Kõik 5 ametlikku Dune'i videomängu (ja milline neist on parim)

Millist Filmi Näha?
 

Praeguseks on Frank Herberti luidetööde põhjal olnud viis ametliku litsentsiga videomängu. Siin on need viis mängu, pluss milline neist on parim.





Kuna see jõudis raamaturiiulitesse 1965. aastal, oli Frank Herberti romaan Düün on olnud mitme filmi töötluse lähtematerjaliks ning inspireerinud isegi George Lucast ja Tähtede sõda. Populaarset romaani on aastate jooksul kohandatud ka mitmeks videomänguks. Kuigi fännide tehtud mängud ja modifikatsioonid on levinud, on ametlikult litsentsitud ainult viis Düün seni välja antud videomängud.






Kuigi uus Düün videomäng on väljatöötamisel, seni on aastatel 1992–2001 ilmunud ainult viis ametlikku väljaannet. Esimene videomängude kohandamine, asjakohase pealkirjaga Düün , oli seiklusstrateegia mäng, mis põhines ainult lõdvalt Frank Herberti romaanil. Kuigi see ei ole ametlikult seotud David Lynchi 1984. aasta filmiga, on see esimene videomängude töötlus Düün oli filmiga rohkem ühist kui raamatul.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Animorphs väärib uue videomängu kohandamist järgmise põlvkonna graafikaga

Düün oli 70ndatel ja 80ndatel endiselt kuum vara koos Düün lauamängud ja muud litsentsitud kaubad poelettidele. 90-ndatesse aastatesse minnes oli selle populaarsus siiski vähenenud, kuid see ei peatunud enam Düün videomängud vabastamisest. II luit: dünastia ehitamine tehti mitu muudatust, sealhulgas alapealkirja muutus Lahing Arrakise eest 1. Moosese raamatus. Seda peetakse laialdaselt esimeseks kaasaegseks reaalajas strateegiamänguks, mis tähendab, et sellel on RTS žanris suur ajalooline tähendus. Vaatamata sellele II luit Tähtsus ja hea vastuvõtt, see ei saanud kunagi tõelist järge. Selle asemel otsustasid Westwood Studios ja Virgin Interactive oma mängu 1998. aastal ümber teha ja sellele helistada Dune 2000 .






Milline Dune'i videomäng on parim

Dune 2000 oli arvuti uusversioon II luit , täiustatud funktsioonide ja täiustatud jutujoonega. Mängus oli ka täiustatud graafika ja uued reaalajas toimuvad lõikepildid. PS2 port Dune 2000 ilmus järgmisel aastal, kuid see ei jõudnud päris selle algse mängu kõrgusteni, millel see põhines. See oli tõenäoline, sest uut ei olnud Düün filmi või televisiooni kohandamine toona, nii et huvi oli kadunud. Kuid, Dune 2000 oli piisavalt edukas oma järje kudemiseks, Keiser: Lahing luite pärast . See ei olnud nii hästi vastu võetud kui eelkäijad, nii et Lahing luite eest sisuliselt RTS-i luigelauluna Düün mängud.



Siis, 2001. aastal, Frank Herberti luit ilmus PS2-s. See oli 3D-seiklusmäng, mitte reaalajas strateegia nagu teised, ja see põhines Sci Fi kanali samanimelistel minisarjadel. Kuid, Frank Herberti luit ei olnud kriitiline ega äriline edu. Mängu ebaõnnestumine viis lõpuks arendaja Cryo Interactive pankrotti ja tühistas selle järge, Luite põlvkonnad .






Pärast seda aega ja kõiki neid mänge on kamp parim II luit . See aitas luua kogu RTS žanri ja see on endiselt armastatud reaalajas strateegiamäng. Sel on põhjus, miks see 1998. aastal ümber tehti, ja miks see oma aja jaoks hästi müüdi. II luit jääb RTS-fännidele kohustuslikuks mänguks. Kuigi, uus Düün Funcomilt praegu arendatav mäng võib selle troonilt ära tuua. Ainult aeg näitab, kas a Düün videomäng saab kunagi olema sama armastatud kui raamat, millel see põhineb.