10 suurepärast varjatud seiklusmängu

Millist Filmi Näha?
 

Alates eksperimentaalsetest mängudest nagu 1000 Heads among The Trees kuni põhjalike visuaalsete romaanideni, nagu 428: Shibuya Scramble, väärivad mõned seiklusmängud rohkem armastust.





Seiklus on videomängude üks vanimaid ja suurimaid žanre, mis hõlmab kõiki mänge, mis keskenduvad peamiselt loo jutustamisele, lastes mängijal mõistatusi uurida ja lahendada. Kuna need mängud on narratiivikesksed, on mäng sageli lihtsalt tööriist, mis aitab mängijal loosse süveneda ja süžees edasi liikuda.






SEOTUD: 10 parimat varjatud õudusmängu



Arvestades selle žanri laialdast levikut, on palju seiklusmänge, mis on uute väljaannete meres kahe silma vahele jäänud ja kadunud, kuid paljudel nendel ebaselgetel mängudel on huvitavaid külgi, mis muudavad need vaatamist väärt.

1000 pead puude vahel

Kuigi saidil Itch.io on palju suurepäraseid indie-õudusmänge, pole ükski neist nii salapärane ja mõtlemapanev kui 2015. aasta eksperimentaalmäng, 1000 pead puude vahel. Arendaja Peruus Cachiche'is elamise kogemuse põhjal juhib mängija fotograafi, kes uurib öösel selle päriselu kõrbelinna virtuaalset meelelahutust.






Mängija otsitavate vastuste leidmiseks peab mängija pildistama ja näitama neid pilte linnaelanikele, kes kõik reageerivad erinevalt. Kiiresti saab selgeks, et linnas toimuvad mingid salapärased asjad. Kuigi peategelane on turist, õpetab see mäng mängijale, et passiivne vaatleja pole olemas.



Off-peak

Üks paljudest huvitavatest tasuta kogemustest, mis saidil Itch.io ja Steam on saadaval, on Tipphetkel, mis on sürreaalne avastusmäng, mis näib olevat inspireeritud 90ndate 3D seiklusmängudest. Kunagi tulevikus jääb mängija suures raudteejaamas kinni ja peab leidma pileti, et saaks linnast välja sõita.






SEOTUD: 9 parimat tasuta mitme mängijaga mängu võrgus mängimiseks



Selles jaamas võib mängija kohata erinevaid kummalisi tegelasi, peidetud ruume ja intrigeerivaid saladusi. Selle asemel, et teda ringi juhtida, saab mängija valida, kuhu ta soovib minna ja kuidas ta ümbritsevale maailmale reageerib.

Mälestuste vari

Tuntud kui Saatuse vari Põhja-Ameerikas, Mälestuste vari on mõistatusmäng, mis ilmus algselt 2001. aastal PS2 jaoks, kuid hiljem kanti see ka Xboxile, PC-le ja PSP-le. Mängu tegevus toimub väljamõeldud Saksamaa linnas Lebensbaunis. Mängija juhib 22-aastast meest nimega Eike Kusch, kes omandab oskuse ajas rännata.

Pärast seda, kui Eike saab tundmatu mõrva tõttu olevikus pussitada, äratab üleloomulik olend, keda tuntakse Homunculuse nime all, Eike ellu ja kingib talle ajaränduri. Seda seadet kasutades rändab Eike ajas, et püüda ära hoida enda mõrva. Erinevaid perioode uurides kohtub ta erinevate tegelastega ja lahendab erinevaid mõistatusi, mis muudavad ajaloo kulgu. Kuid lõpuks avastab ta, et tema teekonnal on rohkem, kui ta algselt arvas.

Vihma

Sarnaselt eelmistele ajastutele oli ka seitsmenda põlvkonna videomängukonsoolidel oma esteetika. Et püüda välja näha futuristlikum ja küpsem, olid värvid tuhmid, tekstuurid tundusid veidralt märjad ja ekraanid olid täis palju erinevaid videoefekte, et varjata tõsiasja, et programmeerimine vajab realistlike 3D-keskkondade loomiseks siiski rohkem aega. Kuigi selle ajastu visuaale kiputakse halvustama, suutsid mõned mängud seda stiili enda huvides ära kasutada, sealhulgas PS3 mäng. Vihma .

SEOTUD: 10 parima kordusväärtusega PS3 mängu

Algselt pealkirjaga Vihma käes eksinud, mäng jälgib noort poissi, kes püüab Pariisist inspireeritud suurest linnast leida noort tüdrukut. Konks on aga selles, et noor poiss, noor tüdruk ja kummalised vaenlased mängus on nähtamatud, kui nad just vihma käes ei seisa.

millal jälle noor ja näljane hakkab

Pikim teekond

Arendanud Norra stuudio Funcom, Pikim teekond on seiklusmängude seeria, mis keskendub kahele paralleelsele universumile ja peategelastele, kes saavad nende vahel reisida. Meie universumit nimetatakse 'Starkiks' ja selles domineerivad teadus ja tehnoloogia, kuid on ka paralleeluniversum 'Arkaadia', kus domineerib maagia ja mille keskkond on keskaegne.

Peategelased peavad reisima kahe maailma vahel, et aidata tasakaalu hoida, samal ajal kui erinevad antagonistid püüavad seda häirida. Kui esimene mäng järgib noort naist nimega April Ryan ja on point-and-click mäng, siis järjed keskenduvad rohkem Zoë Castillole ja on kolmanda isiku avastusmängud.

Tex Murphy

Alates 1989. aasta mängust Kesksed tänavad, a Tex Murphy frantsiis on detektiivimängude sari, millel on viimase osaga kokku kuus kannet, Tesla efekt: Tex Murphy seiklus , mis ilmus 2014. aastal. Sarnaselt teiste mõistatusmängudega, kus mängija saab juhtumeid lahendada , juhib mängija nimitegelast Tex Murphyt, kui ta eradetektiivina postapokalüptilises San Franciscos mõistatusi lahendab.

Sarjas on ühendatud film noir esteetika tuntud lugudest nagu Malta pistrik ja Suur uni küberpungi seadistusega. Lisaks intrigeerivale süžeele väärivad mängud tähelepanu selle poolest, et nad on tavaliselt ajast ees graafika, helikujunduse ja mänguelementide osas.

Natüürmort

Alates 2002. aasta mõrvamüsteeriumimängust Pärast surma, a Natüürmort triloogia järgib mitut erinevat tegelast, kui nad püüavad lahendada õudseid mõrvu. sisse Pärast surma, mängija juhib endist New Yorgi detektiivi Gus McPhersoni, kui ta kogemata Pariisis järjekordsesse mõistatusse komistab.

järg, Natüürmort, vahetab mängija Gusi 1920. aastate Prahas ja tema lapselapse Victoria vahel, kes on FBI agent, 2004. aastal Chicagos. Mõlemad üritavad tabada sarimõrvarit ja need kaks juhtumit näivad olevat seotud, kuigi nende vahel on palju aastaid. Siis Natüürmort 2 jätkab seda mänguaspekti, lastes mängijal vahetada Victoria ja Paloma Hernandezi-nimelise ajakirjaniku vahel, kui nad avastavad eelmise mängu tapja kohta tõe.

Lill, Päike ja Vihm

Lõdvalt ühendatud 1999. aasta PS1 mänguga Hõbedane ümbris, 2001. aasta mäng Lill, päike ja vihm on üks kuulsa videomängude looja Goichi Suda kõige ebaselgemaid pealkirju. Kuigi algne PS2 versioon on endiselt üks paljudest Jaapani mängudest, mida pole kunagi ametlikult tõlgitud, vabastati Nintendo DS-port rahvusvaheliselt. Selles mängus juhib mängija Sumio Mondot, kes on 'otsija' või inimene, kes teenib elatist, et leida asju, mille inimesed on kaotanud.

Mängu alguses palkas Mondo Mikroneesia kuurortsaarel Lospassi hotelli nimega Flower, Sun ja Rain juhataja pommi kahjutuks tegema. Kuid Mondo ebaõnnestub sellel missioonil ja leiab end a Maapõuepäev olukord, kus ta elab sama päeva uuesti läbi. Selles ajatsüklis olles peab Mondo kasutama oma oskusi kohalike elanike abistamiseks ja lõpuks pommi peatamiseks.

Anodüün

Tugevalt inspireeritud Legend of Zelda seeria ja mõjukas õudusmäng Yume Nikki, a Anodüün duoloogia laseb mängijal uurida Zelda- nagu vangikoopad sürreaalses maailmas. Välja antud 2013. aastal, originaal Anodüün on 16-bitine ajastu inspireeritud põnevusseiklus, kus mängija juhib peategelast nimega Young, kui ta uurib Youngi unistuste maailma, lahendab mõistatusi, võidab vaenlasi ja kogub kaarte.

2019. aastal järg Anodüün 2: Tagasi tolmu juurde ilmus, mis võimaldab mängijal uurida PS1-stiilis 3D-keskkondi koos 16-bitiste koopassektsioonidega. Selle osa puhul juhib mängija noort naist nimega Nova, kelle ülesandeks on päästa New Thelandi saar tolmu nime all tuntud aine eest.

428: Shibuya Scramble

Algselt avaldati ainult Jaapanis 2008. aastal Wii jaoks, kuid hiljem avaldati rahvusvaheliselt 2018. aastal PS4 ja PC jaoks. 428: Shibuya Scramble on visuaalne uudne seiklusmäng, mis ühendab teksti, reaalajas kaadreid ja videoseeriaid. Tokyos Shibuyas aset leidvas mängus jälgitakse viit peategelast, kellest igaüks peab koos töötama, et mõistatus 10 tunni jooksul lahendada. Konks on aga selles, et need tegelased tegutsevad igaüks eraldi, üksteisest teadmata.

Kuigi peategelased järgivad igaüks oma paralleelseid lugusid, mõjutavad nende teod teisi tegelasi otseselt. See tähendab, et mängija peab tegelasi vahetama ja välja mõtlema, kuidas iga valik teisi mõjutab. Kuna igal tegelasel on oma süžee ja valikud, on seal sadu erinevaid teid ja 87 võimalikku lõppu.

JÄRGMINE: 10 parimat visuaalset romaanimängu