10 kõige võimsamat koletist Destiny 2-s, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Destiny 2 tutvustas mängijatele võimsate vaenlastüüpide hordi ja siin on toodud järjestus, milliseid koletisi on kõige raskem enda kanda võtta.





Alates selle väljaandmisest 2017. aasta oktoobris on Activision's Saatus 2 on muutunud üheks kõige populaarsemaks videomänguks Xboxi ja PS4 konsoolides. Aastal 2019 tõusis mängu populaarsus hüppeliselt, kui see sai Stadia ja muude pilvepõhiste rakenduste kaudu veebis tasuta mängimiseks. 2014. aasta mängu järg Saatus võimaldab mängijatel võtta ülesandeid eestkostjatena, sõdalastena, kes kaitsevad Maa viimast turvalist linna pahatahtlike tulnukate hordi eest.






SEOTUD: 10 asja, mida vaadata, kui teile meeldib Hitmani videomängude sari



Eestkostjad kasutavad võimas võimet, mis on tuntud kui Valgus, et päästa viimane linn tulnukate elupimedusest. Mängu vältel astuvad mitu koletist eestkostjatele nende otsingul vastu. Siin on kümme kõige võimsamat koletist aastal Saatus 2 , järjestatud.

10Langenud kapten

Koletised vaenlased aastal Saatus 2 jagunevad neljaks fraktsiooniks: Cabals, Fallen, Hive ja Vex. Kuigi fraktsioonide võim on erinev, jäävad kaptenid tavaliselt röövtoidulises toiduahelas.






Seetõttu on langenud kapten selle loetelu alustamiseks piisavalt suur vaenlane. The Falleni kaubamärgiks on hõõguvad sinised silmamunad ja lillakas eksoskelett. Parim viis putukate langenud kaptenite alistamiseks on suunata ala kaardil põhja poole Winding Cove'i poole.



9Vex Hobgoblin

Aastal Vexi nime all tuntud vaenlase rass Saatus 2 koosneb ühe silmaga robot-tulnukatest, kellel on kõrgeimad kaitsemehhanismid. Vexi fraktsioonide hulka kuuluvad Goblins, Harpies, Minotaurs ja Hobgoblins.






SEOTUD: 5 videomängufilmi frantsiisi, mis väärivad taaskäivitamist (& 5, mis ei vaja)



Hobgoblinid kuuluvad mängu kõige jubedamate Vexi koletiste hulka. Küberneetilised masinad on varustatud varjatud snaiprite üksustega, mis suudavad lohakaid mängureid kiiresti saata. Hobgoblinid kasutavad sissetuleva tule tõrjumiseks ka laservintpüsse ja liinipüsse kui esmaseid pärija relvi ja läbitungimatut kilpi. Nad saavad oma nõmme ka lahingu keskel hüvitada.

8Pilk pealik

Kõrgel kohal asuvad pealikud on midagi sisse aevastada Saatus 2 . Scorn Chieftainsi puhul on langenud surmatutel kaptenitel võime tugevdada ümbritseva vaenlase ridade laevastiku tugevust. Pealetungivad pealikud on varustatud ka suure võimsusega relvadega.

hämmastav ämblikmees 2 gwen death

Üks kõige hirmsamaid relvi, mida Scorn Chieftained kasutavad, sisaldab hulgaliselt totemeid, mis tapavad kergelt teadmatuid eestkostjaid. Nende hulka kuuluvad tornisarnased päikesetotemid, kaar-totemite püüdmine ja tühjad totemid, mis loovad oma liitlaste ümber mitteläbilaskva kesta.

7Vex Minotaurus

Mis puutub Vexi võistlusse, siis pole ükski alamliik nii võimas kui Minotaurus. Kõrgem küberneetiline masin pole mitte ainult suurem kui tema vennad, vaid on varustatud ka suure kahuri ja hävitava käsivarrega.

Lisaks on Vex Minotaurustel suur tervisekoefitsient, mille vähendamiseks on Guardiansil vaja üsna palju kahju. Surma lähedal olendid muutuvad maruvihaseks ja suurendavad oma hävitavat kaitset. Püstistel olenditel on ka võime teleportreeruda eestkostjate lähedusse.

6Hive Shrieker

Tarud on tulnukavaenlased, kellel on võime võõrustada ussitaolisi parasiite. Neil on erinevaid vorme, nagu akolüüdid, rüütlid, ogred, võlurid ja hõikurid.

SEOTUD: FPS: 10 parimat esimese isiku laskurit, millel pole mitmikmängu režiimi

Hive Shriekers toimib suurte tornidena, mis kaitsevad taru asukohti. Nii võimsa ja raskesti alistatava teeb nende kaitsekest, mis avaneb vaid siis, kui eestkostja tuleb piisavalt lähedale. Hüüdjad lasevad tühjad totemid, mis võivad kasutaja tervist kiiresti kahjustada, kui nad neid kohe ei alista.

5Vex Protheon Modular Mind

Vexi võistluse raames on Protheon Modular Mind tagurpidi spike streigi viimane boss. Peakoduna on Bossil võimalus kutsuda enda kõrvale võitlema Harpies, Goblinid ja muud Vexi vaenlased.

Moodulmeel võib ka eestkostja all oleva aluse silmapilkselt kaduda, viies nad uude keskkonda üldse. Nad taluvad ka pea maharaiumist ja jätkavad peata ründamist. Kolmeosalise finaallahingu viimases osas kutsub Modular Mind lugematul arvul Vexit tugevduste saamiseks.

4Taruvõlurid

Taruvõlurid on uskumatult võimsad koletised Saatus 2 . Neil on võime ringi lennata ja täpsed maagilised rünnakud valvuritele üleloomulike jõududega, mille neile on andnud Pimedus.

Luustiku välimusega pahad võivad tekitada kauglennult tohutut kahju. Kui nad ei viska välja surmavat laskemoona, kaovad nad suitsupilvede kaudu. Nad loovad ka surmavaid loitse, tulistavad Arc-totemeid halastamatu klambri pihta ja kasutavad oma võimu tumedate pilvede esilekutsumiseks, et valvureid desorienteerida.

3Taru ja võetud Ogres

Ehkki Hive ja Taken Ogres on veidi erinevad, kujutavad mõlemad eestkostjatele esmatähtsaid ohte Saatus 2 . Üks asi, mis muudab nad nii võimsaks, on nende hävimatu tervislik seisund ja vastupidi, võime massiivseid kahjusid välja tõrjuda.

millal teeb, kui sind armastada on vale

SEOTUD: Teie lemmik PS4 mängud, mis põhinevad teie Hiina sodiaagil

Hive Ogres ründab tulistades nende silmadest lakkamatuid Void-talasid, samal ajal kui Taken Ogres suudab tulesid tulistada vaheldumisi piisava jõuga, et eestkostjad taganeda. Kui üks nendest kiirtest ei tapa kasutajat koheselt, võivad nad teid õhku tõsta või kogu mängukaardilt minema visata.

kaksCabali gladiaator

Sisse Saatus 2 , Cabali gladiaatorid on hiiglaslikud humanoidsed tulnukad, kes käivad ringi hiiglaslike lihalõikuritega käte jaoks, mis suudavad Guardosit surmavalt nanosekundites paisata.

Kõrgematele vaenlastele on varustatud ka suured tervisepangad, mille väljakutsumine on keeruline. Cabali gladiaatorid kipuvad korraldama varjatud rünnakuid, samal ajal kui eestkostjad võitlevad selle liitlastega, ja nende võitmiseks on vaja suuri raskerelvi. Kui üks lööb täie jõuga, võib eestkostja surra surmava löögi tõttu lähedal asuvale objektile.

1Võetud kapten

Kõike arvesse võttes, kõige võimsam koletis aastal Saatus 2 on võetud kapten. Taken koosneb neljast fraktsioonist - Cabal, Fallen, Hive, Vex -, kellega The Darkness on manipuleerinud.

Võetud kaptenid on uuendatud langenud kaptenid, kellel on ülim tugevus, tervis, kiirus, teleportatsioonioskused jne. Nad saavad kahju tekitamiseks kasutada paari suurt mõõka või püssi ja lasevad pimeduse kuulidega, et varjata eestkostja silmanägemist ja tungida kattesse. kilbid. Langenud kaptenitel on mitu triipu, sealhulgas hirmuäratav Taken Blight, mis kuulub tulnukate rassi kõige tugevamate korduste hulka. Võetud kaptenid on varustatud ka lööklabade ja šrapnelliheitjatega.