Balan Wonderworld Review: Kaugel nutma imedemaalt

Millist Filmi Näha?
 

Balan Wonderworld on lahja 3D-platvorm, mis ei suuda pakkuda Square Enixilt ja hinnatud režissöörilt Yuji Nakalt oodatud maagilist kogemust.





Pärast tasuta demo jaoks Balan Wonderworld kogenud kriitikute kohutavat vastuvõttu, hoog režissöör Yuji Naka naasmiseks AAA mängudesse kadus. Kirjastaja ja arendaja Square Enix kiitis uhket kostüümide riidekappi, fantastilisi maailmu, mida uurida, ja südamlikku lugu enesereflektsioonist, kuid mängijad saavad kätte aegunud 3D-platvormi, millel puudub originaalsus ja suund. Balan Wonderworld on luustik sellest, mis oleks võinud olla maagiline mängukogemus, kuid see laguneb dateeritud valikute raskuse all ja on täielikult mõistetuna žanri õrn ja põnev lisa.






Ootused Balan Wonderworld olid üsna kõrged pärast seda, kui selgus, et Yuji Naka juhib projekti. Naka on tuntud oma esimese tööna Sonici meeskonna juht ja peamise arendajana Ööd unistustesse , Billy Hatcher ja hiidmuna ja Fantaasiatäht võrgus . Need 90ndate ja 2000ndate alguse hittnimed tekitasid nostalgiliste mängijate lootusi Balan Wonderworld oleks lapsepõlvest alates seiklusplatvormide järeltulija.



sõrmuse vennaskond pikendatud vs teatrikunst

Seotud: Loop Hero Review: Ringides liikumine on lõbus

Esimesed minutid ilusat CGI-d on aga kaasahaaravad ja segadust tekitavad ning loovad aluse reaalsusele Balan Wonderworld kogemus. Square Enix on tuntud oma muljetavaldavate lõikekohtade ja Balani imemaailma oma pole erand. Küsimus on selles, et mängus endas on väga vähe looelemente. Väljaspool alguse ja lõpu lõikeid ei ole peategelane sellega seotud Balani imemaailma oma lugu. Enne ja pärast igat ülemusevõitlust mängib kaks peatükki, mis räägivad sellel tasemel osalenud inimesest, kuid need oleksid olnud efektiivsemad, kui panna need iga maailma algusesse ja lõppu. Sisse Balan Wonderworld , asjad lihtsalt juhtuvad ja juhtuvad jätkuvalt ilma selgitusteta. See loo puudumine pole mitte ainult pettumust valmistav, vaid ka eemaldab igasuguse tahtmise mängu võita.






Mis on loo puudumisest masendavam, on see lihtsus Balani imemaailma oma gameplay. Iga kontrolleri nupp on sama toiming, nii et väljaspool kaamera juhtimist ja seda, mis suunas tegelane kõnnib, peavad mängijad ühe lubatud toimingu sooritamiseks lihtsalt vajutama ükskõik millist oma kontrolleri nuppu. See on tüütu menüüdes liikumisel ja nuppu Tagasi pole. Samuti tundub, et see on raisatud potentsiaal ja muudab mõned kostüümid odavaks või häirivaks.



oli mark wahlberg kunagi uutes lastes plokis

12 maailmast leiab 80 erinevat kostüümi, kuid kindlasti ei pea neid nii palju olema. On erinevaid kostüüme, mis on võimekuse poolest üksteisega täpselt samad ja ainus, mis muutub, on tegelase välimus. Mitmed kostüümid võimaldavad mängijatel pärast hüppamist kaugust hõljuda, mõned lasevad tahtmatult lasereid, kui mängija seisab paigal, ja teised tunnevad, et nad ei tee üldse midagi. Mõni kostüüm annab mängimiseks väga lahedaid või kasulikke võimeid Balan Wonderworld palju mõnusam, kuid kui mängija seda kostüümi kandes kahju saab, kaotab ta selle. Seejärel peab mängija liikuma tagasi tasemele, kus see kostüüm on leitud, ja koguma uue, kui soovib oma lemmikkostüümina edasi mängida.






Kuid mängijad peavad teatud kostüümide saamiseks tegema palju tagasiteid, kui nad tahavad komplekteerida Balan Wonderworld 100%. Sellepärast Balani imemaailma oma edenemise viis on kuldtrofeede kogumine. Sarnane Super Mario , peavad mängijad järgmise maailmade komplekti avamiseks koguma teatud arvu karikaid. Trofeesid on kokku 228, kuid mängude võitmiseks peavad mängijad koguma vaid 110. Vaatamata sellele, et kogu trofee on vähem kui pool, on 110 trofee kogumine loosung ja mõned trofeed nõuavad mängijatelt varjatud kostüümide hankimist, mida saab leida ainult teiste varjatud kostüümide abil.



Seotud: Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Switch Review - seemnete levitamine

Balan Wonderworld pesakonnad tuhmivad minimänge kogu maailmas ja mõned neist on mängijatele kohustuslikud iga karika kogumiseks. Mõned ühekordselt kasutatavad kostüümid viivad mängijad väikesesse spordimängu, kus nad peavad mängima jalgpalli, golfi või pesapalli. Samuti on peaaegu identsed kiiraja sündmused, mis nõuavad karika saamiseks täiuslikku skoori. Balan Wonderworld on veel mõned jahtimiseks mõeldud kollektsioneerimisobjektid, kuid neil ei ole ulukile suuremat mõju.

Tasemete revideerimine poleks nii hull, kui tasemed ise poleks nii inspireerimata ega igavad. Võrreldes mängu lõikepiltide visuaalse atraktiivsusega, tegelikud keskkonnad Balan Wonderworld pole kaugeltki nii poleeritud. See on sisuliselt üks suur püüdjajaht, kuid igal tasemel sirgjooneline lõpptulemus paneb trofeede leidmise tundma vähem saavutusena. Suurejooneline kollaton nagu Super Mario Odüsseia peidab Power Moonsi viisil, mis paneb mängijaid saavutuse tunde leidma, kuid Balani imemaailma oma väravavalvekarikad on kogutöö. On väikseid osi Balan Wonderworld mis võimaldavad uurimist, kuid nad tunnevad end pigem tagantjärele kui uuritud kontseptsiooni.

Sama meeldejääv kui Balan Wonderworld tasemed ei ole, bossivõitlused, mis lõpetavad iga maailma, on veelgi vähem. Välja arvatud lõplik ülemus, mis on Balan Wonderworldi üks tipphetki, on igal bossil väike liikumismuster, mida nad järgivad ja tapmiseks kulub vaid kolm tabamust. Nad pole eriti väljakutsuvad ja ühelgi neist pole ülemuse lisafaase, mis muudavad iga võitluse paariks minutiks. Samuti pole ohtu, et ülemuse rünnak saab löögi, sest igas võitluses on lõpmatul hulgal spetsiaalselt selleks mõeldud kostüüme, mis on võitluse ajal hõlpsasti saadaval.

Balan Wonderworldi argise platvormi keskel on paar eredat kohta. Timi torn on sarnane Sonic Adventure 2 s Chao aed, kus mängijad saavad koguda väikeseid kana-jäneseid ja toita neile igal tasemel saadud kristalle. Mida rohkem timi sööb, seda rohkem nad oma kasvu soodustavad Balani imemaailma oma rummu ala. See ei avalda üldisele mängule erilist mõju, kuid on siiski mõnus väike põllumajandussimulaator.

Seotud: See võtab kaks ülevaadet: suurepärane ühiseikluse seiklus

Seal on palju sisu Balan Wonderworld , kuid tagasipöördumiste ja kostüümide vahetamise hulk muudab eelmisele tasemele naasmise liiga nõudlikuks. Sidumine Balan Wonderworld ' Väikesed keskkonnad oma nõrga 3D-platvormiga ei paku AAA-meelelahutusmängijatele sarnaste kaasaegsete pealkirjade järgi ootusi. Mängu põhiküsimus pole mitte niši žanri aegunud omandamine, vaid see, et selle põhiline mäng ei ole lõbus ja selle toetavad elemendid pole lõbusad. Balan Wonderworld on raske soovitada kellelegi väljaspool diehard-žanri fänne, arvestades teiste turul olevate 3D-platvormerite kvaliteeti.

kui vana oli anakin 1. osas

Balan Wonderworld on saadaval mängudes PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X ja PC. Selle ülevaatuse jaoks anti Screen Rantile digitaalne PlayStation 5 kood.

Meie hinnang:

2 5-st (Okei)