Metsiku looduse lõpp on parem, kui kõigepealt peksid kõik muu

Millist Filmi Näha?
 

Breath of the Wildil on mitu lõppu, olenevalt sellest, kui suur osa mängust on lõpule jõudnud, ja tegelik lõpp on palju parem kui tavaline.





Nintendo omad The Legend of Zelda: Metsiku hingamine on suur seiklus, mis puudutab täpselt nii mürgiseid ootusi kui ka lopsakate maastike pidulikku uurimist, kuid sellest saavad aru vaid mängijad, kes võtavad enne Ganoni alistamist oma seikluse lõpule viimiseks aega. Ülejäänud kogemustega võrreldes tundsid paljud mängijad, et aasta lõpp Metsiku hingamine ei vastanud sellele eelnenud seikluse ootustele. Pealkirja peamiste ülesannete täielik läbimäng võib aidata seda probleemi leevendada, pakkudes loo lõimede ühendamiseks vajalikku konteksti.






Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Selle keskmes Metsiku hingamine on mäng valikute ja enneolematu vabaduse kohta. Pärast mittelineaarse juhendamisala läbimist Suurel Platool on mängijatel luksus uurida maailma nii, nagu nad ise otsustavad. Aasta avatud maailmas pole piiratud alasid Legend Zeldast Hyrule, mis tähendab, et seni, kuni see kaardil eksisteerib, on võimalik sinna minna ja tõenäoliselt täita mingisugune väljakutse. Ei ole kahte mängu läbimängimist Metsiku hingamine on samad ja laiendades tähendab see, et on mõned mängijad, kes alistasid Ganoni enne, kui nad olid lõpetanud muud olulised põhiloo eesmärgid.



Seotud: Wild 2'i väljaandmiskuupäeva teooria: miks on 2021. aasta ideaalne

Nagu enamus mänge, on ka siin täita arvukalt peamisi ülesandeid Looduse hingamine, välja arvatud see Zelda legend seiklus ei nõua mängijatelt nende eesmärkide saavutamist, välja arvatud Ganoni alistamine. See on võimalik lõpule viia Metsiku hingamine ilma et oleks aimugi, mis juhtus või miks asjad nii on, umbes nagu FromSoftware pealkiri. Metsiku hingamine lõplik ülemus võib olla mängude vaatenurgast madalam, kuid lõpp iseenesest muutub, kui mängijatel õnnestub enne Calamity peaga võtmist koguda Linki mälestused.






Kuidas Zelda lugu lõpule jõuab

Lugu Metsiku hingamine on veenvalt öeldud, sest nii Linkil kui ka mängijal on Hyrule kohta kogu aeg samad teadmised. Linkil on amneesia ja sellisena on mängija ülesandeks avastada oma kaotatud mälestused ja avastada 100 aastat tagasi juhtunu, mis toob kaasa jumaliku metsalise pilootide suure õnnetuse ja surma. Seda tehes saavad mängijad teada ka printsess Zeldast ja sellest, kuidas ta püüdis pitseerimisjõudude omandamiseks, mida ta peaks olema õppinud. Tema tõeline kirg peitub iidse tehnoloogia õppimises, kuid isa ja rahvus nõuavad, et ta jätaks need soovid kõrvale, et ta saaks Linki ja tšempionidega oma külje all Calamity Ganoni pitseerida. Nendes mälestustes on ta selgelt ebakindel oma puuduste suhtes ja see kulutab järk-järgult ületunde.



Viimases mälestuses kasutab ta lõpuks oma jumalanna volitusi, kuid alles pärast seda, kui Link sai raskelt haavata. Tema volitused teeniti pärast suurt võitlust, kuid mängijad, kes tormasid Ganoni pesasse, ei teaks seda tema kohta ja võtaksid tema volitusi iseenesestmõistetavana. Sisse Metsiku hingamine tõeline lõpp, mainib Zelda, et ta ei kuule enam Meistermõõgas olevat häält, kuid tegelikult on temaga kõik korras. Zeldal õnnestus ületada õlgadele avaldatav surve ja saada inimeseks, kes ta olla tahtis. Metsiku hingamine on lugu autoriteetide, lähedaste ja eakaaslaste ühiskondliku surve ületamisest, kuid sellest suudaksid aru saada vaid kogu lugu kogenud mängijad.