Vapralt teine: lõppkiht: parimad töökohad ja tegelaskujud

Millist Filmi Näha?
 

Vapper teine: Lõppkiht on klassikaline kordaminekutel põhinev RPG, millel on palju töökohti ja võimalusi valida. Uurige, millised töökohad koos kõige paremini toimivad.





Vapralt teine: lõppkiht on uskumatult traditsiooniline käigupõhine RPG, kus on 30 töökohta ja üle 300 võimekuse valida. Uurige, millised töökohad ja tegelaskujud kokku sobivad kõige paremini.






kui vana on Judith kõndivate surnute peal

Vapralt teine: lõppkiht toimub paar aastat pärast kõike seda, mis ilmnes Vapralt vaikimisi . Agnes Oblige on kristliku õigeusu paavstina lähedal Eternia hertsogiriigiga rahulepingu saavutamisele. Enne lepingu allkirjastamist röövib Kaiser Oblivion Agnese ja võtab kaasmaalased maha. Yew, kes oli tema kaadri hulgas, peab nüüd Magnolia abil Agnese päästma ja Vapralt vaikimisi kangelased, Tiz ja Edea.



Seotud: Final Fantasy 7: Parim tegelaskujundus pilve jaoks

Mängul on nii palju töökohti ja võimeid, mida valida ja valida. Mängijal on loendamatul hulgal võimalusi oma tegelaskujude kohandamiseks. Kuid kõik töökohad pole programmi alguses saadaval Vapralt teine: lõppkiht . Mängija teenib need läbi loo edenemise ja kõrvaltegevuste.






Milliseid töökohti on saada ja millal saab neid hankida raamatus Bravely Second: End Layer?

Vabakutseline on mängu vaikimisi algklass. Võlur, sõjavanker, piiskop ja vehkleja on kõik saadud Proloogi peatüki ajal. 1. peatükis saavad mängijad juurdepääsu astroloogile, punamageleile, vargale, kutsujale, mõõgameistrile ja kassimeistrile. Hawkeye, White Mage, Kaupmees, Black Mage, Ranger, Knight, Ninja ja Patissier võib kõik leida 2. peatükist.



Peatüki 3. Peatükk Vapralt teine: lõppkiht teeb kättesaadavaks eksorcisti, munga, valküüria, piraatide, esinejate, ajamaagi ja pimeduse rüütli töökohad. Mängijad saavad eestkostja töökoha 4. peatüki ajal. Kaiseri töö on peatükis 5. 6. peatüki kõrvaltegevus avab templi töö. Yokai töökoha saamiseks peavad mängijad selles peatükis peidetud ülemuse alistama.






Bill ja Ted vaatavad muusikalisse

Mõnikord sunnib mängijat mängijat valima kahe töö vahel. Valimata töö on mängijale endiselt kättesaadav ka pärast 5. peatükki. Kuid see on kaotatud aeg, mille oleks võinud kulutada selle töö tasandamiseks.



Siin on tööd, mille mängija peab valima:

  • Punane maag või varas (1. peatükk)
  • Mõõgameister või kutsuja (2. peatükk)
  • Valge maag või kaupmees (2. peatükk)
  • Ranger või must maag (2. peatükk)
  • Ninja või rüütel (2. peatükk)
  • Munk või Valkyrie (3. peatükk)
  • Esineja või piraat (3. peatükk)
  • Tume rüütel või ajamag (3. peatükk)

Vapralt teine: lõppkiht - head töökombinatsioonid

Tegelase algklass on töö, mille nad on praegu varustanud. Sekundaarne klass võimaldab mängijal pääseda ligi teise töö kõigile võimetele, mille mängija on juba lukustanud. Mõnel töökohal on parem statistika ja nad on paremad algklassidena. Mõnel töökohal on võimed, mis sobivad paremini keskklassi klassidesse.

milline on minu d&d joondus

Mängijal peab olema läbimõeldud pidu, mis suudab tervendada, füüsilisi rünnakuid välja mõõta ja maagiat kasutada. Töökohad on mängija iseloomust eraldi. Tegelased teenivad iga töö taseme tõusuga uusi võimeid. Mängijad peaksid kogu mängu vältel vältima ühe töö kasutamist. Need, kes jäävad ühe tööklassi juurde, jätavad kasutamata kõik potentsiaalsed võimed, mida nad võiksid saada, vahetades kogu töökohta Vapralt teine: lõppkiht . Kui mängija leiab, et töökoha võtmine võtab liiga kaua aega, peaks ta üle minema uuele töökohale.

Proovige kombinatsiooni Pirate ja Dark Knight, kusjuures Pirate on põhiklass. Piraat võimaldab teil kasutada käsku Provoke, mis paneb vaenlasi seda tegelast ründama. Pimeduse rüütli viletsus tõstab füüsilisi, maagilisi rünnakuid ja maagilist kaitset kolme pöörde jooksul iga kord, kui mängija teeb oma tervisele veerandiga võrdse kahju. Adrenaliinilaks tõstab füüsilist rünnakut ja kaitset viis pööret, kui tervis on alla 20%. Mida madalam on Pimeduse rüütli tervis, seda rohkem kahju saab tegelane. Blaze of Glory tekitab vaenlastele tavalise rünnakukahju neli korda rohkem, kui nad löövad tegelase välja.

Mõõgameister ja piraat kombinatsioonina võivad lubada provotseerimist, vasturünnakut, võimendatud streiki ja tasuta lõunasööki. Amped Strike'i kasutamine koos tasuta lõunasöögiga võimaldab tegelasel palju kahju tekitada. Piraatide provokatsioon töötab hästi kõigi Mõõgameistrite lettidega. Mängija peab selle sidumise jaoks otsima viisi BP haldamisega tegelemiseks, näiteks kasutades mõnda Red Mage'i tugivõimet.

Andke Charioteerile ja Ninjale võimalus. Charioteer lubab tegelasel taseme tõustes kolmekordseid või neljakordseid relvi. Relvi saab määrata pea-, keha- ja käsipesadele. Kuna Dual Wield kehtib kõigi nende täiendavate relvapesade kohta, tähendab see, et kõik neli relva ei kaota rünnakutel 50% võimsusest. Märgid saavad kasutada ka tugioskust Physical Attack 20% Up ja Frenetic Fighting, mis suurendab maksimaalset tabamuste arvu 16-lt 32-le.

kas tuleb tomb raider 2

Red Mage töötab hästi koos Ninja Jobiga. Ninjadel on võime nimega Utsusemi, mis võimaldab tegelastel ühe füüsilise rünnaku eest kõrvale hiilida. Mängijad saavad kasutada Dual Wieldi purki koos Triple Wieldi või Quad Wieldiga, nagu eelnevalt mainitud, veendumaks, et nad ei kannata negatiivset 50% rünnakutrahvi, mis kaasneb relvade varustamisega rohkem kui ühes käes. Dual Wield suurendab ka rünnakuid nagu mõned Catmancy võimed, Rangeri multiburst ja Valkyrie poolkuu.

Wizard töötab hästi igas maagiaklassis Vapralt teine: lõppkiht , kuid eriti piiskopiga. Võluri ja piiskopi kombinatsioon võimaldab lühidust, ventriloquismi, õigekirja ja kasutada täiendavat võlukahjude edasimüüjat. Wizardi ja Time Mage'i võlurünnak + 20% koos Red Mage'i BP taastumisega võib olla mängija jaoks ka lõbus.

Proovige koos piiskopiga punast maagi ja võlurit. Viige tegelased piiskopina 10. tasemele ja nad õpivad lühiduse. See võime annab 50% -lise võimaluse loitsida kaks korda sama loitsu. Piiskopi hea meede võimaldab järjest suurendada vaenlase vastu loitsude võimet. Hankige Red Mage'i MP tasuta näputäis. Kui tervis on alla 20%, on kogu maagia tasuta. Nõustaja lubab tegelasel kasutada õigekirja ja neelata võlukahjustusi. See seadistus võimaldab tegelasel taastada HP, mis võrdub 25% maagiliste rünnakute tagajärjel tekkinud kahjust. Tegelane saab regulaarselt taastada MP ja HP.

Vapralt teine: lõppkiht annab mängijatele palju võimalusi mängu mängimiseks ja nende tegelaste olemasolevate võimete kohandamiseks. Suur valik võimalusi võib olla valdav. Ehkki on olemas usaldusväärsed ülesehitused ja peokombinatsioonid, peaksid mängijad alati julgelt katsetama erinevaid põhi- ja keskklassi töid ning avastama, mis neile kõige paremini sobib.

Vapralt teine: lõppkiht on saadaval Nintendo 3DS-is.