Apple'i App Store'il on tõsine probleem

Millist Filmi Näha?
 

Populaarsete mängude, nagu Wordle ja Unpacking, kloonid on taas paljastanud Apple'i ebaõnnestumised häbematute rippimiste ja petturitest rakenduste vastu App Store'is.





Mäng nimega Unpacking Master tõusis korraks App Store'i allalaadimiste edetabeli tippu 24. jaanuaril ja kadus siis müstiliselt, kuid mitte enne kurikuulsa mängu paljastamist. Apple probleem - rakenduste kloonimine. Apple tunneb suurt uhkust oma rakenduste hoidlas saadaolevate rakenduste kvaliteedi üle, reklaamides sageli rangeid testimis- ja turvakontrollimeetmeid, mille ta on võtnud. App Store'i ülevaatesuuniste põhileht on 14 000-sõnaline ülevaade juhistest ja soovitustest, mida arendajad peaksid enne rakenduse esitamist teadma.






Apple ei ole aastate jooksul hoidunud Google'i Play poe hoidla pahavaraprobleemi tõttu korduvalt plahvatamast. Ja õigustatult, tervislikul määral. Tegelikkus on aga kaugel sellest põlisest pildist, mille Apple maalib App Store'ist, mis on hinnanguliselt toonud ainuüksi 2021. aastal 70–85 miljardit dollarit. Kahjuks jääb aga kloonirakenduste probleem Apple'i kummitama ka 2022. aastal. Viimaseks ohvriks juhtub olema Unpacking, mis on Witch Beam Gamesi nauditav puslemäng.



Seotud: Kuidas 1000 signaali kasutajat rakenduse ilma selle eesmärgita alla laadisid

To Mängu arendaja aruande kohaselt tõusis kloonirakendus Unpacking Master enne tõmbamist korraks App Store'i edetabeli tippu. Erinevalt pärismängust kasutas rip-off freemium-mudelit, jagades mängusiseseid reklaame ja küsides ühekordset 4,99 dollari suurust makset, et neist igaveseks vabaneda. Pärast fännide hoiatust astus stuudio Twitterisse ja märkis, et mängu ilmumisest kulus vähem kui kolm kuud, enne kui halval näitlejal populaarse rakenduse kloonimiseks kulus. Kuid kohustus langeb ka Apple'ile, kelle range rakenduste ülevaatusprotsess on sageli ka tõelistele arendajatele raskeks jätnud. 'Oleme väike indie-meeskond ja isegi saavutatud edu juures ei ole meil endiselt ressursse, et otsida ettevõtteid, kes üritavad kasutada meie mängu eristuvat välimust ja tunnet, et kiiresti raha teenida. Peame nende sisu paremaks kureerimiseks toetuma kauplustele, nagu App Store, Witch Beam Games kirjutas Twitteris.






Häbematute kloonide rikas ajalugu

Kuid lahtipakkimine pole esimene juhtum, kus räige rebimine laineid lööb. Paar nädalat tagasi jõudsid Wordle kloonid App Store'i, kus üks halb näitleja hooples oma loominguga isegi Twitteris. Apple võttis lõpuks kloonid maha ja ka Google järgis tema jälgedes. Kunagi App Store'i tippväljaandjana pakkus Voodoo 2018. aastal mängu nimega Hole.io, mis sarnanes liiga lähedalt indie-mänguga Donut County. Hole.io asus App Store'i arkaadmängude jaotise ülaosas. Apple'i disainiauhinna võitjal Ridiculous Fishingil oli ka tuntud koopia nimega Ninja Fishing juba enne seda, kui see brauseripõhisest mängust App Store'i läks. Kopeeriti ka IGF Awardsi võitja Baba Is You, kusjuures kloon jõudis App Store'i enne algse mängu jõudmist mobiiliplatvormile 2018. aastal.






Stuudio nimega Ketchapp lõi Monument Valley sarnase nimega Skyward, tegi sama 2014. aastal mänguga 2048, mis kopeeris Threesi. Peaaegu nupp-nupu vastu TikToki kloon nimega Zynn jõudis 2020. aastal tasuta rakenduste kategoorias App Store'i tippkohtumisele. Pokemon Go Hiina kloon tõusis 2016. aastal Hiinas App Store'i edetabelis esikohale, kui algne mäng oli veel beetaversioonis. faasis ja piirdub Jaapaniga. Ühel hetkel oli üle kuuekümne Flappy Bird Klooni teel App Store'i. Vaidlused Tetrise klooni üle jõudsid pealkirjadesse juba 2012. aastal. Battle Royale'i hiti PUBG Mobile tootja Krafton kaebas isegi App Store'i kohtusse, kuna see lubas kloonid Garena seeria alla.



Seotud: Apple'i sõnul 2021. aasta parimad App Store'i rakendused ja mängud

Apple vs. Epic kohtuprotsessi käigus paljastatud sisedokumendid näitasid, et isegi Apple'i endine ülemaailmse tooteturunduse vanem asepresident Phil Schiller oli teadlik rakenduste dubleerimise probleemist. 'Kuidas saab ülipopulaarse Temple Runi ilmselgest äravõtmisest ilma ekraanipiltideta, rämpsu turundusteksti ja peaaegu kõigi 1-tärniliste hinnanguteta poe tasuta rakendus nr 1?' Schiller kirjutas meilis. „Kas keegi ei vaata neid rakendusi üle? Kas keegi ei hooli poest? 2019. aastal dubleeriti virtuaalseid telefoninumbrite rakendusi laialdaselt, enne kui Apple tegevusse hakkas ja need App Store'ist välja tõi.

Kõik osapooled on sellest teadlikud

Arendajad on ka sellest ohust hästi teadlikud, kritiseerides Apple'i selle eest, et ta lubab visandavaid rakendusi kasutute tellimustega, mis võivad maksta kuni 10 dollarit ega paku isegi mingeid väärtuslikke funktsioone. Petturlikud rakendused on võimaldanud halbadel näitlejatel igal aastal miljoneid dollareid teenida. Autori analüüsi järgi Washington Post eelmisel aastal on App Store'i 1000 populaarseimast rakendusest kaks protsenti petturlikud ja need on kasutajatelt ühiselt välja petnud jahmatavad 48 miljonit dollarit. Ja kõik see juhtus pärast seda, kui Apple otsustas 2015. aastal üle minna toimetuse poolt kureeritud App Store'i mängukategooriatele. Apple on astunud samme probleemide lahendamiseks, kuid neist ei piisa.

Tööriist „Probleemist teavitamine” jõudis App Store'i tagasi eelmisel aastal, kuid see annab pettuserakenduste tuvastamise vastutuse kasutajate kätesse. Apple vihkab väga külglaadimise ideed, kuid rakendust nimega Tutuapp, mis võimaldas kasutajatel iPhone'is muid heakskiitmata rakendusi külglaadida, märgati juba 2019. aastal. Wordle ja Unpacking kloonid tõstavad lihtsalt esile, kuidas Apple'il läheb. kehv töö kloonide ja petturlike rakenduste käsitlemisel 2022. aastal. Apple vajab selgelt midagi sellist nagu ' Teatage kloonist ', et lahendada probleem, mida pole võimalik lahendada. Jah, siin on potentsiaali kuritarvitamiseks, nagu ei meeldi pommitamine YouTube'is , kuid see heliseb vähemalt valjemini häirekella Apple ja tagada, et asjakohaste meetmete võtmine võetaks veidi varem ette.

Järgmine: Apple'i App Store'i mudel sai kohtus suure löögi

Allikad: Mängu arendaja , Washington Post