10 parimat PS3 õudusmängu, hinnatud (vastavalt metakriitikule)

Millist Filmi Näha?
 

Isegi kui PS5 ähvardab, on PS3 endiselt koduks mõnele hämmastavale mängule - sealhulgas mõnele hämmastavalt hirmsale.





Õudusefännid on alati nautinud neile videomängumaailmas pakutavaid interaktiivseid kogemusi ja arendajatel on olnud liiga hea meel kohustust täita. Nende keeratud mõistusest on tulnud videomängudes või muul moel kõige häirivamad ja süngemad mängukogemused, mis eales on välja mõeldud.






SEOTUD: Resident Evil: 10 asja, millega filmid tegelikult õigesti said



PlayStation 3 õnnistati selle jooksu ajal mõne suurejoonelise õuduspealkirjaga, alates järgudest kuni väljakujunenud frantsiisideni ja lõpetades kõigi uute kirjetega hirmutavate mängude valdkonnas. Kui teil on ikka veel PS3 konksu otsas, võlgnete endale selle Halloweeni hooaja mõned neist hirmutavatest tiitlitest.

10Vaikne mägi: kojutulek (71)

Metakriitilised ülevaated Vaikne mägi: kojutulek olid frantsiisi varasemate pealkirjadega võrreldes segakott, kuid see säilitas palju ikoonilisi seeriaelemente, et luua PS3-s üks parimaid õudusmänge.






Mängu alateadliku mõtte leidlik kasutamine õudsete olendite avaldamiseks on üks selle peamisi müügiargumente ja peategelase sisemine süü, kui mängija uurib mineviku traumasid ja kuidas need on seotud mängu paralleelse reaalsusega Vaikne mägi universum.



9Sireen: vere needus (78)

Jaapanlastel on oskus jubedaid õudusmänge naelutada ja Sireen: Vere needus pole erand. See kultusliku hiti PS2 pealkirja uuesti kujutamine ühendab selle järje elemendid, et luua neetiv ja hirmutav ellujäämise õuduse kogemus.






Mängu pimeduse, küllastumata värvide ja filmi ränga kasutamise abiellumine sobib luude jahutava helikujunduse ja häiriva narratiiviga, mis läbib kogu mängukogemust.



paul walker kiire ja vihane 7 venda

8F.E.A.R. 2: Projekti päritolu (79)

Järg järjepidevale FPS-i õudusklassikale F.E.A.R. ei võetud sama hästi vastu kui tema eelkäija, kuid see hoidis siiski enamikku põhilistest mänguelementidest, mida fännid nii väga armastasid. See viis loo ka palju sügavamale ja tumedamale psühholoogilisele territooriumile.

Peamine antagonist Alma naaseb taas neile, kes uskusid, et on talle ülekohut teinud, kuid entusiastlik keskendumine peategelasele viib peagi häirivate stseenideni, mis on sama rahutuks muutuvad kui tõhusad.

7Pimedus (80)

Tuginedes samanimelisele koomiksiraamatule, Pimedus pange mängijad Jackie Estacado kingadesse, rahvahulgade hittmees, kes muutub ühemeheliseks laasturimeeskonnaks pärast avastamist, et deemonlik olend on tema vereliinis asustatud juba põlvkondi.

SEOTUD: 10 õudusfilmi, mis on üleloomulikud, (ja kedagi ei huvitanud)

Pimedus erineb teistest õuduspõhistest PS3 mängudest selle poolest, et mängijast saab tegelikult koletis, mis annab neile võimaluse vihavaenlastele deemonlikku hävingut vihma lüüa, nende südant ahmida ja tänavaid verest punaseks joosta.

maja tänavakrundi lõpus

6Hukkamõistetud 2: Verejooks (82)

Hukka mõistetud 2 tõi frantsiisi rohkem tegevuselemente kui tugevalt haavatud psühholoogiline eelkäija, kuid õudus oli endiselt väga kohal. Lugu jätkub seal, kus originaal pooleli jäi, kusjuures Metro City elanikud olid allunud massilisele hullumeelsusele.

Mängija peab ellujäämiseks tuginema karmile lahingusüsteemile, kasutades lähivõitlusrelvi, kuni nad suudavad soetada tulirelvi. Vägivalla tase jääb graafikutest välja, kuid siiski Hullused stiilis psühholoogilised õuduselemendid, mis müüvad hirmu.

5Üksik ellujäänu: režissööri lõik (84)

See retro-stiilis indie-pealkiri sidus klassikalise 2D-mänguga ellujäämise õuduse, saades selle käigus Metacriticult 84 punkti. See tõstab hirmu ja pingeid, nõudes mängijalt elus püsimiseks rangete juhiste järgimist.

Koletiste vältimiseks varjude alla peitmine, tuletõrjes väga napi laskemoona kasutamine ja Pause-funktsiooni röövimine, et hoida mängijat haavatavana, aitavad kaasa mängu imelisele pingetundele. Sellel on ka hallutsinatsioonid, mida võivad mõjutada mitmed tegurid, suurendades veelgi hirmutegurit.

4Resident Evil 4 HD (84)

Pärast 2005. aastal Gamecube'i löömist hakkas Capcom portima Resident Evil 4 peaaegu igale olemasolevale platvormile. Tähelepanuväärne mäng pole aastate jooksul kaotanud ühtegi kohutavat potentsi, fännid kiidavad endiselt frantsiisi varasemate tiitlite paradigma muutust.

Resident Evil 4 HD on tähelepanuväärne esimese nelja peamise zombie-filmi tunde vahetamise kaudu RE tiitlid, mis eelistavad gooti stiilis õudusesteetikat ja millel on erinev surnud vaenlase stiil, säilitades osa sarja juurtest, sisestades samal ajal loosse uut elu.

Walking dead 4. hooaja 4. osa mäng

3Surnud ruum (88)

Surnud tsoon leiutas uuele publikule ulmelise õuduse, kasutades oma eelduse müümiseks leidlikku võitlust ja hirmutavat õhkkonda. Tegelikult oli võitlus kõige kõrgemat kiitust väärt, arvestades mängu lisapingelisi elemente.

Kasutades mitmesuguseid tööstuslikke lõikeriistu ja sõjaväe riistvara, oli mängija sunnitud mängu kohutavad koletised alla kukutama, tükeldades täpsete rünnakutega nende jalgu, käsi ja pead. Selle tegemata jätmine tähendas sülemiks saamist ja tapmist kõige õõvastavamatel viisidel.

kaksSurnud ruum 2 (89)

Originaal Surnud tsoon lõi pretsedendi sellisele mängule, mis tähistaks ülejäänud seeriat, kuid selle järg oli peaaegu kõigis osas ülejäänutest kõrgem. Tootmisväärtused tundusid kõrgemad, nagu ka tegelaste interaktiivsuse tase.

SEOTUD: 10 parimat vampiirifilmi 2000. aastatest (mädanenud tomatite järgi)

Surnud ruum 2 parandas ka õuduselemente, sealhulgas - kuid mitte ainult - groteskide olendite tükeldamist, mis rutiinselt pimedusest võrsusid, et mängijat rünnata.

1Viimane meist (95)

Naughty Dogi originaalne post-apokalüptiline zombie-festival saatis õudusžanri kaudu šokilaineid ja määratles videomängu kontekstis uuesti loo jutustamise tähenduse, tähemärkidega kaetud õnnistati näitlejatega, kes tõid oma etendustele tõelise emotsionaalse kaalu.

Lugu ja tegelased olid ühendatud hämmastava visuaali, suurepärase helikujunduse ja varguse / tegevusmehaanikaga, mis seadsid mängijad samaaegselt nakatunud ja mängumaailma kohutavate inimtegelastega. Viimane meist kuulub oma põlvkonna, horrori või muul viisil kõige paremini hinnatud mängude hulka.