Ubisoft on teinud läbi aegade parimaid mänge, kuid millised on nende parimad mängud väljaspool avamaad, vastavalt Metacriticu skoorile?
Ubisoft on mängustuudio, mis on kõige paremini tuntud oma nime poolest Assassin's Creed ja Tom Clancy frantsiisid. Kuigi stuudio on kuulsate lugude kõrval kõige paremini tuntud oma avatud mängude poolest, on selge, et stuudio on varemgi teinud mitteavatud maailmameistreid. Sõltumata sellest, kas nad on nimetatud mänge tootnud, levitanud või arendanud, on fännid neid armastanud viisil, mis jääb neile tänaseni. Kuigi nende raamatukogu tõttu on reastamiseks palju mänge. Sellisena määratakse need mängud nende Metacriticu skooride ja ainult ühe mängu kohta ühe frantsiisi kohta.
Need on levitatud või arendatud Ubisofti mängud, mida tuleb mängida ja mis pole avatud maailmas.
10Valguse laps (PS3) - 89%
Valguse Laps on Ubisofti RPG, mis ilmus 2014. aastal kriitikute heakskiidu saamiseks. Selle arendas Ubisoft Montreal koos Thomas Rolluse kunstistiiliga ja kasutas selle mängu elustamiseks UbiArt Framework mootorit.
Lopsaka kunstistiili, tugeva loo ja mänguga järgib mäng Aurorat, kes rändab üle Lemuria kuningriigi eesmärgiga tuua tagasi päike, kuu ja tähed, mille on võtnud kaabakas kuninganna The Night .
vana vabariigi rüütlid modifikatsioonid pc
9Rocksmith 2014 väljaanne (arvuti) - 89%
Rocksmith 2014 väljaanne on jätk 2011. aastal ilmunud algsele mängule. Nagu ka eelkäija puhul, saavad mängijad mängida korraliku elektrikitarri abil, mängides USB-kaabli abil, mitte ainult kitarri kontrollerit.
Mäng sisaldab 66 lugu, kus on palju ruumi, et rohkem saada. Mäng oli kriitiliselt tunnustatud ja seda kiidetakse eelkäija tehtud mitmesuguste täiustuste tõttu.
8Grandia II (DC) - 90%
Ehkki selle arendas GameArts, levitas ja avaldas mängu Ubisoft. Originaali järg suurepärane , keskendub lugu tuhandete aastate seadmisele pärast suurt lahingut jumalate vahel.
Ryudo-nimelise noore palgasõduri ülesandeks on kaitsta lauljatari ja mäng jälgib peamiselt nende teekonda kiriku ja maailma ajaloo suhtes. pikk 2 on tugev RPG, hea mängimise ja kindla looga . Kuid, ülemaailm on üsna piiratud, kuna see sunnib mängijat pigem järgima mängu ülesehitust kui suunama nagu mõned RPG-d.
7Silent Hunter III (arvuti) - 90%
Arendas Ubisoft Bucharest, Vaikne jahimees III võimaldab mängijal kontrollida 2. maailmasõja ajal Saksa U-paati. Võitnud parema simulatsioonimängu auhinna juba 2005. aastal Computer Games Magazine poolt, peab mängija lõpetama mitu missiooni.
Iga missioon pakub rea patrullvõrgu kaudu eesmärke. Missiooni saab täita või lõpetada sõltuvalt mängija dünaamilistest toimingutest.
6Trials Evolution (X360) - 90%
Rajad evolutsioon on videomäng, mille on välja töötanud stuudio tütarettevõtted RedLynx ja Ubisoft Shanghai. 2012. aastal välja antud mäng võimaldab mängijal kontrollida ratturit, kui nad läbivad mitmeid erinevaid takistusi. Eesmärk on raja lõpetamine võimalikult kiiresti ja võimalikult väikeste krahhidega.
Mäng pälvis kriitikute seas universaalset tunnustust tänu sõltuvust tekitavale mängule, mitmikmängule, rajatoimetajale ja muule.
5Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360) - 90%
2006. aastal välja antud mäng mängib sarnaselt eelmiste kordustega. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter keskendub oma meeskonna kamandamisele, kui nad täidavad rea eesmärke.
Mäng nõuab mängijalt mängu lõpetamiseks strateegilist mõtlemist katte ja meeskonna koordineerimise osas. Äriliselt oli see edukas, kudesid järge ja müüdi enam kui 1,6 miljonit eksemplari.
4IL-2 Sturmovik (PC) - 91%
Sarnane Vaikne jahimees seeria, IL-2 Sturmovik on II maailmasõja aegne simulatsioonimäng, mille on välja töötanud 1C: Maddox Games ja mille on välja andnud Ubisoft. Üle 30 lennukiga mängija saab valida mitme riigi vahel USA-st NSVL-ni.
Mäng pakkus võrgus mitmikmängu, mis suudab toetada umbes 100 mängijat. See võitis 2001. aasta parima simulatsioonimängu juhtkirjadega nagu Computer Games Magazine.
kuidas ühendada nutitelefon teleriga ilma kaablita
3Rayman Legends (WIIU) - 92%
Rayman Legends on otsene järg Rayman Origins ja see järgib selle mängustiili. Ainulaadse koomiksilaadiga mäng keskendub tasemete puhastamisele kiires tempos ja teenide kogumisel. Mäng sisaldab üle 120 taseme, millest igaühel on oma ainulaadne väljakutsetunnetus.
Mängu kiideti universaalselt tänu tasemekujundusele, mehaanikale ja esitlusele. Kõik see kulmineerub frantsiisile sobiv sõltuvust tekitav kogemus.
kaksPärsia prints: Aja liivad (XBOX) - 92%
Pärsia prints: aja liiv on vaieldamatult geneesi punkt, mis pani aluse Assassin's Creed frantsiis ja mängul on tõenäoliselt uus versioon. Tiitlivürsti järgselt seikleb ta kogu palees, kui ta võidab mitu liivakoletist, kasutades samal ajal aega tagasi pöörata.
Mäng sai üldtunnustatud tänu jutuvestmisele, lõbusatele tegelastele ja huvitavatele platvormilõikudele. Võimalus ajaga manipuleerida võimaldab uusi võimalusi ja üleandmisi, kui mängija mängimise ajal sassi läheb. Sellest on saanud fännide lemmik kuni oma filmi saamiseni.
1Tom Clancy kildrakulise kaose teooria (XBOX) - 94%
Kolmas originaaleksemplar Splinter Cell triloogia on ka vaieldamatult parim mäng kogu frantsiisis. Pärast spetsiaalset opside peategelast Sam Fisherit, Kaoseteooria parandab varasemat, lisades samal ajal ka uusi elemente, et hoida asju värskena.
Märkimisväärse tumeduse tõttu on see frantsiisi esimene mäng, mis sai M-reitingu. Kriitikud kiitsid tiitlit, kuna see oli võrk tugeva loo ja mängimise vahel. Tugevate varjude ja hea heliga on paljud kriitikud ja fännid seda tiitlit tervikuna frantsiisi tipuks ja Metacriticu parimaks Ubisofti mänguks.