10 parimat Metal Gear Solidi mängu, järjestatud Metacriticu poolt

Millist Filmi Näha?
 

Metal Gear Solidi mänge on olnud palju meeldejäävaid ja ikoonilisi. Kuid millised neist osutusid mängijatega kõige edukamaks?





Hideo Kojima tõi Metal Gear mängumaailma 1987. aastal, kui see avaldas MSX2, Commodore 64, PC ja ülipopulaarse NESi esimese pealkirja. 1990. aastal sündis sellele järg, enne kui see jäi terveks kaheksaks aastaks seisma, sel ajal naasis frantsiis võidukalt koos Metal Gear Solid originaalsel PlayStationil.






SEOTUD: 10 filmi, mida vaadata, kui teile meeldivad Metal Gear Solid mängud



Ülejäänud on ajalugu. Metal Gear Solid viis frantsiisi ülalt-alla platvormi vaatenurgast täielikult realiseeritud 3D-maailma. See haaras peamiste põnevusfilmide kassahittide vaimu ja viis selle nutika, hõlpsasti ligipääsetava mängimise ning tugeva ja unustamatu looga. Sellest ajast, AMS mängud on olnud pidevalt populaarsed kuni 2015. aastani, mil need pausile jäid. Kuid millistest mängudest oleksid mängijad öelnud, et see on parim?

10Metal Gear Solid V: nullist maad (75)

Maapealsed nullid pidi toimima sillana, mis viib täies ulatuses Fantoomvalu mäng. Paljuski esindab see kontseptsiooni ideed või tehnilist demot, mille abil publik vaimustub. See õnnestus, kuid sai mõned helid, mis olid seotud lühikese mänguaja ja piiratud missioonidirektiividega.






On ainult nii palju võimalusi, kuidas mängija saab sama eesmärki kaks korda mängida, mis põhjustas Maapealsed nullid korra teelt kõrvale kukkuda Fantoomvalu nägin vabastamist. See on esmakordsetele mängijatele endiselt selle mängu vääriline sissejuhatus, eriti tänu ekspositsiooni tasemele, mida see annab, kuid kui keegi seda paar korda läbi mängib, pole enam põhjust tagasi tulla.



9Metal Gear Solid: Kaksikmaod (85)

Metal Gear Solid lasi maailma õhku ... kaks korda. Selle meeletult lahe segu Hollywoodi märulifilmidest, uskumatutest vargpõhistest mängudest ja elust suuremate ülemuste kohtumistest tagasid tulise müügi ja lugematute PlayStationi konsoolide tõukamise. See andis märku ka mängude massilisest muutumisest sügavamatesse ja küpsematesse jutuliinidesse.






Ühel või teisel põhjusel porditi mäng Nintendo GameCube'i mõnevõrra ümbermõeldud vormingus nimega Kaksikmaod. Palju asju oli muutunud ja mitte alati paremuse poole. Kuigi visuaalid olid originaalist suurem uuendus, kritiseeriti kohutavat dialoogi ja mõne mängu võtmeskena ärritavaid muudatusi.



8Metal Gear Solid: kaasaskantavad opseadmed (87)

Kaasaskantavad opsüsteemid oli üks esimesi Metal Gear Solid pihuarvutisse teisaldatavad mängud; täpsemalt Sony PSP. See tuli kuumalt kontsadel Metal Gear Hape, kuid see osa pidi olema varasemate mängude järjepidevam järglane. See on ka üks väheseid mänge, kus keskendutakse üksikute huntide sissetungimise asemel salgadetaktikale.

Mäng jätkab Snake'i seiklusi kuus aastat hiljem Metal Gear Solid 3 lõppes looga, mis mängib varasemates mängudes loodud suuremat narratiivi. See suutis saavutada kõrgeid punkte, mis on hea uudis mängu jaoks, mis algas AAA konsoolitiitlina, et saada väiksema platvormi jaoks.

mis on Ameerika õudusloo 6. hooaeg

7Metal Gear Solid: Peace Walker (89)

Rahujalutaja oli suurepärane Metal Gear Solid mäng, mis kahjuks valel ajal välja tuli. PSP oli languses ja süsteemi ajamine karjamaale oli vaid aja küsimus. Sellisena ei olnud müük just täheärane, kuid vähemalt rääkis see kinkimise ajal suurepärase loo Metal Gear Solid fännid, mille üle möllata.

SEOTUD: Kõik 10 Metal Gear Codeci meeskonda, mis on kõige halvemini seatud

Mäng paneb paika sündmused, mis viivad lõpuks peamisse Metal Gear jutustus ja lõpuks sündmused Metal Gear Solid . See on hea mäng neile, kes pole tuttavad, ja ilmuvad teatud võtmetegelased Metal Gear Solid V, nagu Paz.

6Metal Gear Solid 3: ussisööja (91)

Kaks esimest Metal Gear Solid mängud olid suures osas lineaarsed mängud, mis tegelesid iga sektsiooniga, pakkudes mängijatele valikut, kuidas kaasata. Metal Gear Solid 3 viis kontseptsiooni palju kaugemale, visates mängijad džunglisse ja sundides neid oma missiooni lõpuleviimiseks keskkonnale lootma.

Sellisena oli see sarja algus, mis eemaldus traditsioonilisest valemist avatud maailma lähenemisviisile. Tänapäevaste standardite järgi tundub see endiselt tihendatud, kuid fännidele, kes olid meisterdanud Metal Gear Solid 1 ja kaks , see oli tervitatav edasiminek. See tähistas ka narratiivi muutumist Suure Bossi suunas, vastupidiselt Solid Snake'ile.

5Metal Gear Solid V: fantoomvalu (91)

Ilmselgelt kõige ambitsioonikam Metal Gear Solid hunniku mäng, Fantoomvalu on kulminatsioon kõigele, mida Hideo Kojima varguse-tegevuseseeriaga saavutada kavatses. See oli esimene mäng, mis pakkus mängijatele missioonidirektiivide ja eesmärkide osas täiesti mittelineaarset lähenemist.

Kahjuks kaotas mäng selle käigus palju ekspositsiooni. Lugu jõudis mängude taha, sest mängijad keskendusid uute võimaluste leidmisele vaenlaste alistamiseks, probleemide lahendamiseks ja armee ülesehitamiseks. Osa varjatud tegevusseiklustest ja osaliselt ressursside haldamise mäng, Fantoomvalu ei olnud täiuslik, kuid oli selgelt pooleldi vigane edu retsept.

4Metal Gear Solid 4: patriootide relvad (94)

Patriootide relvad pidas silmas ühte peamist eesmärki - lõplikult kokku keerata Tahke Madu jutukaar. See oli ambitsioonikas tiitel, mis võeti ebakindlale alusele tänu ajalises hüppes ajas, mis toimus aastal Metal Gear Solid 3. Ometi tabas see väga oodatud mäng PS3 täieliku äikesega ja ülejäänu on ajalugu.

SEOTUD: Metal Gear Solid: 5 asja algsest mängust, mida film ei suutnud kohandada (& 5 seda võiks)

minu kangelane academia 4. hooaja väljalaskekuupäev

Jutustus on nii suurejooneline, et seda on kohati raske jälgida, eriti kui tegemist on meeletult pikkade lõikustega. Kõigi vestluste vahel on mängijate jaoks üks uskumatu varjataktika mäng. See on eepiline ja selle haare ületab mõnikord haaret, kuid Metal Gear Solid 4 on suurejooneline mäng ümberringi.

3Metal Gear Solid 3: Toimetulek (94)

Küll Metal Gear Solid 3 tegi piisavalt hea splash ise, seda rikkus vananev mängumehaanika, mis tõmbas eemale mitmekülgsest avatud maailmast, millega ta uhkustas. Toimetulek fikseeris selle, integreerides mängu dünaamilise uue kaamerasüsteemi, sealhulgas mõne plaadi väärtuses boonuseid Metal Gear Solid fännid, kellega ennast lõbustada.

Mitmeti, Toimetulek oli 'Eriväljaanne' Metal Gear Solid 3 ja see ületab algse väljaande kaugelt. Mängijad, kes soovivad lõplikku väljaannet, peaksid selle kindlasti kätte võtma, kuna seal on palju lahti pakkida ja nautida.

kaksMetallist hammasratta tahke (94)

Esimene Metal Gear Solid mäng oli hämmastav nii paljudel tasanditel ja see on ikkagi kirje, millel teised peatükid põhinevad. See oli esimene mäng, mis taaselustas vana Konami vara, jätmata kõrvale kõike, mis enne seda toimus. Nagu, Metal Gear Solid oli klassika jätk Metal Gear mängude asemel. Samuti ajas see esimese PlayStationi videomängukonsoolide sõdade esiritta, andes sellele suure võidu.

Kõrge oktaanarvuga toime, varjatud mehaanika adrenaliini pumpamine ja meeldejääv lugu aitasid tahkuda Metal Gear Solid kui tegevus frantsiisi võita. Vaatamata vananenud mängumehaanikale ja graafikale on see endiselt meistriteos ning ükski järgnev järge pole suutnud kõiki elemente nii täiuslikult tasakaalustada.

1Metal Gear Solid 2: Vabaduse pojad (96)

Fännid, kelle armastus Metal Gear Solid olid innukad, et järge kätte saada ja see toimis. See polnud siiski täiuslik kogemus. Paljud mängijad olid vihased, kui said teada, et Solid Snake ei ole mängu peamine peategelane. Mõni tundis, et see on sööt ja lülitab Konami oma osaliseks, teised aga lihtsalt ei meeldinud Raideni tegelaskujule.

Sellest hoolimata Metal Gear Solid 2 tabas õigeid noote ja edastas kõike, mis tegi originaalist sellise löögi. See oli suurem, ambitsioonikam ja toonilt palju kurjakuulutavam. See tähistaks ka esimest Metal Gear Solid mängu, et liikuda täielikult metsikuma narratiivi territooriumile, mis sellest hetkest alates muutuks sarja põhiosaks.