Parimad Zelda mängud (värskendatud 2020)

Millist Filmi Näha?
 

Kas olete kuulnud laialt levinud Legend of Zelda mängudest ja soovite lõbutseda? Kui jah, vaadake seda parimate Zelda mängude loendit.





Jaga Jaga Piiksuma 0Kommenteerige Kokkuvõtlik loend Vaata kõiki

Viimase neljakümne aasta jooksul on The Legend of Zelda frantsiis loonud kõigi aegade kõige ikoonilisemaid videomänge. Seda kiidetakse sageli videomängude ajaloo parimate seeriatena - rääkimata ühest kõige viljakamast, mis hõlmab 19 originaalset osa koos hulga spin-offide, plussmänguasjade, cosplay-riietuse, raamatute ja isegi retseptidega.






Mäng oli tagasihoidliku päritoluga, alustades juba kaheksakümnendatel Famiconi kettamänguna. Kuid juba siis oli selge, et Nintendol oli hitt, müües üle 6,5 miljoni eksemplari ja pannes juured kaasaegsele RPG-mängule. Viimase neljakümne aasta jooksul on see olnud pikk tee, jättes oma disketi päritolu seljataha ja hõlmates uuemaid tehnoloogiaid, nagu 3DS, Wii U ja viimati Nintendo Switch. Kuigi sari on ülalt alla nii kindel, et seda on raske kitsendada vaid kümne mänguni, oleme proovinud oma kõige hullemat. Lugege meie kümne parima Zelda mängu valikut.



Toimetuse valik

1. Legend Zeldast: Aja Ocarina

9.10/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Zelda frantsiisi üks paremini vaadatud osamakseid, Aja Ocarina tegi pärast ilmumist 1998. aastal tohutuid laineid. Sellel oli üle poole miljoni eeltellimuse ehk enam kui kolmekordne varasem rekord. Täna jääb see tähelepanuväärseks kui esimene Zelda mäng, mis võtab kasutusele 3D-stiili, mille abil seeria sai tuntuks, ja RPG-stiili tooni määramise nimel, millega mäng hakkas kohanema. Mäng tutvustas mängumaailmas väga erinevaid elemente, mis on sellest ajast alates muutunud tööstusharu standarditeks, kasutades oluliselt kinematograafilist kujundust ning keskendudes rohkem lõikekohtadele ja dialoogile, muutes selle tänapäevaste RPG-de maailmas etaloniks.

Süžee on seatud kaheks erinevaks perioodiks, millest ühes on noor Link ja teises seitse aastat hiljem vanem Link. Link ja seitse tarka peavad tegema koostööd, et pitseerida Ganondorf tagasi pimedas sfääris ja kaitsta Hyrule pimeduse eest. Link kasutab mõistatuste ja kõrvalotsingute lahendamiseks ning eriliste võimete avamiseks ka okariinat, hiljem Aja okariinat.






kui pikk on uus Power Rangersi film

Sarnaselt oma järjega, Majora mask, Aja Ocarina võimaldab mängijatel kogu aja jooksul reisida. Mäng on esimene Zelda osamakse, mis tutvustab Sheiki, salapärast võitlejat, kellest lõpuks selgub, et ta on Zelda. Nagu Toon Link ja teised Zelda tegelased, kasutatakse ka Sheikit Nintendo tegelasena Super Smash Bros seeria. See on mängu varasematest versioonidest keerulisem ja väljakutse ka sarja veteranimängijatele.



Loe rohkem Põhijooned
  • 3DS väljaande uued väljakutsed
  • Muusika on mängude lahutamatu osa
  • Suurepärane mängu skoor Koji Kondo poolt
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
  • Hinnang: Kõik alates 10. eluaastast
Plussid
  • Peetakse üheks kõigi aegade parimaks mänguks
  • Klassikaline Zelda mäng
  • Hästi läbimõeldud külgotsing
  • Kaalutav süžee
Miinused
  • Aegunud graafika
Osta see toode Legend Zeldast: Aja Ocarina Amazon Pood Premium valik

2. Metsiku hingamine

9.80/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Metsiku hingamine oli Euroopa Liidu märgiline saavutus Legend Zeldast frantsiis, viies kriitikud ja fännid nii oma kvaliteetse graafika kui ka keeruka maailmapildiga üles. See on üks oma ajastu kõige paremini hinnatud mänge ning selle keerukus ja rõhuasetus mittelineaarsele mängule on pälvinud selle tunnustuse, nimetades seda paljude jaoks avatud maailma disaini maamärgiks. Mängijad on olnud sama entusiastlikud kui kriitikud, ostnud üle 20 miljoni eksemplari ja teinud sellest kõigi aegade enimmüüdud mängud.






Süžee ise ei erine varasematest väljaannetest, järgides üsna väljakujunenud kuningriigi kokkuhoiu ja mõistatuste lahendamise valemit, mida Zelda mängijad on armastanud. Aga kuhu Metsiku hingamine eelkäijatest erineb mängijatele antav suur vabadus, mis jätab nad vähese juhendamise või abita asjadele sageli selgeks. Kuigi peamine ülesanne on iseenesest veenev, pakub mäng mängijatele lahendamiseks tohutult palju külalisülesandeid, mõistatusi ja pühamuid. Mõned neist on hädavajalikud või väga kasulikud - teenivad teile südame- või vastupidavuskonteinereid -, kuid paljud neist on lihtsalt selle lõbu pärast. Seal on igasuguseid hullumeelseid alamkrunte, millega saate tegeleda, endale maja ehitada, külarahvaga vestelda või lihtsalt ringi kihutada Hyrule'i tohutu kuningriigi ümbruses, uurides suurepäraselt kujundatud maastikku. Kui olete võitlus ülemuste vastu ja kutsuge seda päeva mängijateks, ei pruugi see olla teie jaoks, kuid kui olete selline mängija, kellele meeldib ise asju välja mõelda, teie jaoks ei puudu siin tegevus.



Loe rohkem Põhijooned
  • Mälujärjestused võimaldavad huvitavaid lõigatud stseene
  • Intrigeerivad mõistatused
  • Uskumatult hästi kujundatud
  • Avatud maailma formaat
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Lüliti, Wii U
  • Hinnang: 12+
Plussid
  • Suurepärane maailmaehitus
  • Kaasav jutuliin
  • Uimastav graafika
Miinused
  • Mitte mängijatele, kes soovivad lihtsalt otsekohest tegevust
Osta see toode Metsiku hingamine Amazon Pood Parim hind

3. Legend Zeldast: Oracle of Ages

8.30/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Ajastu oraakel on eraldiseisev mäng kaheosalises sarjas koos Aastaaegade oraakel . Algselt pidid need kaks olema osa triloogiast, kus iga mäng oli paaristatud osaga kolmest jõust ja kujundatud tema vastava elemendi järgi, nii et Power (aastaajad), tarkus (ajastud) ja julgus. Mängutegijad loobusid lõpuks sellest ideest ja otsustasid teha ainult need kaks versiooni, nii et julgusel pole vastavat mängu. Kuigi Ajastu oraakel saab mängida iseseisvalt, kui linkite selle teise mänguga ja täidate mõlemad, saab avada mitmesuguse materjali, sealhulgas muudetud lõpu ja võimaluse minna tagasi ja mängida iga mängu alternatiivseid versioone.

Kuna Ajastu oraakel põhineb kolmiku tarkuseosal, see on enamasti tegevusele suunatud mäng, mis sisaldab mitmesuguseid mõistatusi ja pöörab suurt tähelepanu detailidele. Mängu süžee keerleb Triforce'i ümber, mis kutsub Linki Hyrule lossi, kus ta avastab rünnaku all Zelda õe Impa. Ta saab Impalt mõõga ja selles hetkes tavapäraseks Zelda-teemaks avastab ta, et kriisi vältimiseks peab ta minema ajas tagasi - suure Maku puu maharaiumine. Seejärel peavad mängijad selle ülesande täitmiseks navigeerima mõistatuste ja interaktsioonide seerias, hankides oma vastavatest koopadest kaheksa essentsi ja kasutades neid varjude nõia Verani peatamiseks. Ajastu oraakel on oma kolleegist pisut ajuvõimsam ja sobib suurepäraselt mängijatele, kellele meeldib Zelda frantsiisi mõistatuste lahendamise mehaanik.

kes on surnud kõndivate surnute peal
Loe rohkem Põhijooned
  • Väga taskukohane
  • Algne Zelda hind
  • Osa kahest mänguseeriast
  • Põhineb kolmeliikmelise tarkuse osal
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Nintendo 3DS
  • Hinnang: ON
Plussid
  • Saab mängida koos Oracle of Seasonsiga
  • Mõistatuse raske
  • Pärast valmimist saab mängida tagurpidi
Miinused
  • Mitte nii graafiliselt muljetavaldav kui tema kolleeg
Osta see toode Legend Zeldast: Oracle of Ages Amazon Pood

4. Legend Zeldast: Videviku printsess

9.70/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Fännide lemmik, Videviku printsess sai selle ilmumisel peaaegu täiusliku hinde ja seda peeti algul kõigi aegade parimaks Zelda mänguks. Kunstistiil ja animatsioon võtavad mängu varasematest kordustest tohutu hüppe ning disainerid kasutavad täiel määral ära nende käsutuses olevat tehnoloogiat, luues mängu eelkäijatest tunduvalt nüansirikkama graafika. Mäng kohandati lõpuks Wii jaoks, valikut kiitsid mõned kriitikud, kuigi teised olid liikumisjuhtimise mehaanikast pettunud ja tundsid, et mäng toimis oma algses vormingus paremini. Siiski näivad tänapäeva mängijad ja kriitikud sellega ühiselt nõustuvat Videviku printsess on üks parimaid saadaolevaid Zelda mänge.

Linkil on aastal kaks vormi Videviku printsess , alustades mängu tavalisel kujul Hylianina, kuid muutudes hundiks poolel teel, kui ta siseneb Hämariku sfääri rikutud paralleelsesse dimensiooni. See muudab mängimist, andes mängijatele võimaluse katsetada kahte erinevat vormi ja muuta võitlustaktikat asjakohaselt. Linkil on üheksa vangikongi, mida uurida nii Hyliani kui ka hundi kujul. Iga vangikong algab mõistatusega ja lõpeb ülemusega, mille Link vallutab. Mäng on suures osas tegevuspõhine, rõhutades ülemuste ja teiste võitlejate väljakutseid. Tehisintellekt, mida ülemused mängus kasutavad, on varasematest kordustest oluliselt arenenum - vaenlased suudavad rünnakutest kõrvale hiilida ja Linki palju kaugemalt tuvastada. Mäng on ka üks esimesi frantsiisis, kus tutvustatakse ratsutamise elementi, elementi, mis on silmapaistvalt esile toodud hilisemates mängudes, näiteks Metsiku hingamine.

Loe rohkem Põhijooned
  • Wii versioon võimaldab rohkem sekundaarseid relvi
  • Üheksa hästi kujundatud kongi
  • Hästi kirjutatud lõigatud stseenid
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Wii, Gamecube
  • Hinnang: 9.5
Plussid
  • Varasematest mängudest arenenum võitleja tehisintellekt
  • Täiustatud graafika
  • Tegevuspõhine
Miinused
  • Wii versioon pole nii tugev kui GameCube'i versioon
Osta see toode Zelda legend: Hämariku printsess Amazon Pood

5. Legend Zeldast: Windwaker

9.00/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Tuule ärataja on Zelda seeria ainulaadne osamakse, mis hõlmab pisut vastuolulist kunstistiili ja vahetab tüüpilist Zelda valemit. Mäng pärineb Toon Linki tegelaskujust, stiili stiili ja alaealiste versioonist, mis jätkub ka hilisemates mängudes ja on Nintendo esiletõstetud Super Smash Bros seeria; selles on ka printsess Zelda uus kehastus piraatide kapteniks Tetraks. Kuigi Tuule ärataja kiideti laialdaselt maailma ülesehitamise ja mõistatuste lahendamise elementide kasutamise eest. Kõige tavalisem kriitika, mille see sai, oli tohutu aeg, mille peate veetma saarelt saarele navigeerimisel - ülesanne, mida mõned mängijad leidsid veenvaid ja teised lihtsalt korduvad.

Erinevalt tüüpilisest Hyliani valemist on mäng seatud merele, kus mängijad navigeerivad saarte seerias paadiga. Tuulevaataja on teatepulk, mille Link saab, mis võimaldab tal tuult suunata, mängides seeriat meloodiaid, tutvustades muusikalist elementi, mida kajas Ocarina of Time. Suur meri, mida Link navigeerib koos tuulevaatajaga, on jagatud 49 ruudustikuga osaks, millest igaühel on oma saar või saarte kett. Kuigi mõned neist saartest sisaldavad mängimiseks hädavajalikke elemente, on teistel külgmised ülesanded või üldine uurimine ja need pole põhitüki jaoks asjakohased. Hea osa mängust kulub saarelt saarele navigeerimiseks ja võitlejate vastu võitlemiseks merel - võitluslaad, mis on Zelda universumis üsna uus.

Loe rohkem Põhijooned
  • Avatud maailma seadistamine 49 ruudustikuosaga
  • Ainulaadne purjetamismehaanika
  • Tugev põhiline mängimine
Spetsifikatsioonid
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Wii, Gamecube
  • Hinnang: E10 +
Plussid
  • Wii U täiustab Game Cube'i versiooni
  • Uuenduslik karakterikujundus
  • Tutvustab Toon Linki
  • Zelda uus kehastus
Miinused
  • Pole selle ilmumisel nii hästi vastu võetud kui teised Zelda mängud
  • Mõni leiab, et purjetamismehaanik kordub
Osta see toode Legend Zeldast: Windwaker Amazon Pood

6. Legend Zeldast: Majora mask

9.30/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Algselt loodi Nintendo 64 jaoks, Majora mask oli üks Linki seikluste varajastest 3D-versioonidest. See on valminud vähem kui kahe aasta jooksul ja on üks frantsiisi kõige kiiremini arenenud mänge. Selle pingutatud ajaraamistiku valguses taaskasutab mäng paljusid eelmistest elemente Legend Zeldast mängud, valik, mis võib kogenud Zelda mängijale pettumust valmistada, kuid juhuslikum mängija seda tõenäoliselt ei märka. Sarnane Aja Ocarina , keskendub mäng muusikale ja palub mängijal liikuda läbi korduva ajatsükli, kus mängijad peavad päeva päästma vaid kolme päeva jooksul.

millal see on meil 2017. aastal?

Erinevalt enamusest Legend Zeldast Mängud, Majora mask pole Hyrule'is seatud. Selle asemel asub see Terminas, pimedas alternatiivses universumis. See valik võimaldab mängutootjatel seada sarjale palju tumedamat tooni, mis on kindlasti Zelda frantsiisi kõige õudsem osa. Süžee kajab varasemate osade elemente, kuid loob ka oma esteetika, kaldudes Linki seikluse tumedamatesse, melanhoolsematesse elementidesse. Uurimiseks on palju külgotsinguid, kuid veidi vähem koopaid kui eelmistes osades, mis annab mängule peaaju tunde. Kuigi mõned mängijad on väitnud, et mehaanika pole nii ligipääsetav kui Aja Ocarina , teised on kiitnud oma keerukust näitena nüansirikkamast mängustiilist, mis nõuab mängijatelt suuremat kaasamist.

Kuigi see ilmus algselt Nintendo 64 ja Gamecube'i jaoks, on Nintendo 3DS-i jaoks saadaval uuendatud versioon koos täiustatud graafikaga.

Loe rohkem Põhijooned
  • Tumedad teemad ja aluseks olev toon
  • Eriline kunstistiil
  • Mänguinfo kõigi aegade 100 parimat mängu
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
  • Hinnang: Kõik alates 10. eluaastast
Plussid
  • Asub Hyrule'i asemel Terminas
  • Leidlik eeldus
  • Aeg süžee elemendina
  • Komplekssed külgmised ülesanded
Miinused
  • Raskem kui mõned selle eelkäijad
Osta see toode Zelda legend: Majora mask Amazon Pood

7. Zelda legend: taevamõõk

8.90/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Zelda seeria kuueteistkümnes osa, Taevane mõõk on omamoodi üleminekumäng sarjast, tuginedes endiselt külgmiste ülesannete ja vangikongide põhistruktuurile, kuid mitte täielikult üle minnes avatud maailma formaadile Metsiku hingamine . See on ka esimene Zelda osamakse, mis kasutab Wii MotionPlus'i, mida mängijad kasutavad palju liikumise püüdmiseks, et nad saaksid kogu mängu jooksul Linki mõõka kõigutada. Lisaks on see üks esimesi Zelda mänge, kus kasutatakse orkestri live-partituure, mida juhendab ikooniline Koji Kondo. Kuigi mäng oli laialdaselt hästi vastu võetud, pälvis see ka paraja osa kriitikast, millest suure osa mängutegijad võtsid südamesse ja kasutasid arendamisel Metsiku hingamine.

Taevane mõõk võtab kõrvale mängu tüüpilisest Hyliani keskkonnast, asetades Linki hoopis Skyloftile, ujuvale saarele. Mäng keskendub suuresti Master Swordi päritolule, mis on Zelda teadustöös oluline element, mis annab omanikule võitluses erilisi võimeid. Nagu üsna tavapäraseks saanud, keskendub mängu peamine süžee taas röövitud Zelda päästmisele. Jutustus on üsna keerukas kui muud mängu kordused ja pälvis kiitust hästi kirjutatud lõikude ja üldise dialoogi eest. Mäng on ka esimene, kus Zeldat ei kujutata autoritasuna, vaid hoopis Linki lapsepõlvesõbrana, mis on tehtud valik mitmekesistada tema röövimise ja päästmise vajaduse jätkuvat teemat.

Loe rohkem Põhijooned
  • Kasutab Wii Motion +
  • Kolm ülemaailma
  • Loo keerukus
  • Toimub Zelda kronoloogia alguses
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Wii
  • Hinnang: Kõik alates 10. eluaastast
Plussid
  • Liikumisest ajendatud mõõgamäng
  • Orkestri partituur
  • Hästi arenenud krunt
Miinused
  • Vahel ebausaldusväärsed juhtimisseadmed
Osta see toode Zelda legend: taevamõõk Amazon Pood

8. Legend Zeldast: seos maailmade vahel

8.80/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Tutvustati jätkuna Link minevikku , Seos maailmade vahel on Zelda seeria 17. osamakse. See ei pruukinud olla nii suur müük kui teised frantsiisi mängud, kuid kriitikud vaatasid selle siiski korralikult üle ja tähistasid mängumehaanika nutika kasutamise, sealhulgas uue, hästi sulanduva mehaaniku kasutuselevõtu eest. Erinevalt mõnest teisest ülalt-alla mängust Link minevikku laseb mängijatel mängu oma tempos lõpule viia, valides, millised vangikongid nad kõigepealt lõpetada tahavad. See pole kaugeltki nii suur autonoomia, nagu näeme hilisemates avatud maailma mängudes Metsiku hingamine , kuid see on samm selles suunas, eriti kui mõelda, kui varasemad Zelda mängud olid mängukorraga seotud.

Link minevikku laseb Link töötada sepapraktikana, kes läheb mõõka tooma ja satub võitlusesse figuuriga, kes on tuntud ainult kui Yuga. Jooga ebatavaline võime võimaldab tal muuta inimesed maalideks. Kuid Link, keda selle võimekuse eest kaitseb võimas käevõru, pääseb sellest saatusest ja saab nüüd kasutada oma uut, maalitud võimet seintega sulanduda ja maal ringi rännata. Seejärel töötavad mängijad mõistatuste seeria lahendamise nimel ja ületavad Yuga jõu trijääri taastamiseks ja Hyrule päästmiseks. Link minevikku kasutab paljusid kohti, mis on varasematele mängijatele tuttavad, mis tähendab vähem uuritavaid alasid, kuid võimaldab mängijatel ka vanu kummitusi uuesti vaadata.

Loe rohkem Põhijooned
  • Ülalt-alla perspektiiv
  • Kriitiliselt tunnustatud
  • Partituuris kasutatakse koori ja süntesaatorit
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Nintendo 3DS
  • Hinnang: ON
Plussid
  • Suurepärane pusle mehaanika
  • Kohaneb hästi 3DS-i graafiliste võimalustega
  • Seinte ühendamise mehaanika
Miinused
  • Kasutusele võeti vähem uusi alasid, enamasti varasem mängude geograafia
Osta see toode Zelda legend: seos maailmade vahel Amazon Pood

9. Legend Zeldast: Linki ärkamine

8.70/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Originaal Linki ärkamine oli tähelepanuväärne selle poolest, kuidas ta Zelda valemit üles lülitas, jättes Hyrule selja taha ja laskes Linki saarele lüüa, jahtides instrumente hiigelvaala äratamiseks. Nintendo Switchi jaoks kohandatud uus versioon on suures osas sarnane, säilitades paljusid sama mehaanikat ja originaali ülalt-alla perspektiivi. Graafiline disain on palju elavam kui muud frantsiisi hiljutised 3D-osad ja näib, et Zelda frantsiisis on mängulisem vanus, kasutades värvikamat ja retromoodsamat kujundust. Üldiselt on see teretulnud, kergemeelne tagasihelistamine frantsiisi varasematele ja lihtsamatele päevadele.

kes mängis liinil juuni carterit

Mis puutub mängimisse, Linki ärkamine jääb suuresti originaali juurde, kuid on üksikuid elemente, mis eristavad seda 1980. aastate versioonist. Kuigi mäng on suures osas ülalt alla, on olemas ka võimalus kerida küljele ja erinevalt enamikust selle vaatepunkti mängudest saavad mängijad hüpata üle takistuste ja platvormidele. Vangikongid ja minimängud on saanud ka mõningaid värskendusi, sealhulgas täiustatud funktsionaalsust ja lisanud takistusi mängijatele ületamiseks. Samuti on muutunud relvade varustamise viis, nii et Linki peamised relvad on kogu aeg automaatselt varustatud, jättes mängijatele võimaluse kasutada muid nuppe täiendavate tööriistade varustamiseks. Mängijad, kes on hiljutiste Zelda väljaannete täiustatud ja avatud kujundusega harjunud, võivad ihkada keerukust, kuid kui otsite tagasilööki vanamoodsate videomängude põnevustega, jõuab Linki ärkamine kohale.

Loe rohkem Põhijooned
  • Toon Linki uuesti ilmumine
  • Originaalmängu graafiliselt parem kohandamine
  • Küljelt kerimine ja ülalt alla vaatenurgad
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Nintendo Switch
  • Hinnang: ON
Plussid
  • Lõbus ja stiilne mäng
  • Läikivam versioon Zelda universumist
  • Truu originaalsele Zelda esteetikale
Miinused
  • Teatasid mõned tehnilised tõrked
Osta see toode Zelda legend: Linki ärkamine Amazon Pood

10. Legend Zeldast: Minishi kork

8.40/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Originaal ilmus Gameboy Advance jaoks, Minishi kork on sellest ajast alates kohandatud Wii U. jaoks. Selle avaldamisel võeti see hästi vastu, kriitikud ja mängijad märkisid kapriisset stiili, mis paistis kajavatavat varasemaid Toon Linki mänge nagu Wind Waker. Nii Game Boy Advance kui ka vähemal määral ka Wii U versioon on oma pikkuse osas pisut kriitikat saanud, mis on teistest keerukamatest mängudest palju lühem ning eriti kääbusdatud seeria viimaste 3D-väljaannete poolt. Kuid mängijate jaoks, kes otsivad lühikest, madalate panustega seiklust, ei tohiks mängu lühidus olla probleem.

Minish Cap on ülalt alla mäng, säilitades originaali nostalgilise, vana kooli graafika. Tüüpilises Zelda stiilis navigeerivad mängijad koopamõistatuste seerias. Iga vangikongi lõpuleviimine annab mängijatele eseme, mida nad peavad kasutama, et võita vangikongi lõpus neid ootav ülemus. Link peab nendes vangikongides navigeerima ja neli esemeid koguma, et saada tagasi mõõk, mida ta saab kasutada mängu peamise antagonisti Vaati vallutamiseks.

ära karda pimedust 2

Uus element, mida mäng tutvustab, on Linki võime kogu mängu jooksul hajutatud Minishi portaalide abil miniatuurseks kahandada. See muudab viisi, kuidas Link peab maailmas liikuma, muutes klaasiterad hiiglaslikeks seinteks ja pisikesed lompideks ületamatute järvedeks. See tähendab, et igas keskkonnas on kaks versiooni, suur ja väike; seda mehaanikut kasutatakse sageli kui midagi, mida Link peab kasutama mõistatuse lahendamiseks või konkreetses keskkonnas liikumiseks.

Loe rohkem Põhijooned
  • Hea alustavatele mängijatele
  • Sisaldab erinevaid charlette Zelda N64 mängudest
  • Tipptasemel heliriba
  • Erinevus külalistel, mis aitavad mängu pikendada
Spetsifikatsioonid
  • Kirjastaja: Nintendo
  • Žanr: Märul / Seiklus
  • Režiim: Üksik mängija
  • Platvorm: Gameboy Advance, Gamecube
  • Hinnang: ON
Plussid
  • Wii U versioon parandab graafika kvaliteeti
  • Väga mõistliku hinnaga
  • Pole nii keeruline kui teised Zelda mängud
Miinused
  • Ei järgi täielikult algseid juhtnuppe, kuna see on kohandatud uue konsooli jaoks
Osta see toode Legend of Zelda: Minish Cap Amazon Pood

Vaieldamatult üks kõigi aegade populaarseimaid videomängude frantsiise, Legend Zeldast on sünnitanud Nintendo ajaloo kõige ikoonilisemaid tegelasi ja murrangulisi mänge. Ligi neljakümne aasta ja üheksateistkümne osamakse jooksul on mängutegijad suutnud luua sõna, mis on ühtne ja pidev vaid väheste puhul (* köha * Gamoloni võlukepp * köha *) duds. Vähesed muud mängud on suutnud nii mängijatelt kui ka kriitikutelt nii järjekindlalt tunnustust pälvida ning tasub kaaluda mõningaid elemente, mis Legend Zeldast selline edu.

Legend Of Zelda mängude kokkuvõte

Mitmeti, Legend Zeldast andis aluse kaasaegsele 3D-videomängule. See oli üks esimesi frantsiise, mis kasutas lõigatud stseene ja seadis esikohale mehaanika keerukuse, mis ületas kaheksakümnendate ja üheksakümnendate standardse viilude ja kaldkriipsude RPG. Loojad pärit Final Fantasy, Assassin’s Creed ja muud populaarsed mängud on tsiteeritud Legend Zeldast nende ühe suurema mõjutajana, kirjeldades üksikasjalikult viise, kuidas sellest on saanud moodne 3D-mängulooja mall.

Seda keerukust tasakaalustab loomulik intuitiivsus, mis on olemas kõigis frantsiisi mängudes; Legend Zeldast järelmaksuga saavutatakse tasakaal lihtsuse ja väljakutse vahel. Muidugi, kõik mängud järgivad umbes sama valemit - hankige / koguge / leidke mõõk / tarkad / esemed, et saaksite Zelda / Hyrule / maailma päästa - kuid sellest valemist on Nintendo suutnud luua hämmastavaid nüansse, valides toetuge kaasaegse RPG kinematograafilisele stiilile ja looge tegelased, mis on sama veenvad kui ümbritsevad maailmad. Ja kuigi süžeed võivad kõik tunduda ebamääraselt sarnased, on mõlemas hämmastavaid ja huvitavaid arenguid alates hundiks muutumisest kuni ajas tagasi rändamiseni kuni avamere purjetamiseni teatepulga abil, mida peate kasutama ilma muutmiseks. Kujunduse loomulik intuitsioon ja loovus hoiavad mänge kunagi vananenud või vanamoodsana ning tegelaste keerukus hoiab kirjutist laiskana ega kahemõõtmelisena.

Samuti on selge, et mängudisainerid väärtustavad sellise kogemuse loomist, mis ei kahjusta mängija intelligentsust. Disainerid teevad valiku, mis peegeldab mängija kogemuse austamist, alates keeruka mõistatussüsteemi loomisest kuni live-orkestri hindamiseks. Ka graafilisele detailile tähelepanu pööramine on jahmatav, eriti hilisemates mängudes, näiteks Videviku printsess ja Metsiku hingamine . Peaaegu kõik mänguelemendid näitavad suurt tähelepanu detailidele ja nüanssidele, mis parandavad oluliselt mängijakogemust.

Loodetavasti meeldivad teile soovitatavad esemed! Screen Rantil on siduspartnerlused, seega saame osa teie ostust saadud tulust. See ei mõjuta teie makstavat hinda ja aitab meil pakkuda parimaid tootesoovitusi.

Jagage seda ostjate juhendit