Batman on täiesti teadlik, et ta võitleb Fortnite'i sees

Millist Filmi Näha?
 

DC Comicsi uusim Batmani / Fortnite'i crossover paljastab, et Batman on täiesti teadlik, et teda juhitakse võõras uues maailmas.





Hoiatus: spoilerid ees Batman / Fortnite: nullpunkt nr 1!






Batman on täiesti teadlik, et võitleb sees Fortnite . DC Comicsi uusim crossover, Batman / Fortnite: nullpunkt nr 1 , on Pimeduse rüütli viinud kodust kaugele. Gotham City asemel osaleb ta videomängus ja on teadlik, et tema ümbruses on midagi lahti.



Pimeduse rüütlil on olnud küllaltki palju ristamisi, kuid tema uusim on kindlasti üks huvitavamaid. Videomängud on koomiksidesse juba varem süvenenud, ka DC-st pärit. Batman: Arkham Knight ja Ebaõigluse jumalad meie seas olid mõlemad kohandatud koomiksiks. Enamasti ei langeta suuremaid superkangelasi siiski videomängude maailma. Täpselt seda see koomiksisari teebki.

Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: DC uus pingviin muudetakse tegelikuks nahkhiirte söömise koletiseks






Batman / Fortnite: nullpunkt nr 1 , mille on loonud Donald Mustard, Christos Gage, Reilly Brown, Nelson Faro DeCastro ja John Kalisz, viskab Batmani otse tema enda videomängu keskele. See võib tunduda natuke hullumeelne, kuid pole hullumeelsem kellelegi kui Batman. Hoolimata sellest, et tal pole täielikku mälu sellest, kes ta on, on Pimeduse rüütel siiski teadlik, et osaleb videomängus - ja seni pole ta selle fänn.



kas pll on 8. hooaeg






Koomiksis mõtiskleb Batman selle üle, et ta ei tea oma nime, ei oska rääkida, kuid omab siiski väljaõpet ja oskab võidelda. Ta pole kaotanud ühtegi oma oskust, kuid tunnistab juba varakult, et asjad pole päris korras. Batmanil on piisavalt teadlikkust endast ja sellest, mis on tema tavaline teadmine, et ta on kusagil, kus ta ei taha olla. Kuigi võitlus on selgelt see, mida ta oskab kõige paremini teha, on manipuleerimine midagi, mida ta absoluutselt vihkab. Batmanil on osavaid vastaseid, kuid ta ei soovi juhtida. Tume rüütel teab, et keegi teine ​​tõmbab kõiki tema nööre, sundides teda asju tegema.



Lisaks teab Batman, et standardne loogika ei kehti tema ümbruse kohta. Tema tegevusel pole riimi ega põhjust, kuid arvestades tema kogemusi Arkham Asylumiga, teab ta, et see pole varjupaik ega vangla. See teadlikkuse tase lisab sellele koomiksile uue sügavuse. Ühekordses loos oleks Batmani olnud lihtsalt lihtne lahingukuningasse heita Fortnite . Kirjanikud oleksid võinud luua turniiri, kus ta võitleb populaarse vastu Fortnite tähemärki või rakendas Fortnite Gothamile ja tema ikoonilistele tegelastele. Selle asemel otsustatakse selles loos valida Alice imedemaal lähenemist, rakendades amneesiasarnaseid aspekte asjade tõeliseks keerutamiseks - muutes Batmani tõeliselt Fortnite'i kogemuse osaks. Tema mälu saab kergelt sörkida, näiteks Kassnaist nähes, isegi kui ta teda täielikult ära ei tunne.

See koomiks lubab Batman kogeda maailma Fortnite , sundimata teda ohverdama kõike, mis teeb temast selle, kes ta on.