Kõik Resident Evil uusversioonid pole kunagi juhtunud

Millist Filmi Näha?
 

Capcom on oma Resident Evili uusversioonidega leidnud tohutu edu, kuid sellegipoolest on veel mõned mängud, mille juurde ta tõenäoliselt ei naase.





Capcomi tuntum frantsiis Resident Evil on üks tuntumaid ellujäämise-õuduse sarju videomängude ajaloos. Kui uuemad mängud on juba ise edu saavutanud, on sama edukad olnud ka Capcomi välja antud tähtede uusversioonid Resident Evil 2 ja 3.






Lähenemisviis on Capcomi jaoks selgelt toiminud ja tundub, et see mõjutab ka tulevikku Resident Evil samuti potentsiaaliga Resident Evil 4 uusversioon teostes. Capcom korraldas 2020. aastal isegi uuringu, milles küsiti fännidelt, kas nad sooviksid rohkem mänge ümber teha.



Seotud: Iga Resident Evil 4 kaupmehe viide teistes videomängudes

Vana vabariigi telesari Star Wars
Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Vaatamata Capcomi entusiasmile mängude ümbertegemise vastu, on mängus teatud tiitlid Resident Evil frantsiis, mis tõenäoliselt jääb minevikku. Siin on mõned üksikud Resident Evil uusversioone, mida tõenäoliselt kunagi ei juhtu.






Resident Evil 6

Resident Evil 6 on seeria üks lõhestatumaid kandeid, mis on tuntud frantsiisi liiga asjade mängusuunale surumise poolest. Suurim probleem Resident Evil 6 on see, et see on mäng, mis tundub, et ta ei tea, mis ta olla tahab. Ühel sekundil on see tüüpiline ellujäämise-õuduse kogemus, järgmisel on adrenaliinist tulistaja või lähivõitlusele keskendunud kakleja. Resident Evil 6 on kõikjal ja see ei tee midagi erakordselt hästi. See ei maini isegi seda, kui segane lugu end tunneb, ega kaasahaarava kurikaela puudumist. Tõenäoliselt unustaks Capcom Resident Evil 6 juhtus kui selle tagasi tooma, mida tõestab see, kui pööraselt erinevad sarjad on sellest ajast peale olnud. Selle tõttu ja kuna tegemist on moodsama sissekandega, on see ebatõenäoline Resident Evil 6 näeb kunagi midagi muud kui lihtne remaster.



millal tuleb välja aot 2. hooaeg

Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor on mäng möödunud ajastust, esimese isiku rööpa-laskuri stiilis mäng, mis tegelikult pole rööbastel. Kõige kummalisem asi Ellujäänu on see, et see püüab jääda seeria aeglasele ja metoodilisele tempole, isegi keskendudes pildistamisele. Asja teeb veelgi hullemaks, et mängul on täiesti unustatud lugu ja graafiline esitus, mis ei vasta isegi teisele Resident Evil PS1 pealkirjad. Rohkem kui midagi, Ellujäänu tundus pooleldi küpsetatud spinoffi ideena, millele ei antud aega, et see tõeliselt ühineks. Resident Evil naasis raudteelaskuri idee juurde hiljem koos Vihmavarjude kroonikad ja loomulikult uusimad sissekanded, Resident Evil 7 ja Küla , on esimese isiku tulistajad. Capcom ei saa kuidagi ümber teha Resident Evil Survivor kui nad saavad lihtsalt jätkata sarja praegust esimese isiku stiili.






Resident Evil haiguspuhang

Resident Evil haiguspuhang on veel üks spinoffi pealkiri, millel on huvitavaid ideid ja millel on isegi mõned naeruväärsed uued vaenlased, näiteks zombie elevant. Lõppkokkuvõttes Haiguspuhang ei suuda põhisarja kõrguste järgi elada. Mäng toimub esimestel päevadel pärast T-Viruse puhangut Raccoon City's ja järgneb kaheksale erinevale tegelasele viies erinevas stsenaariumis, püüdes ellu jääda. Lood algavad koos, enne kui lahku lähevad ja siis lõpus uuesti kokku tulevad.



Seotud: Miks näeb Resident Evili politseijaoskond välja nagu muuseum

draakoniajastu inkvisitsiooni mõõk ja kilp templiehitus

Haiguspuhang oli võrgumäng, kuid mängu süsteemid ei andnud mängijatele head suhtlemisviisi häälvestluse puudumise tõttu. See muutis mängimise lihtsamaks Haiguspuhang ühe mängijaga. Rohkem kui teised spinoffid Haiguspuhang tunneb end pealiinile lähemal Resident Evil mänge, kuid see ei pruugi lihtsalt nii meeldejääv olla. Lugu tundub veidi nõrk ja mängimist kannatab huvitavate eesmärkide puudumine. Kuigi Raccoon Citys oli huvitav näha teisi inimesi ja asukohti, näib väga ebatõenäoline, et Capcom kunagi tagasi pöörduks Haiguspuhang ja otsustavad selle asemel teha oma jõupingutused millekski uueks Resident Evil .

Resident Evil: operatsioon Raccoon City ja Umbrella Corps

Resident Evil on mitmikmängude maailmas olnud vähem edukas kui mõlemad suuremad katsed kukuvad täiesti tasaseks. Operatsioon Racoon City oli esimene kahest, mille on välja töötanud Zipper Interactive, meeskond SOCOM seeria. Kokkuvõttes paneb mäng mängijad Umbrella heaks töötavate eliitsõdurite rühma, pakkudes kaksteist erinevat klassipõhist tegelast. Suurim probleem Operatsioon Kährilinn on see, et ta tunneb end lihtsalt vähearenenud - nagu oleks midagi lõpuks puudu. See on lihtsalt üsna hea igas mõttes, kuid ei tee midagi, et teiste võistlevate laskurite segadusest eristuda. Sama võib öelda ka mängu kohta Vihmavarjukorpus , mis tundub igas mõttes täiesti rafineerimata.

Varasematel mängude kujundamise probleemidel olid mõlemad pealkirjad müügi ja edukuse osas kokku flopid. Tänaseni proovib Capcom endiselt erinevaid mitmikmängu formaate Resident Evil , kuid kirjastaja tahab ilmselt selle lihtsalt unustada Operatsioon Kährilinn ja Vihmavarjukorpus .