Kõik Nintendo kodukonsoolid, mis on hinnatud halvimaks

Millist Filmi Näha?
 

Nintendo on konsoole valmistanud juba aastakümneid, kuid kuidas nad üksteise vastu virnastuvad? Siin on järjestatud kõik Nintendo kodukonsoolid.





Alates 1980. aastate algusest Nintendo on olnud üks esimesi ettevõtteid, kes pähe tuli, kui enamik inimesi videomängudest mõtleb. Isegi enne seda, kui Nintendo meelelahutussüsteem päästis tööstusharu rahalise krahhi eest, meeldisid ka tema arkaadmängud Eesli Kong ja Mario Bros. määratletud mängimine. Tänapäeval on Nintendo mängumaailmas alustalaks ning selle tõestuseks on ka Switchi ja selle eksklusiivsete pealkirjade populaarsus. Milline Nintendo süsteem on aga ettevõtte pikast kodukonsoolide reast parim?






Nintendo sisenes konsoolitööstusse 80ndate keskel Nintendo meelelahutussüsteemiga ja selle kohene edu kinnistas korporatsiooni kohta selle ala tippkoertena. Selle lihtne, kuid tõhus kontroller koos NES-i mängude tugeva rivistusega surus Atari välja ja surus Sega sisse. Mängijad on sellest ajast peale mänginud Nintendo platvormidel ja tõenäoliselt ei lahku ettevõte niipea. Need konsoolid on oma võistlusega võrreldes äärmiselt unikaalsed ja hoolimata sellest, kui edukad nad olid, on igaüks meeldejääv ja lõbus naasta.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Kas N64 Classic tuleb endiselt?

Aastate jooksul on Nintendo välja andnud seitse kodukonsooli, arvestamata ühtegi uuendatud või alternatiivset versiooni, näiteks Nintendo Switch Lite või Wii Mini. Ehkki neid arvestatakse tehniliselt eraldi riistvara, töötavad nad samades opsüsteemides ja mängivad sama mängude kogu, nii et neid selles loendis ei arvestata. Siin on kõik Nintendo kodukonsoolid, mis on järjestatud halvimast paremani.






# 7 - Nintendo Wii U (2012)

On ütlematagi selge, et Wii U on Nintendo kõige nõrgem kodukonsool. Sellega õnnestus küll Virtual Poisi müük ületada, kuid vaevalt see saavutus on. Seade oli alatoitega, halvasti reklaamitud ja selle raamatukogu vabastati teotempoga. Wii U-l oli kindlasti mõni kalliskivi, näiteks Xenoblade'i kroonikad X , Splatoon, Super Mario tegija , Pikmin 3 , Donkey Kong Riik: Troopiline külmumine ja Mario Kart 8. See on ka Nintendo kõige vastuolulisemate pealkirjade kodu Loomade ületamine: amiibo festival, Mario Tennis Ultra Smash, ja Paber Mario: värviprits . Enamik neist mängudel on lülitil järjed või pordid , mis muudab platvormi veelgi üleliigseks. Wii U-l oli lõbus olla, kuid eriti võrreldes PS4 ja Xbox One'iga tundsid paljud mängijad, et nende raha kulutatakse paremini mujale.



# 6 - Nintendo Wii (2006)

Wii oli Nintendo majanduslikult kõige edukam kodukonsool, kuid platvorm oli suuresti moehullus. See on koht Nintendo pöördumine juhusliku rahvahulga poole jõudis haripunkti, mis pole oma olemuselt halb, kuid võõrandas selle käigus rohkem hardcore-fänne. Platvormil oli Xbox 360 ja PS3-ga võrreldes tugev alajõud ja selle kontroller sundis mängijaid soovi korral liikumisjuhtimist kasutama.






Paljud mängijad märkasid ka, et Wii sport ja keskendumine liikumisjuhtimisele inspireeris Wii raamatukogu koosnema paljudest labidatarvikutest. Isegi nii, Wii-l olid mõned suurepärased mängud , nagu näiteks Super Mario Galaxy 1 ja 2, Zelda legend: taevamõõk , Metroid Prime 3 , Xenoblade kroonikad ja Donkey Kongi riik naaseb . Wii ei olnud Nintendo halvim konsool, kuid see pani korporatsiooni ebaõnnestuma, kui lõi Wii edule tuginedes ülalmainitud Wii U.



mis oli Bruce Lee viimane film, milles ta tegelikult mängis?

Seotud: Nintendo Switch Mario Edition punases ja sinises värvitoonis

# 5 - Nintendo meelelahutussüsteem (1983 Jaapanis, 1985 USA-s)

Jaapanis Famicomina tuntud Nintendo esimene konsool ilmus ajal, mil inimesed kaotasid usu ostetavate mängude kvaliteeti, kuid leidis siiski edu originaali jõul Super Mario Bros. mäng . Sellest ajast peale on arendajad vaadanud Nintendo riist- ja tarkvara edukust ning matkinud selle käivitamist. Mario populariseeris platvormižanri ja Legend of Zelda tegi sama action-seikluse puhul. NES on hõlpsasti Nintendo kõige olulisem ja revolutsioonilisem platvorm, kuid enamus selle raamatukogu mänge on näinud suurepäraseid järge. Super Mario , Zelda , Mega mees , Castlevania , Metroid , Ema ja Lõplik fantaasia on kõik suurepärased, kuid ainuüksi Super Nintendol on kõigist neist võrdsed või paremad versioonid. NES on ajalooline ja sisaldab ajatu klassika raamatukogu, kuid paljud otsivad midagi lihvimatumat kui need klassikaliste Nintendo seeriate jämedad mustandid, mis pole hästi vananenud.

# 4 - Nintendo 64 (1996)

Sarnaselt NES-ile muutis Nintendo 64 3D-konsoolimängu revolutsiooniliselt, tutvustades fännidele selliseid avatud maailmu Super Mario 64-d ja Aja Ocarina pakutavad täiustatud vabaduse 3D-mängud võrreldes 2D-mängudega. See oli ka esimene Nintendo kodukonsool, mis võimaldas neljal mängijal samaaegselt mängida, mis kajastus tugevalt selle raamatukogus. Kuldsilm tegi revolutsiooni konsooli esimese isiku tulistajate žanris ja nende populaarsuses Mario pidu ja Super Smash Bros. alustas sellel platvormil. Aga samas Aja Ocarina ja Majora mask neid peetakse sageli Nintendo kõigi aegade parimateks mängudeks, suur osa N64 raamatukogust pole hästi vananenud. Sarnaselt NES-ile on ka tulevased platvormid avaldanud N64-i teegi täiustatud variandid koos Kuldsilm ja Super Smash Bros , näidates eelkõige nende vanust.

# 3 - Nintendo Switch (2017)

Nintendo praegune platvorm päästis ettevõtte Wii U. kuulutatud potentsiaalsest hukust. Enamik fänne oli hakanud ootama, et Nintendo riistvara oleks konkurentidest nõrgem, kuid see oli esimene platvorm, kus see võimude erinevus tundus õigustatud. Võimalus vaevata teleris mängimise ja kaasaskantava mängimise vahel vahetada on tohutult mugav muudatus, mis on innustanud nii tavalisi kui ka tõsiseid fänne pardale hüppama. See on võimaldanud Switchil isegi PlayStationi ja Xboxiga ägedalt konkureerida.

Nintendo Switchi mängude kataloog on ka fantastiline, uhkeldades pealkirjadega nagu Metsiku hingeõhk, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Splatoon 2, Animal Crossing: New Horizons ja Tulekahju embleem: kolm maja . Konsool on kahjuks lootnud paljud Switch Wii U pordid , nagu Mario Kart 8 või Donkey Kong Riik: Troopiline külmumine , et oma raamatukogu siiski tugevdada, mis võib panna teda tundma end Wii U ajastu jätkuna millegi täiesti uue asemel.

Seotud: Real Smash Bros Ultimate kutsed on saadaval minu Nintendo kaudu

# 2 - Super Nintendo meelelahutussüsteem (1990)

Pärast seda, kui Sega Genesis oma edukas turunduskampaanias NES-i agressiivselt välja kutsus, vastas Nintendo SNES-iga, mida peetakse sageli kõigi aegade üheks parimaks konsooliks. Selle kontroller on üks absoluutselt paremaid 2D-mängude jaoks ja raamatukogu on ajaproovi läbinud. Zelda: link minevikku, Super Mario World, Final Fantasy 6, Crono Trigger, Super Metroid, Super Mario RPG: Legend seitsmest tähest, Earthbound, Donkey Kong Country, ja Street Fighter 2 on vaid mõned näited klassikast, mis määratles SNESi mänguaega. Kui NES muutis 2D videomängu revolutsiooniliselt, siis SNES rafineeris seda.

# 1 - Nintendo GameCube (2001)

Samamoodi, nagu SNES võttis NES-i poolt hästi hakkama ja parandas seda, mängis GameCube N64 tugevad küljed ja jooksis nendega kaasa. GameCube oli jõujaam, mängudega, mis näevad ka tänapäeval üsna kindlad välja. Täpselt nagu N64, mängud ka Super Smash Bros. Melee ja Mario Kart: topeltkriips !! jätkas toetamist Nintendo austatud diivaniga mitmikmäng .

GameCube oli koduks ka paljudele silmapaistvatele ühe mängijaga kogemustele Zelda: Tuulepüüdja, Resident Evil 4, Paber Mario: Tuhandeaastane uks, Metroid Prime, Igavene pimedus, Luigi mõis, ja Super Mario päikesepaiste . GameCube ei püüdnud ratta uuesti leiutada, kuid iroonilisel kombel on see platvorm just siis, kui Nintendo oli tarkvara vaatenurgast kõige uuenduslikum. Enamik GameCube'i mänge erineb radikaalselt teiste Nintendo platvormide mängudest ja mõlemad toovad oma frantsiiside tabelisse midagi unikaalset.

GameCube ei pruukinud olla Nintendo enimmüüdud platvorm, kuid see ei tähenda vaevalt, et konsool oleks rike. Täna on selle mängud Switchi korduvväljalaskmise fännide seas kõige nõutumad. See tähistas ajastu, kus arendaja oli rohkem valmis võtma julgeid riske - mitte ekraani või liikumisjuhtimisega trikitavat kontrollerit tehes, vaid luues täiesti uue kogemuse, mida mõned ei pruugi armastada. Kõik Nintendo omad konsoolid on olnud lõbusad ja täis toredaid mänge, kuid GameCube'il on oma tähtede mitmikmängu ja ühe mängijaga mänge veidi üle selle, mida teised pakkuda saavad.