10 videomängu graafikaga, mis on hullem kui mäletate

Millist Filmi Näha?
 

Aastate jooksul on olnud kordi, kus videomängud on mängijaid hämmastava visuaaliga hämmastanud, kuid aastaid tagasi minnes räägitakse hoopis teist lugu.





Aastate jooksul on videomängude ajaloos olnud hetki, mis on mängijaid hämmastanud suurepärase visuaali ja murrangulise graafikaga, näiteks Eeslikongi riik eelnevalt renderdatud taustad, Sega Saturni ja PlayStationi väljaandmine ning VR-i sünd. Vaid kolmekümne aasta jooksul on videomängud radikaalselt muutunud.






SEOTUD: 10 filmi, mille graafika on halvem kui mäletate (kuid mida me ikkagi armastame)



Kuigi mõni graafika võis ilmumise ajal tunduda muljetavaldav ja elada mängijate mälestustes igavesti ... ei vaata need mõnikord tagasi vaadates. Siin on 10 mängu, mille graafika on palju halvem kui sa mäletad.

miks nina ja ian lahku läksid

10Halo (Xbox)

Seda ei saa eitada Halo: võitlus arenenud muutis mängimise revolutsiooniliselt. Hämmastav visuaal, kaasahaaravad sõnad, keerulised süžeeliinid, hulgaliselt tegevusi ja isegi ehedad hetked põnevusest ja õudusest. See lõi uue etapi eepilise mänguna. Kui aga Halo aastapäev mäng ilmus ja mängijad said teha uue täiustatud graafika kõrvuti, võrreldes 2001. aasta originaaliga selgus, et kõik mäletasid Halo kui näevad välja paremad kui tegelikult.






9Star Fox (Super Nintendo)

Hull on mõelda, et vaid üks aasta enne vabastamist Eeslikongi riik , Nintendo välja Tähe Rebane . Kuigi mäng oli populaarne ja viis N64-le väga kiidetud järge, tuleb tagantjärele mõeldes pöörata tähelepanu sellele, et isegi Super Nintendo puhul on graafika kohutav. Nendel päevadel vaadates näevad kõik mängijad ruutude, kolmnurkade, ringide ja ristkülikute hodgepodge'i. Hoolimata originaali kehvast graafikast on seeria pakkunud mõningaid mänge lahedamad kosmoselaevad ja sünnitas ka fraasi: 'Tehke tünnirull!'



8Resident Evil (PlayStation)

Resident Evil väärib austust. See on üks mõjukamaid mänge üldse ja on loonud ühe suurima frantsiisi nii mängudes kui ka filmides. Selle lugu on õõvastav ja haarav ning selle järjed on sama muljetavaldavad kui originaal (kui mitte rohkem).






SEOTUD: Resident Evil: 10 lugu mängudest, mis võivad filme taaskäivitada



Kuid pärast aastate jooksul tehtud mitmesuguseid remasterdatud väljaandeid näeb originaali graafika pidevalt järjest halvem välja. Tagantjärele vaadates on lihtne mõista, kui teraline ja mahukas algupärane tegelikult oli.

7Final Fantasy VII (PlayStation)

Programmis tehti massilisi graafilisi täiustusi Lõplik fantaasia frantsiis koos Lõplik fantaasia VIII ja jälle sisse Final Fantasy X . Seeria üks kuulsamaid mänge on siiski Lõplik fantaasia VII . Kahjuks ei olnud graafika 1997. aastal, kui mäng välja anti, veel selle ülesande jaoks, mida massiline mäng nõudis. Ja kui eelnevalt renderdatud taust pakkus mõningaid vapustavaid seadeid, tundusid tegelased ise uskumatult halvad.

vaata, kuidas kaks tippu minuga koos tuld kõnnivad

6Pokémon punane ja sinine (Game Boy Pocket)

Pokémoni mänge on alates nende esmakordsest väljaandmisest 1996. aastal olnud üle 18 põlvkonna. Seetõttu on seeria läbi teinud palju graafilisi täiustusi. Seetõttu võivad mängijad sageli unustada, kui algsed mängud tegelikult välja nägid. Originaal Pokemon mängud polnud isegi värvilised. Mängurite õnneks avaldas Nintendo 2004. aastal FireRedi ja LeafGreeni, mis olid originaalsete punaste ja roheliste / siniste mängude uusversioonid, seekord värvilised.

5Loomade ületamine (GameCube)

Inimkond võlgneb uuele palju Loomade ülekäik mäng, New Horizons . COVID-19 pandeemia ajal pakkus see karantiinis olnud mängijatele võimalust leida kogukonda ja pääseda välismaailma õudustest. Ja kuigi frantsiisist on saanud üks Nintendo suurimaid, on paljud mängijad ilmselt unustanud, kui erinevad GameCube'i graafika olid New Horizons . Algse mängu kaamera nurk on pidevas ülalt-alla vaates ja graafika nägi välja nagu sorta-3D Paber mario mäng .

4Donkey Kong 64 (N64)

Donkey Kong 64 oli N64 üks enimmüüdud tiitleid ja see oli esimene kord, kui DK fännid nägid, et nimitegelane asus seiklustele täiesti 3D-maailmas. Selle peal oli suur valik tegelasi ja see nüüdseks kuulus DK Rap. Kuigi 90ndate lapsed mäletavad mängu igal pool hea meelega, on nüüd tagasi vaadates selge, kui imelik mäng välja nägi.

Reedel, 13. mänguloo režiim

SEOTUD: 10 suurepärast Nintendo mängu, mis väärivad lüliti uuesti vabastamist

Kummalisel kombel näevad 3D-mängu taustad tegelikult halvemad, kuna ühtegi neist ei saanud eelnevalt renderdada nagu SNES mängud . Ja siledate, pehmete taustade ees olid kohmakad ja kastikad tegelased.

3Dark Summit (Xbox)

Lumelauamängud olid 2000. aastate alguses tohutu moeröögatus. SSX oli avaldatud PS2-s, Rippin ratturid oli Dreamcastis ja 2001. aastal oli see üks Xboxi käivitamise pealkirju, Soolestiku tippkohtumine, püüdis luua järgmise lumelauaga sõitmise frantsiisi. Enamik mängijatest ei mäleta ilmselt, kui halb graafika tegelikult oli, sest nad olid hõivatud mängu peamist müügipunkti vahtides ... suure rinnaga naine, kes põllukultuuride tipus lumelauaga sõitmas. Kuid üks pilk ümbritsevale graafikale ja on selge, et see oli tõeliselt lohakas mäng.

Kariibi mere piraadid kapten jack varblane

kaksCastlevania: Öösümfoonia (PlayStation)

Pika jooksu 13. mängus Castlevania seeria, graafika näis seiskuvat. Hoolimata vabastamisest uhiuues PlayStationi süsteemis, mis muutis mängimist radikaalselt igaveseks, Öö sümfoonia püsis jätkuvalt 2D küljerullina ja nägi üsna sarnane mängu Genesise eelkäijaga.

SEOTUD: 10 parimat fantaasiavideomängu (vastavalt Metacriticule)

See jäi lõpuks viimaseks konsooliks Castlevania sissekanne avaldatakse 2D-s (välja arvatud ainult Wii digitaalsete mängude jaoks 2009. aastal), kuna mängurid hakkasid kõikjal nõudma keerukamat mängukogemust.

1Metal Slug 3 (Xbox / PS2)

Metallist nälkjas 3 oli esimene Metallist nälkjas järgmise põlvkonna konsoolidel ilmuvad mängud. Kuid hoolimata PS2 ja Xboxi revolutsioonilisest graafikast, Metallist nälkjas 3 jäi 2D. Veelgi hullem oli see, et mäng parandas tegelaste graafikat, muutes need heledamaks ja üksikasjalikumaks ... mis pani neid vaid ebamugavalt mängu nõrgale taustale paistma.