Netflixi oma 1899 esitleb Pandora laeka keerulistest mõistatustest, mis kummitavad Ameerika Ühendriikide poole suunduva laeva reisijaid – siin on selle lõpu üksikasjalik ülevaade. Iga episoodiga 1899 purjetab paljude ulmeliste kontseptsioonide ja narratiivsete vahenditega, pakkumata ühelegi neist selget seletust. Et lisada veel üks kiht intriigi ja draamat, lõpetab 1899 iga episoodi mõistatusliku kaljunukiga, paljastades järk-järgult oma peamiste tegelaste traumaatilised taustalood.
Kuigi Netflixi ulmedraama võtab aega, et neid salapäraseid mõistatusi lahti harutada ja hoiab vaatajaid tahtlikult oma aeglase tempoga kurnatuna. Lõppkokkuvõttes osutub see üsna rahuldust pakkuvaks, kui see paljastab lihava tuuma, mis hoiab koos selle hämmastavaid süžeepunkte. Kogu selle sünge ulmekaose juures 1899 Sellel on ka muljetavaldavad lavakujundused, mitmekesised tegelaskujud ja lugematu arv sarnaseid teemasid, mis käsitlevad seksuaalsust, surma, religioosset fanatismi ja klassilõhesid. Kuna kaheksa episoodi kestusajal toimub nii palju, on selle paljude allegooriate ja paljastustega raske sammu pidada. Siin on selgitus 1899 on lõppemas.
SEOTUD: 3. tume hooaja lõpp ja [SPOILER] selgitus (üksikasjalikult)
Kerberos ja Prometheus aastal 1899 Selgitatud
Laev nimega Kerberos on esmane seade 1899 Prometheus on veel üks laev, mis oli väidetavalt kadunud enne Kerberose teele asumist. Varakult sisse 1899 , saab selgeks, et Kerberos pole tavaline laev ja mahutab palju salapäraseid tehnoloogiaid, mis on reisijatele peaaegu arusaamatud. 1899 lugu võtab sünge pöörde, kui Kerberose meeskond saab kummalise sõnumi lähedalasuvalt laevalt, mis avastamisel osutub Prometheuks. Olles leidnud kummituslaevalt vaid noore poisi Ellioti, võtab Prometheuse meeskond ta pardale ja läheb tagasi koju. Nad ei mõista, et laevale on astunud veel üks Prometheuse reisija, nimega Daniel.
Kerberoses tekib kaos, kui reisijad hakkavad surnuks kukkuma, samal ajal kui Daniel üritab Maurat sundida (keda mängib Emily Beecham Cruella paneb kahtluse alla tema taju. 1899 selgitab neid salapäraseid sündmusi oma viimastes episoodides, paljastades, et laev on simulatsioon, mis on manipuleerinud reisijate tegelikkusega. Kõik alates nende mälestustest kuni füüsilise välimuseni on simulatsiooni konstruktsioon.
Mütoloogilisest vaatevinklist on Cerberus/Kerberos kolmepealine valvekoer, kes takistab surnutel allilma põgenemast. Arvestades, kuidas 1899 's Kerberos toimib reisijate jaoks taju ja reaalsuse vanglana, nimi on mõistlik. Samamoodi pärineb teise laeva nimi kreeka müüdist Prometheusest, keda karistati Olümpose mäelt tule varastamise eest igavese piinaga, ja on paralleelne reisijatega, kes elavad oma simuleeritud traumade lõpututes ahelates.
Kes lõi simulatsiooni 1899
Punased heeringad sisse 1899 Esimesed episoodid viitavad sellele, et Maura isa Henry Singleton (keda mängis Anton Lesser Andor ), on simulatsiooni taga olev kuri geenius. Näiteks Maura väidab pidevalt, et isa kustutas ta mälestused pärast seda, kui ta ja ta vend said teada tema salajastest katsetest laeval. Teises stseenis luurab Henry mugavalt oma toast Kerberose reisijate järele. Kuigi need hetked on piisavalt veenvad, et oletada, et Henry on simulatsiooni arhitekt, näitavad viimased episoodid, et Maura on selle looja.
miks topher grace lahkus selle 70ndate saatest
SEOTUD: Netflixi Dark: sarja ajaskaala selgitatud
Väljaspool simulatsiooni elas Maura kunagi pärismaailmas koos oma abikaasa Danieli ja poja Elliotiga. Kui poja tervis hakkas salapärase haiguse tõttu halvenema, ei suutnud ta toime tulla valu ja leinaga, mida see tema perele tõi. Püüdes säilitada oma pojaga viis ta tema teadvuse simuleeritud reaalsusesse, kus tema ja Daniel (mängis Aneurin Barnard Peaky Blinders 6. hooaja näitlejad) võis temaga koos väikeses mängutoas aega veeta, hoolimata sellest, et ta on pärismaailmas surnud. Kuigi 1899 ei paljasta, kuidas kasvas simulatsioon lapse mängutoast mitmekihiliseks süsteemiks ja kuidas Henry sellega tegeles, tundub tõenäoline, et aja jooksul on tehnoloogiaga seotud ka paljud teised jõud, mis viisid selle kaosesse.
Kasutades seda enda huvides, kasutas Henry oma tütre tehnoloogiat vääralt, luues oma peamises simulatsioonis rohkem simulatsioone, et uurida inimaju tumedaid sügavusi. Maura selgitab oma allakäiguspiraali lühikeses vestluses Eykiga (mängib Andreas Pietschmann aastast Tume 3. hooaja näitlejad), meenutades, et tema emal oli Alzheimeri tõbi, mis järk-järgult hävitas tema võime pereliikmeid ära tunda. Pärast naise surma hakkas Henry oma kaotusega toime tulema, uurides hoolikalt inimmõistust, lootes leida vastuseid oma naise haigusele.
Aja jooksul läks ta selgelt liiga kaugele, muutes oma tütre ja tema pere oma katsete ohvriteks. Asjaolu, et Maura otsustas poja traumaatilise surmaga toimetulemiseks sihikindlalt oma mälestused kustutada, on Henry jaoks nii õnnistuseks kui ka küüniks. Kuigi see võimaldab tal oma tehnoloogiaga manipuleerida ja seda enda huvides kasutada, satub ta raskustesse, kui mõistab, et simulatsioonide eest põgenemiseks on kood ainult Maura käes.
Mida püramiid, mardikas ja võti tähendavad 1899. aasta simulatsioonis
Poisi püramiid ja Maura võti on koodid, mis on vajalikud Netflixi ulmetelesaate simulatsioonide lõpetamiseks. Kuna Maural ei olnud mälestusi oma eelmisest elust, ei suutnud ta võtmest midagi meenutada, kuigi see oli tal kogu aeg kaasas. Henry paneb ta läbi need korduvad simulatsioonid, et aidata tal meenutada, kus ta võtit hoidis. Samuti on võimalik, et Henry paigutas need püramiidisümbolid kogu laevale alateadlike sõnumitena, et oma mälu tõrjuda, või võib-olla pani Maura ise need üle kogu simuleeritud reaalsuse, et pärast mälu kaotamist võtit meelde jätta. Viimane tundub usutavam, kuna püramiid ja võtmesümbol on tätoveeritud ka tema poja kõrva taha.
SEOTUD: Midnight Clubi lõpu selgitus
Nii nagu püramiid ja võti, on ka mardikas kood, mis avab suletud uksed. Mardika tähtsus tuleneb Maura ühele mälestusele pärismaailmast. Mälestuseks Maura (mängib Emily Beecham kultuslikust märulisarjast Into the Badlands) palub Elliotil vabastada mardikas, mille ta purki püüdis, et õpetada talle vanasõna. lase nad vabaks, kui sa neid armastad. Tänu sellele ilmneb või kujundatakse mardikas tõenäoliselt simulatsioonis lukustatud ustest vabastamise koodina.
Kas lõksuks mõeldud simulatsioonid on tõelised minevikupeegeldused
Iga reisija voodi all on luuk. Iga luuk avaneb maa-alusesse kambrisse, mis viib vastava reisija häiriva mineviku simulatsioonini. Arvestades, et iga tegelase minevik oli tõenäoliselt pelgalt konstruktsioon, pole lõksuksimulatsioonidel ilmselt midagi pistmist reisijate reaalsusega. Seda kinnitab veelgi, kui reisijad hakkavad pärast seda, kui Daniel koodi muutis, üksteise mälusimulatsioone läbima.
1899. aasta viiruse selgitus
Massiivsed mustad struktuurid hakkavad laevaseinte vahelt välja kasvama lõpu poole ja kui Virginia Wilson (osatäitja Rosalie Craig Kuninganna gambiit ) puudutab ühte, hakkab must mass levima üle kogu keha. Nagu kõik muu simulatsioonis, on ka must aine viirust tähistav kood. Daniel tungib tahtlikult süsteemi sisse ja tutvustab viirust simulatsioonile, et Henry ei saaks ahelat taaskäivitada. See seletab, miks ta palub teistel reisijatel selle puudutamist vältida.
Mida tähendab Platoni koopaallegooria 1899. aastal
Platon kirjeldab oma allegoorias pealkirjaga 'Koobas' hüpoteetilist stsenaariumi, kus rühm inimesi on koopasse aheldatud ja kõik, mida nad näevad, on nende ees tühi sein. Sein peegeldab varje nende taga olevast reaalsest maailmast, kuid ei anna neile kunagi täpset reaalsuse pilti. Vaatamata oma taju piirangutele aktsepteerivad koopainimesed neile esitatud reaalsust, sest see on ainus reaalsus, mida nad teavad. Sellised filmid nagu Christopher Nolani ulme meistriteos Tähtedevaheline , Scorsese oma Shutter Island ja isegi Wachowskis Maatriks tegi viiteid samale allegooriale.
SEOTUD: suurimad küsimused pärast pimedate sarjade finaali
Henry meenutab, et Maura oli nooremana kinnisideeks Platoni allegooriast. Tõenäoliselt leidis ta sealt inspiratsiooni alternatiivsete reaalsuste – või pigem reaalsuse varjude – loomiseks simulatsioonide abil. Kuid pärast seda, kui naine kaotas oma mälestused ja Henry võttis tema simulatsioonide üle kontrolli, sai temast reaalsuse kandja, samas kui tema simulatsioonist sai lihtsalt vari seinal. Kuna ka Henry on osa simulatsioonist, on Platoni allegooria lõputu tsükkel 1899 kus simulatsiooniahela juht jääb teadmata.
Kuidas Henry mustvalged süstlad töötavad
Nagu kõik simulatsiooni objektid, on mõlemad süstid koodid, mis teenivad kindlat eesmärki. Nende funktsioon on sarnane siniste ja punaste pillidega Maatriks . Henry kasutab musta süsti, et lähtestada Maura mälestused ja saata ta uude simulatsiooni. Seevastu kasutab ta valget, et taastada oma mälestusi ja hilisemat arusaama tegelikkusest.
Miks Cirian võttis Maura simulatsiooni juhtimise üle?
Aasta lõpu poole 1899 1. hooajal saab Henry püramiidi ja võtme kätte, kuid Daniel suudab siiski sammu võrra ees püsida. Daniel manipuleerib süstla koodiga nii, et kui Henry selle musta seerumit Maurale süstib, jõuab ta esimesse simulatsioonimängutuppa, mille ta oli oma poja jaoks loonud. Siin räägib Daniel talle, et muutis võtme koodi Laura sõrmuse vastu ja püramiidi koodi Ellioti mängutoa mänguasja vastu. Uut võtit ja püramiidi kasutades murrab Maura lõpuks välja Netflixi ulmetelesaate lõpukaare simulatsiooniahelast.
Arvestades aga seda, kuidas Daniel teda hoiatab, et tema vend Cirian on simulatsioonid üle võtnud, tundub, et tema teekond pole veel kaugeltki lõppenud. Cyriani identiteet ja motiivid jäävad teadmata ka pärast seda 1899 krediidid hakkavad veerema. Siiski on selge, et lõpus 1899 1. hooajal on ta simulatsiooniahela tipus ja võib-olla ainus, kes kogeb tegelikkust sellisena, nagu see on. Teised lihtsalt tajuvad reaalsuse varje, mida ta tahab, et nad näeksid.
SEOTUD: Resident Evili 1. hooaja lõpu selgitus (üksikasjalikult)
Kas Maura on 1899. aasta lõpus simulatsioonist pääsenud?
Pärast Netflixi õudus-ulmesarja simulatsiooni eest põgenemist ärkab Maura kosmosejaamas, kus ta leiab, et teised reisijad on masinaga ühendatud. See kinnitab, et tegelikult ei surnud sellel laeval keegi. Ta leiab ekraani, mis näitab kosmosejaama nime ' Projekt Prometheus 'ja käesolev aasta kui' 2099. 'Sellele järgneb' Tere tulemast reaalsuse Cyriani sõnum, mis kinnitab, et ta teab oma õe simulatsioonist põgenemisest.
Alates 1899 1. hooaeg lõpeb pärast seda, võib vaid oletada, kas Maura on pääsenud kõigist simulatsioonidest või jääb teise lõksu. Kuna aga kosmosejaam jagab oma nime laevaga, on see tõenäoliselt veel üks Ciriani loodud simuleeritud reaalsus. Teine detail, mis seda kinnitab, on fraas las teie kohv saab kätte enne, kui tegelikkus seda teeb et Cirian lahkub kosmosejaama Maura poole. Eelmises stseenis Anker (mängis Alexandre Willaume filmist Ajaratas 's cast ) ja Ramiro leiavad sama fraasi, mis on kirjutatud üle kogu laeva juhtruumi raamatu.
Kuigi 1899 ei selgita kunagi selle fraasi olulisust, see näib olevat Ciriani viis oma vangide kallal nalja visata. Viidates võltsile ärkvelolekutundele, mis tekib siis, kui aju on pärast kohvi joomist dopamiiniga üle ujutatud, näib Cirian solvavat Maurat ja teisi, kes valisid meelsasti võltsitud simulatsioonides elamise, et oma tegelikkuse koormaga toime tulla. Kuna ta tervitab teda sama sõnumiga kosmosejaamas, on võimalik, et ta paneb teda ja reisijaid läbi järjekordse mõistatusliku simulatsiooni. 1899 hooaeg 2.
JÄRGMINE: Warrior Nun 2. hooaeg, mis lõpeb täielikult