10 asja, mida mängijad ei tea Spooky hüppehirmu mõisast

Millist Filmi Näha?
 

Spooky's Jump Scare Mansion on täis, noh, hüppehirmu, kuid sellel on ka palju varjatud viiteid ja interaktiivseid hetki.





Pealtnäha Spooky's Jump Scare Mansion näeb välja nagu armas mäng. Spooky, nimitegelane, on joonistatud meeldival viisil ja väikesed märgid, mis hüppama panevad, on teile jumalik. Kuid mängu alustalad on tegelikult väikeste ehmatuste meistriteos. Kui olete mänguga aeglaselt harjunud, Õudne leiab viise, kuidas teid luudeni jahutada, säilitades kõik samal tasemel nunnu.






Seotud: 10 õudusmängu, mida saate mängida, kui teile meeldib Resident Evil 2



Spooky's Mansioni tuhande toa läbimine pole sugugi väike saavutus. Ent ettevaatlikult (või hoolimatult) nendest ustest läbi kõndides olete võib-olla mõne mängupildi vahele jätnud just selle mängu kohta, mida mängite. Loe edasi, kui soovite selle kõige armsama õudusmängu kohta lisateavet saada.

10Muudatused algses pealkirjas

Mängu algne pealkiri Spooky's House of Hüppaja, sai 'lõpetada ja loobuda'. Saksamaal asuva Spooky House Studios nimelise ettevõtte mängu arendajad soovisid kaubamärgi alla panna nime 'Spooky House'.






Sellisena muutus meie lemmik hüpata-ehmatada-mängu arendaja Lag Studios Spooky hüppehirmutiste maja kuni Spooky's Jump Scare Mansion. Selle muudatuse parim külg oli võib-olla selle välimus. Kohe pärast nimevahetust ilmus pealkirjaekraanil vana nime kohal uue nimega lint. See ajutine välimus andis kogu olukorrale humoorika varjundi.



9Viis ööd Freddy koletises

Spooky's Mansioni ruumides on nii erinevaid koletisi kui ka hüppehirmutisi. Nendele koletistele antakse harva nimi, mis ei piirdu „Koletise” ega „Isendiga”, kuid võite eristada, kust nad inspiratsiooni ammutavad. Tundmatu isend 2 on selge viide populaarsele mängule Viis ööd Freddy juures.






Tuntud isend 2, mis on tuntud Otto Saarmana, on selgelt anatroonilise õudusunenäo kehv versioon. See tundub multifilmilaadsem kui teised Spooky häärberit asustavad vaenlased ja see hõlmab ideed olla 'häbitu lisand'. See naerab isegi Freddyga sarnase naeruga FNAF.



8Ajukraami aju võib sind rünnata

Spooky's Mansioni parimad toad on juhuslikult genereeritud toad. Ruumide normaalse kasvava järjestuse vahel on eriti jube, mis võivad teie mängus aeg-ajalt ilmuda. Neid hetki on harva, kuid need võivad jätta teid eriti meeldejäävateks.

Enda teekonnal läbi Spooky häärberi võisite kohata „Aju kaadrit” - ruumi, mis hoidis ajusid purgis. Pärast selle aju uurimist lahkusite tõenäoliselt. Kuid see aju on tegelikult mängu interaktiivne osa. Võite hoides seda ümbrist rünnata ja klaasi purustada. Muidugi, siis aju käivitab ennast teie ees ja kägistab teid koheselt.

7Lauljatar Rebecca Black on inspiratsioon koletisele

Rebecca Black teenis oma kuulsusenõude oma lauluga 'Friday'. Spooky's Jump Scare Mansion heidab noogutades oma teed, tuginedes talle ühele koletisele. DLC-s kutsutakse Karamari haigla, Koletis 6 näeb välja nagu naeratav noor naine, kes kannab silmatorkavalt nime 'Bekka'.

Kuid ärge laske Bekka süütul inspiratsioonil teid rahutundesse petta. Koletis 6 võib teie tegelase elu hetkega lõpetada, kui lähed talle liiga lähedale. Kui teil on õnnetu hukkuda Bekka käe läbi, on pärast seda ilmuv surmaekraan öelnud: 'Ärge tõuske enne laupäeva.' On selge, et Bekkal, nagu ka tema tegelikul kolleegil, on reedeks midagi.

6LP ruumi kuulsuste saal

Osa põhjusest Spooky's Jump Scare Mansion avaldamise algusaegadel nii palju tõmmet pälvis, et paljud Let’s Players salvestasid videoid, kus nad seda mängisid. See võib olla ajendanud arendajaid looma juhuslikult genereeritud ruumi nimega LP Room.

Toas on valged seinad, välja arvatud mõned pildiraamid, kuhu on paigutatud sellised YouTube'i kasutajate pildid nagu Forksnapper ja ScaryPlayerNorway. Kui satute sellesse rangesse ruumi, veetke mõni aeg neid seinal olevaid portreesid imetledes. Kuna LP-tuba genereeritakse juhuslikult, ei pruugi teil tekkida võimalust neid kunagi uuesti uurida.

5Kummardus Vaikse mäe mängule, mida kunagi polnud

Spooky's Jump Scare Mansion on lõputu režiim, mis tutvustab mängijatele täiesti uut antagonisti. Üks neist vaenlastest, Tundmatu eksemplar 5, on austusavaldus mängitavale teeserile, mis vabastati Hideo Kojima jaoks Vaiksed mäed projekti.

Seotud: 20 vaikse mäe fakti, millest teil polnud aimugi

Nagu enamik mängijaid juba teab, tühistati projekt, kuid see ei peatanud arendajaid Õudne viite lisamisest fantastilisele P.T. demo nende endi mängus. Tundmatu isend 5 näeb välja palju nagu naine, kes kummitas mängijaid P.T. Kui tema jälitamisjärjestus algab, hakkavad toad tsükli kaudu ringi liikuma ja keskkond muutub punaseks, nagu ka teaseris.

tankide maailm vs tankide maailm

4Alternatiivsed pealkirjaekraanid ilmuvad juhuslikult

Esmakordsel käivitamisel Spooky's Jump Scare mõis, tõenäoliselt ootate, et valitud ekraanil oleks mängu pealkiri ja menüü sinna pääsemiseks. Õudne pahaaimamatutele mängijatele on varuks üllatus. Vahel lugemise asemel Spooky's Jump Scare mõis, valitud ekraanil öeldakse midagi sellist nagu 'Spooky's Sandcastle of LAND SHARKS' või 'Spooker's Homecooked BBQ'.

Lükake oma segadus hetkeks kõrvale ja nautige naerda, kui mõtlete veel ühe näite üle Õudne suurepärane huumorimeel. Harva võib leida mängu, mis segab armsust, terrorit ja huumorit võrdselt.

3Krüootika mask kaupmehe kollektsioonis

Proov 6 tolli Spooky's Jump Scare Mansion on tuntud ka kui kaupmees. Tema taust, mille saate märkmete kaudu teada, on see, et ta müüs varem lastele maske ja nukke, kuni läheduses asuvad linlased viskasid tema elutöö jõe äärde. Alustades toast 310, võib kaupmees mängijaid halastamatult jälitada.

Kui leiate tee tema pesasse, näete seinale riputatud õudsete maskide kogu. Üks neist maskidest eristub teistest. See on kuulsa YouTuberi ja Twitchi voogesitaja Cryaotic ikoon. Kui kõik teised maskid, mis kaupmehel on, näevad välja hirmutavad ja õudusunenägusid tekitavad, näib Cry nägu täiesti normaalne.

kaksHan Solo tegi selle õudusesse

5. isend on üks õudsemaid vaenlasi aastal Spooky's Jump Scare Mansion. Sellel pole nägu ja see libiseb teie järel suure teraga käes. See olend pole eriti kiire, kuid tema tempo on kindel ja järeleandmatu. Selle aspekt meenutab groteskseid koletisi, kes asustavad a Vaikne mägi mäng.

SEOTUD: Tähesõjad: 20 asja, mis Han Sologa valesti läksid, otsustasime kõik ignoreerida

Ühes ruumis Specimen 5 leiate juhusliku viite sellele Tähtede sõda. Seinal on karboniidist külmunud kuju, mis meenutab näiliselt Han Solot, ühest olendi toast. Kuidas see inimene sinna jõudis ja miks ta paigas on külmunud, jääb saladuseks. Lihtsalt ei viitsi seda liiga kaua vahtida. 5. isend on tõenäoliselt teie rajal.

1FNAFi kontorifänni ja -tooli leidmine

Igaüks, kes on mänginud a Viis ööd Freddy juures mäng tunneb laua ja tooli seadistamist. Mängijad on laua taha kinni jäänud, kuid neil pole muud kui monitor, telefon ja ventilaator, et neid seltskonnas hoida. (Oh, ja animatroonika läks hulluks.) Spooky's Jump Scare Mansion kaasasid selle seadistuse oma juhuslikult genereeritud ruumidena. See on tühi tuba, mille sees on ainult üks laud, tool, telefon ja ventilaator.

Kui mängijad aga veidi toas viibivad, hakkab hääl esialgse häälega hüüdma: 'Tere?' Siinkohal ei tohiks olla segadust, millises videomängus Õudne viitab. Algushetked FNAF algas täpselt samamoodi.