15 kõige raskemat (ja 15 kõige lihtsamat) videomängu, mis on ametlikult järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Tänapäeval on maailmas miljoneid videomänge ja kui mõned neist on äärmiselt keerulised, siis teised liiga lihtsad.





Praegu on videomängutööstus mitme miljardi dollari suurune tööstus. Konsoolide, arvutite ja telefonide mängude vahel on tänaseni saadaval miljoneid mänge. Videomängud on aastate jooksul arenenud arenenumaks, parandades graafikat ja mängimist, kuid mõned kõige populaarsemad mängud on sel hetkel aastakümneid vanad. Videomängutööstus ei näita niipea aeglustumise märke - mitmed erinevad ettevõtted tulevad välja uute konsoolidega, et anda mängijatele uus mängukogemus.






Kõik videomängud on omal moel ainulaadsed, olenemata sellest, kas see ainulaadsus tuleneb loost, mängust või graafikast. Enamiku mängude puhul on võimalus muuta raskust nii, et iga mängija saaks mängu nautida, kuid mõnikord on mängud ka kõige lihtsamate seadete korral äärmiselt keerulised. See võib olla mängijate jaoks pettumust valmistav, kes soovib mängude lõbutsemist, kuid neil pole muud võimalust, kui raskuste tõttu loobuda. Teisest küljest võib mõni mäng olla ülilihtne ka kõige raskemate võimalike raskuste korral, mis on väljakutse otsijatele pettumus. Enamikus mängudes on hea taseme rasked ja lihtsad tasemed, kuid mõned mängud on lihtsalt rasketeks, teised aga uskumatult lihtsad.



Seda öeldes on siin 15 kõige raskemat videomängu (ja 15 liiga lihtsat), ametlikult järjestatud .

30Raske: vere kaudu leviv

Välja antud 2015. aastal, Vere kaudu järgneb tegelane nimega Jahimees, kes võidab vaenlasi ja metsalisi kummaliste vere kaudu levivate haigustega linnas. Kuigi mäng sisaldas mitmeid relvi ja täiendusi, oli ka mitut erinevat tüüpi vaenlasi ja ülemusi, mis kujutasid mängijale suurt ohtu.






Mängu arendajad andsid mängule sihipäraselt karmi lahingusüsteemi, mis sundis mängijaid mitte ainult vaenlasi pahatahtlikult ründama, vaid ka strateegima. Vaatamata keerulisele raskusele Vere kaudu said mängu mängijad põhimõtteliselt universaalselt kiita.



29Lihtne: Tähe Foxi seiklused

The Tähe Rebane frantsiis sündis aastal 1993, kuid Tähe Rebase seiklused ilmus veidi hiljem 2002. aastal Tähe Rebase seiklused ’Väljaandmist pälvis mäng peamiselt positiivseid ülevaateid, kuid üks kaebus, millega pealkiri sageli silmitsi seisis, oli see, et see erines teisest liiga palju Tähe Rebane pealkirjad ja see oli liiga lihtne.






Kõike alates võitlusest kuni mõistatusteni peeti uskumatult lihtsaks. Isegi kui mängijatel õnnestus kinni jääda, aitaksid mängu kõrvalhüpped mänguril välja tulla.



28Raske: Cuphead

Tassipea on värske indie-videomäng, mis kasutab animatsiooni 1930. aastate multifilmide põhjal. Samuti sisaldab see mängu-ja relvaga mängimist, mis suudab mängu äärmiselt keeruliseks muuta. Mäng sisaldab mitut ülemuse lahingut, sundides mängijaid nende võitmiseks ideaalsesse ajastusse.

Mõni võib arvata, et kui sõber mängib nendega, oleks see lihtsam, kuid teise mängija lisamine muudab mängu ainult raskemaks. Isegi kui mäng on tuntud oma keerukuse tõttu, Tassipea said nii fännid kui ka kriitikud väga kiita.

27Lihtne: uus Super Mario Bros. 1 ja 2

Super Mario Bros. ilmus 1985. aastal ja seda peetakse tänaseni kõigi aegade üheks suurimaks mänguks. Neid on olnud mitu Mario aastate jooksul mängud, sealhulgas Uus Super Mario Bros. ja Uus Super Mario Bros. 2, mis ilmusid vastavalt Nintendo DS ja Nintendo 3DS.

Kuigi mõlemad mängud said väljaandmisel positiivseid ülevaateid, on need teadaolevalt suhteliselt lihtsad sissekanded Mario frantsiis. Bossi tase on tavaliselt raske Mario mänge, kuid isegi ülemuse võitlused mõlemas mängus ei paku suurt väljakutset.

wayward pines'i 3. hooaja väljalaskekuupäev 2017

26Raske: Mike Tysoni löömine !!

Nii populaarne ja edukas kui Mike Tyson oli oma poksijakarjääris, ei tohiks olla üllatav, et ta sai oma mängu 1987. aastal. Tema mäng kutsuti Mike Tysoni Punch-Out !! ja oli kahtlemata raske mäng, mida võita.

Ringis olevad võitlejad muutusid mängu edenedes karmimaks, sundides mängijaid vastase ületamiseks poksija võitlusmustreid meelde jätma. Kuna Tyson on ringis tuntud oma edu poolest, oli loogiline vaid see, et ta oleks mängu kõige raskem osa.

25Lihtne: Smurf: Päästmine Gargameli lossis

Nagu poleks Gargamel aastal piisavalt probleeme tekitanud Smurffid Telesaates naasis ta 1982. aasta mängus Smurfette'i röövima. Mängu avaldamisel avaldati väga kiitust, kuid võrreldes tänapäevaste mängudega on pealkiri uskumatult lihtne. Juhtimine oli väga lihtne, kuna mängijad said oma Smurfi hüpata ja vasakule või paremale liikuda.

Kui mängijad mängu jätkasid, lisati mängu raskendamiseks ämblikud ja nahkhiired, kuid isegi siis polnud see eriti keeruline. Smurf: Päästmine Gargameli lossis on selles loendis kindlasti üks lihtsamaid mänge ja inimesed saavad selle lühikese aja jooksul lõpule viia.

24Raske: Silver Surfer NES

Tegelane Silver Surfer debüteeris koomiksiraamatus 1966. aastal ja 1990. aastal sai ta oma videomängu. Mäng ilmus Nintendo meelelahutussüsteemis (NES) ja on isegi tänapäevani teadaolevalt keeruline. Mängu mäng on jagatud küljelt kerimise ja üldkulude vahel, kuid mõlemad seadistused olid mängijatele rasked.

Hoolimata sellest, et Silver Surfer on koomiksiraamatutes tugev, hukkub tegelane ühe tabamuse järel, kui tema vastased langesid alla vaid pärast mitmekordset rünnakut. Samuti oli mitu takistust, mida mängijad pidid vältima sissesõitmist, vastasel juhul pidid nad alustama taset uuesti.

2. 3Lihtne: Pokémoni päike ja kuu

The Pokemon frantsiis on olnud tugev alates esimese mängu ilmumisest 1996. aastal. Seeria on viimaste aastate jooksul leidnud uut huvi tänu Pokémon Go ja eelseisvad Detektiiv Pikachu filmi, kuid frantsiis on aastate jooksul välja andnud kümneid mänge.

Kuigi iga Pokemon mäng paneb sarjadele, mängudele ainulaadse keerdkäigu Pokémoni päike ja Kuu peetakse sageli eelmistest pealkirjadest palju lihtsamateks. See tulenes peamiselt mängu tegeliku sisu puudumisest, kuid arendajad on end lunastanud alates 2016. aastast.

22Raske: Flappy Bird

2013. aasta mais Flappy Bird vallutas maailma tormiliselt, kui see avaldati App Store'is ja Google Plays. Mäng on tuntud oma tõmblevate juhtimisseadmete ja uskumatult keeruka mängimise poolest. Mäng oli üsna sirge; ekraani koputamine pani linnu üles lendama, ekraani puudutamata saatis lind aga maa poole.

Mäng tekitas palju poleemikat, kus paljud inimesed kritiseerisid mängu visuaalse stiili rikkumise pärast Mario mängud ja isegi varem välja antud rakenduste kloon. Vaidluste ja mängu väidetavalt sõltuvust tekitavate omaduste tõttu eemaldati see 2014. aastal App Store'ist ja Google Playst.

kakskümmend üksLihtne: Luigi mõis

Luigi mõis ilmus algselt Nintendo GameCube'is 2001. aastal, kuid tehti ka Nintendo 3DS-is ümber 2018. aastal. Mängu eelduseks on, et mängijad mängiksid Luigina, kes kasutab taskulampi ja vaakumit, et imeda portreekummitusi kummitavas mõisas.

Ehkki fännid armastasid mängu graafika ja lõbusa mängimise pärast, oli mängul mõni tagasilöök, millest üks oli raskus. Luigi mõis ei pakkunud mängijatele tegelikult suurt väljakutset ja oli ka väga lühike.

kakskümmendRaske: laevade laadimine

Kuigi alates 90ndatest on välja tulnud tuhandeid mänge, Võitluskoormused peetakse sageli tänaseni üheks raskemaks videomänguks. Mäng käib ringi sõdalaste kärnkonnade rühma ümber, kes üritavad kurja alistada Tume kuninganna , mis oli palju raskem kui see kõlab.

Mängul polnud päästmisfunktsiooni ja fännid said väga vähe inimelu, mis tähendas, et kõigi 13 taseme läbimine oli väga keeruline. Mäng ilmus pärast Teismelised mutantsed ninjakilpkonnad ja seda pälvisid rasketest raskustest hoolimata positiivsed ülevaated.

19Lihtne: Karate poiss

Pärast John G. Avildseni 1984. aasta filmi edu Karate poiss , Otsustas Nintendo filmi videomängu välja anda 1987. aastal. Mäng põhineb kahe esimese filmi sündmustel ja kuigi Danielil on filmides raske treening, saavad mängijad selle pealkirja hõlpsalt tuulutada.

Mäng koosnes neljast tasemest, millest suurema osa sai lõpule viia lihtsalt vaenlasi lüües. Ekraanile ilmuks korraga vaid kaks vaenlast ja mängijad võiksid isegi lihtsalt minema jalutada, kui neil pole vaenlasega võitlemise tunnet.

18Raske: vastu

Vastu lõpuks sai koduse väljalaske, kuid see sai alguse arkaadimängust. Mängu keskmes oli kaks komandot, kelle ülesandeks oli paljastada Punase Falconina tuntud tulnukate üksuse saladus. Pealkirja peetakse jooksu ja relva videomänguks ja kuigi mängijatel oli lõpmatu laskemoon, ei aidanud see sageli.

Mängu teeb nii raskeks asjaolu, et üks tabamus tähendab mängija jaoks mängu lõppu. Mäng võib olla kohati äärmiselt keeruline ja on sageli lisatud nimekirjadesse, mis keskenduvad kõige raskematele videomängudele, mis kunagi tehtud.

kuidas suutis kapten ameerika haamrit kasutada

17Lihtne: CSI: saatuslik vandenõu

CSI: kuritegevuse stseeni uurimine jooksis CBS-is kokku 15 hooaega ja sai võrgu jaoks üsna hästi hakkama. Arvestades CSI fännibaas, oleks olnud viga mitte kasutada videomängu poolel seeria. CSI: saatuslik vandenõu oli üheksas mäng mängus CSI sarjad ja nagu teisedki CSI mänge, see oli uskumatult lihtne.

The CSI mängud olid põhimõtteliselt vaid etenduse interaktiivne episood, kuna mängijad pidid lihtsalt tõendeid analüüsides ringi käima ja kriminaalasju uurima. Mitte ainult ei olnud CSI: saatuslik vandenõu uskumatult lihtne, kuid see leidis ka vastakaid ülevaateid.

16Raske: Jurassic Park NES

Oscari võitnud film Jurassic Park ilmus 1993. aasta suvel ja videomäng ilmus sama aasta lõpus. Mängijatele on pandud ülesandeks lihtsalt pargis ellu jääda, täites samal ajal kõrvaleesmärke, mis polnud sugugi lihtne saavutus.

Mängijad ei pidanud ellujäämiseks mitte ainult tulistama dinosauruseid, vaid nad pidid vältima ka Tyrannosaurus Rexi, mida ei suudetud alistada, vaid ainult vältida. Kõige tipuks sisaldas mäng ka mõistatusekaste, mis võiksid mängijatele abiks olla, kuid mõned võtsid energiat või isegi elu.

viisteistLihtne: Super Smash Bros.

Super Smash Bros. on populaarne võitlusmäng, milles osalevad mitmed ikoonilised videomängukangelased ja kaabakad. Seeria esimene mäng Super Smash Bros., ilmus 1999. aastal ja frantsiisi viimane sissekanne oli 2018. aasta mäng Super Smash Bros. Ultimate . Kuigi igal mängul on teatud tüüpi täiustus, et eristada seda eelmistest pealkirjadest, on põhimõte jäänud samaks.

Terviseribade ammendumise asemel on programmi peamine eesmärk Super Smash Bros. mängud on teiste mängijate lavadelt maha löömine. Ehkki mänge on kahtlemata väga lõbus mängida, pole tegelikult midagi liiga väljakutsuvat, sest nööbimõõtmine võib sageli võidu viia.

14Raske: Teenage Mutant Ninja Turtles NES

Teenage Mutant Ninja Turtles on pärit koomiksiraamatutest 80ndatel, kuid nende frantsiis on kasvanud telesaadete, filmide ja isegi videomängude hulka. Esimese neist videomängudest andis Konami NESi jaoks välja 1989. aastal. Mäng laseb mängijatel hankida Shredderist Life Transformer Gun, mis polnud kuigi lihtne saavutus.

kas on gravitatsioonilanguste 3. hooaeg

Mäng on tuntud oma ülimate raskuste poolest, paljud kurtsid, et mäng ei tundunud olevat täielik. Selle punkti kinnitab asjaolu, et mängu DOS-i versioon sisaldab tühimikku, mida mängijad ei saa ilma petta kasutamata hüpata.

13Lihtne: Bugs Bunny sünnipäeva puhumine

Bugs Bunny on kahtlemata üks kõige tuntumaid koomiksitegelasi üldse. Ta on olnud seotud filmide, telesaadete, raamatute ja loomulikult videomängudega. Bugs Bunny üks mängudest pärineb 1990. aasta mängust Bugs Bunny sünnipäeva puhumine .

See mäng on tuntud selle poolest, et seda on ülilihtne võita, mängijatel on palju võimalusi oma tervise taastamiseks ja ülemused, kes vaevu väljakutseid esitavad. Pealkiri oli nii lihtne, et Game Genie's olid isegi petukoodid, mis muudaksid mängu raskemaks!

12Raske: mega mees 9

Kõik Mega mees videomängud on teadaolevalt rasked, kuid Mega mees 9 võtab kooki sageli sellepärast, et see on sarja kõige raskem. Mega mees 9 ilmus 2008. aastal, kuid sisaldas ka lihtsaid 8-bitiseid visuaale.

Nagu öeldud, pole mängus ülemused kerge ülesanne lõpetada. Samuti peaksid mängijad tundide kaupa mängu panema, et koguda kõik mängu saavutused, millest mõned panevad mängijad mängu võitma ilma lüüasaamist ja energiamahuteid kasutamata.

üksteistLihtne: superahvpall 3D

Superahvi pall on tegutsenud alates 2001. aastast ja frantsiisi uusim täiendus oli Superahvi palli põrge 2014. kerige mõni aasta tagasi 2011. aastani ja Super ahvipall 3D anti välja.

Mäng ilmus 3DS-is ja seda kritiseeriti kiiresti lahti harutamise eest Mario Kart ja Super Smash Bros. Kuigi eelmised sissekanded Superahvi pall mängud pole kunagi olnud eriti keerukad, Super ahvipall 3D viis selle täiesti uuele tasemele, kuna juhtnuppe on lihtne kiiresti kätte saada.

10Raske: super lihapoiss

Paljud inimesed ei pruugi indie-mänguga tuttavad olla Super lihapoiss, kuid mäng on tuntud selle poolest, et see on uskumatult raske. Pealkiri ilmus 2010. aastal ja see võimaldab mängijatel mängida Meat Boy rollis, kes üritab oma tüdruksõpra Bandage Girl päästa kurikaelast Dr Fetus.

Kriitikud ja fännid kiidavad sageli Super lihapoiss , kuid mäng on teadaolevalt väga raske. Igal tasemel on mitmesugused relvad, mis on loodud mängija alistamiseks, sealhulgas saelehed ja lagunevad plokid. Iga taseme läbimiseks peavad mängijad reageerima kohe ja neil on hüpete jaoks ideaalne ajastus, mida on lihtsam öelda kui teha.

9Lihtne: Pong

Pong on selles nimekirjas ülekaalukalt vanim mäng, kuid on ka üks lihtsamaid. Pong peeti 1972. aastal revolutsiooniliseks ja aitas kindlasti videomängutööstuse käivitada. Kuigi Pong on videomängude ajaloos oluline koht, mängimine ei vasta lihtsalt tänapäeva standarditele.

Päris palju saavad mängida kõik Pong , kuna juhtnupud liigutavad mõla lihtsalt üles ja alla. Muidugi, tasemed lähevad mängu edenedes kiiremini, kuid mäng pole lihtsalt paljude inimeste jaoks väljakutse võrreldes teiste tänapäevaste mängudega.

8Raske: Superman 64

Kuna Superman on aastate jooksul kogunud populaarsust, pidi videomängud kindlasti ka tegelase kaasama. Üks tema kurikuulsamaid mänge oli Superman 64 . Mäng oli seatud Metropolise virtuaalseks puhkuseks, mille Lex Luthor lõi Supermani väljakutseks. Mängust räägitakse tänaseni, kuid mitte nii, nagu Nintendo lootis.

Kui mäng 1999. aastal välja anti, avastasid mängijad selle kiiresti Superman 64 oli videomängu üsna kohutav katse. Mängu kritiseeriti laialdaselt sellepärast, et see oli äärmiselt keeruline, kuna see oli halvasti välja töötatud juhtnupud ja paljud mängu puudutanud vead.

7Lihtne: Kirby eepiline lõng

Kirby eepiline lõng võib olla selles nimekirjas üks lihtsamaid mänge, kuid ei saa eitada, kui lõbus see mäng on. Mäng pole väljaandmisest saadik saanud muud kui kiidusõnu, peamiselt ainulaadse ja võluva visuaali tõttu.

Seda silmas pidades on mäng nii lihtne, et ebaõnnestumine on sisuliselt võimatu. Enamik inimesi nõustuks, et raskused on liiga lihtsad, eriti kuna Kirby ei saa tegelikult hukka minna ja sunnib mängijaid selle asemel viimistlema taseme kõrge helmeste arvuga.

6Raske: Super Mario Bros: kaotatud tasemed

Kui enamik inimesi kaalub 1988. aasta mängu Super Mario Bros. 2 originaali tõeline järg Super Mario Bros., seal oli tegelikult 1986. aastal välja antud mäng nimega Super Mario Bros: kadunud tasemed . Mäng ilmus Jaapanis algselt pealkirja all Super Mario Bros. 2 , ja on tuntud selle poolest, et see on algsest mängust palju keerulisem.

Mängus olid mürgiseened, lõimitorud, mis mängijaid pigem tahapoole kui edasi suunasid, samuti tasemeid, mida peeti kiiruskäikudeks. Ütlematagi selge, et Mario pärast seda punkti ilmunud pealkirjad olid palju lihtsamad.

5Lihtne: Yoshi lugu

Yoshi lugu võis olla suunatud nooremale publikule, kuid arvestades tegelase populaarsust, meelitas mäng ilmselgelt ka täiskasvanud mängijaid. Välja antud Nintendo 64-ga, Yoshi lugu oli järg väljakutsuvale pealkirjale nimega Yoshi saar . Yoshi lugu põhines hüpikakujude juturaamatul ja seda esitati pigem mõistatuste mänguna kui midagi muud.

Kuigi visuaale oli tore näha, oli see raskus nii lihtne, et see ei pakkunud noorematele vaatajatele isegi väljakutset. Mäng sai parimal juhul vastakaid ülevaateid ja raskusastet peetakse sageli põhjuseks, miks see paremaid arvustusi ei saanud.

4Raske: Ninja Gaiden II

Programmis on olnud mitu mängu Ninja Gaiden sari ulatub kuni aastani 1988, kuid 2008. aasta Ninja Gaiden II peetakse sageli frantsiisi kõige raskemaks mänguks. Mõne taseme vaenlased ründavad järeleandmatult peategelast Ryut ja mõned tasemed annavad tema vaenlastele isegi relvadeks kahureid.

Muidugi lasevad need kahurid peaaegu täiusliku täpsusega ja kurnavad Ryu tervist. Peale kõrge raskusastme Ninja Gaiden II mäletatakse hea meelega selle poolest, et tal on palju rohkem verd kui varasemates mängudes.

3Lihtne: Kirby unistuste maa

Kirby on aastate jooksul olnud mitme mängu esirinnas, kuid Kirby unistuste maa peetakse üheks lihtsamaks Kirby mänguks üldse. Mäng ilmus 1992. aastal Game Boy jaoks ja see töötati välja suhteliselt lihtsaks mänguks.

Lugu keerleb selle üle, kuidas kuningas Dedede varastas Unistuste maalt Sädelevaid tähti ja toitu, kusjuures Kirby oli vabatahtlik tema peatamiseks. Kirby unistuste maa oli küljelt keritav mäng, mis tõesti ei pakkunud enamiku mängijate jaoks väljakutset, kuna Kirby oli palju võimsam kui tema vaenlased.

kaksRaske: tumedad hinged

Tumedad hinged oli mängu teine ​​mäng Hinged frantsiis, mis ilmus 2011. aastal. Pealkirja peetakse selle vaimulikuks järeltulijaks Deemonite hinged , mis ilmus 2009. aastal. Pealkiri on tuntud selle poolest, et on raskustes absoluutselt leppimatu, jättes paljudele inimestele tasemeid uuesti ja uuesti mängima.

oz suur ja võimas 2 2016

See tume fantaasiamäng sai selle väljaandmisel palju kiitust, kuid paljud inimesed kritiseerisid seda meeletu raskusastme tõttu. Aja jooksul tundsid paljud inimesed end mängu pakutava väljakutsega värskendavat.

1Lihtne: The Walking Dead: Telltale Games Series

Telltale Games oli enne neid välja töötanud mitu mängu Kõndivad surnud mänge, kuid nendega nähti palju edu Kõndivad surnud . Nende edu peamine põhjus oli see, et nende mängud olid pigem narratiivsed, võimaldades mängijatel valida oma tegelase valikud.

Kõik Telltale'i mängude sarjad järgivad seda sama valemit ja kuigi enda valitud seiklusloo vaatamine ja mängimine võib olla lõbus, ei paku see mängijatele tegelikult suurt väljakutset. Kahjuks läks ettevõte eelmisel aastal pankrotti, nii et mängijad peavad leidma uued episoodilised seiklusmängud või lihtsalt Telltale Games'i tiitleid uuesti mängima.

---

Kas on veel mõnda mängu, mis oleks pidanud nimekirja pääsema? Hääle kommentaarides!