10 krundiauku armunud, surmas ja robotites

Millist Filmi Näha?
 

Armastus, surm ja robotid viivad meid läbi mineviku, oleviku ja tuleviku. Teel on aga mõned kindlad süžeaugud.





Seda on kindlasti soovitatav vaadata Armastus, surm ja robotid kas tööl või kogu perega. Tegelikult EI TOHI seda kindlasti teha. Igaüks, kes on uue animeeritud antoloogia seeria vastu huvitatud, teab, et see tehti rangelt inimestele, kes sõidavad autodega ja kellel on õigus saada 401 000 krooni. Oleme kuulnud, et neid olendeid nimetatakse ka täiskasvanuks.






Seotud: Armastus, surm ja robotid: iga jagu on halvimast parimani



Saade ulatub uimastatavast rakuanimatsioonist fotorealistliku liikumise jäädvustamiseni. Igas osas (mõned inimesed kutsuvad neid ka lühifilmideks) uuritakse erinevaid teemasid ja žanre. Aus hoiatus! Läheme täielikule spoileriterritooriumile. Kui keegi pole seda veel näinud, minge kindlasti kõigepealt seda vaatama ja siis tulge tagasi. Siin on kümme parimat maatüki auku Armastus, surm ja robotid!

10. Tunnistaja

Jokkermeik on tulevikus ilustandard. Nagu pealkirjast järeldub, keerleb see episood ühe noore naise ümber, kes on pealt näinud mõrva toimumist tema naabri korteris. Tapja märkab tüdrukut ja siis järgnev on sisuliselt üks pikk tagaajamisjada. Alberto Mielgo, ettevõtte visuaalne konsultant Ämblikmees: Ämblikmudelisse , lavastab filmi muljetavaldavate tehniliste oskustega. Ämblik-salm mõju on tunda kogu animatsioonistiilis. Üle ekraani lõhkevad igasugused poomid ja lehmad.






Seotud: Iga ämblikmehe animeeritud versioon, järjestatud



Kuigi filmil on palju stiili, ei muuda see asjaolu, et selle eeldusel on suur süžee auk. Algselt peaksime arvama, et kogu osa oli mõeldud tagaajamisstseeniks, kuid selle viimased paar minutit paljastavad, et peategelane on tegelikult lõputus silmus kinni. Ühel päeval tapab ta mõrvari, kuid järgmisel päeval saab temast mõrtsuka. Kuigi vaatajaskond avastab, et naine teeb silmuseid, pole lõpuks kunagi seletatud, miks ta üldse loopib. Kas ta on neetud? Mis reaalsuses ta elab? Võib-olla on see nii Head 3. surmapäeva? Jah, see on tõenäoliselt vastus.






kõndivad surnud miks Glenn suri

9. Sonnie’s Edge

See on ainulaadne, kuna sellel on palju verd ja mulgust. Pole tähtis, sama võib öelda ka sõna otseses mõttes iga teise episoodi kohta. Süžee keerleb futuristliku puurivõitluse ümber, kus inimesed saavad end ühendada avataridega, mis näevad välja nagu hiiglaslikud koletised. Filmi keskel on hästi koreograafiliselt kirjutatud võitlusstseen ja ka mõned tehisintellekti puudutavad värsked kommentaarid. Lõpupoole on siiski mõned küsitavad narratiivsed valikud.



Finaalist selgub, et peategelane on naise teadvus, mis on üles laaditud tükile A.I. Kui see nii on, siis miks on naine võimeline korraga juhtima robotit ja ka oma olendit? Film vihjab, et ta on võimeline roboti üles laadima, kuid süžee ei paljasta kunagi seda, kuidas see A.I. suudab korraga kontrollida oma puurivõitlust koletist. Me pole kõik siin arvutivõlurid. Mõnikord tuleb asjad meie jaoks lahti kirjutada.

8. Ülikonnad

Kujutage ette FarmVille kohtub Iseseisvuspäev . Siis hakkab üks saama üsna hea ettekujutuse millest Sobib on kõike. See episood kujutab alternatiivset tulevikku, kus põllumeestest on saanud Maa valitud sõdalased, et võidelda tulnukate sissetungi vastu. Ameerika maapiirkonnas elavad talupidajad hüppavad mehhikoide sisse ja lammutavad horde U.F.O. Mis on imetlusväärne Sobib on see, et ta tõesti üritab oma lugu külvata emotsionaalse teemaga ohverdamisest. Ometi on see kõik tõsiselt kummaliste lugude otsuste poolt õõnestatud.

Pidage meeles, kuidas keegi ei seadnud kunagi kahtluse alla, miks olid naftapuurijad maailmas viimane kaitseliin Harmagedoon ? Samamoodi ei peaks me kahtluse alla seadma selle loogikat Sobib. Kunagi pole mingisugust selgitust selle kohta, miks valitsussõdurid pole mehed tulnukate vastu. Asjad muutuvad veelgi kummalisemaks, kui episoodi topeltpöördega lõpp tuleb näiliselt kusagilt välja.

Seotud: Mida oodata armastusest, surmast ja robotitest, 2. hooaeg

hämmastav ämblikmees 2 gwen death

Valisime kosmosest tehtud õhupildi, mis näitas, et tegelikult toimus kogu lugu Saturnil. Noh ... olgu, aga miks? Selle asemel, et tunda filmi selle osaga rahulolu, jätab see publiku pead kratsima. Kunagi pole ühtegi konkreetset avaldust, mis selgitaks, miks see lugu Saturnis aset leidis. Ahjaa, vähemalt on alati lõbus vaadata tulnukate squishi mehekostüüme.

7. Kolm robotit

Episood saab punkte ainult selle põhjal, et animaatorid kinkisid robotile kuidagi televisiooni ajaloos kõige lahjemad vasikad. Lihtsalt üks selle hooaja paremaid lühifilme, Kolm robotit esitab loo, kus inimesed on välja surnud. Maa robotid jäetakse inimtühja tühermaale ringi kolama. Süžee konks on see, et robotid käsitlevad objekte, mida inimesed kunagi hellitasid, turismiatraktsioonidena. Ühes stseenis on näha, kuidas mõned robotid teevad ringkäigu restoranis ja mõtisklevad, milleks seda võiks kasutada olnud. Teine lõbus bänd keerleb roboti ümber, kes üritab mõista korvpalli funktsiooni. Mis on suurepärast Kolm robotit on see, et see saab oma lihtsast ja koomilisest kontseptsioonist hulga läbisõite.

Üks osa parimatest naljadest on aga kahe otsaga asi. On selgunud, et kassidel on võime rääkida ja ka kognitiivsed mõtted. Kuigi robotite reaktsiooni nägemine kasside rääkimises on tõepoolest tõesti naljakas, tähendab nende šokeeritud vastus, et maailmas pole ringi liikumas ühtegi teist rääkivat looma. Sel juhul oleks olnud kasulik, kui film selgitaks, miks kassid on arenenud kaugemale kui ükski teine ​​planeedil elav loom. Kas nad söövad mingit ülivõimsat kassikat? Räägivad kassid töötavad fantastiliselt pinnal, kuid Kolm robotit esitab selle natuke lõpus, et uuesti kontekstualiseerida kõike, mida publik äsja tunnistas. Mõlemal juhul on rääkivad kassid lõbusad.

6. Hingede imetaja

See peab imema (kindlasti kõige parem sõnamäng), et olla selles saates kena tüüp. Nad saavad paratamatult esimesena aju söödud. See episood räägib rühmast arheoloogidest, kes otsisid iidse hauakambri seest Draculat. Noh, grupp saab lõpuks täpselt selle, mille eest nad kaubelnud on, ja siis mõned. Inimese ja metsalise vahel algab lahing. Siin on kuvatud tõeliselt muljetavaldav raku animatsioon ja mõned nutikalt kujundatud surmajärjestused. Täpsemalt, seal on hämmastavalt jõhker stseen, kus saame näha, kuidas inimese iga kiht laguneb.

Arva ära? Kassid löövad uuesti ja põhjustavad lõpuks veel ühe krundiaugu! Filmi keskpunktis on stseen, mis näitab, et haud on nakatunud kassidega, kuna Dracula kardab kasse. Kuigi see avastus teeb ootamatu pöörde, tekitab see üldises plaanis siiski mõningaid küsimusi. Kui kassid tegelikult hulkuvad kogu aeg hauas ringi, poleks Dracula arheolooge rünnanud. Üllatuslõpud võivad olla suurepärased, kuid võivad ohtu seada ka loo loogika. Võib-olla peaksime kõik kassid endaga kaasas kandma, kuhu iganes ka ei läheks, et end veidi turvalisemalt tunda.

5. Kuju vahetajad

Ameerika snaiper? Rohkem nagu Ameerika nuusutaja! Kuju vahetajad on veel üks videomängu väljanägemise episood, mis kujutab alternatiivversiooni USA sõjaväe sõjast Lähis-Idas. Süžee kõrge kontseptsioon pöörleb idee ümber, et USA kutsub koerte sõdureid (võhikule hundimehed) appi, et aidata nende lahinguid pidada. Inimsõduritega on mõningaid lahknevusi, kuna nad näevad hundimehi alamatena. Me arvame, et nad on kas lihtsalt kadedad või vampiirid. Või kadedad vampiirid.

Süžee läheb segaseks, kui üritatakse süveneda peategelase Deckeri kaaresse. Põhimõtteliselt jätab episoodi algus mulje, nagu oleks koerasõduritel lubatud vabatahtlikult sõjaväkke minna nagu kõigil teistelgi. Ometi on lõpuosas kujutatud, kuidas Decker rippis oma koera sildid maha ja viskas neid maa peale. Ma olen su rihma kandnud, ütleb Decker oma käsundusohvitserile. Seejärel kõnnib Decker paljajalu. Tuleb märkida, et hundimehed ei kanna kunagi kingi ja neile tundub liival kõndimine uskumatult valus. Keegi saab need poisid käpa kujulised papud! Decker trotslikult välja tormab vastuollu loo esialgse väitega, et koersõduritel on võimalus sõjaväkke minna. Sõltumata krundi aukudest peaksid inimesed seda kontrollima Kuju vahetajad lihtsalt uskumatu võitlusstseeni vaatamiseks.

4. Kalaöö

Reegel number üks asjadest, mida kõrbes kunagi teha ei tohi: ärge kunagi hüppage oma auto katuselt alasti, vastasel juhul sööb teid hiiglaslik taevhai. Usaldage meid, sellel pole kontekstis absoluutselt enam mõtet. Lugu keskendub kahele ukselt uksele müügimehele, kes sõidavad läbi kõrbe. Paraku läheb nende auto katki ja jätab nad maha. Selle episoodi teeb teistest erinevaks see, et see üritab olla vaimselt transtsendentne nii, nagu ülejäänud saade kipub eemale hoidma. Üks müügimeestest mõtiskleb selle üle, kuidas mõned kõrbed olid varem ookeanivee ja olenditega täidetud. Sellest hetkest alates on asjad tõesti hämmeldavad.

Äkki hakkavad kõrbetaevas asustama neoonhaid ja eelajaloolised merekoletised. Stseen soovib, et vaataja küsiks, kas see, mida ta näeb, on tegelikult reaalne. Kõik näib olevat metafoor, kuni üks müügimees saab sõna otseses mõttes olendi rünnaku alla. See, mis algab potentsiaalselt ainulaadse sukeldumisena allegoorilisse jutustamisse, muutub kiiresti süžee aukuks. Selle episoodi maailmas kehtivaid reegleid ei kehtestata kunagi ja seetõttu ei mahu filosoofilised hetked päris hästi. Episoodis on aga vapustav animatsioon.

3. Jääaeg

Mõni inimene on külma hammustanud sees kolmeaastast Breyersi jäätist nende sügavkülmik, kuid mõnel teisel on peidus iidsed tsivilisatsioonid. Topher Grace ja Mary Elizabeth Winstead mängivad noorpaari, kes kolivad uude korterisse. Nad avastavad, et nende sügavkülmas elab miniatuurne ühiskond. Pisike ühiskond kiirendab läbi ajaloo hämmastavalt erinevaid ajaperioode. Kuidagi väike linn suudab tunni jooksul Vana-Roomast Vanasse Läände kihutada.

13 põhjust, miks 4. hooaeg ilmub

Märksõna on siin kuidagi. Ehkki episoodi põhimõte on võluv, pole kunagi antud ühtegi põhjust nende väikeste inimeste eksisteerimise kohta. Veelgi enam, kuidas nad sügavkülma sisse kerisid? Võib-olla on mõttetu isegi neid küsimusi esitada, sest loo üldine mõte on lihtsalt nautida oma lõbusat eeldust. Ilma ühiskonna eksistentsi selgitamiseta tunneb film end pigem täieliku loo asemel paarina kokku löödud lõdva ideena. Sõltumata sellest on Venomit alati tore näha Ämblikmees 3 hüpata uutes näitlejarollides.

2. Prügimägi

Milline suurepärane pealkiri episoodiks. Naljad kirjutavad ise. Selle loo juures on eriti huvitav see, et see on lihtne. Kodutu tüüp elab rämpsuehituses ja valitsus tuleb maa tagasi võtma. Vanamehel on aga tohutu prügikoletis, kes kaitseb teda autsaiderite eest. Tahaksime seda koletist nimetada suureks prügimäeks, kui see on kõigi jaoks korras.

Kuigi jagu on lõbus, on siiski puudu mõned detailid. Nimelt, kust Dump tuleb? Publik ei saa kunagi teada, kas prügimägi kukkus taevast või juhuslikult eksisteeris. Veelgi enam, kui lugu keerleb hiiglasliku koletise (prügimäe) ümber, vajavad vaatajad tegelase jaoks mingisugust tausta. Episood on ikka lahe. Kui tihti jõuab keegi vaadata midagi, mis on seotud Big Dumpiga?

1. Hea jahindus

Hämmastav aspekt Hea tahtejaht on see, et see sisaldab null alastust või vägivalda. Kuid see on Hea tahtejaht ja see on Head jahindust, mis juhtub tegelikult olema uskumatult graafiline. Poiss kasvatatakse deemonikujundite jahtimiseks. Probleem on selles, et poiss kasvab üles, et armuda ühte kuju nihutavasse daami. Kahjuks rünnatakse naist ühel õhtul naist ja tükeldatakse julmalt. Arvestades, et mees on ka geniaalne insener, otsustab ta teha temast mehaanilise keha.

Oluline on märkida, et episood on loodud selleks, et see toimuks selgelt aurupunki linnas. Neile, kes pole tuttavad, sisaldab aurupungi esteetika palju vanaaegseid aeglase välimusega hammasrattaid, köisi ja tohutuid kübaraid. Kuid keha, mille mees naisele loob, näeb välja nagu midagi Terminaator 2: kohtupäev . Vastavalt episoodi väljakujunenud esteetikale peaks naine sarnanema pigem Tina- kui Raudmehega. Seda öeldes on kõik need mõisted käsitsi joonistatud mõtlemapaneva animatsiooniga.