8 parimat Need For Speedi mängu (ja 6 parimat Midnight Clubi mängu), mis on järjestatud Metacriticu järgi

Millist Filmi Näha?
 

Need for Speed ​​ja Midnight Club on ikoonilised võidusõidumängude frantsiisid, mille ajaloos on mõned fantastilised sissekanded, mis saavutasid Metacriticu kõrged skoori.





Viimase 20+ aasta jooksul võis konsoolidele välja antud palju kohutavaid võidusõidumänge, kuid sama palju on olnud ka uskumatuid – olgu selleks siis Grand Touring seeria või Forza Horizon mängud, kuid vähesed on olnud nii konkurentsivõimelised kui Keskööklubi ja Kiiruse vajadus . Keskööklubi ei pruugi konkureerida parima Rockstari mängu nimel, kuid sellel oli suur mõju võidusõidumängudele, mis ilmusid pärast seda, nagu Kiiruse vajadus tegid.






SEOTUD: Kõik suuremad spordimängude frantsiisid, järjestatud halvimast parimani



Kuid kumbki neist sarjadest pole varjanud tõsiasja, et nad on üksteisest nii palju mõjutatud, olgu see siis nii Kiiruse vajadus olles inspireeritud Keskööklubi ’s avatud maailmad või Keskööklubi vihjeid võttes Need for Speed's põhjalikud kohandamisoskused. Kuigi Kiiruse vajadus võib puududa Keskööklubi Kvaliteedi järjepidevus – EA oli ühel hetkel muutnud sarja iga-aastaseks sündmuseks – seerias on endiselt vaieldamatult paremaid mänge kui Rockstari ainsal võidusõidufrantsiisil.

Kevin Pantoja värskendas 29. septembril 2021: Nii frantsiisidega kui ka mõlemaga Keskööklubi ja Kiiruse vajadus , see tähendab, et on oluline vaadata tavalisest sügavamalt, et näha, milline osamakse on tegelikult suurim. Parima leidmine Kiiruse vajadus mäng võib olla raske, kuna neid on nii palju, samas kui Midnight Clubil on vaid käputäis, mis pälvisid kriitikute tunnustuse. Need võidusõidumängud on hõlmanud mitut põlvkonda konsoole, kuid iga platvormi suurimate õnnestumiste arutamisel jäetakse need siiski sageli tähelepanuta. Metacritic on tavaliselt parim koht, kus kontrollida ja välja mõelda, milline on konsensus iga frantsiisi parimate mängude osas.






14Need For Speed: Underground 2 (2004) – 82

Ilmub vaid aasta pärast murrangut Underground, Underground 2 muutis mängu veelgi suuremaks, luues oma väljamõeldud avatud maailma linna Bayview, mis põhines muu hulgas Beverly Hillsil, New Jerseys ja Las Vegases. See mängu aspekt oli esimesega võrreldes suur edasiminek Maa-alune , mille tänavakursused olid äärmiselt piiratud ja tihedad.



Mängus oli ka uusi põnevaid mängurežiime, kuid Maa-alune 2 Lõppkokkuvõttes ei läinud nii hästi kui selle eelkäijal, kuna juhtimis- ja esitlemisalased uuendused puudusid.






13Need For Speed: kõige otsitumad (2005) – 83

Selleks hetkeks sarja ajajoonel avatud maailm Kiiruse vajadus mängud olid muutunud iga-aastasteks sündmusteks, kuna need olid väga edukad ja kvaliteet oli endiselt ühtlane. Aga Enim tahetud tegi palju põnevaid edusamme, mis laenati seeria vanematest mängudest ja tutvustasid režiime, mida polnud kunagi varem nähtud.



Enim tahetud toimus päevavalguses, seal oli täielikult sisustatud lugu ja sari tõi tagasi politsei tagaajamised. Kui võmmid jälitasid mängijaid, pidid nad põgenemiseks varjuma pimedatesse kohtadesse ja see sobis Kiiruse vajadus maailm täiuslikult. Kuid ennekõike viimaks paika viidi sõiduki juhitavus, mida kriitikud ja fännid olid aastaid soovinud. See oli palju parem kui mõned hilisemad osamaksed, mis said ebaselged arvustused.

12Midnight Club: Street Racing (2000) – 78

Midnight Club: Street Racing tõi Sony PlayStationile arkaadvõidusõidu, kuna see ühendas esmalt avastamise ja võidusõidu, hõlmates mitte ainult ühte avatud maailma, vaid kahte. London ja New York City olid üsna hästi kujutatud, eriti selle aja kohta.

SEOTUD: 10 parimat videomängufilmi, järjestatud Letterboxd järgi

Kuna aga võistlused põhinesid kiireimal võimalikul viisil kontrollpunktist kontrollpunkti jõudmisel, oli see lõbusam kui sõita mööda üksikut rada. Peale selle polnud arvutivastased võidusõidumängus kunagi olnud isikupärasemad, sest nad mõnitasid mängijaid kogu võistluse ajal ja iga boss oli liiga tüütu, ehkki sama naljakas.

üksteistNeed For Speed: Underground (2003) – 85

Koos vabastamisega Need for Speed: maa-alune , oli see esimene kord, kui EA kasutas sarja, et kasutada ära tohutut huvi tänavavõidusõidu vastu, mille tekitas Kiired ja vihased . Kirjastaja loobus superautodest, millele seeria oli nii paljude mängude jaoks keskendunud, ja muutis selle Jaapani impordile.

Maa all pani suurt rõhku sõidukite kohandamisele, millest sai pealtnäha iga võidusõidumäng, mis aastal välja anti. Maa all 'S äratada. Mäng oli tohutult stiilne, ja kuigi see ei olnud avatud maailmas, palju vaeva pandi kuidas läikiv ja ahelates vaatas. Huvitaval kombel Maa all jätkas inspireerimist Kiired ja vihased mängud .

10Midnight Club: L.A. Remix (2008) – 79

2008. aastal sai hästi vastu võetud Keskööklubi: Los Angeles anti versioon, mis tuli välja PlayStation Portable jaoks. Paljudel juhtudel ei eraldata erinevate platvormide iteratsioone, kuid see oli tegelikult midagi muud.

SEOTUD: 10 ikoonilist videomängutegelast ja nende MCU-vastast

Avastamiseks oli saadaval vaid väiksem osa Los Angelesest Midnight Club: L.A. Remix PSP jaoks. Nad lisasid kindlasti ka Tokyo teise mängitava linnana, mis võimaldas asjadel põhikonsooli versioonist tõeliselt erineda, kuid olla siiski midagi köitvat ja lõbusat.

9Need For Speed: Most Wanted U (2013) – 86

Paljud fännid unustavad selle Kiiruse vajadus on endiselt frantsiis, mis annab mänge välja. Ei saa eitada, et sarja hiilgeaeg oli tulnud ja läinud, kuid mõned neist hilisematest mängudest on pälvinud hästi vastuvõttu, kusjuures viimased mängud, mis kogusid üle 85 punkti, tulid 2013. aastal.

Need for Speed: enim otsitud algselt saabus see 2012. aastal mitmele süsteemile, kuid 2013. aastal ilmus see Nintendo Wii U-le. See osa tehti ainulaadseks, kasutades ära Wii U mängupuldi, sealhulgas koostöörežiimi ja isegi telerivälise esituse toetamist. Viska sisse salajased Nintendo sõidukid Mariole, Peachile ja Yoshile ja see on võitja.

8Midnight Club: Los Angeles (2008) – 82

Keskööklubi: Los Angeles tähistab suurimat lahkumist, mida seeria on kunagi näinud, kuna selle asemel, et sellel oleks mitu erinevat avatud maailma, mis põhinevad suurematel linnadel kogu maailmast, Inglid asub ainult ühes kohas. Juhuslikult poleks see isegi esimene kord, kui Rockstar Games kasutaks lääneranniku seadet, kuna on seda varem oma tegevuses kasutanud. suur autovargus seeria.

Inglid oli ka esimene mäng selles seerias, mis sisaldas narratiivi, ja see oli oma eelkäijate arkaadstiiliga võrreldes üsna põhjendatud. Tegelikult, Keskööklubi: Los Angeles on täiesti erinev mäng ja sellel ei tohiks tõenäoliselt seda olla MC pealkiri. Kriitikud armastasid siiski selle klanitud läiget, kuid üldiselt tunnistasid, et see ei tabanud nii kõvasti kui eelmised mängud.

7Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998) – 86

The Kiiruse vajadus frantsiis debüteeris 1994. aastal ja algne mäng võeti üsna hästi vastu. Järg sai veelgi paremaid hinnanguid enne, kui sari kolmanda sissekandega tõesti naelapea pihta tabas, Need for Speed ​​III: Hot Pursuit . See muutis peaaegu kõike, mida fännid mängude kohta teadsid, paremaks.

Sellele versioonile lisati Hot Pursuit režiim, mis jääb enamiku edaspidiste mängude põhiosaks. Sellega katkestasid tüüpilised võidusõidud politseinikud, kes ajasid mängijaid tänavatel kihutades alla. Arvustused selle mängu kohta olid säravad ja see oli suurepärane võimalus pöörata ja vältida sellega liiga sarnast Suur turism.

6Midnight Club III: DUB väljaanne (2005) – 84

Nende vahel oli autentsuses suur hüpe Keskööklubi II ja Midnight Club III: DUB-väljaanne . Kõik teise mängu sõidukimudelid põhinesid päris autodel, kuid kuna Rockstaril ei olnud õigust neid pärismarkide järgi nimetada, olid neil kõigil võltsnimed.

Siiski sisse DUB väljaanne , kõik autod olid nüüd ametisõidukid. Lisaks sellele oli see ka esimene kord, kui seeria võimaldas mängijatel oma sõidukeid kohandada ja kuigi see oli selgelt konkurendi näpunäidete järgi, Kiiruse vajadus , kohandamine sisse DUB väljaanne oli palju põhjalikum.

5Need For Speed: High Stakes (1999) – 86

Kuna seeria mäng on nii varane, Kõrged panused oli põhimõtteliselt plaan, millest lõpuks saab Maa all seeria. Kõrged panused on üks parimaid võidusõidumänge algsel PlayStationil, kuna sellel on teatud kerged RPG elemendid, mille puhul mängijad otsustavad, kas kasutada oma krediiti uue auto ostmiseks või kohandada oma praegust.

On isegi roosa libisemisvõistlusi, mis oli tänavavõidusõidu mänguelement Mahlastatud põhines kogu oma kontseptsioonil ja sellel, mis sai aastal üsna populaarseks Kiired ja vihased filmid.

kuidas käsitsi päästa eikellegitaevas

4Midnight Club II (2003) – 86

Koos Keskööklubi 2 , sarjas esinesid jätkuvalt rahvusvahelised linnad, kuna mäng ei toimu ainult Los Angeleses, vaid ka Pariisis ja Tokyos. Sari läks arkaadralliga täie hooga, sest mängijad võisid isegi Louvre'i püramiidist üles sõita ja üle hoone hüpata ning kolme linna kohta on peidetud palju muid lõbusaid detaile, kuna suur rõhk on võistlustel otseteede leidmisel.

Mäng tutvustas ka 3D-animeeritud tegelasi, kuna ülemused ei olnud esimeses mängus muud kui tekstikastid. Linnades oli nii palju sügavust, valikus oli rohkem sõidukeid ja mängus tutvustati isegi mootorrattaid. Kuid mis kõige parem, kuigi see on üsna mänguline saavutus, kui mängijad täidavad 100%. Keskööklubi 2 , siis avavad nad SLF450F, mis oli põhimõtteliselt Batmobile'i litsentsimata versioon.

3Need For Speed: Hot Pursuit (2010) – 89

2010 nägi Kiiruse vajadus frantsiis naaseb ülalmainitud Hot Pursuit triki juurde, mis muutis selle minevikus nii edukaks. Omamoodi taaskäivitusena vaadeldav versioon jõudis PlayStation 3-le, Xbox 360-le ja paljudele teistele platvormidele, millel on sarnane seadistus ja eeldus, kuid ajakohastatud ajakohastatud graafika ja mänguelemendid.

Fantastilised rajad Vaikse ookeani loodeosas asuvates piirkondades ja võimalus mängida ühe politseinikuna võidusõitjaid taga ajades tegi sellest võidusõidumängust suurepärase. Kuum jälitamine pälvis laialdase tunnustuse peaaegu iga aspekti osas ja meisterdati uuesti Kuum jälitamine versioon ilmus mitu aastat hiljem.

kaksMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) – 87

Lõppkokkuvõttes on see laiendatud versioon DUB väljaanne , mis tuli aasta tagasi, DUB-väljaande Remix sellel on palju rohkem sisu kui ühelgi teisel selle põlvkonna laiendatud väljalasel. Mäng ei sisalda mitte ainult lisatud 26 litsentsitud muusikalugu, mis teeb koguarvuks 124, ja 24 uut sõidukit, vaid see hõlmab ka uut linna Tokyot, mis on tohutult uuendatud versioon linnast leitud linnast. Keskööklubi II.

The Keskööklubi sarjad ei olnud kunagi ainult võidusõit, vaid esteetilised ning arvestades nelja linna, kõiki sõidukeid ja hip-hopi, roki ja tantsu muusikalist võrku, Remix on ülim Keskööklubi kogemusi.

1Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) – 89

Pärast PlayStation 1 originaali edu saabus järg pealkirjaga Need for Speed: Hot Pursuit 2 PlayStation 2 jaoks. Põhimõtteliselt võttis see kõik, mis esimeses mängus töötas, ja suutis kaup uuesti kohale toimetada, seekord vaid mõne uuenduse ja täiustusega.

Mäng on varjamatult lõbus, kuna see puudutab palju vähem teiste võidusõitjate löömist ja rohkem politseinike kõrvalehoidmist äärmiselt pikkadel kursustel. Mäng võeti nii hästi vastu, et võitis mitu auhinda ja peab tegelikult hästi vastu peaaegu kaks aastakümmet hiljem.

JÄRGMINE: 10 parimat filmi, mis põhinevad arkaadmängudel, järjestatud IMDb järgi