5 kõige kummalisema välimusega pokemonit (ja 5, mis on ikka veel armas)

Millist Filmi Näha?
 

Ühtegi pokemoni pole loodud võrdselt ja mõned uuematest pokemonitest on lihtsalt lausa imelikud. Teised on vaatamata kummalisele välimusele päris armsad.





Pärast 25 aastat kestnud videomänge, anime ja kaardimängu õnnestub Pokémonil ikkagi välja käia vähemalt 75 uut Pokémoni sarja iga uue piirkondliku osa kohta.






SEOTUD: Pokémon: Ash'i kaaslased, kes on järjestatud intelligentsuse järgi



Need võivad ilmneda täiesti uue Pokémoni kujul või olemasoleva Pokémoni täiendusena. Sellest hoolimata ei looda kahte Pokemonit võrdsena ja mõned uuematest Pokemonitest on lihtsalt lausa imelikud. Sellegipoolest on mõned varbajooned veidra ja nii veidra vahel, et on omamoodi jumalik.

10Kummaline: Dhelmise

Õudne ja kergesti märkamatu Dhelmise näib olevat antropomorfne roostes ankur. See on Ghost / Grass-tüüpi Pokémon, hoolimata sellest, et mängijad pidid seda alguses õnge kaudu kinni püüdma Päike Kuu .






Pokémon on kindlasti kummituslikele laevavrakkidele noogutamine, mille Pokédexi kirje näitab sama palju. Üldiselt on Dhelmise idee mõttekas, isegi rohu tüüpi osa - tõenäoliselt viide sellel kasvavatele vetikatele. Selle statistika ja haruldus (mis annab 1% kudemismäära) muudavad selle lõbusaks täienduseks mängijate meeskonnale ja Pokédexile, kuid mis puutub armsusesse, siis pole ühe suure, kollase silmaga kummitusankril midagi armas.



willy wonka ja suurepärane klaaslift

9Armas: Pyukumuku

Alola piirkonnaga tutvustatud Pyukumukut võib pidada selle piirkonna maskotiks. Seda nimetatakse Sea Cucumber Pokémoniks ja nii. Selle välimus põhineb mere nälkja ja mere kurgi kombinatsioonil. Kaks selle suuremat inspiratsiooni näivad olevat nüüdseks juba välja surnud Wiwaxia ja üllatavalt jumalik merejänes.






Mõlemal juhul muutus Pyukumuku nende kahe jumalikuks sulandumiseks. Ehkki selle allkirjastamisvõime Innards Out põhineb merikurkide loomulikul kaitsemehhanismil, on mängusisese nägemine pisut karm.



8Kummaline: Probopass

Keegi ei taotlenud Nosepassi evolutsiooni, kuid Pokémon läks seda igatahes. Alustades Teemant ja pärl , Areneb Nosepass Probopassiks kas spetsiaalse magnetväljaga Nosepassi tasandamise teel või Thunderstone'i kaudu Mõõk ja kilp .

SEOTUD: 10 kõige võimsamat 4. põlvkonna kahetüüpi pokemonit, järjestatud

Nosepass oli parimal juhul piiripealne armas ja halvimal juhul mitmetähenduslik, kuid Probopass suunab evolutsiooniahela kummalisuse valdkonda. Samuti näib, et sellel on kuidagi võltsvuntsid, mis on nii murettekitavad kui ka lõbusad.

7Armas: Vanilluxe

Vanilliidi lõpliku vormina võib seda evolutsioonilist perekonda kirjeldada jäätisekoonuse suurenemisena. See magustoiduteemaline Pokémon on Pokédexi imelik lisa ja paljud fännid teevad sellest nalja, sest see on sõna otseses mõttes hõljuv jäätisekoonus.

Kuid see on naeratades jäätisekoonus ja see loeb kindlasti midagi. Vanilluxel on ka korralik statistika, mis on spetsialiseerunud Attackile ja Sp. Atk. Veelgi olulisem on see, et sellel on ühe asemel kaks naeratavat nägu ja väike armas jäätorukujuline väljaulatuv osa, mis sarnaneb valtsitud vahvliga.

6Kummaline: Garbodor

Garbodor oleks Grimer, kui Grimer oleks tehtud prügikastist. Trubbishi arenguga kasvab Garbodor suurus ja muutub veelgi suuremaks saasteohuks.

Trubbishil on suurte silmade ja väikese keha vahel teatud võlu. Kuid Garbodorist saab lihtsalt jämeda käitumine, kes kuidagi sai Gigantamaxi vormi. Vähemalt on see suhteliselt võimas Pokémon.

5Armas: Dunsparce

Üllatavalt lahinguks korralik, Dunsparce võeti kasutusele juba II põlvkonnas. See on sageli tähelepanuta jäetud Pokémon, kuna sellel pole evolutsiooniahelat. See on ka lõbusalt suur, mõõtmetega 4-suu-11 või 1,5 meetrit.

SEOTUD: 10 Pokémoni, mis on kunagi olnud kõige laisemad nimed

Ehkki Dunsparce'i kirjeldatakse kui maamadu Pokémonit, näib ta inspireerivat ka röövikuid. See näeb natuke imelik välja nagu pilt, kuid animeerituna (täpsemalt animes) on sellel mõned tõeliselt jumalikud omadused.

4Kummaline: Wormadam

Burmyl on lõbus evolutsioonipere. Nidokingilt ja Nidoqueenilt vihjeid saades areneb isane Burmy Mothimiks, naissoost Burmy aga üheks Wormadami kolmest versioonist. Igal Wormadamil on erinev sekundaartüüp, kuid vigade tüüpi nõrkuste ületamiseks ei piisa ühestki tüübist.

Esteetiliselt näeb taimemantel Wormadam kõige parem välja. Kuid Wormadami üldilme, Pokémoni nõrgad kohad ja võrreldes Mothimiga tundub Wormadam enamiku mängijate jaoks lihtsalt kummaline ja lõppkokkuvõttes sööduna.

3Armas: Chandelure

Ilma kahtluseta on Litwick lausa jumalik. See võib olla lihtsalt naerunäoga küünal, kuid see peab olema kõik. Tulekahju / kummitustüüpi Pokémoniks olemine muudab selle meeskonnale süütuks.

SEOTUD: 10 kõige lahedamat tuletüüpi pokemonit, järjestatud

Kui Litwick areneb, ei kaota see tegelikult oma võlu olla naeratav nägu. Selle asemel saab see täienduse laternale ja seejärel lühtrile. Chandelure on ümmargune, õudne ja suurepärane lahingutes kasutamiseks.

kaksKummaline: Bronzong

Üldiselt on Bronzor ja Bronzong väga kummalised. Bronzor võib olla nii armas, sest selle disain jätab mulje, nagu oleks see naeratav, kuid Bronzong näeb välja nagu emotsioonitu ujuv kelluke. Ehkki see võis olla mõeldud Metagrossi kui selgeltnägija / terase tüüpi Pokemoniks, näeb Metagross välja tõesti lahe. Samal ajal tuleb Bronzong segadust tekitama, silmad paistavad keha põhjas.

Siiski ei saa ignoreerida Bronzongi põnevat inspiratsiooni. Tundub, et see põhineb peamiselt Jaapani dotakul. Dotaku ehitati pronksist (seega Bronzong), kaunistatud looduskujutistega ja spetsiaalselt rituaalide jaoks. Levinuim teooria on see, et dotakut kasutati rituaalide jaoks, mis inspireerisid head saaki. See võib seostada sellega, miks sai Bronzong enne VIII põlvkonda õppida vihmatantsu 56. tasemel.

1Armas: Pumpkaboo

Kasutades armas ja õudne Pokémoni valdkonda, ei võta keegi seda paremini kui Pumpkaboo. Jack-o’-laternast pärinev Pumpkaboo hoiab väidetavalt lahkunute vaime, kuid aitab rändavatel vaimudel ka järgmisse ellu edasi kanduda.

Galari piirkonnas on Pumpkaboosid neljas suuruses: väikesed, keskmised, suured ja super. Nende suurus määrab tegelikult nende mängusisese statistika, nii et mida suurem, seda parem! Pöörava keha ja näpuga näo - koos hämarate kihvadega - tiksub see kõik kastid nii imelike kui ka armsate jaoks. Miski pole võluvam kui Galari piirkonnas telkimise ajal selle hõljuva kõrvitsa naeratuse nägemine.