15 parimat videomängu narratiivi, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Hea lugu võib videomänguga kaugele jõuda. Siin on mõned mängud parimate narratiividega.





Mängud on midagi enamat kui lihtsalt mängud. See on veider sõnastus, kuid see on tõde. Need on mõeldud mängija ja publiku haaramiseks, haaramiseks, tõmbamiseks kolme meetodi abil: visuaalid, mäng ja narratiiv.






SEOTUD: Redditi andmetel 10 parimat videomängu mängijapaaridele



Narratiiv on see, mis juhib enamikku mänge. Mängud võivad sisaldada lugusid kangelastest, lugusid kurikaeltest ja isikupäraseid narratiive, mis tabavad sügavalt. Seal on palju hämmastavaid narratiive ja see nimekiri kriibib ainult mõne parima videomänguloo pealispinda.

Värskendatud 21. juulil 2021 George Chrysostomou poolt: Videomängude maailm areneb edasi koos järgmise põlvkonna konsoolidega ja need ülitähtsad jutustamiskampaaniad köidavad ka edaspidi publiku tähelepanu. Seal on mitmeid tuntud ja nišipealkirju, mida ei saa kindlasti kõrvale jätta kõigi aegade parimate videomängulugude ümber käivast arutelust. Eriti kui need projektid suudavad selle loo nii hästi mänguga siduda.






viisteistVärav 2

Värav 2 jätkab algses mängus üles ehitatud geniaalse mängumehaanika ehitamist, kuid ühendab selle soolokampaaniaga, mis viib narratiivi tõesti uuele tasemele. Selle narratiivi kõige intrigeerivam osa on roboti Wheatley tutvustus.



Briti koomiku ja näitleja Stephen Merchanti häälega mängija ja Wheatley teevad kõvasti tööd, et kurja GLaDOS lahti saada. Kui lõpuks saabub hetk, mil Wheatley peab rajatise kontrolli alla võtma, toimub hiilgav pööre, kus naeruvääristatud robot saab lõpuks kättemaksu. See on pööre videomänguloos, mis on kogu mängu jooksul suurepäraselt üles ehitatud.






14Keskmaa: Mordori vari

Kuigi Shadow of War jätkab narratiivi tähekujuliselt, Mordori vari oli suurepärane sissejuhatus Keskmaa sari fännidele Sõrmuste isand ja uus publik. Rääkides täiesti ainulaadset lugu, tutvustati mängijatele Talionit ja kummituslikku Celebrimborit.



Surematu sõdalane uhkeldab uskumatu võimega painutada orkide meelt, muutes mänguvälja täielikult. Narratiiv kombineeritakse tõhusalt Warner Bros. Nemesis Systemiga, mille tulemuseks on loopõhine mängukogemus, mis on iga mängija jaoks isikupärastatud. Kirjanikud olid ettevaatlikud nii kaanonit austama kui ka uusi lugusid tutvustama.

13Nõid III

Nõid frantsiis võib oma algupäraste romaanide ja Netflixi kohandamisega jätkuvalt südameid ja meeli haarata, kuid videomänguseeria kolmas osa on võib-olla frantsiisi kõige südantlõhestavam, põnevam ja paremini arendatud narratiiv.

Jälgides kurikuulsat Witcherit uhiuuel missioonil, on lugu sisutihe ja emotsionaalne, kuid mängib samas kaasa uskumatus maailma ülesehitamises, mis leiab aset kogu selles üksikasjalikus fantaasiaväljas. Kaasahaarava maastiku ja sügavate kolmemõõtmeliste tegelaskujude tõttu on sellesse maailma lihtne kiiresti eksida, mistõttu on see üks parimaid videomängulugusid.

resident evil filmid nime järgi järjekorras

12Vana vabariigi rüütlid

Vana vabariigi rüütlid muutis žanri täielikult tänu oma leidlikule jutuvestmisele. Andes fännidele narratiivi üle kontrolli, muutis mängija iga valik üldist lugu. Mängud on seda tehnikat kasutanud enne ja pärast seda, kuid mitte päris sel viisil.

SEOTUD: Metacriticu andmetel 15 parimat Star Warsi videomängu

Sellise kohandamise kombineerimine Tähtede sõda pärimus tähendas, et sellesse loosse võib söövitada uskumatult palju usutavaid detaile. Vana vabariigi rüütlid lõi kaugel asuvas galaktikas uhiuue ajastu ja tutvustas publikule selliseid ikoonilisi tegelasi nagu Bastila Shan ja Darth Malak.

üksteistTsushima kummitus

Väga vähesed videomängud on suutnud edukalt kujutada samuraide kultuuri ja põimida selle suurepäraselt avatud maailma narratiivi, kuid see üksikasjalik ja ulatuslik lugu on tegelikult väga isiklik. Tsushima kummitus lugu oli nii kaasahaarav, et on viinud veelgi intrigeerivama lavastajalõikeni.

Samurai Jin Sakaina mängides peavad mängijad kaitsma Jaapanit pealetungiva mongoli armee eest kibedas ja jõhkras võitluses, mis paneb proovile tegelase jõu ja tahte. Kuigi mängumehaanika aitab jutuvestmisel, on tugevateks külgedeks absoluutselt kirjutamine, dialoog ja tegevus.

10Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Frantsiisid, eriti mängud, võivad aastate möödudes muutuda tüütuks ja korduvaks. Call Of Duty on selline sari, mis jätkub ja ei muutu väga palju. siiski, Kaasaegne Warefare 2 paistab silma sarja ühe parimana.

Jälgides sõdureid Price'i ja Seepi missioonil terrorist Makarovi ja petturi kindral Shepherdi vastu võitlemiseks, Kaasaegne Warefare 2 on täis plahvatuslikke lööke, mida täiendab tihe narratiiv – täis keerdkäike –, mis jätab mängijad mängukogemuse ees aukartust tundma.

9Arkham City (2011)

Aastaid on stuudiod püüdnud koodi murda täiusliku Batmani mängu loomiseks. Nad arvasid, et tegid seda koos Arkhami varjupaik . Tegelikkuses muudeti koodi selle järjega tõeliselt: Arkham City, üks parimaid lugusid videomängudes.

Laske Batman selle salapärasesse avatud maailma Arkham City , püüdes paljastada Hugo Strange'i süžeed, üritades samal ajal end Jokkeri verest välja ravida. Pidevalt muutuv lugu Arkham City esitletud kulmineerus lõpuga, mida keegi ei näinud tulemas.

8Hunt meie seas (2013)

Enne sulgemist tegi Telltales Games koomiksite, filmide ja telesaadete põhjal mitmeid fantastilisi lugusid, mis nihutasid nimetatud meedia piire, näiteks Hunt meie seas .

Mängu tegevus toimub maailmas, kus tänapäeva maailmas eksisteerisid sellised muinasjutulised olendid nagu Lumivalgeke. Mängu mängijad võtsid Bigby Wolfi üle kontrolli, mõrvajuurdluses osales Big Bad Wolf. Suhtlemine klassikaliste tegelastega, oma seikluse valimine ja selle üle otsustamine, kuidas inimesed nägid, kuidas suur paha hunt sai intrigeeriva loo.

7Undertale (2015)

On hetki, mil indie-mängud võivad olla paremad kui kõrgetasemelised mängud. Undertale on välja töötanud üks inimene, Toby Fox, ja see paistab läbi kui üks parimaid mänge.

Undertale jälgib inimest nimega Frisk, kes satub maa-alusesse koletiste maailma, mis on lukustatud pärast inimeste ja koletiste vahelist sõda. Mängu jooksul töötavad mängijad Friskina, et põgeneda Undergroundist, kohtudes ühe koletisega teise järel ja valides, kas nad päästavad maa või hävitavad selle kõik kas patsifistliku või genotsiidi käigus.

6Tugev vihm (2010)

Paljud mängijad peavad mängu mänguviisi või graafika poolest heaks. Jällegi jätavad nad kahe silma vahele lood, mida saab rääkida. Isiklikud, põhjalikud ja kaugeleulatuvad lood, mis võivad välja tulla sellistest mängudest nagu Paduvihm .

Ristub nelja erineva inimese elu, otsides sarimõrvarit hüüdnimega 'Origami tapja' Paduvihm annab ülevaate iga inimese elust, võimaldades mängijal loosse nii süveneda. Vaatamata nii-nii häälnäitlemisele paistab narratiiv läbi.

5Ämblikmees (2018)

Nagu Batmani puhul, on stuudiod ikka ja jälle proovinud teha head Ämblikmehe mängu. Kuigi mõni arv jõudis lähedale, ei löönud ükski nii kõvasti kui 2018. aasta mäng, mis ühendas kauni visuaali suurejoonelise videomängulooga.

SEOTUD: 5 viisi, kuidas Batman Arkham Knight on endiselt parim koomiksimäng (ja 5 viisi, kuidas see on ämblikmees)

Kaheksa aastat kestnud Ämblikmehe teekonnal aset leidev lugu tugineb kõigile tuttavatele veebislingeritele ja annab uuendusi koomiksitegelastele, nagu doktor Kaheksajalg, härra Negativ ja Norman Osborn, samal ajal kui Peter Parker tegeleb emotsionaalse segaduse ja tüliga kogu ägeda tegevuse vältel. lugu, mis sillutas teed järjele ja järelkasvule.

4The Last Of Us (2013)

Tänapäeva maailmas langevad postapokalüptilised ja zombijutud lood lõksu ja neid on raske unikaalses vormingus välja tõmmata. siiski, Viimane meie seast polnud probleemi rääkida ainulaadset ja kaasahaaravat lugu.

Kakskümmend aastat pärast seda, kui zombielaadne katk on üle maailma pühinud, asub ellujäänud ja endine isa Joel seiklusele koos Elliega, videomängude ühe võimsaima tegelasega, kes võib olla katku ravim. Põimides Joeli ja Ellie elud, vaadates nende lähedasemaks muutumist ja nähes, kuidas paar võitleb apokalüpsise ohtlike ja hirmutavate ohtudega ning võitleb oma moraaliga kuni lõpuni, kuni on täiuslik.

3Uncharted: A Thief’s End (2016)

Iga teekond peab lõppema. Uncharted: A Thief's End teeb just seda, tuues lähedale kuulsa varga ja aardekütti Nathan Drake'i loo, kui ta asub koos oma kaua kadunud vennaga viimasele tööle piraadikulda otsima.

See kõlab põhimõtteliselt, kuid tegelikult süveneb mäng sügavatele teemadele, mis puudutavad edasiliikumist ja minevikust loobumist. Isiklik lugu vendade Drake'i teekonnast ja mängus pakutavad ideed koos mõistuse tekitava tegevusega on sarja vääriline kokkuvõte enne selle filmiks kohandamist.

kaksGod Of War (2018)

Kuni 2018. aastani nägid mängijad Kratost Sõjajumal ja üks mängude vägivaldsemaid tegelasi kui verejanuline, kättemaksuhimuline jumal, kes tappis Kreeka jumalate panteoni. Keegi ei kujutanud teda ette isana.

Eelduseks Sõjajumal on lihtne: isa ja poeg rändavad Põhjamaade mütoloogia üheksa valdkonda, püüdes oma ema puhkama panna. See on maandatud, kainestav suhtumine Kratosesse, asetades ta uude rolli, milles on emotsionaalsete rütmide kõrval palju veriseid hetki.

1Red Dead Redemption II (2018)

Nagu see nimekiri on näidanud, võib mängu järg alati latti tõsta. Kauaoodatud Red Dead Redemption II kustutas lati.

Metsiku Lääne viimastel aastatel võtavad mängijad kontrolli Outlaw Arthur Morgani üle, kui tema ja Van der Linde’i jõuk võitlevad kahanevas läänes edasi pääsemise nimel. Mängu jooksul tundsid mängijad emotsioone, mida Arthur läbi elas. Tema võitlused. Tema rõõm. Tema viha. Ja reetmine, millega ta kohtus. Lõpuks tundsid mängijad, et nad on piiripealsed ja osa loost.

JÄRGMINE: 10 parimat tasuta avatud maailma RPG-d (see pole Skyrim)