17 Pokémoni, mida pole võimalik läbi vaadata

Millist Filmi Näha?
 

Mõnda Pokémoni on nii raske leida, et ilma läbipääsuta on võimatu teada, kus nad asuvad. Siin on mõned halvimad õigusrikkujad.





Osa rõõmu ja imestust Pokemon mängude seeria on neid ümbritseva salapära ja seikluste õhk. Kui mängija mängu alustab, pole neil õrna aimugi, kust nad erinevaid olendeid leiavad, ja ainult uurimise ja avastamise kaudu saavad sajad Pokémonide püüdmise ja arendamise saladused saavutatavaks eesmärgiks.






Mõned Pokémonid on tavalised ja neid on lihtne leida, teised nõuavad aga palju katsetamist. Pokémoni mängu kõigi saladuste avamiseks on vaja õnge, evolutsioonilisi kive ja spetsiaalseid käike. See kõik on osa lõbususest ning eriti haruldased on raskesti tabatavad Pokémonid, mis muudavad mängu nii ettearvamatuks ja nii veenvaks kogemuseks. Kunagi ei või teada, millal täiesti juhuslikult uude saladusse satute.



See tähendab, et kuigi on lõbus, et mängu alustamisel pole kõiki vastuseid Pokemon , lähevad arendajad Game Freak mõnikord liiga kaugele, muutes Pokémoni püüdmise ja arenemise protsessi keerukaks ja raskesti dešifreeritavaks. Mõnda Pokémoni saab püüda ainult uskumatult spetsiifilistes oludes, mida pole mängus kusagil tähistatud, nii et neil, kes soovivad oma Pokedexi lõpule viia, ei õnnestuks see kunagi - kui nad ei otsi Internetist vastuseid.

Siin on mõned kõige jaburamad, kummalisemad Pokemonit püüdvad meetodid, mida keegi ei suudaks ise välja mõelda, ükskõik kui palju ta ka ei üritaks. Need on 17 Pokémoni, mida pole võimalik läbi vaadata.






laule Notre Dame'i küürakalt

18Milotic

Magikarpi koopia Feebase tabamise raskusest mainisime ühes teises hiljutises artiklis, mis käsitles kõige haruldasemat Pokemonit mängudes. See väike, nõrk kala Pokémon debüteeris esimest korda aastal Pokémon Ruby ja Sapphire , ja seda saab püüda ainult väga spetsiifilisest järvest teekonnal 119. Järv on üsna suur, kuid Feebas kudeb vees ainult kuuel plaadil ja seda võib leida ainult õngega.



Veel: Kas Pokémon Switch tuleb välja 2018. aastal?






Veelgi enam, Feebase ilmuvad kuus kohta muutuvad perioodiliselt, kuna need on seotud trendika fraasiga, mille mängija saab määrata kaardi teisel küljel Dewford Townis - see tähendab, et kui te ei hoia fraasi samana ( see muutub perioodiliselt) Feebase asukoht muutub järve külastades juhuslikult.



Kui teil õnnestub feebas leida, pole see raske töö veel lõppenud - oma esialgse väljanägemise järgi areneb feebas alles siis, kui selle ilustatistika on maksimaalne, nii et peate enne selle tasandamist marju sööma. Mängus pole seda kõike selgitatud, nii et pole mingit võimalust seda teada saada, ilma et teete tutvust.

17Registeel, Regirock ja Regice

Veel üks raskesti mõistetav pusle Rubiin ja safiir , kolme legendaarse olendi hankimine nendest mängudest pole lihtne. Pacifidlogi linnast lääne pool on rida kiiresti liikuvaid hoovusi. Kui mängija saab nendes kärestikes liikuda väga konkreetsesse peidetud kohta, saab ta pimedas kirjutatud sõnumi leidmiseks vee alla sukelduda.

Sõnumi ees sukeldumise kasutamine viib mängija koopasse, kus on rohkem sõnumeid. Kasutades käiku Dig õiges kohas, avaneb koopas teine ​​ruum. Seejärel peab mängija seisma koopas kindlas kohas, uskumatult haruldane Relicanth on nende peo esimene Pokémon ja viimane Wailord. Kui mõni teine ​​Pokémon on neis pesades, ei saa mängija edasi liikuda.

Selles koopas teatud teksti lugedes saab mängija kogu kaardil avada kolm koobast, mis sisaldavad haruldast legendaarset Regist.

Seda kõike selgitatakse punktkirjaga kirjutatud krüptosõnumites ja mängu juhend sisaldab punktkirja tõlkevõtit, kuid see ei muuda esmakordsel mängijal seda dešifreerimist lihtsamaks.

16Regigigas

Nagu oleksid kummalised ja keerulised sammud Regice'i, Registeeli ja Regirocki saamiseks sarja seeria järgmistes mängudes piisavalt halvad, Teemant ja pärl , Game Freak tutvustas täiendavat Regit, mis nõuab veel suuremat hüppamist.

Lumepunkti templi avastamine ja Regigigase avastamine pole nii keeruline, kuid selle uinuva Pokémoni avastamisel võib enamusele mängijatele andeks anda, et nad eksitasid seda suure elutu kuju vastu. Regigigast ei saa kuidagi ellu äratada, ilma et teiega mingit abi oleks.

Neile mängijatele, kellel on õnnestunud avada algse Regise trio saladused Rubiin ja safiir , on võimalik neid olendeid sisse importida Teemant ja pärl . Regigigase kuju külastamisel nende peole toomine äratab selle ellu ja mängija võib selle püüdmiseks lahingus käia - seda pole lihtne teha, mängijal on ainult kolm oma tavalist Pokémoni meeskonda neid.

Mängu ühelgi hetkel ei selgitata, et mängija peab kasutama eelmiste mängude Regist ja kui te ei mänginud Rubiin või Safiir , sul pole õnne. Regigigast pole võimalik ilma nendeta äratada.

viisteistShedinja

Kolmanda põlvkonna kõige lahedam Pokémon, Shedinjal on ainult üks HP punkt, kuid selle võime tähendab, et seda ei saa rünnata ühegi liigutusega, kui see pole ülitõhus, muutes selle paremal pool väga kasulikuks võitlejaks asjaoludel.

Selle Pokémoni hankimise protsess on suhteliselt lihtne, kuid see nõuab konkreetseid asjaolusid, mida enamik mängijaid ei kujutaks ette, et nad ennast sisse paneksid.

Kui Nincada areneb kahekümnendal tasemel Ninjaskiks, kui mängija kotis on varuks Pokéball ja peol tühi pesa, täidab ruumi kummituslik kest, mille Nincada oma arengu käigus maha jätab. See on lõbus idee, kuid nagu enamik mängijaid ei reisiks kunagi Pokemon maailmas, kus peol on vähem kui kuus Pokémoni, juhtuks see ainult kogemata äärmiselt harvadel asjaoludel.

Enamik mängijaid, kes soovivad Shedinjat arendada, peavad pöörduma Bulbapedia või mõne muu sarnase teadmiste saidi poole, et välja mõelda, kuidas selle müsteeriummonstrumi saladus avada.

päkapikkude kuningas sõrmuste isand

14Wynaut

Wynauti kätte saamine pole nii keeruline Pokémon Ruby ja Sapphire . Mängijale antakse ühel hetkel mängus muna, mis koorub Wobbuffeti beebivormi. Kõigis järgnevates mängudes saavutatakse see Wobbuffeti aretamise ajal, kui ta hoiab käes Laxi viirukit.

Seda Pokémoni on siiski võimalik metsikult püüda, kuid see on ehk kõige keerulisem ja haruldasem väljakutse, millega Pokemoni treenerid kunagi kokku puutunud on. Wynaut ilmub looduses Mirage'i saarel, mis asub aastal 130 Rubiin ja safiir , keset ookeani. Konks on see, et see saar on nähtav ainult siis, kui mängija ühe Pokémoni varjatud isiksuse väärtus vastab kahele juhuslikult genereeritud numbrile, mille mäng iga päeva alguses genereerib. Võimalus, et Pokémoni väärtus vastab nendele numbritele, on 1 65 536-st (kuigi see väheneb 1-le 10 923-le, kui mängijal on täielik pidu) ja ainus viis kontrollida, kas Pokémon sobib nende numbritega, on Pacifidlogis vanamehe küsimine Linn, kes ütleb, kas Mirage'i saar on nähtav.

13Munchlax

Sarnaselt Wynautiga on ka Munchlaxi kätte saamiseks lihtsamaid viise kui ühe metsiku püüdmine, näiteks Snorlaxi aretamine samal ajal, kui see hoiab täis viirukit. Seda tutvustati aga alles Munchlaxi hilisemates esinemistes - selle algses debüüdis aastal Teemant ja pärl , peavad mängijad meega jamama.

Mee puule kallutamine põhjustab Pokémoni ilmumist ja mõnel harvadel juhtudel võib see Pokémon olla Munchlax. Probleem on selles, et kogu mängus on ainult neli puud, millel Munchlax ilmub, ja need puud valib mäng juhuslikult enne mängija seikluse alustamist, nii et pole mingit võimalust teada, millised puud pakuvad Munchlaxi. Veelgi enam, Munchlax kudeb ainult 1% ajast, see tähendab, et mängija peab valama mesi igale puule üle saja korra, et olla kindel, et Munchlaxi ei ilmu.

12Beldum

Beldum on aastate jooksul mängudes palju osalenud ja tavaliselt pole seda nii raske kätte saada - see kingitakse mängijale Rubiin ja safiir ja ilmub harvadel juhtudel muud mängud, näiteks tõuaretus.

Sisse Päike ja Kuu , kuid metsiku Beldumi haaramise väljakutse on tõusnud mõne pügala võrra, mis viib paljud mängijad meeleheitele, kui raskusi on ühe neist olenditest tegelikult Pokéballi saada. Hokulani mäel asuva observatooriumi lähedal võivad mängijad leida rohu, mis väga-väga aeg-ajalt tekitab Beldumi. Selle kudemissagedus on madal, mis tähendab, et tõenäoliselt kulub mängijal alustuseks mõni aeg, et isegi Beldumisse komistada.

Pokémoni leidmine on siiski lihtne osa - Beldumil on püüdmismäär sama, mis legendaarne, mis tähendab, et uskumatult raske on panna Beldumit Pokéballi jääma, kui see on visatud. Veelgi enam, Beldum tunneb Take Downi, mis on käik, mis kahjustab nii kasutajat kui ka tema vastast, seega on tavaline, et Beldum nõrgeneb lahingu keskel, sundides mängijat otsast peale alustama.

üksteistVespiquen

Vespiqueni saamine ei ole keeruline protsess - Pokémon areneb Combee'st 21. tasemel, mis tähendab, et Vespiqueni saamiseks peab mängija tegema vaid Combee leidmise, kinni püüdmise ja seejärel suhteliselt madala taseme saavutamise. .

Nagu öeldud, on suur saak. Vespiquen areneb ainult naissoost Combee'st, see tähendab, et kõigil mängijatel, kellel on lootust oma mees Combee arendamiseks, pole õnne - seda ei juhtu lihtsalt kunagi.

Pettumusttekitavam on see, et kõigist Combeest on ainult 12,5% naissoost. Enamik neist Pokémonidest on mehed ja kui mängijad soovivad saada Vespiquenit, peavad nad enne selle püüdmist ja arendamist veetma pikka aega selle liigi haruldase naisliikme leidmiseks jahti.

Mäng ei ütle seda mängijale muidugi mitte mingil ajal, see tähendab, et need, kes ei kasuta läbipääsude lugemist, jäävad kukalt kratsima, miks nende Combee ei taha justkui areneda.

10Spiritomb

Sisse Pokémoni teemant ja pärl , saavad mängijad oma seikluse ühel hetkel kokku paaritu Keystone'iga. Selle eseme viimine Solaceoni linnast lõuna pool asuvasse piirkonda ja selle asetamine pühitsetud torni nimelisse hunnikusse või kividesse on esimene (ja lihtsaim) samm Spiritombi leidmiseks.

Järgmisena peab mängija seda tegema reisida maa alla , sisenedes tavapärase mängukaardi alla asuvasse piirkonda ja rääkige võõrastega päriselust WiFi või Interneti kaudu. Mängija peab rääkima 32 inimesega, kuigi sama inimesega on võimalik mitu korda rääkida, kui nad korduvalt maa-alalt lahkuvad ja uuesti sisenevad.

Lõpuks saab mängija naasta pühitsetud torni ja seda uuesti uurides leitakse, et ilmub Spiritomb.

Mängus endas seda muidugi ei selgitata - eeldatavasti asetab mängija eseme lihtsalt pühakutorni, läheb minema, räägib Interneti kaudu rea võõrastega ja naaseb hiljem, et avastada, et Pokémon on ilmunud. Kõigile, kes ei otsi veebijuhiseid ega kasuta Nintendo DS-i veebifunktsioone, pole seda Pokemonit saada Teemant ja pärl .

9Weavile

Paljud Pokémonid arenevad ainult kindlatel kellaaegadel või teatud asju hoides. Weavile astub selle sammu edasi, nõudes korraga kahte eriolukorda.

Kasutusele võetud aastal Teemant ja pärl , Weavile nõuab, et mängija tõstaks Sneaseli mis tahes tasemele, hoides samal ajal Razor Claw. Lisaks peab see olema öine aeg, mis tähendab, et kui mängija proovib seda muul ajal päeval, siis evolutsiooni ei toimu.

Nende kahe tingimuse täitmine pole keeruline ja kuna habemeajaküünal on kasulik kasu (see suurendab kriitilise löögi tõenäosust), pole võimatu, et see võib juhtuda kogemata, kui mängija kasutab Sneaseli regulaarselt lahingus. Kuid nende jaoks, kes üritavad oma Pokédexi täiendada, on väga ebatõenäoline, et nad tavapärastes mängutingimustes selle tehnika otsa komistaksid, mis tähendab, et mängija peab tõenäoliselt otsima Weavile'i hankimiseks väljastpoolt abi.

8Rotom

Osa teest läbi Pokémoni teemant ja pärl , paneb mäng värvika olendi võitlema ühele küljele, et esitada minuaalset õuduslugu.

Vana loss on kõigi vaadete järgi jube koht - NPC tegelased toovad selle välja kui potentsiaalselt kummitava hoone, millest mängija peaks eemale hoidma. Kui mängija otsustab seda ignoreerida ja seigelda, leiab ta õudse vana mahajäetud hoone, mis on täis kummitusi - nii Pokémoni, Gastlys ja Haunters, kui ka inimesi, väikest tüdrukut ja vana ülemteenrit, kes kaovad kui mängija neile läheneb.

Chateau ühes mittekirjeldavas toas on televiisor, mis näeb välja nagu kõik teised mängu komplektid. Kui mängija suhtleb sellega öösel, ilmub aga Rotom ja mängijal on võimalus sellega võidelda. Miski ei viita sellele, et see televiisor oleks kuidagi eriline ja päeval ei teeks see üldse midagi tähelepanuväärset.

7Mamoswine

Piloswine areneb Mamoswine'iks ainult väga spetsiifilises olukorras, mis võib olla piin Pokémoni treeneritele, kes on väga konkreetsed nende käikude suhtes, mida nad tahavad, et nende meeskond teaks. Piloswine'i evolutsiooni käivitamiseks peab Pokémon astuma kõrgemale, teades iidset jõudu.

Seda on treenerite jaoks, kes teavad, mida nad teevad, täiesti lihtne saavutada, kuid kõigil, kes väldivad läbipääsusid, on võitlus välja mõelda, mida evolutsiooni käivitamiseks teha, eriti kui nad ei pööra tähelepanu sellele, mida Piloswine õpib. .

Kui mängija on oma Piloswine'i juba iidsest võimust loobuma veennud, on seda võimalik uuesti õppida, vahetades südameraskuse Move Tutoriga, mis ilmub mis tahes hiljutises mängus. Ainus probleem on see, et südamekaalud on uskumatult haruldased, nii et ühe kätte saamine (eriti ilma läbipääsuta) võib olla ka iseenesest pettumus.

6Hitmontop

Siin loodame, et teile meeldib murda endasse sukeldumine Pokemon mänge, sest Tyrogue areneb Hitmontopiks ainult siis, kui jälgite pidevalt selle statistikat, et selle võimsustaset ideaalselt tasakaalustada.

Aastal Kuld ja hõbe , Tyrogue on kingitus Kiyo Karate Kingilt, kes jälgib Saffron City Dojo't (kuid kes treenib sel ajal Johto piirkonna koopas). Tyrogue areneb kahekümnendal tasemel kolmeks potentsiaalseks Pokemoniks, sõltuvalt selle statistikast. Kui tema rünnaku statistika on kõrgem kui tema kaitse, areneb Tyrogue'ist Hitmonlee. Kui tema kaitse on rünnakust kõrgem, areneb sellest Hitmonchan. Kui mõlemad statistikad on täiesti tasakaalus, areneb see Hitmontopiks.

Mängus endas pole seda kõike seletatud, nii et kui mängija pole nõus palju katseid ja eksitusi läbi elama, pidevalt uusi tirooge aretama ja on valmis üksusi suurendava statistikaga lõputult eksperimenteerima, pole seda võimalik välja mõelda ilma väline abi.

5Õpetaja

Sisse Pokémon X ja Y , Otsustas Game Freak arenevas Pokémonis 3DS-i ainulaadsete omadustega ringi mängida. Inkay on väike kalmaar, mis areneb Malamariks kolmekümnendal tasemel, kuid ainult siis, kui mängija on valmis oma 3DS-pihuarvuti kiirendusmõõturiga jamama.

Inkay areneb ainult siis, kui seadet hoitakse tagurpidi ja kuigi see annab korraliku väikese funktsiooni, kuna mäng seda konkreetselt kusagil ei ütle, ja kuna Pokémoni arendamiseks on nii palju olemasolevaid meetodeid, mis on keerulised ja segased, vaevalt, et nii palju on Pokemon mängijad mõtlevad oma seadme pea peale pöörata, kui nende Inkay saavutab taseme, et näha, mis juhtub.

See on juhtum, kus Game Freak soovib lisada 3DS-i erifunktsioonidele lisakasutust, soovimata mängijale öelda, et nad peavad mõtlema pihuarvuti ainulaadsetele sisestusmeetoditele.

millal algab shannara kroonikate uus hooaeg

4Pangoro

Aastal kasutusele võetud suur võitlustüüpi panda Pokémon Pokémon X ja Y on kasulik koletis, millest mängijad saavad tõenäoliselt kinni ainult juhuslikult. Ehkki seda loendit pole nii võimatu leida kui mõnda, on ikkagi puhas juhus, kas mängija avastab Panchami arendamise nipi ilma kõrvalise abita.

Pancham areneb, kui see jõuab tasemele 32, kuid teeb seda ainult sõltuvalt mängija peo teisest Pokémonist. Kui mängija meeskonnas on tumedat tüüpi Pokémon, areneb Pancham probleemideta. Ilma tumeda tüüpi meeskonnakaaslaseta see konkreetne Pokémon aga lihtsalt ei arene, olenemata sellest, millisele tasemele ta jõuab.

Õnneks pole tumedat tüüpi Pokémonid liiga haruldased X ja Y , ja veetüüpi starter Froakie areneb lõpuks tumedat tüüpi Pokémoniks, nii et paljudel mängijatel on kogu mängu jooksul üks neist oma meeskonnas.

Neil, kes valisid Fennekini või Chespini, on siiski väiksem võimalus, et nad saavad sellest evolutsioonist ise aru.

3Goodra

Iga põlvkond Pokemon on tutvustanud suurt võimsat draakonitüüpi Pokémoni, mis on hõlpsasti saadaval alles mängu lõpus ja mis areneb oma kõige võimsamaks vormiks alles pärast eriti kõrge taseme saavutamist.

X ja Y tutvustas Goomy, Sligoo ja Goodra, draakonitüüpi Pokémoni, millel on vee suhtes afiinsus. Goomy areneb Sligoo'ks uskumatult kõrgel neljakümnel tasemel ja pärast veel kümmet taset on õigetes oludes võimalik saada viiekümne Goodra tase.

Sligoo areneb Goodraks ainult siis, kui Pokémoni taseme tõustes sajab vihma. See tähendab, et selle asemel, et lihtsalt Eliit Neljaga lõpmatult võidelda, peab mängija minema välja ja leidma vihmase maapinna, et evolutsioon lõpetada, isegi kui kõrgetasemelise Pokémoniga mängija leidmine pole alati lihtne.

Veelgi enam, kuna Game Freak soovib, et see oleks võimalikult keerukas, ei lähe selle eesmärgi saavutamisel arvesse Rain Dance, Drizzle ja Primordial Sea käigud ja võimed, mis kõik lahingus vihma põhjustavad. Goodra areneb alles siis, kui vihma sajab nii ülemaailmas kui ka lahingus.

Edu selle väljamõtlemiseks ilma ülevaadet lugemata.

kaksPhione

On võimalik, et paljude selles nimekirjas olevate Pokémonide jaoks võivad mängijad kogemata komistada kummalise evolutsioonilise taktika leidmisel või saada ülimalt õnne uue püüdja ​​leidmiseks.

Phionega on see aga võimatu - mängijad ei vaja selle koletise leidmiseks mitte ainult väliseid juhiseid, vaid peavad mängima ka videomängu, mis pole isegi põhisarja osa. Pokemon pealkirjad.

Pokémon Ranger DS-il on salajane missioon nimega Muna päästmine, mida saab leida ainult siis, kui mängija teostab rea pealtnäha juhuslikke nupuvajutusi ja sisestab seejärel pika kaheteistkohalise koodi. Missiooni läbimine avab salajase muna, kuhu saab üle minna Pokémoni teemant ja pärl , kuid ainult siis, kui teil on ülekande lubamiseks teine ​​DS.

See muna koorub lõpuks Manaphy'sse ja peale hilisemate ametlike allalaadimissündmuste pole selle saamiseks muud võimalust. Leivaküpsiste rada sellega siiski ei lõpe - manafeeria aretab koos dittoga veel ühe muna, mis koorub phioniks.

See naeruväärne süsteem, mis hõlmab mitut DS-pihuarvutit ja täiesti mitteseotud Pokemon mäng oli suhteliselt hiljuti ainus viis, kuidas mängijad said Phione kätte. Kogu asi oli kujundatud nii, et mängijad pidid otsima abi käikudest.

kaose terad sõjajumal 4

1Järeldus

Sellel ideel on kindlasti võlu Pokemon mängud ei anna teile kohe kõiki lahendusi oma mõistatustele. Saladuste levitamine, vihjete otsimine ning taktika ja trikkide jagamine teiste mängijatega on alati olnud Pokemon kogemus.

Samal ajal võib siiski öelda, et mõnel juhul on Game Freak oma mängude jaoks saladuste loomisel liiga kaugele läinud. Selles loendis on palju Pokémoni hõivamisvõtteid tohutu ja tarbetu vaev, kuni selleni välja, et kui mängijad ei konsulteeri veebiallikate või ülevaadetega, oleks Pokédexi täitmine täiesti võimatu.

Selleks hetkeks on siiski selge, et Game Freak loodab, et mängijad arutaksid mängu veebis, et leida kõik selle varjatud saladused. Pokémoni jahipidamise keerukad meetodid on osa lõbust, kuna mängijad üle kogu maailma tulevad kokku, et avada mitmesuguste varjatud või kättesaamatute Pokémonide saladusi, mida ükski mängija ei leia.