15 asja, mida te Yu-Gi-Oh'ist ei teadnud!

Millist Filmi Näha?
 

Ehkki Yu-Gi-Ohil on taustalugu tõsiselt sassi läinud, sai sellest siiski populaarseim kauplemiskaardimäng maailmas.





Aastal 2000 tõi 4Kids Entertainment Ameerika teleekraanidele uue animesarja. Etendusel oli veider nimi Yu-Gi-Oh! , ja see käsitles kauplemiskaardimängu, mille loomiseks see loodi, nagu see oleks tõsine äri. Maailmas Yu-Gi-Oh! kõik keerles kaardimängu ümber. Kas iidne Egiptuse vaarao üritab oma kaotatud mälestusi tagasi saada? Kaardimäng aitab tal neid leida. Kas rühm inimesi küsib iidseid maagilisi esemeid osana maailma vallutamise kavast? Kaardimäng võib aidata otsustada, kes väärib nende vallutamist.






Nii rumal kui saade mõnikord võis olla, oli nakatav entusiasm Yu-Gi-Oh! see fännidele meeldis. The Yu-Gi-Oh! kaardimäng juhtus olema ka tõesti hea. Meeldib Pokemon, Yu-Gi-Oh! frantsiis jätkub tänaseni, välja lastes arvukalt animesarju, filme, videomänge ja loomulikult ka kaardimängu jaoks rohkem komplekte.



Oleme täna siin, et vaadata selle anime sarja / kaardimängu ajalugu, mis suutis tohutult edukas olla, hoolimata sellest, et see on täiesti veider. Alates selle uskumatult vägivaldsest päritolust kuni meie silme ees ellu ärkava mänguni. Siin on 15 fakti, mida te Yu-Gi-Oh'ist ei teadnud!

viisteistYu-Gi-Oh! Põhines tumedal ja vägivaldsel mangal

Kuigi nimi Yu-Gi-Oh! on tihedalt seotud kauplemiskaardimänguga, frantsiis sai tegelikult alguse tumedast mangasarjast. See võttis natuke aega Duelli koletised mangasse ilmuma ja lugu keskendus peamiselt muud tüüpi mõistatustele, mõistatustele ja mängudele.






The Yu-Gi-Oh! sisse jooksis manga Nädalane Shonen Jump ajakirja ja seal esines enamus samu tegelasi animest. Yugi lõpetab aastatuhande mõistatusmängu ja vaarao vaim ärkab tänapäeval. See vaarao varajane versioon ei hoolinud siiski kaardimängudest; teda huvitas rohkem oma üleloomuliku versiooni loomine Saag.



Ainuüksi esimeses numbris esitab vaarao Yugi ühele kiusajale väljakutse mängule, kus sa pidid end ilma käte lõikamata käelt raha maha pistma. Seejärel üritab kiusaja vaaraot torkida, sel hetkel ta on hulluks aetud tumeda maagia abil. Kinorežissöör hakkab Yugi ja Joeyt oma koolis tülitsema, nii et vaarao pöördub tema silmad jäävaks mosaiigiks. Põgenenud vang röövib Téa, nii et vaarao paneb ta põlema ja kõik lihtsalt naeravad selle üle.






14Seal oli veel üks anime seeria (mida me kunagi ei näinud)

The Yu-Gi-Oh! anime, mida enamik fänne tunneb, nimetatakse tegelikult Yu-Gi-Oh! Duelli koletised Jaapanis ja see oli teine ​​toodetud seeria. Esimene Yu-Gi-Oh! anime (mida fännid nimetavad mõnikord ka hooaja nulliks) tootis Toei Animation ja see jooksis ühe hooaja 1998. aastal.



Mida me nüüd teame kui Yu-Gi-Oh! kaardimäng ilmus alles hilisemates episoodides, kus seda nimetati Maagia ja võlurid, ja oli palju primitiivsemas vormis . Anime järgis algse manga lugu koos vaarao palju tumedama versiooniga (ja tema mõrvarlike pahandustega). Selles sarjas ilmusid ka selliste tegelaste varased versioonid nagu Kaiba ja Bakura. Sellel anime hooajal oli oma film nimega Yu-Gi-Oh! Film. Filmi tegelaskujundused meenutasid rohkem neid, mida hiljem filmis nähti Duelli koletised anime versioon.

kust kunagi Hollywoodis vaadata

Anime järgmise hooaja (see, mis Ameerikas ilmus) ilmumise ajaks oli Duelli koletised kaardimäng oli välja töötatud. Sellest sai loo keskpunkt ja see oli põimitud aastatuhande esemete looga.

13Mõlemad bandiit Keith ja Pegasus surid mangas

Kaks duellistliku kuningriigi korduvat kurikaela kaarevad sisse Yu-Gi-Oh! olid Pegasus ja Bandit Keith. Pegasus sundis Yugi oma sisenema Duelli koletised turniiri vanaisa hinge varastamisega. Samuti varastas ta nii Mokuba kui ka Seto Kaiba hinge. See kõik oli osa tema plaanist oma surnud naine üles äratada. Parim oli bandiit Keith Duelli koletised mängija Ameerikas. Pegasus oli tal turniiril piinlik ja ta tuli Duelist kuningriiki kätte maksma.

Pärast kaotust Joey Wheelerile ähvardas bandiit Keith Pegasust ja visati läbi ukse, mis libistas ta otse duellistlikust kuningriigist välja. Hiljem ilmus ta Mariki juhtimisel, Lahingulinna kaare ajal. Pärast Yugi peksmist lasi Pegasus Bakura varastada oma aastatuhande silma. Hiljem sai temast korduv tegelane mitmetes filmides, täitematerjalide hooaegades ja Yu-Gi-Oh! GX.

Algses mangas see nii ei olnud. Kui Bandit Keith ähvardab Pegasust relvaga, on ta Pegasuse mõistuse kontrolli all lõksus ja laseb end maha peas. Siis, kui Pegasus kaotas Yugile, Dark Bakura tapab ta , rippides Millennium Eye tema peast.

12Keelatud loendi koostamise eest vastutas üks kaart

Paljudel konkurentsivõimelistel kaardimängudel on samaväärne keeluloendiga. Need on kaardid, mis on ametlikult loetletud turniirimängus kasutamiseks sobimatuks. Selle põhjuseks on see, et kaart on kuidagi tasakaalust väljas ja pakub ebaõiglast eelist. Teine põhjus võib olla see, et kaarti on raske jõustada. Selle näiteks on ____ Pikachu 'kaart kaardilt Pokémoni kauplemiskaardimäng. Kaardi nimes on see koht, kuhu peaksite oma kirjutama. Kaardi mõju sõltub mängija sünnipäevast või mitte. Loomulikult oleks seda konkurentsitingimustes väga raske rakendada, mistõttu see keelati.

Sisse Yu-Gi-Oh! keeluloendit nimetatakse keelatud loendiks. Esimene loodi 2004. aastal ja see pidi peamiselt peatama ühe kaardi valdava kasutamise: Yata-Garasu .

Yata-Garasu on liigse jõu all kahel põhjusel. Esimene on selle mõju; kui see suudab vastase elupunkte otseselt kahjustada, ei saa see vastane oma järgmisel pöördel kaarti tõmmata. Teine efekt on see, et Yata-Garasu naaseb teie käe lõpus oma pöörde lõpus. Kui saate Yata-Garasu abil vastast kahjustada ja neil pole midagi vastu panna, siis olete matši võitnud. Vastane ei saa enam kaarte tõmmata ja nad ei suuda Yata-Garasut hävitada, sest ta taandub pärast rünnakut teie käele.

üksteistSeto Kaiba põhineb tegelikul inimesel

The Yu-Gi-Oh! frantsiisi lõi Kazuki Takahashi . Ta oli aastaid lootustandev mangaka (kirjanik / manga kunstnik), kuni sai lõpuks oma esimese suure edu Yu-Gi-Oh! Nagu varem mainitud, originaal Yu-Gi-Oh! manga keskendus paljudele erinevatele mängudele. Kahe peatüki loo jooksul mäng nimega Maagia ja võlurid tutvustati mangas. Takahashi kavatses seda mängu algselt kasutada ainult üks kord, kuid toimetajad saidil Nädalane Shonen Jump sai arvukalt kirju, milles paluti selle kohta lisateavet. Nad veensid Takahashit rohkem sellele keskenduma Maagia ja võlurid, ja mäng, mida me nüüd teame Duelli koletised sündis.

Kazuki Takahashi näitas manga 10. köite eessõnas, et Seto Kaiba põhines päris inimene . Takahashil oli sõber, kes tegeles kogutavate kaardimängudega. See sõber tutvustas teda teisele mängijale ja palus tal õpetada Takahashile mängu mängima. Mängija keeldus ja käskis tal pärast kümme tuhat kaarti koguda tagasi tulla. See kohtumine ajas Takahashi esialgu ära, kuid ta mõistis, et nõme, kes arvas, et ta on liiga hea, et mängida väiksema mängijaga kaardimängu, saaks suurepärase iseloomu. Võime vaid oletada, et ka see mängija ei lennanud ringi sellise kujuga joana draakon .

10Ühe kaardist lõi fond Make-A-Wish

Sihtasutuse Make-A-Wish levinud väärarusaam on see, et nad täidavad soove ainult surmava haigusega lastele. See pole nii, sest eluohtliku vigastuse või haiguse üle elanud lapsed on fondilt ka soovi saanud.

2002. aastal diagnoositi Tyler Gressie nimelisel poisil maksavähk. Tal oli vaja eemaldada veerand maksast koos osa alakõhust. Tema ellujäämisvõimalused olid madalad, kuid Tyler võitles oma elu eest ja suutis täielikult taastuda. Sihtasutus Make-A-Wish pakkus Tyleri ühe soovi täitmist ja ta palus seda luua kaart eest Yu-Gi-Oh! tema lemmikmäng.

Tyleril lubati kujundada oma kaardi kunst, mille nimi oli Tyler Suur Sõdalane '. Fännid Dragon Ball Z võib-olla leiab, et filmi „Suur sõdalane Tyler” kujundus on tuttav. Olgem siinkohal ausad, disain on põhimõtteliselt Future Trunks Dragon Ball Z. Kui seda kaarti poleks loodud Make-A-Wishi osana, siis selle tegijad Yu-Gi-Oh! oleks nende käes olnud kohtuprotsess.

9Gradiuse seeria põhjal on arvukalt kaarte

The Yu-Gi-Oh! kaardimängu on välja töötanud ja välja andnud Konami. Just selle suhte tõttu Yu-Gi-Oh! on aastate jooksul olnud nii palju videomängude mugandusi. The Yu-Gi-Oh! aastal ilmus mangasari Nädalane Shonen Jump ajakiri ja anime toodab praegu Studio Gallop. Vaatamata kõigile kaasatud erinevatele ettevõtetele on programmi Yu-Gi-Oh! frantsiis aitab teist toetada. Nende nelja aspekti vahel on sügav sünergia Yu-Gi-Oh! ja see on peamine põhjus, miks see on nii kaua edukas olnud.

Kuna Konamil on kaardimänguga nii tugev seos, on nad lubanud mõnda oma videomängu tegelast kasutada Yu-Gi-Oh! . On kaart nimega 'Taktikaline spionaažiekspert', mis põhineb selgelt Metal Gear Solid seeria. 'Soitsu' on tegelaskuju ebaselgemast Konami mängust, mida nimetatakse Seksikas Parodius.

han soolo, mul on sellest halb tunne

Konami videomängude viited on kõige levinumad Gradius seeria. The Gradius mängud on kosmoselaskurid, sarnaselt R-tüüp. Paljud laevad ja versiooniuuendused Gradius pääsesid Yu-Gi-Oh! kaardimäng, kus nad moodustavad 'Konami Arcade Games' arhetüübi.

8Slifer The Sky Dragon nimetatakse reaalse inimese järgi

Lahingulinna kaar Yu-Gi-Oh! tutvustas uut kaardikomplekti, millel oli potentsiaal viia maailmalõpp. Neid nimetati ingliskeelses dub-kirjas „Egiptuse jumala kaartideks“ ja väidetavalt olid nad kolmekesi ülekaalukalt võimsad. Kolme Egiptuse jumalat kutsuti piinajaks Obelisk, Ra tiibadega draakon ja Taevaloheks Slifer. Need kaardid kutsusid kutsumiseks kolm ohvrit ja kõigil neist olid ainulaadsed võimed, mis võisid mängu kutsuda mängija kasuks, kes need kokku kutsus.

Slifer the Sky Dragon läks Yugi Moto valdusesse, kes kasutas seda Battle City finaalturniiri ajal. Mängu algses jaapanikeelses versioonis kutsuti Sliferit Osiriseks. Selle muudatuse põhjuseks on asjaolu, et ta sai nime 4Kids Entertainmenti ühe töötaja Roger Sliferi järgi, kes töötas Yu-Gi-Oh! anime.

71. Yu-Gi-Oh! Film andis ära kaardi, mida te ei saanud kasutada

Palju nagu Pokemon filmid enne seda, esimene Yu-Gi-Oh! film kinkis iga näitamisega kauplemiskaarte. Iga filmi vaatamiseks ostetud pileti eest saate ühe neljast juhuslikust kaardist. Neli kaarti olid Valguse püramiid, Tume maagia nõid, Watapon ja Sinise silmaga särav draakon.

mis kell on superkaussi mäeaeg

Yu-Gi-Oh! Film: Valguse püramiid oli tegelikult teine Yu-Gi-Oh! film. Oli olnud üks varasem film, mis põhines anima hooaja nullil ja mis anti välja ainult Jaapanis. Valguse püramiid oli Egiptuse surnute isanda Anubise ülestõusmine. Nagu kõigil Yu-Gi-Oh! kurikaelad, tahtis ta ainult kaardimängus peategelasi võita.

Neli kaarti, mis filmi näitustel ära anti, on tegelikult osa kavast. Nii Yugi kui Kaiba kasutasid neid kaarte lahingus. Sinisilmade särav draakon pidi olema sinisilmse tüüpi koletiste kõige võimsam variant.

Vähemalt see oli kavatsus. Nagu näete, ei saanud Ameerika ja Euroopa mängijad kaarti tegelikult mängus kasutada.

Sinisilmse särava draakoni väljakutsumiseks peate ohverdama sinisilmse ülima draakoni. Film ilmus 2004. aastal, kuid Blue-Eyes Ultimate Dragoni kaart tehti kättesaadavaks alles siis, kui see vabastati Shonen Jump ajakiri 2006. aastal. See tähendas, et kaart oli kaks aastat täiesti kasutu.

6Lovecrafti koletisekaardid

The Yu-Gi-Oh! kaardimäng on Jaapanis käinud alates 1998. aastast. Nüüd ei ole kaua aega, kuni mäng tähistab oma kahekümnendat aastapäeva. Kogu selle aja jooksul loodi sõna otseses mõttes tuhandeid uusi kaardikujundusi.

Aasta esimestel päevadel Yu-Gi-Oh! koletised põhinesid peamiselt fantaasiaolenditel, nagu võlurid ja draakonid. Millal Yu-Gi-Oh! GX vabastati, vahetati kaardid superkangelase teemaks. Yu-Gi-Oh! 5D-d keskendus kaartidele, mis põhinesid ulmel, ja post-apokalüptilistele koletistele. Mida aeg edasi, seda rohkem on väljamõeldud tegelase sorte ilmunud koletistena aastal Yu-Gi-Oh!

Aastal üks kummalisemaid inspiratsioone koletisekaartidele Yu-Gi-Oh! oli Arcana jõud . Arcana Force arhetüübi olendid põhinevad H.P. Lovecraft. H.P. raamatuid Lovecrafti näol on tegemist ütlemata jumalate ja kultistidega, kes sooritavad inimrassil kohutavaid julmusi, kellest nad midagi ei hooli. Lovecrafti teosed pole laste mängu koletistele tegelikult sobiv inspiratsioon.

5Yu-Gi-Oh! Saadetud 4 last varjusfääri

4Kids Entertainment vastutas meie kõige armsamate telesaadete läände toomise eest. Nad dubleerisid saateid nagu Pokémon, Sonic X, ülim lihas, ja Yu-Gi-Oh! inglise keelde. Kuigi nende tsensuuri tase jättis soovida, õnnestus neil siiski need saated Ameerika televisiooni jaoks eetrivääriliseks muuta.

4Kids Entertainmenti saatus tekkis tänu sellele Yu-Gi-Oh! millest oli saanud nende üks populaarsemaid saateid. Aastal 2o11, TV Tokyo välja kohtuasja 4Kids Entertainmenti vastu, väites, et nad teatasid ebaõigesti autoritasudest, sõlmisid ebaseaduslikke tehinguid teiste telekompaniidega (nt Funimation) ja koostasid valeandmeid saate dubleerimise eest. Järgnenud kohtuasi sundis 4Kidsi pankrotiavalduse esitama ja Yu-Gi-Oh! litsents läks müüki. Konami ostaks 4K meedia (4Kids Entertainmenti tütarettevõte, kes pankrotti minnes suleti) ja taaselustas nad Yu-Gi-Oh! läänes.

4K Media on praegu dubleeriv ettevõte Yu-Gi-Oh Arc-V, uusim anime iteratsioon inglise keelde.

4Ameerika Yu-Gi-Oh! Anime

Populaarsus Yu-Gi-Oh! anime põhjustas huvi kaardimängu vastu. Etenduse fännid ei jõudnud ära oodata, millal nad mängima saavad Yu-Gi-Oh! kui kaardid lõpuks müüki tulid. Kahe originaalse Yugi ja Kaiba teemakorpuse abil saate oma lemmikvõistluse näituselt uuesti luua.

Kuna kaardimäng on anime tõttu edukaks muutunud, teevad selle Yu-Gi-Oh! otsustas proovida saates mõnda teist mängu reklaamida. Jaos 'Dungeon Dice Monsters, Part 1' on uus õpilane nimega Duke Devlin kättemaksuks Yugi vastu. Hertsog oli selle looja Dungeon Dice Monsters, täringupõhine lauamäng, mida kavatses rahastada Pegasus. Hertsog esitas Yugile väljakutse Dungeon Dice Monsters. Need episoodid pidid reklaamima filmi reaalset elu Dungeon Dice Monsters, mis ei saanud kunagi nii populaarseks kui kaardimäng.

2006. aastal tellis 4Kids Entertainment tegelikult oma hooaja Yu-Gi-Oh! anime. Seda kutsuti Yu-Gi-Oh! Kapsli koletised, ja loodi samanimelise kogutava figuurimängu reklaamimiseks. The Kapsli koletised anime on tähelepanuväärne madala kvaliteediga animatsiooni omamise poolest võrreldes peasaatega. Kapsli koletised ei olnud Jaapanis kunagi eetris ja episoode leiab ainult sealsest DVD-plaadist.

3Uus Yu-Gi-Oh! Film

Kuna originaal Yu-Gi-Oh! anime lõpetas oma töö 2004. aastal, on olnud mitu järjesarja, millel on oma seaded. Yu-Gi-Oh! GX seati a Duelli koletised koolituskool. Yu-Gi-Oh! 5D-d loodi ühiskonda, mis on lagunenud, sundides inimesi mängima Duelli koletised mootorratastel. Yu-Gi-Oh! Zexal on loodud futuristlikus maailmas. Uusim seeria, Yu-Gi-Oh! Arc-V, segab kõigi eelmiste seadete elemendid ühte.

Vaatamata kõigile uutele seeriatele, kaartidele ja tegelastele on fänne, kes igatsevad Yugi ja tema sõprade päevi. Selle nostalgia tõttu kutsuti 2010. aasta film Yu-Gi-Oh!: Võlakirjad väljaspool aega anti välja. Film ühendab kolme esimese peategelasi Yu-Gi-Oh! aastaaegadel, ajarändurite abil.

mis episoodi jake ja amy kokku saavad

2016. aastal klassika koosseis Yu-Gi-Oh! anime naaseks veel kord, filmis nimega Yu-Gi-Oh !: Mõõtmete varjukülg . See film jälgib anime sündmusi, vaarao on oma mälestused taastanud ja lõpuks ka teispoolsusse edasi andnud. Kaiba on vihane, et tal ei olnud kunagi võimalust vaaraost lahingus jagu saada, nii et ta tahab Millenniumi mõistatuse uuesti üles ehitada ja tuua ta veel üheks kaardimänguks ...

kaksSee on enim müüdud kauplemiskaardimäng maailmas

Samal ajal kui Yu-Gi-Oh! anime-sarjad on viimase kahe aastakümne jooksul läbinud viis erinevat kordust, üks asi, mis on jäänud samaks, on kaardimäng. Yu-Gi-Oh! pannakse sageli samasse kategooriasse Maagiline kogunemine ja Pokémoni kauplemiskaardimäng. Kõik need kolm mängu hõlmavad kaartide kogumist ja kasutamist konkurentsivõimelises vormingus, kus mängite teiste inimeste vastu. Üks asi, mis eristab Yu-Gi-Oh! nendest kahest teisest mängust on selle ressursside haldamine. Mõlemad Maagia ja Pokemon teil on vaja tõmmata kaarte, mis annavad teile ressursi (vastavalt maakaardid ja energiakaardid), mida on vaja teiste kaartide mängimiseks. See aspekt on see, mis muudab mõned inimesed nendest mängudest eemale, kuna ressurssita käe tõmbamine vähendab teie võiduvõimalusi oluliselt. Selles mõttes Yu-Gi-Oh! on palju vähem keskendunud loosiõnnele.

2011. aastal Yu-Gi-Oh! ilmus Guinnessi maailmarekordid kõigi aegade enimmüüdud kauplemiskaardimänguna. Sel hetkel üle 25 miljoni Yu-Gi-Oh! kaarte oli kogu maailmas müüdud.

1Fännid töötavad mängu holograafilise versiooni kallal

Paljude laste multifilmide valmistamise põhjus on mänguasjade müümine. Võiksite jumaldada sellise ettevõtte teoseid nagu Pixar, kuid nende filmide eesmärk ei erine nende omast Ta-mees. Kui saade ise müüb toodet (näiteks Yu-Gi-Oh! kaardimänguga), nende eesmärk on muuta see toode võimalikult põnevaks. See võib mõnikord tekitada klientides rahulolematuse tunde, kui toode ei vasta hoogudele (toote tootjad) Beyblade on õnne, et neid ei kaevatud kunagi valereklaamide pärast).

Kui tegemist on Yu-Gi-Oh! anime, kaarte mängitakse arvutisüsteemides, mis projitseerivad hologramme. Yugi mängis koletisekaarti ja ilmus olendist 3D-kujutis elusuuruses. Saate ilmumisel polnud see ilmselgelt võimalik ja kõige lähemal, kui koletisi tegutsemas näete, oli see Yu-Gi-Oh! Videomängud.

2016. aastal andis Microsoft välja tootekomplekti nimega HoloLens . Välimuselt sarnaneb see VR-peakomplektiga, välja arvatud see, et sellel on silmade ees selge visiir. Selle eesmärk on näidata kõrgekvaliteedilisi liitreaalsuse pilte, nii et need näivad tegelikus elus olemas olevat. Fännid on tegelenud a Yu-Gi-Oh! mäng kasutades HoloLensi, mis kuvab kaartide ja koletiste pilte viisil, mis muudab need reaalseks. Kuigi see oli veel varases arengus, unistus, et ühel päeval saaks mängida Yu-Gi-Oh! nagu nad saates tegid, võib saada reaalsuseks.

---

Kas olete ikka a Yu-Gi-Oh! fänn pärast kõiki neid aastaid?