5 põhjust, miks me tahame Super Mario Galaxy 3 (ja 5, miks me ei soovi)

Millist Filmi Näha?
 

Super Mario Galaxy mängud olid Wii-s ühed kõige populaarsemad, kuid kas me tõesti tahame kolmandat sissekannet või peaks Nintendo edasi liikuma?





Kui olete Nintendo mängude fänn, siis teate, et sageli teevad vahet just pisiasjad. Asjaolu, et kõigel on jumalik, naeratav Loomade ületamine: uued horisondid omamoodi võlu. Ükski nende tiitel ei õhuta neid omadusi nii palju kui Super Mario mängud ise.






SEOTUD: 10 väikest Nintendo mängu üksikasju, mis panevad teid naeratama



7 päeva surmani, ellujäädes 7. päev

Seeneriigis on isegi pilvedel ja küngastel tohutult jumalikke muigamisi, mis ilmselt ütleb teile kõik, mida peate teadma. Peaaegu kõik, mida Mario puudutab, muutub ligipääsetavaks, rumalaks, hiilgavaks kullaks, ja nende mängude kvaliteet, milles ta on mänginud (alates Super Mario 64 kuni Super Mario maailm ja kaugemalgi) on vaieldamatu. Super Mario Galaxy ja selle järg olid erilised tipphetked, kuid kas aeg on seeria kolmanda sissekande jaoks küps? Siin on mõned argumendid potentsiaali poolt ja vastu Super Mario Galaxy 3 !

10Tahad seda: kaks esimest olid lihtsalt nii head

Iga Super Mario fännil on sarjas oma lemmiktiitel. Alates Super Mario 64 kuni Super Mario päikesepaiste , põhisari on lihtsalt kindel platvormkuld kogu ulatuses. Kuid paljude jaoks Super Mario Galaxy ja selle järg kujutab endast frantsiisi tippu.






Alates hämmastavast heliribast kuni vapustava esitluseni, vabastavast kosmosetundlikust vabadustundest kuni fantaasiarikka kujunduseni - need kaks pealkirja pakkusid aukartust sarjadele, mida fännid polnud varem tegelikult kogenud. Kolmas Galaxy pealkiri, mis kasutab praeguse põlvkonna (või isegi järgmise põlvkonna) riistvara? Jah palun!



9Ei taha: kontseptsiooniga pole võimalik palju muud teha

Nüüd ei ole korduvad proovitükid just kõige suuremad probleemid, kui tegemist on Mario mängud. Kõik teavad, et Bowser kavatseb välja mõelda veel ühe veetleva süžee, milles osalevad printsess Peach, ja Mario asub tema järel teele. Need ei ole päris Dan Browni uudsed keerukate joonistuste tasemed.






Sellegipoolest võib kolmas seiklus seda ruumi seadistamist kasutades veidi venitada. Kuhu saaks seda võtta, kui uuesti läbi vaadata, mis toimus kahes esimeses mängus? Nintendo peaks siin väga hoolikalt tallama, see on kindel.



8Tahad: Super Mario Odüsseia edu on muutnud Mario populaarsemaks kui kunagi varem

Nintendo Switchi eluajal oli süsteem uhke paljude vähem hinnatud mängudega, kuid puudusid need tõelised suured lööjad, kes muutsid süsteemi oluliseks ostuks ( The Legend of Zelda: Metsiku hingamine oli ju Wii U-s juba saadaval seitsmele inimesele üle maailma, kellele see konsool kuulus).

SEOTUD: 10 kohustusliku vahetamise mängu, mida PS4 ja Xbox One omanikud ei saa mängida

Koos saabumisega Super Mario Odüsseia , kuigi Switch sai paljude jaoks oluliseks ostuks. Mängu ümbritsev hoog meelitas paljusid mängijaid, kes pole võib-olla varem Mario fännid olnud, kes võisid temasse armuda ja hiljutistele hiljutistele pardal hüpata. Paber Mario: Origami kuningas omakorda (kui ainult geniaalsete meemide jaoks on see inspireeritud). Seda silmas pidades on potentsiaalne kolmas kanne Galaxy seeriatele saaks garanteerida veelgi suurema müügitõuke.

7Ei taha seda: kosmosekeskkonnad võivad olla veidi sarnased

Ütlematagi selge, et mängijate maitse erineb radikaalselt ja Mario tiitlid pole kõigile mõeldud. Isegi kui te pole fänn, on siiski üks asi, mida ei saa tegelikult eitada: need värvilised ja loomingulised platvormid on ühed žanri parimad näited.

Sel põhjusel, Galaxy ’Üldine kosmoseteema oli tõeline kõverpall eelkõige ühel põhjusel: see tähendas palju super sarnaseid taustu. Kosmosesügavustel pole just palju võimalusi mitmekesiste taustade jaoks, olgu lavakujundus ise aga erinev. Täiesti uued, eredad ja värvilised seeriakirjed võivad uuematele meeldida Mario fännid.

6Tahad seda: Super Mario Galaxy 2 oli suurepärane jätk

Igas meediumis, alates videomängudest kuni filmide, koomiksiraamatute ja muuni, on järjed alati lähenemiseks karmilt keeruline mõte. Tegelikult ei saa arendajad / filmitegijad / kirjanikud lihtsalt palju aega võita. Mida edukam oli originaal, seda suurem on järjele surve. Kui see on liiga sarnane originaaliga, mässavad fännid ja kui see on liiga erinev, mässavad nad ka.

legend metsikute lõppude zelda hingeõhust

See on väga raske, et järg saaks suurepärase esimese sissekande, kuid Super Mario Galaxy 2 tegi peaaegu kõike õigesti. Esimesele mängule truuks jäämine, lisades täpselt õiged funktsioonid (kosmoses olnud Yoshi oli kindel võitja) täpselt õigetes kohtades, Galaxy 2 oli fantastiline saavutus. Ainult selle maine tugevusel, võimaliku potentsiaalil Galaxy 3 on selge näha.

5Ei taha: Super Mario frantsiis vajab tõesti midagi täiesti uut

Isegi kõige armsamatel ja populaarsematel frantsiisidel on lihtne takerduda. The Pokemon sarju kritiseeritakse sageli joonistamise, mehaanika jms osas liiga ühesuguse käitumise pärast ja see pole üksi.

The Uus Super Mario Bros. mängud muutuvad iga väljaandega selgelt vähem uuteks. Nintendo puhkab siin veidi loorberitel ja seda silmas pidades võib järjekordne järg (isegi nii armastatud pealkirjadele) olla vale käik.

4Tahad seda: Nintendo on platformerite meistrid ja teeks selle suurepäraseks

Muidugi pole isegi ikooniline Mario eksimatu, olles omal ajal esinenud mõnes üsna küsitavas pealkirjas. Suures plaanis võivad mängijad alati olla kindlad kindlas ja nauditavas kogemuses, kui Nintendo vuntsidega maskott on roolis.

SEOTUD: 10 parimat Mario kardirada, järjestatud

Fännidel võib olla oma reservatsioon hüpoteetilise teadaande kohta a Super Mario Galaxy 3 , kuid meeskond on kõik täiustanud armastusega meisterdatud platvormide kunsti. See ei pruugi olla super erinev varasemast, kuid peaaegu kindlasti oleks see kindel ja rõõmus kogemus.

3Ei taha: seda võrreldaks halastamatult kahe olemasoleva Galaxy mänguga

Super Mario Galaxy ja selle järg on Nintendo fännide südames kogu maailmas väga eriline. Arvestades Wii populaarsust, olid nad paljude mängijate esimene suurem kokkupuude tegelasega. Seda ja kahe mängu ülevat mainet silmas pidades jälgitakse järge tõsiselt.

Iga uus Mario väljalaset võrreldakse sarja parimate omadega ja vihatakse põhjalikult, kui seda peetakse allajäämiseks. Mis siis kui Galaxy 3 ei vastanud kahe esimese standarditele? Mängijad rebisid mängu puruks ja nende maine on riskimiseks lihtsalt liiga kindel.

kaksTahad: Super Mario Galaxy ainulaadset mehaanikat tasub uuesti vaadata

Kui te ei ole tähistaeva ja rohke ilmaruumi fänn, Galaxy Üldmotiiv pole teie jaoks kohutavalt palju teinud. Sellisest kosmosepõhise pealkirjaga asjast ei pääse lihtsalt.

Kuigi taust võib olla sama, võimaldas see seade Nintendol katsetada mõnda uut mehaanikat, mida mujalt ei leitud Super Mario . Väikeste (ja suuremate) planoidide ümberringi liikumine oli virgutav kontseptsioon, mis pani mängijaid tõesti tundma uuritavate alade suurt ulatust ning tähebittide jms kogumise idee oli nii uus kui ka loomulikult Mario . Tundus, et ta oleks neid teoseid teinud kogu oma karjääri, mis on sellise väljakujunenud sarjaga väga raske asi. Meie kangelasel oli rõõm seda täiesti uues keskkonnas kontrollida, miks mitte lubada fännidel seda täiesti uues mängus uuesti teha?

1Ei taha: liikumisjuhtimispuldid võivad olla kinga sisse pandud

Originaaliga Super Mario Galaxy Wii jaoks välja antud 2007. aastal (ja teine ​​sellele järgnenud aastal 2010), pole üllatav, et liikumisjuhtimine on nende oluliseks omaduseks. Küsimus on siis, kuidas seda võimaliku järje korral käideldakse?

Tähebittide pöörlemine ja kogumine Wii kaugjuhtimispuldiga polnud just vajalik, kuid see ajas süsteemi kontrolleri ainulaadseid külgi. Sellised juhtnupud pole mõnele mängijale lihtsalt kättesaadavad, nii et Joy-Coni lehvivate shenaniganide kohustuslikuks muutmine potentsiaalses järgus rikuks nende kogemusi uuesti.