BOTW: Link võib teenida topeltvaimu orbi, kui mäluseade on häiritud

Millist Filmi Näha?
 

Metsiku hingeõhust on avastatud veel üks uus tõrge, mis võimaldab Linkil dubleerida selliseid esemeid nagu piirituse orb ja koroki seemned.





Äsja avastatud tõrge sisse The Legend of Zelda: Metsiku hingamine võimaldab mängijatel mängu tasakaalu ära kasutada, kopeerides selliseid esemeid nagu piirituse orb ja koroki seemned. Ressursside hankimine kogu Hyrule'ist tugevamaks muutumiseks on selle põhikomponent Metsiku hingamine , kuid see viga võib selle õrna tasakaalu välja visata.






On kaks asja, mida Link saab vaimuorbi abil täiustada Metsiku hingamine : südamed ja vastupidavus. Mõlemad allikad on Linki jaoks ülitähtsad vahendid Hyrule hiiglaslikus maailmas liikumiseks. Kaljudele ronimine ja pahade peksmine moodustavad suurema osa mängust Metsiku hingamine . Mida rohkem südameid saate, seda parem on Linki ellujäämise tõenäosus tugevamate koletiste vastu. Mida rohkem on vastupidavust, seda rohkem saab Link maailma uurida, mis annab juurdepääsu rohkematele koletistega aladele ja rohkem aardeid avastamiseks. Vaimupallid saadakse paljudest pühakodadest, mis on hajutatud Hyrule, ja kuigi Linki tervise ja vastupidavuse parandamiseks on tavaliselt 124 saadavat orbi, võib see uus tõrge panna selle arvu lõpmatult kasvama.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Zelda: BOTWi varjatud pühamu avastas ja taastas Modder

kuidas häkkida deus ex inimkond jagatud

Mängud leiutati uuesti on postitanud üksikasjalikud juhised selle tõrke kõrvaldamiseks. Esiteks nõuab see tõrge mälu tõrke kasutamist, mis on taktika, mida kasutatakse mängu kiireks käivitamiseks. See hõlmab selliste aspektide kasutamist nagu reisimedaljon, Hyrule'i kogumiku kirje ja vähemalt üks mälu. Mängijatel on vaja pühakojast hankida piirituse orb, seejärel fail uuesti laadida ja transportida Eventide saarele. Seejärel põhjustab väljakutsest loobumine vaimu orbi oma inventuuri koos pühamu lõpetamata. Seda saab teha lõpmatu arv kordi ja mitte ainult vaimupallidega. See kehtib kõigi eseme ajal omandatud esemete kohta, mis sisaldavad koroki seemneid, soomuseid, materjale ja palju muud.






Mängu avatud maailma tõttu on Metsiku hingamine speedrunning kogukond on väga aktiivne, et leida palju võimalusi mängu rikkumiseks. Mälu salvestamise viga võimaldab mängijatel saada valguse vibu ja jätta suure platoo vahele, kuid see nõuab mängu vähemalt ühe korra lõpuleviimist. Isegi väljaspool tõrkeid on hulgaliselt trikke, mida speedrunnerid on Hyrule maailmas stiilselt navigeerinud. Viimati võttis kiirjooksja välja jalutuskäigu eestkostja, kes oli üle kilomeetri kaugusel .



Vaatamata sellele Metsiku hingamine olles kolmeaastane, avastatakse kogukonnas jätkuvalt uusi tõrkeid ja kiirusetehnikaid ning on tõenäoline, et see ei jää viimaseks. Neid on juba olnud piire rikkunud tõrked mängu ja kuna see viga viskab aknast välja igasuguse raskuse tasakaalu, on tõenäoline, et mängijad leiavad tõrkeid mängu kiirendamiseks veelgi kiiremini. On tõenäoline, et isegi siis, kui järg The Legend of Zelda: Metsiku hingamine kaugemas tulevikus. mängijad tulevad esimese mängu juurde tagasi, et seal midagi uut avastada.






Allikas: Mängud leiutati uuesti