Pilk turu parimatest videomängude valmistamise tarkvarast, mis sobib ideaalselt mitte-programmeerijatele, kes soovivad luua oma mänge.
Iga videomängude austaja on mingil hetkel unistanud oma indie-mängu tegemisest - üllatusmoment nagu Undertale või Minecraft , kavandatud ja välja töötatud üksi. Sellisel unel on palju takistusi, kuid programmeerimisteadmiste puudumine ei pea olema üks neist. Mitmed mängude loomise tööriistad nagu Mängutegija stuudiod veebis olemas, loovad tööriistad, mis võimaldavad isegi algajatel täielikku kodeerimist, luua oma videomänge.
Kunagi võib arvutikoodi kirjutamise teadmine olla sama kohustuslik õppeaine kui tähestiku või põhiaritmeetika õppimine. Praegu meeldivad programmeerimiskeeled Rooste ja mängumootorid nagu Ebareaalne või Ühtsus võib hirmutada inimesi, kes soovivad õppida videomängude kujundamise põhitõdesid, eriti kuna uusi keeli ja värskendusi näib ilmuvat iga nädal.
Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.
Mängutegemise tarkvara ilu nagu Nöör või RPG tegija peitub selles, kuidas nad toimivad väravatena algajatele hea mängukujunduse ja programmeerimisloogika põhimõtete õppimiseks. Need mängutegemise tööriistad lasevad amatööridel otse videomängu tegemise juurde hüpata; samal ajal aitavad need amatöörid õppida arvutiprogrammeerimise ja mängude kujundamise loogikat kas kasulike õpetuste kaudu või andes neile visuaalse esitusviisi koodist, millest nad saavad intuitiivselt aru. Videomängude fänn, kes soovib mängu kujundamisel murda, peaks kindlasti pöörama tähelepanu nendele konkreetsetele tööriistadele:
Lihtne üksikmänguarendus Twine 2.0-ga
Programm, mis on saadaval brauseris ja allalaaditaval kujul, Nöör 2.0 visuaalne liides võimaldab mängijatel linkida tekstiplokke ja oma interaktiivse ilukirjanduse teoseid, näiteks Tekstiseiklused, Visuaalsed romaanid või Valige oma seiklus raamatud. Mängimine a Nöör mäng koosneb ainult ikoonidel klõpsamisest ja navigeerimisest erinevates harudes - petlikult lihtne formaat, mis võimaldab algajatel mängutegijatel keskenduda mitme lõpuga süžeede kujundamisele. Näiteks eksperimentaalne Must peegel episood ' Bandersnatch 'koos oma vaataja juhitud jutuliiniga kirjutati osaliselt sisse aastal Nöör .
Tehke oma RPG Makeriga oma RPG
Ideaalne mängude tegemise tööriist mängijatele, kes soovivad luua 2D JRPG-stiilis mänge Lõplik fantaasia või Draakoni otsing , RPG tegija on eksisteerinud mitmel kujul alates 1990. aastate algusest. Välja töötati esmakordselt Jaapani disainerite jaoks enne eksportimist ja tõlkimist välismaale RPG tegija , RPG Maker MV , sisaldab disaineritele mõeldud tööriistu oma paanikomplektide, tähemärkide ja käigupõhiste lahingute loomiseks mängude jaoks, mida saab eksportida sellistele platvormidele nagu PC, Mac, iOS, Android ja palju muud.
Avaldage oma mäng koos Game Maker Studio 2-ga
Mõned viimase kümnendi stiilseimad indimängud - sellised mängud nagu Undertale, Hotline Miami ja Hyper Light Drifter - on loodud kasutades Game Maker Studio , programmeerimistööriist, mis võimaldab disaineritel luua 2D-mänge peamiselt lohistamisliidese abil. Selle tööriista abil ei pea algajad mängutegijad graafika kujundamiseks, mängukaartide redigeerimiseks, füüsika määratlemiseks ega oma uue mängu loomiseks puudutama ühtegi programmeerimistööriista. Samal ajal annab süsteemisisene programmeerimiskeel nimega GML kogenumatele disaineritele võimaluse luua originaalsemat mängusisu.
Tasuta mängude kujundamine teenuses CopperCube 5
Hämar, kuid mitmekülgne tarkvara, CopperCube 5 on üks väheseid tasuta allalaaditavaid mängumootoreid, mis võimaldab alustavatel disaineritel teha 3D-mänge ilma eelneva teadmiseta. Nende hulgas CopperCube 5 Tähelepanuväärseimad funktsioonid on suur ettetoodud varade kogu, redaktorid maastiku ja visuaalsuse muutmiseks ning virtuaalse reaalsuse platvormide tugi. silma Rift .
Eespool loetletud mängude valmistamise tööriistad on suurepärased ressursid, kuid need ei asenda rasket tööd. Kvaliteetse indie-videomängu valmistamiseks peavad algajad videomängude disainerid ikkagi looma kindla kontseptsiooni, täiustama oma põhilisi mängupõhimõtteid ja tegema pikki ja pikki tunde, et oma kalliks peetud idee ellu äratada. Sel põhjusel tarkvara nagu Game Maker Studio saavutavad õppevahenditena oma suurima väärtuse, andes disaineritele enesekindluse, mida nad vajavad oma esimeste mängude loomiseks, ja seejärel kasutada keerukamaid mootoreid Ebareaalne või Ühtsus luua keerukamaid teoseid.