Age of Wonders: Planetfalli ülevaade - aeg ja ruum

Millist Filmi Näha?
 

Age of Wonders: Planetfall paneb taktikaliselt meelestatud mängijatele mõeldud strateegiamängus edukalt kuus erinevat tulnukate fraktsiooni üksteise vastu.





Age of Wonders: Planetfall paneb taktikaliselt meelestatud mängijatele mõeldud strateegiamängus edukalt kuus erinevat tulnukate fraktsiooni üksteise vastu.

Imede vanus: planeedilangus on 4X-kordne strateegiamäng, mis järgib kuut erinevat tähtedevahelist fraktsiooni, kui nad püüavad langenud impeeriumi jäänuste üle kontrolli enda kätte saada. Imede vanus: planeedilangus pakub strateegiafännidele rohkelt sisu, kuid selle puhas ulatus nõuab mängijalt palju investeeringuid ja kannatlikkust.






Lugu Imede vanus: planeedilangus toimub sajandeid pärast täheliiduna tuntud galaktikavahelise impeeriumi allakäiku, mis ühendas arvukaid maailmu ja rassisid ühe lipu all. Kataklüsmina tuntud sündmus takistas tähtedevahelist reisimist, mis eraldas paljusid Täheliidu rühmi ja pani neid oma ümbrusega kohanema. Mängu kampaaniarežiim võtab loo üles hetkest, mil tähtedevaheline reisimine saab taas võimalikuks ja uued fraktsioonid kohtuvad esimest korda üksteisega, kui nad üritavad Star Unioni jäänuseid läbi noppida. Kampaaniarežiim koosneb 14 missioonist (kaasa arvatud juhendaja), mis annavad mängijale raamistiku, mille kaudu nad saavad õppida sündmuse ajalugu ja kogeda iga fraktsiooni erinevat mängu ja perspektiivi.



Seotud: Age of Wonders: Planetfalli sektorisüsteem sobib suurepäraselt 4X strateegiamängude jaoks

Täheliit võib olla kadunud, kuid tema jälje alla on jäetud kuus fraktsiooni, kes üritavad langenud impeeriumi maailma endale välja nõuda. Mängu kuus mängitavat fraktsiooni on Amazonid (kogu naiskond, kes suudab metsikut loodust ja kõrbe kontrollida), Assamblee (Borgi-laadsed liigid, kellel on tehnikat ja kes saavad oma vaenlaste laipu enda kasuks ära kasutada. ), Dvar (kosmosekääbused, kes vallandavad vaenlasele võimsad sõidukid ja suudavad maa ise ümber kujundada), Kir'Ko (intelligentsete putukate sülem, kes vaenlasele lähivõitluses üle jõu käivaid masse ületab), sündikaat ( diplomaatias ja varjatud orjad orjad) ja Vanguard (jääunne Tähe liidust, kes on ärganud krüosioonist ja on kõikehõlmav fraktsioon, mis võib erinevates piirkondades hästi esineda). Kuus fraktsiooni ei ole galaktika ainus jõud, sest on olemas NPC võistlusi, mis võivad mängijale ülesandeid anda, samas kui paljudes maailmades on ka vaenulikke elusloodusi, keda tuleb lahingus vältida või ületada. kaart.






Mängu mäng Imede vanus: planeedilangus toimub mahajäetud maailmades, mis olid kunagi Täheliidu osa ja mida praegused fraktsioonid üritavad enda omaks pidada. Kaart on jaotatud erinevatesse sektoritesse ja mängija ülesanne on taotleda nii palju kui võimalik oma linnade ja kolooniate ehitamiseks. Mängija saab valida erinevaid maailmakaarditüüpe, muutes vaenulike eluvormide, tühjade kolooniate, karmide keskkondade ja hüljatud tehnoloogia arvu, mis võib oluliselt muuta fraktsiooni kasvukiirust.



Väljavaade pidada võõras eluvormis olevate armeede, robotite ja kosmosemeremeeste armee vahel ulmesõda võib tunduda ahvatlev idee, kuid algaval komandöril on laual rohkem võimalusi, kuna diplomaatia ja kaubandus on sama olulised suheldes vaenlastega. Uurimistöö on samuti oluline, kuna võita on võimalik võimas salatehnoloogiate abil, mis valitakse mängu alguses ja mis annab mängu jooksul juurdepääsu erinevatele uurimisvõimalustele ja üksustele ning võib olla võidu võti, kuna need kõik lõpevad võimsate „maailmalõpu tehnoloogiatega“, mis võivad mängu täielikult võita. Samuti peab mängija riigipöörde vältimiseks jälgima oma tärkava tähe impeeriumi ressursse, samuti nende elanike õnne, mis tähendab, et on vaja palju teavet, mida tuleb jälgida.






Väiksemates konfliktides on võimalik vaenlasi kaasata, kuna mängija saab üksikuid lahinguid juhtida sarnases stiilis X-COM mängud. Kui kaks armeed on lahingus osalenud, saab mängija juhtida iga üksust kordamööda vastuolus väikesel kaardil, millel on erinev maastik, mida saab kasutada erinevate üksuste kasuks (või kahjuks). Mängijad, kes pole huvitatud paljude väikeste lahingutega tegelemisest, võivad lasta arvutil need automaatselt välja mängida, kusjuures enne sõja toimumist antakse mõlemale armeele ligikaudne ligikaudne tugevus, et mängija saaks enne oma sooritamist oma võimalusi hinnata. potentsiaalselt katastroofilise tulemuseni. Kõrgem võimsustase ei ole võidu garantii, sest nõrgem vaenlase üksus võib mõnikord ka koefitsiente trotsida ja võidu võtta.



Kuus fraktsiooni aastal Imede vanus: planeedilangus võib tunda end sarnasena, kui mängija kasutab lihtsalt automaatlahingu käsku mängu väikesemahuliste konfliktide läbimiseks. Mängijad, kes ootavad sama eristuvaid fraktsioone kui mängud StarCraft või Warcraft võib paljude fraktsioonide jagatud elemendid pettuda, kuid iga üksuse ainulaadsus tuleb tõepoolest välja lahingute ajal. Väiksemate lahingute vahele jätmine võib olla ahvatlev väljavaade Imede vanus: planeedi langus, kuid mängu tõeline liha on näha, kuidas need erinevad üksused üksteise vastu astudes töötavad, selle asemel, et iga lahing lahendada RNG-le.

Üks oluline aspekt lahingusüsteemis hõlmab kangelasüksuste kasutamist, kes saavad lahinguväljal võidu saavutades taset tõsta. Kangelasüksused võivad mängu jooksul omandada uusi võimeid, sealhulgas passiivsed buffid, spetsiaalsed rünnakud ja jõud, mis on unikaalsed igale fraktsioonile. Samuti on võimalik kangelasi ja tavalisi üksusi uuendada modifikatsioonide abil, mida on võimalik leida või uurida, et anda neile lahingus veelgi rohkem eeliseid. Seal on eriüksused, mida nimetatakse komandörideks ja kes valitakse mängu alguses ja esindavad iga fraktsiooni juhti. Komandereid saab kohandada, et teha kindlaks nende tugevused, nõrkused ja isegi välimus, kuigi mängija saab valida ka palju eelnevalt valmistatud komandöre. Mängureeglid on võimalik paika panna, et võimaldada komandöridel pealinnas taaselustada, kui nad lahingus langevad, mis tähendab, et on rohkem stiimuleid neid regulaarselt lahingus kasutada, selle asemel, et säästa nende ainulaadseid võimalusi oluliste konfliktide jaoks.

Konfliktid aastal Imede vanus: planeedilangus muutuvad eepilisteks asjadeks nagu iga fraktsiooni arendaja mängu jooksul, kuid see tähendab seda kannatab sama probleemi all nagu mängud nagu Tsivilisatsioon VI, kus tempo peatub, kui iga fraktsioon paneb tahvlile rohkem linnu ja üksusi. Kõigi kuue fraktsiooni abil tavapärase stsenaariumi kaardil mängimine viib lõpuks iga pöörde lõpus ootamise mitme minutini. On otstarbekohaseid pöördeid, kus kulutate ootamisele rohkem aega kui käskude sisestamisele. Seda probleemi saab mõnevõrra leevendada mängides vähemate vastastega ja seda halvendab vastasseis enamusega, mis muudab ka konflikti ulatust igas mängus.

Käigupõhine olemus Imede vanus: planeedilangus võib tunduda ebamugav väljavaade mitmikmängus teiste mängijate vastu, kuid asjade kiireks liikumiseks on palju võimalusi. Seiskumise vältimiseks on võimalik seada reeglid, mis rakendavad mängijatele taimerit, samal ajal kui võidakse välja anda võitluskaarte, mis tuleb lahingutes käsitsi osalemiseks kulutada. Lahingukaardid sunnivad mängijaid otsustama, kas lahing on piisavalt oluline, et nõuda nende jagamatut tähelepanu, et vältida mängude pidurdamist iga väiksema kohtumise korral.

Strateegiamängud on konsooliportide jaoks alati keeruline väljavaade, kuid Imede vanus: planeedilangus teeb selle toimimiseks suurepärast tööd. Mängu ruudustikupõhine olemus tähendab, et see töötab juhtpuldiga hästi ja mängija ei kiirenda otseteede juhtimisel liiga palju tempot. Üks viis, kuidas mängu konsooliversiooni saaks parandada, on võimalus liides / tekst veelgi suuremaks muuta, kuna ekraanile ilmuvat väikest kirjutist võib olla keeruline lugeda. See ei oleks probleem, kui mängite mängu mängijale lähedal asuvas arvutis, kuid see muutub probleemiks, kui mängite mängu kogu ruumi televiisorist.

Imede vanus: planeedilangus pakub palju sisu strateegiamängurite fännidele, kuna kohandamise hulk, kasvuvõimalused ja võiduteed on kõik kokku pannes vapustavad. Mäng on aeglane põletus ja see nõuab mängijalt palju, kui nad tahavad võitu saavutada ja see tempo ei pruugi kõigile meeldida, kuid need, kes soovivad eepilisi galaktikavahelisi konflikte maksta, leiavad palju armastust Imede vanus: planeedi langus, seni, kuni neil on kannatlikkust pühenduda selle paljude süsteemide valdamisele.

Imede vanus: planeedilangus on nüüd saadaval PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. Screen Rant sai selle ülevaate jaoks digitaalse koodi mängu PlayStation 4 versiooni jaoks.

Meie hinnang:

4 5-st (Suurepärane)