15 Power Rangersi mängu, mis on seatud halvimast paremasse

Millist Filmi Näha?
 

Power Rangersi mängud ei pruugi tavaliselt kriitikuid võita, kuid mängijad on neist aastaid rõõmu tundnud. Siin on fännide jaoks parimad PR-mängud.





Nagu paljud 80-90-ndate lastele suunatud saated, Power Rangers tundus olevat loodud spetsiaalselt mänguasjade, pidžaamade, mullivanni ja loomulikult videomängude müümiseks. Viie (ish) kostümeeritud superkangelase põhiseadistusega, mis teevad liialdatud kung-fu igasuguste koletiste, küborgide ja tulnukate jaoks - muutudes aeg-ajalt hiiglaslikeks robotiteks, dinosaurusteks ja muudeks mehaanilisteks loomadeks - oli suurem osa tööst juba tehtud pöörates Power Rangers videomängude tähtedeks.






Kuigi videomängude kohandamised pole nii viljakad kui mõned nende eakaaslased - nimelt Teismelised mutantsed ninjakilpkonnad , kellel tundus olevat iga kolme kuu tagant uus mäng - Power Rangers on frantsiisi 24-aastase ajaloo jooksul endiselt välja andnud üle kahe tosina erineva videomängu. Kuid kas need mängud on olnud head? Läbivaatamise hinded ütlevad teile ei, kuid see ei tähenda alati, kui hästi midagi on tegelikult pöördub oma sihtrühma poole.



Siin on 15 Power Rangersi mängu, mis on seatud halvimast paremasse.

viisteistPower Rangers: metsik jõud (Game Boy Advance)

The Metsik jõud kehastus Power Rangers see toimus saate kümnendal hooajal ja oli ka frantsiisi aastapäeva tähistamiseks (juhuslikult põhines see Super Sentai sarja 25. aastapäeval, millel Power Rangers põhineb). Kahjuks ei jaganud sellel hooajal põhinev videomäng oma nostalgiat ja keskendus vaid kuuele tolleaegsele Rangerile.






See ütles, Metsik jõud on lõbus väike kakleja, kuigi selle lihtsus sobib kõige paremini noorematele mängijatele. Rangeri sektsioonid toimuvad isomeetrilisest vaatenurgast, kus Megazordi ülemuse lahingusse astudes liigub tegevus külgvaates.



Selle mängu üks vahva omadus on mitmikmäng, mis võimaldab lahingut korraga kuni neljal mängijal - kui teil on kannatlikkust mitme mängijaga GBA mängude jaoks vajaliku nööride puntra jaoks - ja igas mängus on kõige paremini toimiv mängija etapp saab olema see, kes lennutab Zordi soolot iga ülemuse vastu. Paljudel ühismängudel on võistlusnurk, kuid harva saab preemia „võitmise” eest, mis ületab kõrgeid punkte või midagi muud meelevaldset. Metsik jõud pakub legitiimset stiimulit oma sõprade edestamiseks, peaks tegema midagi muud seda tüüpi mängu.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Üks tore asi Megalahing on see, et väidetavalt on see originaalseeria sündmuste vahelduv jutustamine, mis teeb sellest kena sisenemispunkti kõigile, kes võivad olla frantsiisi jaoks uued ja tunnevad, et selle aastatepikkune kanooniline pagas on üle jõu käinud. Mäng kasutab ka teistsugust visuaalset lähenemist, valides pigem käsitsi joonistatud animeeritud välimuse, selle asemel et proovida reaalajas toimuvaid seeriaid kõige enam korrata Power Rangers mängud on teinud post-16-bit.



Suurim miinus Megalahing on see, et arendajad tundusid kavatsevat mängu distantseerida seeria kampsunist, mis on vale otsus, kuna see on suur osa sellest, miks nii paljud inimesed armastavad Power Rangers . Mehaanika ise on aga kindel, rahuldavate rusikate ja bossilahingutega, mis võimaldavad teil vaenlaste juures katsetada vähekasutatud tankirežiimi seeriast kuni lob-rakettideni. Kõik see koos sellega, et ollakse endiselt ainukesed Power Rangers HD-vormingus mängud, sobib mänguks, mis on hea valik nii uutele fännidele kui ka vanadele, kellel pole midagi selle vastu, kui frantsiisi allkirjastatud juustukust halvustada.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Saate kolmeteistkümnenda hooaja põhjal on S.P.D. mäng sammu kaugusel isomeetrilisest 3D-st, mida liiga paljud GBA-mängud proovisid teha, ja läks traditsioonilisema külgkerimise seadistusega. See võimaldas palju rangemat tegevust ja mängimist, sealhulgas mõningaid üsna rahuldavaid hüppamisi - ja hästi tehtud hüppemehaanikat ei tohiks kunagi pidada iseenesestmõistetavaks külgribides, mida Nintendo ei tee. Keskkonnad on küll nürid, kuid tegelaskuju ja vaenlase animatsioon on voolav.

Nagu enamus Power Rangers mänge, on nii jalgsi kui ka Megazordi sektsioone, kuid S.P.D. lisab ante mõne täiendava mängutüübiga, et lagundada seda tüüpi mängudega sageli kaasnev monotoonsus. Seal on mõned lõbusad Kosmose sissetungija -stiilsed shoot-em-up tasemed ja mõned võidusõidutasemed, kus juhid robotkoera R.I.C. mis kasutavad ära GBA võimet korrata SNESi režiimi 7 efekti. Kumbki pole eriti sügav, kuid nad teevad oma tööd, milleks on pakkuda lõbusaid kõrvalekaldeid standardtaseme tüüpide vahel.

mis juhtus eksortsisti võtteplatsil

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Iga platvorm sai peaaegu täiesti erineva Võimas morfiin Power Rangers mäng, kuid Sega CD versioon on see kõige rohkem kamp erinev. Selle asemel, et lihtsalt olla samaväärse Genesise versiooni parem port - nagu paljud Sega CD-mängud olid - sai lisaplatvorm Power Rangers mäng, mis oli ainulaadselt kujundatud CD-ROM-i meediumivormingu ümber.

Valisite paljude Sega CD-mängude täieliku videomaterjali valimise Power Rangers mäng oli pigem interaktiivne videokogemus kui tegelik videomäng. See võib nüüd tunduda igati tavakeelne, kuid 1994. aastal oli põnev, kui telesaate täielik avamine mängu avamise ajal üles hüppas ja mängis. Ehkki oli pettumus, et mängu jaoks uusi võtteid ei tehtud, oli saatest episoodide esitamine siiski päris lõbus.

Kui kavatsete seda saadet niikuinii vaadata, võiksite iga natukese aja tagant ka mõnda nuppu vajutada, mis tekitavad sinus soovi sa oled lööke ja peksmisi kontrollima, eks?

üksteistPower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

Peaasi, mis annab Ninja torm selle loendi kahe eelmise Game Boy Advance'i mängude ees on visuaal. Selle asemel, et minna külma, digiteeritud reaalajas otsima tegelasi, tegelasi Ninja torm on tselliga varjutatud, multifilmilisem stiil, mis võimaldab paremat esteetikat. Ninja torm parandas ka teisi mänge kimbutavat pehmet tausta oma elavama, elujõulisema keskkonnaga.

Aasta hooaeg Power Rangers et see mäng põhineb, on võib-olla kõige paremini meelde jäänud, kui palju see huumorit suurendas ja palju pikaajalisi frantsiisitroppe välja kutsus ning see mäng kasutas kindlasti head võimalust, kui see sama ei teinud.

Kahjuks muudab Megazordi lahingute kiire nupuvajutusstiil tundma end varasemate mängudega võrreldes piiratumana. Sellel oli aga kõrvalmõju, mis muutis lahingud palju kinematograafilisemaks, kui GBA muidu suudaks. Ja tegelikult pole see mitte ainult Zordi lahingute kogu mõte, vaid ka Power Rangers tegevus tervikuna?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Tundub, et enamik litsentseeritud omadusi tehakse varem või hiljem kardi- ja / või võidusõidumänguks - Täht Sõjad , Lelulugu , South Park , M & M-i kommid ja isegi WWE on kõik olnud võidusõidu videomängude aluseks. Power Rangers jõudis selle tropini üsna kiiresti oma videomängukarjääri juurde Lahingusõitjad SNESi jaoks, mis põhineb vabalt Zeo sarja põlvkond.

Lahingusõitjad ei vaevunud isegi nii palju vaeva nägema, et leida mõni mõistlik põhjus, miks Rangers võiks üksteisega võidusõidul ringi sõita, visates nad lihtsalt suures osas üldistele radadele, mida oleks võinud kasutada peaaegu igas teises tiitlis. Ei oleks üllatav, kui keegi võtaks juba väljatöötamisel oleva kardisõitja ja jalanõudega Power Rangers tähemärki sinna poole peal - seda tüüpi asi juhtus a palju nendel päevadel.

Võimalik, et sunnitud litsents kõrvale jättes oli mäng ikka päris hea. Lahingusõitjad võistlussõit ja lahingumehaanika tegid selle mängimise lõbusaks, eriti koos sõbraga, ja see on kindlasti üks ainulaadsemaid Power Rangers mängud.

9^ (3/4)

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Hoolimata asjaolust, et samanimeline Nintendo 64 mäng näeb veidi parem välja, kui udusem - nagu see kippus PlayStationi mängude võrdlemisel N64 mängudega - PS1 versioon Lightspeed Rescue on kindlasti parem mäng. Esiteks on see rohkem tegevusterohke ja teiseks ei otsusta kaamerat liiga kaugele suumida, nagu seda teeb N64 mäng.

Kui võrdlused kõrvale jätta, Lightspeed Rescue on küll kergelt kohmakas kakleja, kuid see oli kursuse jaoks võrreldav paljude võrreldavate ajastu mängudega - kui mäletate Eidose mängu Võitlusjõud on a peenelt lihvitud kogemus, teie nostalgia mängib teid trikke. Vaatamata 3D-peksmise tavalistele puudustele, Lightspeed Rescue on lõbus põnevusmäng, milles on mõned austusväärselt detailsed ja hävitavad keskkonnad ning Megazordi lahingud, mis tundusid palju kiirema tempoga ja paremini kontrollitavad kui varasemad katsed hiiglaslike robotite juhtimist korrata.

See on kindlasti tõsi, et parim Power Rangers mängud jäävad 2D-deks ja 3D-installid kipuvad võitlema, kuid mõnikord vajate lihtsalt oma tegevust kõigis kolmes dimensioonis - ja Lightspeed Rescue kriipis seda aega sügelevalt imetlusväärselt.

8Power Rangers: ajajõud (PlayStation)

Aasta on videomängutööstuses igavik - see võib tähendada tehnoloogiliste ja üldiste kvaliteediparanduste osas erinevuste maailma. Selline oli olukord Ajajõud , mis võttis eelmise aasta Lightspeed Rescue ja täiustas seda peaaegu igas mõttes. Tagantjärele Valguskiirus peaaegu nagu midagi esimest mustandit Ajajõud , kus viimane sai kasu, nähes, mida tema eelkäija õigesti ja valesti tegi, ning kasutas neid õppetunde palju paremaks mänguks. Üllataval kombel Ajajõud on tegelikult üks paremaid 3D-kaklejaid, mis PlayStationil välja anti, perioodil.

Lisaks tavapärasele seiklusrežiimile Ajajõud oli üllatavalt lõbus kahe mängijaga lahingurežiim, mis võimaldas teil valida ühe Megazordi ja mängu ülemuse vahel ning seda koos sõbraga välja hertsogida. Tekken see ei olnud, kuid see oli siiski korralik viis nädalavahetuse veetmiseks ja on endiselt üks väheseid 3D-katsetusi Power Rangers võitlusmäng.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

Mis see oli Zeo põlvkond, mis inspireeris tavapärasest nii erinevaid mänge Power Rangers videomänguvorm? Siis jälle, kes ütleb, et iga Power Rangers mäng peab olema tegevus / reforminguseade või võitlusmäng? Kui saab olla Austin Powers flipperiga videomäng, siis on igasugune litsents hõbepalliravi väärt.

Selle pealkirjaga sisenemise suurim takistus on see, et flipper ei meeldi kõigile ja videomängud meeldivad veel vähemale inimesele. Kui see hoiatus ei kehti teie kohta ja olete flippi armastav Power Rangers fänn, siis on teil lööklaine Lahing Pinball . See saab õiged põhitõed - hea pallifüüsika, tundlikud flipper-juhtelemendid, hea lauavalik - ja teeb litsentsi loomingulise kasutamise nimel tõeliselt head tööd.

Nagu parimad pinballi videomängud, Lahing Pinball kasutab ära asju, mis pole reaalses masinas võimalikud, näiteks on koletiste väljatulek ja ründamiseks üle laua kõndimine ning keerukad ülemuslahingud. Üksiku ekraaniga, flipperimängude olemuse tõttu Lahing Pinball on täiendav eelis, et ta on vananenud paremini kui enamik inimesi PR mängud pärast 16-bitist ja enne HD-d.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Kuigi Power Rangers mängud jõudsid sel hetkel võimsatesse PlayStation 2 ja GameCube, GBA sai ikkagi mängude parima versiooni Dino Thunder -põhised mängud. Konsooliversioonid pakkusid mängimist ainult Zordsi sisemuses ja kuigi neid on tore lahingusse võtta, on suurte keskkondade vahel aeglaselt ringi liikudes robotite juhtimine lihtsalt vaevarikas.

GBA Dino Thunder mängupulgad Ranger'i ja Zordi tasemete vaheldumise katsetatud lähenemisviisiga. Rangeri osades on mõned parimad mängud PR mänge, mis ei tee midagi eriti murrangulist tegevuskraamiga, vaid lihtsalt saavad välimuse ja tunde õigeks. Seal on pisut enam mõistatusi lahendav element kui enamik PR mängud, mis lisab mõnevõrra sügavust, nagu ka võime leida täiendusi standardtasemete piires, et oma Zordsi sisse lülitada ja kohandada.

Paljud inimesed olid juba 2004. aastaks oma Game Boy Advances'ist tüdinenud, eriti teades, et silmapiiril on DS ja PSP. Seega Dino Thunder palju läbinud PR fännid, kuigi see on üks parimatest PR kunagi tehtud mängud.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

Parim 3D Power Rangers mäng on ka üks väheseid, mis on kogu frantsiisi korralik tähistamine (sel hetkel) ja ei keskendu ainult saate praegusele põlvkonnale. Selles keeles on saadaval tohutult 21 mängitavat tähemärki Super Legendid alates viieteistkümnest erinevast hooajast, alates MMPR kogu tee läbi Operatsioon Overdrive - küll Dino Thunder ja Müstiline jõud jäid taaskohtumisest kahjuks välja.

Super Legendid vabastati lühikese aja jooksul, kus Disney frantsiisi omanik oli, ja on selge, et ettevõte pani ainsale Power Rangers mängud kui enamik PR mängud on saanud. Selle asemel, et lihtsalt minna Super Smash Bros. marsruudi, visates kõik tegelased nupuvajutusega võitlusmängu - ülekaalukalt lihtsaim viis mahutada suur hulk fännide lemmiktegelasi ühte mängu - Super Legendid funktsioonid ühistu lugu tasemed, mõned kerged mõistatuste lahendamine ja Zord lahingud minna tüüpiline kiire tempo kick-punch tegevus.

See on liiga halb, et viimane katse a Power Rangers aastapäeva mäng - mobiiltelefoni pealkiri Pärandsõjad - kukkus lõpuks tasaseks, kuid vähemalt sai frantsiisi 15. sünnipäev toreda peo.

4Mighty Morphin Power Rangers (mänguvarustus)

Nüüd hakkame jõudma mängude ajastusse, mis Power Rangers teatud vanuses fännid mäletavad seda kõige rohkem. Ehkki nüüdseks juba kolmkümmend aastat tagasi mängijad mäletavad kõige armsamalt frantsiisi, mille ta Genesise ja Super NES-i mängudega välja viis, nuhutas Sega kaasaskantav Game Geari süsteem välja ühe parima PR kamba mängud.

Kui Genesise versioon on suures osas üks-ühele võitlusmäng, võtab Game Gear selle põhivundamendi ja ehitab selle natuke üles, eriti lugu režiimi osas. Selle asemel, et olla lihtsalt ülistatud kahe mängijaga režiim protsessori vastu, on ühe mängija režiim Game Gearis MMPR on natuke rohkem sarnane Raevu tänavad- kus sa peksad sisulisemate lahingute vahel mitmesuguste nurinatega. Sellel pole ühtegi mitmikmängu, millest on valus kaotada a PR mängu, kuid nii vähe inimesi kasutas Game Geari mitmikmängu funktsionaalsust, et enamik arendajaid ei pidanud selle rakendamiseks aega väärt.

Mitte ainult MMPR Game Geari jaoks üks parimatest litsentsil põhinevatest mängudest, see on platvormi kogu parim peidetud pärl. Peab mängima mõlemale PR fännid ja Game Geari fännid.

3Mighty Morphin Power Rangers: võitlusväljaanne (Super NES)

Püüdes seda loetelu mitte monopoliseerida kümne erineva mängupõhise versiooniga Võimas morfiin Power Rangers , tuli teha mõned kombineerimised. See kirje tunnistab 1. Moosese raamatut MMPR mäng, mis oli vaid üks-ühele võitleja, kuid laseb SNES-i kõrgemal võitlusmängul seda mängustiili esindada. Fighting Edition oli parem visuaal, tasakaalustatumad tegelased, õiglasemad raskused ja mis kõige parem, see keskendus täielikult pigem Zordidele kui Rangeritele.

Rangeril põhinev võitlusmäng kaob tuhande teise võitluskunsti võitlusmängu segamini, kuid hiiglaslikke roboteid sisaldavaid võitlusmänge on palju vähem - eriti hea mängud.

Iga SNES-i omav võitlusmängu fänn veetis kahtlemata lugematuid tunde Street Fighter II või muid sarnaseid mänge, kuid ükskord oli tore asju natuke muuta. Suured, toretsevad, eepilised Zordi lahingud täitsid seda eesmärki üsna kenasti. Ja see on pikselipõhine Super NES mäng, kuid tegelikult näeb see tänaseni välja päris uhke.

kaksMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Kui oleksite a Power Rangers fänn ja mängur 1994. aastal, tahtsite a PR mäng teiste klassikaliste litsentsitud beat-em-upide moodi X mehed , Simpsonid ja TMNT . Ja just sellega saite MMPR Super NESi jaoks - lihtsalt hea, olgugi moes küljelt keritav kaklejate tegevus.

Üks puhas asi, mida see mäng tegi, see paar muud PR mängud on sellest ajast peale tehtud, lastakse mängijatel alata Rangeritena nende inimlikus vormis, pekses paljastamata pahasid umbes iga poole taseme poole, kus nad seejärel muutusid oma võimsamaks Rangeri vormiks. See pakkus mõnusat edasiminekut, millest enamikul beat-em-upidel puudus. Põnevam oli versiooniuuenduse teenimine selle asemel, et see oleks mängu algusest peale.

Mäng mängis ka enne ja pärast muudatust erinevalt, liikudes põhilistest löömistest ja peksmistest inimteismelisteni Rangeritena sisselülitatavate relvade valdajateni. See võitis kindlasti meelevaldse 'võimsusmõõturi', mis mängudele meeldib X mehed rakendatud selleks, et vältida teie erirünnakute rämpsposti saatmist - kui olete morfiseerinud, võite vabalt minna täieliku Rangeriga.

Siis, mis saaks põhitarbeks PR mänge, ülemustega tegeleti Zordi vormis. Kujutage ette progressi pipsqueakist badassini, nagu seda esimest korda nähti Muudetud metsaline - ainult mängus, mis pole kohutav.

avatar viimane airbenderi raamat 4, 1. osa

1Mighty Morphin Power Rangers: film (super NES)

Nagu iga hea videomängu järg, võttis ka see mäng kõik, mis tegi MMPR suurepärane ja väntas seda kuni 11. Parem graafika, parem mäng, parem varieeruvus, parem muusika, paremad komplektid, langev ühistu režiim - see oli ja on siiani Power Ranger fänni ülim videomänguseiklus. Ehkki suures osas 2D-lennukis nagu eelmises mängus, oli teatud segmentidel teine ​​lennuk, mille vahel said hüpata teie ja teie vaenlased, lisades sõna otseses mõttes mängukihile sügavusekihi.

Edenemine inimesest Rangeriks naasis ja tundis end sama rahuldustpakkuvana kui kunagi varem. Uued komplektis tükitüübid, alates lumelauasõidust kuni liikuva rongi peal võitlemiseni, muutsid mängu kinematograafilisemaks. Mõni võib pidada Zordi lahingute puudumist tagasiminekuks, kuid see lõi kokkuvõttes ühtsema kogemuse - ja inimesed, kes seda veel tahtsid, saaksid ikkagi Zordi lahinguid paremini juhtiva iseseisva võitlusmängu.

Kokkuvõttes, Mighty Morphin Power Rangers: film Super NESi jaoks on mõlemad parimad PR kõigi aegade mäng ja vääriline täiendus klassikaliste 16-bitiste beat-em-upide panteonile. Enamik PR fännid oleksid ilmselt rahul olnud sellega, et oleksite seda mängu telesarja iga järgmise põlvkonna jaoks uuesti mänginud ja igal aastal uuesti läbi mänginud.

---

Mis Võimsus Rangersid mäng on su lemmik? Andke meile kommentaarides teada!