15 parimat unustatud PS2 õudusmängu

Millist Filmi Näha?
 
Lugege värskendust
  • Kuigi videomängud on PlayStation 5-ga muutunud väga kõrglahutusega kvaliteediks, ei tähenda see, et mängijad peaksid varasemaid mänge allahindlusi tegema. Kuna Halloweeni hooaeg on käes, on hea aeg mängida toredaid õudusmänge ja mõned fännid on võib-olla PS2-st unustanud. Õudusmängude tööstus oli tõesti plahvatuslik, kui PS2 tabas Resident Evil ja Vaikne mägi sünnitab mitmeid uusi ideid igas vanuses mängijate terroriseerimiseks. Kuigi graafika ei ole nii hea kui PS5-l, on süžeed alati olulisemad ja Halloweeni minevikust pärit ebaselgete mängude taasavastamisel on palju armastust.

Ainuüksi selle aasta jooksul on PS5-l välja antud mitmeid õudusmänge, sealhulgas interaktiivseid draamasid nagu Karjäär, action seiklused nagu Ghostwire: Tokyo, ja psühholoogilised õudused nagu Martha on surnud. Kuna PS2 eluiga oli ebatavaliselt pikk, üle 12 aasta, mille tulemusel oli konsoolil üle 10 828 mängu (nagu teatas GameSpot ), pole üllatav, et PS2-l oli ka palju ainulaadseid õuduslugusid.





Mõned neist PS2 mängudest, nagu beat 'em up kaose leegion, on kahjuks unustatud. Kuigi need mängud on hämarusse vajunud, on neil kõigil ainulaadsed mänguideed, mille tõttu tasub neid uuesti vaadata.






VÄRSKENDUS: 29.10.2022 00:15 EST SHAWN S. LEALOS

Kuigi videomängud on PlayStation 5-ga muutunud väga kõrglahutusega kvaliteediks, ei tähenda see, et mängijad peaksid varasemaid mänge allahindlusi tegema. Kuna Halloweeni hooaeg on käes, on hea aeg mängida toredaid õudusmänge ja mõned fännid on võib-olla PS2-st unustanud. Õudusmängude tööstus oli tõesti plahvatuslik, kui PS2 tabas Resident Evil ja Vaikne mägi sünnitab mitmeid uusi ideid igas vanuses mängijate terroriseerimiseks. Kuigi graafika ei ole nii hea kui PS5-l, on süžeed alati olulisemad ja Halloweeni minevikust pärit ebaselgete mängude taasavastamisel on palju armastust.





Shadow Hearts seeria (2001–2005)

Pärast 1999. aasta PS1 eellugu Koudelka, Shadow Hearts on triloogia alternatiivse ajalooga kosmilistest õudustest PS2 JRPG-dest. Inspireeritud H.P. Lovecraft ja Devilman , mängud järgivad erinevaid tegelasi, kuna need käsitlevad üleloomulikke sündmusi, mis on seotud tegelike ajaloosündmuste ja üksikisikutega.

mitu episoodi avatari viimane õhupainutaja

Lisaks sellele, et mängud on õuduspõhised JRPG-d, on mängud ainulaadsed ka selle poolest, et käigupõhiste lahingute ajal on neil mehaanik, mida nimetatakse kohtuotsusrõngaks, mis nõuab, et mängijad vajutaksid rünnakute toimimiseks õigel ajal nuppe. Samuti on mängudel tavaliselt kanooniliste lõpudena 'halvad' lõpud. Kui mängijad tahavad teistsugust JRPG kogemust, siis peaksid nad seda sarja kindlasti proovima.






Chaose Legion (2003)

Vaatamata sellele, et mõned arvustajad nimetasid seda tol ajal kui a Saatan võib nutta rip-off, 2003. aasta mäng Kaose leegion on enamasti traditsiooniline kolmanda isiku nööpide segamine. Capcomi välja töötatud mäng võimaldab mängijatel erinevatel gooti stiilist inspireeritud etappidel võidelda deemonlike vaenlaste parvedega. Nende intensiivsete hordidega võitlemiseks saab mängija hankida ja välja kutsuda üleloomulikke olendeid, mida nimetatakse 'Leegioniteks'.



Põhineb Jaapani romaanikirjaniku Tow Ubukata seitsmest kergest romaanist koosneval sarjal , mäng jälgib Sieg Wahrheiti, kes on pimedate glüüfide rüütel, kui ta jahib oma endist sõpra Victor Delacroix'd. Kuigi süžee on üsna standardne, sobib mänguviis suurepäraselt mängijatele, kes otsivad väljakutsuvat, kuid lihtsat kaklejat.






Darkwatch: Lääne needus (2005)

Välja antud 2005. aastal, Darkwatch: Lääne needus on ainulaadne FPS, mis segab spageti-westerni ja gooti horrori žanre. 19. sajandi lõpul Metsikus Läänes toimuv mäng jälgib Jericho Crossi nimelist lindprii, kes satub salajahtivasse koletisejahtimisorganisatsiooni pärast seda, kui laseb kogemata lahti vampiiride isanda nimega Lazarus Malkoth.



Kuna Jericho muutub pärast Lazaruse hammustamist aeglaselt vampiiriks, omandab mängija olenevalt mängusisestest valikutest erinevaid võimeid, mis annab teatud kohandamis- ja kordusväärtuse. Samuti on kaks lõppu, olenevalt sellest, kumma naispeategelase poole mängija on: Cassidy või Tala.

Saatuslik kaader (2001)

Saatuslik raam tal on kena eluiga, viie mänguga seerias, millest ükski pole halb. Kõik mängud esitavad õudusmängužanri huvitava ülevaate ja kõik väärivad tõeliste õudusfännide näpunäiteid. Kuid see, kes seda kõike alustas, on endiselt üks parimaid Saatuslik raam PS2 peal.

Isegi täna, Saatuslik raam peab vastu PS5 lihvitud ja libedamate õudusmängudega. Mäng ei ole nii hirmutav kui teised, kuid pinge ja hirm on intensiivne ning see on paljuski olulisem. Mängu käik on sarnane Resident Evil , otsib suurest häärberist vihjeid ja saladusi ning võitlus on veidi lihtsustatud, kuid lugu on nii hirmutav kui võimalik.

Echo Night: Beyond (2005)

Kajaõhtu oli algselt PlayStationi mäng ja sobis sellega hästi Resident Evil ja Vaikne mägi . Kuid erinevalt nendest kahest mängust, Kaja öö jäi veidi ebaselgemaks. Kuigi sellel olid kõvad fännid, ei saavutanud see kunagi oma kaasaegsete populaarsust.

Malcolmi parimad episoodid keskel

Siiski vaadake hästi Kajaöö: kaugemale , seeria kolmas mäng, mis jõudis PlayStation 2-le, ja leidke mäng, mida tasub veel aastaid hiljem mängida. Esimesed kaks mängu esitasid deemonlike jõududega mõrvamüsteeriume. Kui teine ​​mäng läks ajas tagasi, hüppas Beyond tulevikku ja saatis Richardi Kuule, kus ta ikka ei pääsenud õudustest. Mäng tõi kaasa ka tollal ainulaadse pulsikella ja see aitas tõsta mängu pingetaset.

kuidas oranž on uus must ots

The Thing (2002)

Sageli on raske leida videomänge, mis põhinevad filmidel, mis on peaaegu sama head kui lähtematerjal. Enamasti on need raha haaravad, et tuua filmi fänne ja jätta neile siis pettumusttekitav mängukogemus. Seda ei juhtunud John Carpenteri järge ajal Asi tabas PS2.

Lugu on enamjaolt samasugune, mis filmis. Antarktika kauges uurimisjaamas ilmub tulnukas, tulnukas, kes võib võtta ükskõik kelle kuju. Mäng on kolmanda isiku õudus-ellujäämismäng, mille peategelaseks on erivägede sõdur kapten Blake, kes uurib jaama ja leiab rohkem koletisi, kui keegi oleks osanud oodata.

Kannatused (2004)

Kannatused tabas 2004. aastal PS2-l ja oli mäng, mis ostis ideega, et mängija tegevus mõjutab lugu. Selle asemel, et keegi neile kirjutatud lugu läbi mängiks ja vaataks, määravad nende tehtud valikud nende tegeliku saatuse elus. Antud juhul on tegu surmamõistetuga vangiga, keda süüdistatakse oma endise naise ja kahe lapse tapmises, kuid tal pole sellest mingeid mälestusi.

Kui maavärin laastab vanglat ja üleloomulikud jõud ründavad, annab see mehele teise võimaluse. Mängija tehtud valikud määravad, mis tegelikult juhtus minevikus ja kas Torque on hea või halb mees. Kuigi praegu on see enamasti unustatud, on see PS2 mäng, mis oli oma ajast ees.

Külma hirm (2005)

Cold Feari suurim probleem oli selle väljaandmise ajastus. See tabas kohe pärast ilmumist Resident Evil 4 , vaieldamatult üks selle sarja parimaid mänge. Paljud fännid pidasid seda koopiamänguks ja see pole tõesti aus. See on aga põhjus, miks see on unustatud võrreldes RE seeria.

Peategelane on rannavalvur, kes saadeti uurima mahajäetud Vene vaalapüügilaeva. See pole siiski mahajäetud laev, vaid üks täis mõistusetuid zombisid. Mäng toob ellujäämisõudusesse ka teistsuguse aspekti, kuna see toimub öösel ookeanil laeval ja pääsu pole. Mäng on suurepärane ja see on PS2 mäng, mis väärib teist võimalust.

kas tulevad kariibi mere piraadid 6

Hirm (2001)

Enne Square Enixiks saamist oli Enix videomängude kirjastaja, kes oli tuntuim JRPG frantsiiside poolest, nagu Dragon Quest seeria. Kuid nad andsid välja ka palju JRPG-väliseid tiitleid, sealhulgas 2001. aasta ainult Jaapanile mõeldud FMV-mäng. Hirm. Selles mängus on mängijaks operaator, kes on osa meeskonnast, kelle ülesandeks on filmida õudses mõisas gruppi noori ebajumalaid.

Kui ohtlikud üleloomulikud asjad hakkavad juhtuma, peab kaameramees vaimselt tundliku iidolitüdruku Yukari abiga aitama rühma sellest õudusunenäost välja juhtida. Üksikasjaliku komplekti, suurepärase operaatoritöö, suurepärase helikujunduse ja unikaalse mängumehaanika abil on mängijad investeeritud ja soovivad kogeda mängu mitut lõppu.

Blood: The Last Vampire (2000)

Aastatel 1998–2000 töötas kuulus Jaapani animatsioonistuudio Production I.G aitas välja töötada kuuest ainult Jaapanile mõeldud FMV mängust koosneva seeria, mida tuntakse nime all Yarudora seeria. Lihtsalt piltide asemel sisaldavad need visuaalsed romaanid tundide kaupa kaunilt animeeritud kaadreid valikutega, mis viivad enam kui 20 erineva lõpuni. Selle seeria kuues ja viimane osa on 2000. aasta mäng Veri: Viimane vampiir.

Alahinnatud, kuid üks parimaid animemänge ja samanimelisel animefilmil põhinev mäng järgib naispeategelast Sayat, kes jätkab vereimevate nahkhiirelaadsete olendite jahtimist, mida tänapäeva Tokyos tuntakse kiropteraanina. 17-aastase poisina kohtub mängija Sayaga ning püüab temast ja tema motiividest teada saada. Kuna mängus on üle kahe tunni kvaliteetset animatsiooni, on see tõenäoliselt üks kõige kallimaid visuaalseid romaane, mis eales toodetud.

Blood+ One Night Kiss (2006)

Loonud tuntud mängudisainer Goichi Suda, kes on tuntud ka alias Suda51, Blood+ One Night Kiss on 2006. aasta ainult Jaapanile mõeldud põnevus-seiklusmäng, millel on sama cel-shaded kunstistiil nagu Suda51 eelmisel kultusklassikul. Tapja7. Põhineb animesarjal Veri+ , mis on originaali alternatiivne järjepidevus Veri: Viimane vampiir , mäng toimub pärast seitsmendat episoodi ühe päeva jooksul.

Väljamõeldud Shikishi linnas asuvad mängijad võtavad kontrolli mõlema peategelase üle Veri+, keskkoolitüdruk nimega Saya Otonashi ja mängu jaoks loodud originaaltegelane, detektiiv Kou Aoyama, kui nad võitlevad nahkhiiresarnaste kiropteralastega. Vaatamata sellele, et mäng põhineb animel, sisaldab mäng endiselt Suda51 ainulaadseid ideid ja võlu.

Harry Potter ja pimeduse isanda tagasitulek

Faasi paradoks (2001)

Välja antud 2001. aastal, Faasi paradoks on ulme-seiklusmäng, millel on mõningane ellujäämise õudusesteetika. Vaatamata sellele, et see on järjekordne näide a suurepärane ainult Jaapanile mõeldud õudusmäng , Faasi paradoks on tegelikult järg 1995. aasta PS1 shoot 'em upile Philosoma , millel oli ametlik rahvusvaheline väljaanne. Pärast koloniseeritud Planet 220 plahvatamist toimub mäng kosmoselaeva kandjal Galantne , mis sai plahvatuses kannatada.

Kui kummalised olendid hakkavad ilmuma, kontrollib mängija kolme meeskonnaliiget Jude, Renee ja Alia, kes üritavad ellu jääda. Kuigi Philosoma pakub ülalt alla, küljele kerimist ja rööbaste laskurit, Faasi paradoks enamasti laseb mängijatel 3D-keskkondades ringi liikuda fikseeritud kaameranurkadega ja teha lõikestseenides valikuid, mis viivad erinevate lõppudeni. Sarnane Metallihundi kaos , selles mängus on ingliskeelne häälnäitlemine.

Van Helsing (2004)

Kuigi neil on halb maine, võivad mõned litsentsitud mängud olla head. Üks näide sellest on 2004. aasta põnevus-seiklusmäng Van Helsing, mis põhineb 2004. aasta samanimelisel õudusfilmil. Sarnaselt filmile jälgib mäng tituleeritud koletiskütti, kes jahib Draculat, et aidata Anna-nimelist naist, kelle perekond on neetud, et ta ei pääseks kunagi taevasse enne, kui Dracula tapetakse.

Kuigi enamik nõustub, et film on kohutav, on mäng tegelikult üsna nauditav võitlusega, mis on hämmastavalt sarnane Saatan võib nutta. Lisaks mitmele uuele vaenlasele, peidetud väljakutsetele ja lõbusatele avatavatele võimalustele tutvustab mäng järjekindlalt ka uusi mänguelemente, mis aitavad vältida kogemuse kordumist.

Hunter: The Reckoning – Wayward (2003)

Põhineb laua-RPG-l Hunter: Arvestamine , mis on osa suuremast Pimeduse maailm seade, mis sisaldab ka pealkirju nagu Vampiir: maskeraad , Hunter: Arvestamine – Wayward on 2003. aasta hack-and-slash, mis leiab aset kaks aastat pärast 2002. aastat Hunter: Arvestamine mäng. Hiljuti ümberehitatud Ashcrofti linnas ilmuvad nõidade kultuse tõttu taas üleloomulikud olendid.

Kahe linna jahimehe abistamiseks rändavad eelmise mängu neli peategelast nimega Deuce, Samantha, Father Cortez ja Kassandra oma peidupaika, kuid seal pole kedagi. Nüüd peab rühm nad leidma ja linna päästma. Lisaks uuele loole lisab see järg ka kaks uut klassi, Wayward ja Risen, mis toob kaasa teatud kordusväärtuse.

Primal (2003)

Kuigi mäng anti hiljuti uuesti välja PS4-le, mis on 2003. aasta põnevusseiklus Primal on siiani suuresti unustatud. Mäng jälgib 21-aastast naist nimega Jennifer 'Jen' Tate, kes saab kriitiliselt vigastada, kui ta üritab takistada oma poiss-sõpra Lewist deemonliku olendi poolt röövimast. Koomas olles tõmbab Skree-nimeline gargoyle Jeni vaimu tema kehast välja ja viib ta universumi päästmise teekonnale.

Mängu ajal peavad Jen ja Scree reisima läbi nelja ainulaadse valdkonna ja aitama elanikke. Jen on ainus, kes suudab võidelda, kuid mängija peab ka Skreed juhtima, et mõistatusi lahendada. Mängija edenedes omandab Jen uusi vorme koos uute võimetega, mis võimaldab mängijatel ise oma võitlusstiile valida. Kuna häälnäitlejad salvestasid oma read koos, mis oli tol ajal uudne idee, on Jeni ja Skree vestlused lõbusad ja kaasahaaravad.

JÄRGMINE: 10 parimat õudusfilmipõhist RPG-d, Metacriticu andmetel