Vaid mõne minuti pärast Animal Crossing: New Horizons , tunnevad sarja fännid end kohe nagu kodus. Mängu puhul, mis räägib elu lihtsatest asjadest – putukate kogumine, nende müümine kellade eest, antropomorfse kährikuga üha enam võlgadesse langemine –, tegelik sissejuhatus peegeldab kenasti edevust. Sama võlu, mis on teinud Loomade ülekäik frantsiis, mis on üks omapärasemaid ja armastatumaid Nintendo eksklusiivsete tallis, on kõikjal olemas New Horizons . Tom Nook on endiselt Tom Nook, kuid ta on riietatud pigem puhkusel viibiva isa kui taipliku ettevõtteomaniku moodi.
Suurim väljakutse Animal Crossing: New Horizons Tõenäoliselt ei tabanud see maagiat, mis muutis peaaegu iga sarja iteratsiooni populaarseks selle kasvava fännibaasi seas. Tõeline ülesanne oli luua mäng, mis rahuldab neid mängijaid, tehes uuendusi vanal valemil ja pakkudes samal ajal tervitatavat sisenemiskohta Loomade ülekäik asjatundmatute jaoks. Isegi selle keerulise tasakaalu säilitamisel, Animal Crossing: New Horizons õnnestub põhimõtteliselt kõik, mis ette nähtud, muutes selle kõige sügavamaks (ilmselt - kes teab, mitu sündmust on planeeritud kuue kuu või aasta mängusisese aja jooksul?) ja kõige intrigeerivam Loomade ülekäik mäng veel.
Seotud: Teooria: Animal Crossing toimub postapokalüpsisel Maal (ja New Horizons tõestab seda)
Animal Crossing: New Horizons on oma frantsiisile ainulaadne, kuna see läheneb suhete loomisele külaelanikega, kui mängija maailmas liigub. Selle asemel, et kolida linna, mis on osaliselt väljakujunenud või milles on vähemalt tsivilisatsiooni põhitõed, New Horizons saadab mängijad koos Tom Nooki, tema laste ja veel mõne ettevõtliku külaelanikuga mahajäetud saarele. Idee on kaunilt teostatud, segades ellujäämisstiilis mängu sõltuvust tekitavamad osad niigi nakatava kirjutise ja tegelaskuju kujundamise rõõmuga igas mängus. Loomade ülekäik .
Näiteks on see väga rahuldustpakkuv, kui mängijad saavad lõpuks ehitada silla, mis ühendab ühe saare tüki teisega üle jõe. Väikesed ülesanded, nagu põhiehitus ja isetegemise projektid, tunduvad palju olulisemad New Horizons tänu mängu edenemisele avab iga uus ülesanne midagi muud ja muudab saare järk-järgult traditsioonilisemaks külaks. Mida rohkem tegelasi sisse liigub ja rohkem ressursse avaneb, on tõesti tunne, et mängija on juhtinud selle kunagise kõleda saare evolutsiooni elavaks linnaks, mis on täis isikupära.
kui palju aega on kõndimissurmade hooajast möödas 7
Animal Crossing: New Horizons annab mängijatele alustamiseks väga vähe tööriistu ja enamik neist, millele mängijad saavad juurde pääseda, tuleb neil ise ehitada. Sel põhjusel algab mäng üsna aeglaselt. Esimeste päevade edenemine – mis on seotud reaalajas – võib olla valusalt aeglane ja ressursside uuendamise tõttu piiratud. Lõppude lõpuks on saarel piiratud arv loodusvarasid ja mõnele neist pole kohe ligipääs – mängijad, kes vajavad rohkematest puudest puitu, peavad need istutama ja ootama, kui nad just ei ava teivashüppetööriista, mis võimaldab. jõgesid läbima.
Seda tüüpi progresseerumine ei kesta siiski kaua ja sellele aitab kaasa asjaolu, et Animal Crossing: New Horizons võimaldab mängijatel külastada teisi saari oma asukoha lennujaama kaudu põhimõtteliselt kohe. Neil saartel on ka materjale, lisaks aeg-ajalt uusi tegelasi, kellega kohtuda, ja uut taimestikku või loomastikku, mida koju tuua. Lennujaam võimaldab mängijatel külastada ka veebipõhiseid asukohti, tagades, et nende oma saare pakkumist värskendades ei teki harva tegevustest puudust.
Edasiminek läbi Animal Crossing: New Horizons on ka kõige rahuldustpakkuvam, mis seerias on olnud. Nook Miles – need on täpselt sellised, nagu nad kõlavad – võimaldavad mängijatel kogu mängu jooksul ülesandeid täita ja koguda punkte süsteemis, mis seejärel premeerib neid edasiliikumiseks kasutatud tööriistadega. See on rahuldust pakkuv tagasiside ahel ja see on seotud mängija mobiiltelefoniga, mis võimaldab neil kasutada ka fotorežiimi, vaadata oma New Horizons DIY retseptid ja palju muud. Tom Nookile võlgade maksmise fännid võivad olla kindlad, et ka väljapressimist - vabandust, kõnelemist - on palju. Lõputu ühe võla purustamine lihtsalt selleks, et olla teises veenev, tagab, et mängijatel on peaaegu alati lõppeesmärk.
Muud uued funktsioonid Animal Crossing: New Horizons on sama muljetavaldavad. Tore on võimalus rangemalt dikteerida, kuidas ja kuhu külaelanikud end sisse seada, nagu ka mängija varu, mis võib kasvada rohkemaks kui kunagi varem. Animal Crossing: New Horizons lisab seeriale uue funktsioonina ka automaatsed salvestamised, mis on kena tõrkekindel funktsioon neile, kes on tundnud tundidepikkuse edenemise ja seejärel mängu väljalülitamise valu, ilma et oleks meeles pidanud käsitsi salvestamist. Pikaajalised fännid on samuti põnevil, kui avastavad, et võimalus importida vanu kujundusi koos põhjalikuma mööbli kohandamise ja paigutusega muudab unistuste Animal Crossingi kodu loomise reaalsuseks kui kunagi varem.
Kõige köitvam uus funktsioon Animal Crossing: New Horizons on võime mängija saart terraformeerida. Islandi kujundaja oskuse omandamine võib võtta veidi aega, kuid mõjuval põhjusel – see nihutab mängu vaatenurka maadlemisest keskkonnaga, kuhu külaelanikud on sattunud, selle otsesele löögile ja selle täpselt selliseks muutmisele, nagu nad tahavad. See on täiuslikult ajastatud, jõudes umbes edenemispunkti, kus saare loodud disain võib hakata tunduma loovusele koormav. Kui see on lukust lahti keeratud, muutub mäng veelgi köitvamaks. See on ka selline funktsioon, mis pakub uskumatult palju sügavust hardcore-fännidele, kuid mida on lihtne uurida ka neile, kes on uue oskuse vastu juhuslikumalt huvitatud.
Sellega öeldes Animal Crossing: New Horizons võib tunduda, et see lohiseb veidi laiguliselt. Selle tüdimuse tugev näide on muuseumi ehitamine, mis sisaldab putukaid, vee-elustikku ja mängija annetatud fossiile. Alguses on iga lisamise eest tasu. Lõpuks aga preemiad kuivavad ja kümned annetused toovad mängijale lihtsalt õlale patsutuse ja paluvad tulevikus rohkem saada. Need jahvatamise, premeerimise ja jahvatamise tagasisideahelad, mis näiliselt juhuslike ajavahemike järel katkevad, võivad olla masendav kogemus, kuigi mitte selline, mis ähvardaks mängu kui terviku tunnet rikkuda. Kui Animal Crossing: New Horizons eesmärk on pakkuda teist elu , siis on loogiline, et selles on vähemalt mõned vead, mis aitaksid sellel tegelikkust paremini peegeldada.
Huvitav on näha, kui kaugele Animal Crossing: New Horizons surub seeriat ja kui paindlik see lõpuks on olnud. Kuna mänguvalemil on nii palju keerdkäike, paljud on neid tundma õppinud ja armastanud, oli see võimalus New Horizons teeks liiga palju ja lõppeks hirmuäratava jamaga. Selle asemel on see sama tervitatav kui kunagi varem, lisaeelisena pakub see kõige värskemat välimust Loomade ülekäik fännidel on kunagi olnud. Kuigi mäng võib kohati olla pisut tormiline, ei piisa sellest kunagi, et vähendada seda, kuidas see igal sammul õnne õhkab. See ei pruugi olla tehniliselt kõige muljetavaldavam või uuenduslikum mäng, mis kunagi loodud, kuid Animal Crossing: New Horizons on viimase paari aasta üks nauditavamaid väljaandeid. Kuigi on raske öelda, kui hästi see kuude või aastate jooksul vastu peab – ja see on üks müügiargumente –, pole raske kogu südamest soovitada järjekordset uskumatut Nintendo Switchi eksklusiivset pakkumist.
Järgmine: Nintendo muudab avaldust loomade ületamise kohta: New Horizons Cloud Saves
Animal Crossing: New Horizons on saadaval 20. märtsil 2020 ainult Nintendo Switchile. TVMaplehorstile anti selle ülevaate jaoks mängu digitaalne koopia.