15 asja, mida te Nintendo pardijahist ei teadnud

Millist Filmi Näha?
 

See naerukoor on laste õudusunenägusid alates 1980ndatest aastatest kummitanud. Mis lugu on NESi kõige vihatud tegelase taga?





Veebimängimine on trollimise jaoks avanud värava. Call of Duty on täis 12-aastaseid noori, kes räägivad intiimsuhetest, mis neil teie emaga olid, kui nad haakuvad teie langenud tegelase mudeli kohal. Mängud meeldivad World of Warcraft sisaldavad terveid ühiskondi, mis on täis inimesi, kelle ainus elurõõm on muuta teiste mängijate jaoks asjad vähem lõbusaks.






Kõik need inimesed on koera vaimsed järeltulijad Pardijaht. Interneti-eelsetel päevadel ei innustanud ükski teine ​​tegelane nii palju viha kui see nimetu koer, kes armastas teie üle naerda. Jube 8-bitine naer on põlenud paljude algse NES-i mängijate ajudesse. Pole tähtis, kas olete Clint Eastwood või Roland Deschain, varem või hiljem lasete ühe löögi vahele. Kui te seda teete, on see koer valmis teie üle naerma.



Viimastel aastatel, Pardijaht on näinud ärkamist. Mäng on lõpuks välja antud Wii U virtuaalses konsoolis ning koer ja pard on ilmunud mõlemas Pikslid ja viimane Smash Bros. mängud. Oleme täna siin, et proovida naeru tõkestada ja Nintendo ajaloo olulisemaid tegelasi lähemalt uurida. Alates tõelisest vanimast Nintendo tegelaskujust kuni mängude ühe vanima linnalegendi saladuseni.

Siin on 15 asja, mida te ei teadnud pardijahist!






viisteistDuck on vanim Nintendo tegelane (sealhulgas Mr Game & Watch)

Nintendol on videomängude ajaloos kõige ikoonilisem esimese osapoole tegelaskuju. Sellepärast Smash Bros. sari on täis äratuntavaid tähemärke, samas PlayStation All-Stars Battle Royale koosnes C-nimekirja puhastustest (ja PaRappa). Microsoft ei ole veel proovinud teha Smash Bros. stiilis mäng. Kui nad seda teeksid, võitleksid sellega lihtsalt Master Chief ja Marcus Phoenix lõplikus sihtkohas (koos Päikeseloojangu ületamine olles 10 dollari suurune DLC-tähemärk).



Tekib küsimus Nintendo vanima tegelase identiteedi kohta. Nintendo sõnul on tegemist Mr Game & Watchiga, mis on vanast Game & Watchi pihuarvutite reast ilma jääv spreit. Need debüteerisid 1980. aastal. See muudab hr Game & Watchi aasta vanemaks kui Mario, kes debüteeris originaalis Eesli Kong arkaadmäng 1981. aastal.






90 päevane kihlatu: õnnelik elu lõpuni?

Enne Nintendo videomängude turule kolimist olid nad mänguasjade ja mängukaartide tootja. 1976. aastal avaldasid nad füüsilise mänguasja osana kerge relva kontseptsiooni varase versiooni. Seda kutsuti Pardijaht ja sellel oli mängupüstol, mis oli ühendatud grafoprojektoriga. Projektor kuvas lendavate pardide pilte seinale ja relv tuvastas, kas te sihtisite õiget kohta. See tähendab, et pardid on vanim Nintendo tegelane, kes edestas Mr Game & Watchi nelja aasta võrra.



14Koer ja part ilmusid pikslites

Adam Sandler tegi 90ndatel paar naljakat filmi. See on kuidagi andnud talle carte-blanche’i, et kogu oma karjääri jooksul kohutavaid filme teha. See teeb temast nii ameeriklase Simon Peggi kui ka tänapäeval kõige halvemini vaadatud filmide taga oleva mehe. Julmustel, mida ta on filminud ja teatrites müünud, on ka kõrvalmõju, mis tõestab, et ülevaated pole olulised. Jack ja Jill on 3% mädanenud tomatid hinnang, kuid see tegi 100 miljonit dollarit kasum. Pikslid on 16% mädanenud tomatid hinnang, kuid see tegi 150 miljonit dollarit kasum. Kui siin maailmas oleks õiglust, siis külaelanikud ajasid Adam Sandlerit show-ärist välja kahvlite ja tõrvikutega.

Pikslid sai omandada õigused filmis mõnede klassikaliste videomängutegelaste näitamiseks. Pac-Man esineb filmis antagonistina, samuti Donkey Kong, Q-Bert ja Space Invaders. Tundus, et filmi tegijad uskusid, et 35-aastaste videomängude tegelased sobivad ideaalseks kurikaelaks tänapäevase filmi jaoks.

Üks kuulsamaid filmis ilmunud tegelasi oli Pardi jahikoer . Pärast seda, kui Adam Sandler alistab sajajalgse Sajajalgne, ilmub koer ja antakse Londonis vanale daamile.

13Pardipüügi duo kuulutati välja Smash Bros 3DS / Wii U jaoks (enne DLC-d) viimased tegelased

Ehitamine kuni uusima väljaandmiseni Smash Bros. mängud kasutasid palju sotsiaalmeediat ja YouTube'i. See võimaldas Nintendol hüpata enamiku suurte tegelaste väljalasketreilereid. See jätkus ka pärast mängu väljaandmist, kusjuures tavaliste Nintendo Directi ülekannete ajal ilmusid DLC-tegelased.

Smash Bros. 3DS ilmus esimesena, Wii U versioon ilmus üle kuu hiljem. Nintendo avaldas video pealkirjaga Super Smash Bros. Wii U jaoks: 50-faktiline ekstravagants '23. oktoobril 2014. See video näitas Bowser Jr. ja Mewtwo (kes olid alles arengu algstaadiumis) treilereid. Duck Hunt Duo kuulutati ametlikult välja alles Nintendo otsene 5. novembril 2014.

röövlinnud (telesarjad)

Nii veideraks teeb selle hilinemise asjaolu, et mängu 3DS-versioon oli sel hetkel olnud väljas peaaegu kuu aega, nii et Duck Hunt Duo kohalolek polnud enam saladus. Üks põhjus võib olla tingitud asjaolust, et nende kõrval kuulutati välja originaalmängu Wii U virtuaalkonsooli väljaanne. Wii U Pardijaht jätkuks omaette probleeme ...

12Mängu virtuaalne konsooliversioon muudab selle liiga lihtsaks

Valdav enamus Nintendo esimesest peoteegist on virtuaalkonsoolis uuesti välja andnud. Nintendo lõi 2006. aastal lõpuks digitaalse kaupluse, mis on nüüd tuntud kui Eshop. Esmalt pääses sellele ligi Wii ja mõned DS-i hilisemad mudelid. Nintendo kasutas lõpuks Eshopi, et hakata retro-pealkirju digitaalsete allalaaditavatena välja andma. See on olnud Nintendo jaoks suur raha keerutaja ja võimaldanud isegi mängudel, mida kunagi väljaspool Jaapanit välja ei antud, lõpuks näha ametlikku lääneriikide versiooni (nagu näiteks Super Mario Bros. 2 ja Ema ).

Üks märkimisväärne puuduja nendest väljalasetest oli Pardijaht. Selle peamine põhjus on seotud kerge püssiga. Tehnoloogia muutused tähendasid seda, et mäng vajab märkimisväärseid muudatusi, enne kui selle saab moodsas konsoolis (ja teleris, millest me hiljem räägime) mängitavaks muuta.

Duck Hunt Duo lõpus ilmub treiler Valud Bros , Nintendo teatas ka sadamast Pardijaht Wii U. jaoks. See mängu versioon võimaldas Wiimote'il toimida kerge püssi asendajana. Üks suur probleem oli siiski. Wii U versioon lisas märklaua, muutes mängu liiga lihtsaks. Selle võiks menüüs välja lülitada, kuid ilmub siiski iga kord, kui püssi lasete.

üksteistPardijaht on kõigi aegade enimmüüdud kergrelvade mäng

Pärast suurt videomängude krahhi 1983. aastal oli palju inimesi, kes uskusid, et kodukonsooli hullus on läbi. 1985. aastal soovis Nintendo Ameerikas välja anda originaalse Nintendo meelelahutussüsteemi. See võib nüüd tunduda hullumeelne idee, kuid nad püüdsid alahinnata seda, et tegemist oli videomängukonsooliga. Selle asemel proovisid nad seda esitada kui midagi palju arenenumat, mis võiks suhelda teiste teie kodus olevate mänguasjadega. Seetõttu olid varased NES-i konsoolid komplektis R.O.B mänguasjaga. R.O.B-st loobuti kiiresti, kuid konsool sai peagi suureks hitiks.

Kõige tavalisem NES-iga kaasas olnud pakkimismäng oli kassett, mis kandis mõlemat Super Mario Bros. ja Pardijaht . Hilisemad kasseti versioonid sisaldasid World Track Meet kolmanda mänguna. NES müüs oma eluea jooksul üle 65 miljoni seadme. Kuna pakendatud mängude müük aitab mängu kokku müüa, teeb see seda Pardijaht kõigi aegade enimmüüdud kergrelvade mäng.

10Tema kohalolek Smash Bros'is lekkis ... Kuid keegi ei uskunud seda

The Smash Bros. seeria kipub kogu nimekirja saladuses hoidma kuni mängu väljaandmiseni. See võimaldab Nintendol teavet aeglaselt avaldada ja tekitada võimalikult palju hoogu. See on enne uut Smash Bros. et kipume nägema palju võltsitud lekkeid. Need on tavaliselt uute tegelaste fotosopitud kujutised mängu ekraanipiltidena.

Üks kõige rohkem kuulus lekib juhtus 2014. aasta augustis, kaks kuud enne Smash Bros. 3DS-i jaoks. 4chanile lekitati arvukalt mängu ekraanipilte, mis kujutasid tegelasi, kellest polnud veel vaja teada anda. Need ekraanipildid näitasid Bowser Jr, Dark Pit, Shulki ja Duck Hunt Duo olemasolu. Hiljem selgus, et see leke tuli kelleltki ESRB-st (meelelahutustarkvara reitingukomisjon) ning teave pärines sertifikaati ootava mängu koopiast.

Lekke ajal keegi seda ei uskunud. Erilist tähelepanu pöörati asjaolule, et Shulki ja Little Maci renderdused olid peaaegu identsed . Nädal hiljem paljastati Shulk läbi ametlik treiler . See andis lekkimistele usku, kuigi paljud seda siiski ei uskunud.

Lekke kõige uskumatumaks osaks peeti Duck Hunti mängu kaasamist. Fännide arvates oli ta comebacki tegemiseks liiga ebaselge tegelane. Tema olemasolu mängus sai kinnituse, kui Smash Bros. 3DSi müüdi Jaapanis nädal aega varem.

9Pardijahi duo kasutab liikumisi muudest kui enda mängudest

Selle tagamiseks, et tegelasel oleks võimalikult palju võimalusi, lubab Nintendo Smash Bros. võitlejatel kasutada liigutusi mitmest tiitlist sama sarja sees. Tundub, et printsess Zelda on temast sama tegelane Videviku printsess iteratsiooni, kuid ta saab Fantomeid välja kutsuda Legend of Zelda: Fantomi liivakell. Mõne tähemärgi puhul on see möödapääsmatu ja see võimaldab tavaliselt mõningaid lisaviiteid vanematele mängudele.

Duck Hunt Duo on üks väheseid tegelasi, kes kasutab käike muudest kui enda mängudest. Fännid nimetavad neid mõnikord pärandtegelasteks. Pac-Man saab kutsuda esemeid teistest arkaadmängudest, hoides all klahvi B. The Villager from Loomade ülekäik kasutab taastamise käiku, mis põhineb Õhupallivõitlus NES-is.

kunagi ammu muutub naeruväärseks

Duck Hunt Duo puhul kasutab ta käike NESi teistest klassikalistest kergete relvade mängudest. Tema alla + B kutsub välja ühe kauboi Metsik püssimees , kes tõmbavad püssi ja tuld, nagu oleksid nad vanas läänes (ja võivad toimida kilbina). Duck Hut Duo regulaarne erirünnak kutsub välja mängust lõhkeaine Hogani allee.

8Mängu algversiooni mängimiseks vajate vana telerit

Nii virtuaalne konsool kui ka Nintendo Classic Mini on vanade mängude mängimise kaasaegses teleris lihtsustanud. Nintendo on teinud suurepärast tööd, pannes oma mängud töötama sama jõudlusega nagu oma emakeelses süsteemis. Nad saavad oma klassikaliste pealkirjade tänapäevastes konsoolides täpse reprodutseerimise jaoks liiga palju miili teha.

Kui teil tegelikult on endiselt kõik vanad mängud ja konsoolid, siis ei pruugi te olla nõus nende mängimiseks rohkem raha maksma. Sellisel juhul veenduge, et teil oleks CRT-teler, kus neid mängida, kuna teie vanal Super Nintendol pole HD-kaabli sisendit.

Kerge relvamängu puhul on vana teleri kasutamine eluliselt tähtis. Tänu sellele, kuidas püssis olev andur valgust tuvastab, töötab see ainult CRT (katoodkiiretoru) teleris. Kerge püss ei reageeri HD-televiisori poole osutamisel. Seetõttu on Wii U versioon Pardijaht oli selline jumalakartus, isegi kui see tegi mängu liiga lihtsaks.

7Duck Huntil on tapmisekraan

Kui teil oleks arkaadimängus hämmastavalt hea olla, siis on tõenäoline, et lõpuks kohtate midagi, mida nimetatakse Tapa ekraan '. Need toimusid mängudes, mille tasemed kordusid lõputult (näiteks Pac-Man või Eesli Kong ). Lõpuks jõuab mäng arvuni, mida ta ei saa töödelda, ja see hakkab välja nägema. Mäng muutub mängimatuks ja te ei saa jätkata. Mäng tapab teid põhimõtteliselt viisil, mida te ei saa kaitsta, seega nimi Kill Screen.

Tapmisekraanid on teadaolevalt ilmunud ka konsoolimängudes. Pardijaht on üks kuulsamaid näiteid tapmisekraanist NES-is. Kõik mängu voorud alates 1. kuni 99. tasemeni töötavad ideaalselt. Kui olete 99. ringi lõpetanud, on mäng vaikimisi null. See on siis, kui asjad muutuvad imelikuks ...

0 tase kohta Pardijaht pardid lendavad kummaliste mustritega kogu ekraanil. Mõnikord liiguvad nad nii kiiresti, et neist saab vaid põgusa pilgu. Koer naerab küsimata. Ta naerab isegi silmuse otsas, nagu oleks mängu valdanud kummitus, nagu mõnes kohutavas creepypastas.

6Duck Huntil on kahe mängija režiim

Pardijaht pole lihtne mäng. See on üks Nintendo Hardi mängu varasemaid näiteid. Seetõttu on virtuaalse konsooli väljaanne originaaliga võitlevate fännide jaoks nii solvav. Kerge püssi oli võimalik originaalis petta Pardijaht, suunates selle otse lambile või lambile. See ajas anduri arvama, et sa skoorid.

Mida enamik fänne tol ajal ei mõistnud, oli see, et seal oli veelgi raskem vastane Pardijaht kui kas pardid või savituvid. Kui teil oli NES-i ühendatud teine ​​kontroller ja ekraanil oli ainult üks part, siis teine ​​mängija sai kontrolli parti . See oli Tumedad hinged oma päevast. Pardijaht teerajaja PvP-võitluses, kui proovisite oma targa sõbra juhitud parti tulistada, kui see ekraanil ringi loopis.

5Wii Play sisaldab mitmeid viiteid pardijahile

Pardijaht on üks väheseid Nintendo frantsiise, millel pole kunagi järge. Ehkki tegelased on teistes mängudes ja meediumides valminud, pole Nintendot kunagi sarja uue mängu loomiseks liigutatud. Kõige ilmsem aeg seda teha oleks olnud siis, kui Wii oli maailma kuumim mängukonsool. Wiimote oli valmistatud spetsiaalselt arkaadstiilis laskemängude jaoks. Mingil põhjusel lasi Nintendo võimalusel mööda libiseda. Tõenäoliselt ei näe me enam ühtegi teist Pardijaht jälle mäng. Ainus asi, mis seda muuta võib, on positiivne reaktsioon Duck Hunt Duo ilmumisele aastal Smash Bros.

Ühel Wii mängul olid mõned viited Pardijaht. Wii Play oli vaimne järg Wii sport. Selles esitati palju uusi minimänge, mis kasutasid liikumise juhtimist. Üks mängudest Wii Play oli sihtpraktika režiimis. See näitas taset, mis nägi välja väga sarnane lavale Pardijaht. Ühe sihtmärgina tuli isegi savituvisid tulistada.

laulud galaktika valvurite kohta 2

4Koer ilmus Barker Billi sihtlaskmisele

Pardi jahikoer on väga äratuntav tegelane. See on veider, kuna ta esines ainult kahes mängus ( Pardijaht ja Vs! Pardijaht ). Vaatamata sellele valiti ta filmi Pikslid üle paljude teiste Nintendo tegelaste. Ta ilmus ka kõige hiljem Smash Bros. mängud ja see valiti selliste tegelaste hulka nagu Simon Belmont, Bomberman, Dixie Kong või Waluigi. Kõik nad on mänginud rohkem mänge kui tema.

Üks vähestest kamees esinemistest, mida Duck Hunt koer tegi, oli mängus nimega Barker Billi trikitamine. See oli veel üks NES-i kerge relvamäng, mis põhines tsirkusel. Koer ilmub sissejuhatusse ja naerab isegi oma kaubamärki. Ta ilmub mõnel tasandil ja täidab sama rolli, milles ta täidab Pardijaht. Kui te igatsete, naerab ta teie üle.

millal kõnniv koomiks lõpeb

Erinevalt originaalist Duck Hunt, Barker Billi trikitamine lubab tulista koer näos!

3Reklaamis ilmus koera õõvastav 3D-versioon

Austraalia võib võtta kõike ja muuta selle kohutavaks. Sealsed ämblikud ei peleta teid ainult duši all, nad tapavad teid ja kasutavad teie kõhtu puhkemajana. Harakas on Suurbritannias kapriiside ja riimide värk. Austraalia harakas on tuntud inimeste allakäigu ja rünnakute poolest.

See suurenenud terror on levinud videomängureklaamide maailma. Kui Austraalias tehti NES-ile reklaami, otsustati, et lapsed peaksid süsteemi ostmist kartma. Miski ei köida lapsi nagu 3D NES-i sprite surnud silmadega pilk.

Sisse reklaam , valge kraega kontoritöötaja õõvastav graafika esitab vaatajale väljakutse proovida Nintendo meelelahutussüsteemi. Meile öeldakse omakorda, et 'Te ei saa meid võita!'. Seda joont räägivad kohutavad 3D tõlgendused Bowserist, Lakituust, Smickist (pärit Gyromiit ) ja pardijahi koer. Koer räägib seda joont, nagu oleks ta kuri vaim, kellega on Ouija juhatuse kaudu ühendust võetud.

kaksTony Randall jäi kommipartii pardipüügi lõksu

Nintendo algusaegadel ei olnud ettevõte häbelik kasutama oma tegelasi toodete shillimiseks. Mario ja Link müüsid teravilja- ja lõunakaste TMNT-ga samal riiulil. Nad mängisid isegi oma halbades (kuid hea meelega) koomiksites. Sellest ajast alates on Nintendo nende omadusi paremini kaitsnud. Sellel võib olla midagi pistmist Super Mario Bros. film on täiesti kohutav ja Nintendo soovib vältida sarnase jäleduse ilmnemist maailmas, mis kannab nende ühe tegelase nägu.

Pardijaht ei kuulunud selle kaitse alla, kuna see oli aastal reklaamklipp Eagle Nacho juustu tortilla kiibidele. Originaal Veider paar (Tony Randall ja Jack Klugman) lähevad üle Pardijaht sündmusel, mis vastab ämblikmehe ilmumise olulisusele Kodusõda. Jack Klugman armastab mängida Pardijaht ühe käega, samal ajal kühvleid teise suhu kühveldades. Tony Randall segab teda nii vihastades, et ta pagendab ta maailma Pardijaht oma Zapperi abiga. Reklaam lõpeb sellega, et Randall jääb lõksu Pardijaht ... arvatavasti terve igaviku.

1Saate koera maha lasta! (Mängu arkaadversioonis)

Üks asi, mida kõik originaali mängijad Pardijaht üritas koera maha lasta. Niipea, kui ta hakkas teie ebaõnnestumise üle naerma, hakkas mängija paratamatult NES Zapperit tema pihta tulistama. See sai tegelikult tema Smashi rünnaku inspiratsiooniks aastal Smash Bros, kui koer üritab mängija poolt tema pihta lastud kuulidest kõrvale hiilida. See oli üks mängude vanimaid linnalegende, mille järgi saate koera kuidagi kinni panna ... kuuliga.

Koera laskmine on algupärases NES-i versioonis võimatu Duck Hunt, see on võimalik mängu arcade versioonis!

1984. aastal andis Nintendo välja arkaadmängude komplekti, mis põhines nende NES-i kodukonsooli pealkirjadel. Üks neist mängudest oli mängusaal Duck Hunt, seda kutsuti Vs. Pardijaht. Üks täiendusi Vs. Pardijaht oli boonusring, kus tuli tähtaja jooksul maha lasta võimalikult palju parte. Selle ringi ajal hakkab koer murust välja hüppama, andes teile võimaluse teda maha lasta . Ta ilmub vooru lõppu kargupaarile, jalg valatud ja nägu mustana. Seejärel karistab koer teid, et teda tulistate. Pärast seda, kui ta on kõigi teie ebaõnnestumiste üle naernud, on raske selles süüd tunda. Arkaadides kogedes kipitab see veelgi, kuna privileegi eest tuli maksta.

---