Call of Duty: Modern Warfare Review - tohutu hüpe

Millist Filmi Näha?
 

Activision ja Infinity Wardi Call of Duty: Modern Warfare'i taaskäivitamine edendab frantsiisi tõeliselt huvitavatel viisidel, kuid see pole vigadeta.





Call of Duty: Modern Warfare on erakordne tulistamismäng, mis edendab frantsiisi põnevalt, kuid kindlasti pole see vigu.

Call of Duty Modern Warfare on erandlik Call of Duty mäng ja see on tähendusrikas samm edasi pikaajalise frantsiisi jaoks - hoolimata sellest, et see on tegelikult kaubamärgi kõige tähelepanuväärsema seeria taaskäivitamine -, kuid siiski on palju vigu, mis takistavad selle tegeliku potentsiaali saavutamist. Suur osa sellest on seotud mitme mängija põhikomponendiga, mida näib olevat varasemate mängudega võrreldes samaaegselt parandatud ja halvendatud.






Aastaid, Call of Duty on olnud mitme mängijaga laskurite puhul võitmispealkiri. Asjad on kõrvale jäänud selliste väljalasketega nagu Täiustatud sõda ja võib-olla isegi Black Ops 4 , millel oli lahingukuningarežiim, mis ei suutnud pikas perspektiivis mängijaid köita, kuid Call of Duty pole žanris kunagi oma jalgu kaotanud. Kaasaegne sõjapidamine Mitmikmängu eesmärk on - ja edukalt - taastada maagia esimene ja teine Kaasaegne sõjapidamine mängud olid kõik need aastad tagasi. Kuid iga edasiliikumise korral on regressioon peaaegu võrdne.



Seotud: Call of Duty eemaldab lõpuks riisukastid

Seda näitavad suurepärased arengud Kaasaegne sõjapidamine relvad, kohandamine ja liikumine - tulistamismängu põhitegevusaspektid -, kuid laskuri pealkirjana on kohe selge, et mõned relvad on läbi lõhede kukkunud ja neid tuleb uuesti tasakaalustada, näiteks kurikuulus 725 jahipüssi. Igaüks, kes satub selle relvaga kellegi vaatevälja, võib oodata võitluse kaotamist, ükskõik mis. See on koomiliselt absurdne, kui tugev püss on, kuid võib-olla vastab see tõele Kaasaegne sõjapidamine mood kui aastal 1887 tehtud püss Kaasaegne sõjapidamine 2 oli sama üle jõu käinud.






Lisaks relvadele on üks teistest keskpunktidest Kaasaegne sõjapidamine režiimid on mitmikmäng. Lisaks tagasitoomisele Call of Duty klassika nagu Domineerimine, peakorter ning otsing ja hävitamine, Kaasaegne sõjapidamine eesmärk on laiendada frantsiisi haaret Gunfightiga - maheda, kuid siiski veidi kiirustava režiimiga 2 vs 2, mis inspireerib teiste pealkirjade duosid - Maasõda laieneb sellele, mis Call of Duty mäng a Call of Duty mäng. Igas meeskonnas on 32 mängijat, kogu piirkonnas kudevad sõidukid ja suurim kaart aastal Kaasaegne sõjapidamine ajaloos tahab Maasõda olla Activisioni versioon Battlefieldist. Kahjuks on see ainult kehv jäljend; kõik kesksed elemendid, mis muudavad suuremahulise areeni eriliseks, on selle mängurežiimi tegemisel kaduma läinud ja Battlefieldilt on puudu nii palju olulisi põhitõdesid, et see tundub poolik.



Huvitav on see, et mõned põhimõttelised vead, mis vaevasid eelmist Call of Duty mängud on taas kord pääsenud 2019. aastatesse Kaasaegne sõjapidamine . Muidugi, see on laskurimäng, nii et loomulikult oleks prioriteet vaenlase laskmine. Kuid enamik transpordiliike on endiselt eesmärgipõhised ja mingil põhjusel Kaasaegne sõjapidamine on naasnud tõhusalt karistama neid, kes eelistavad eesmärgi saavutamist tapmise asemel. Nii on see olnud aastaid, kuid hiljutised osamaksed üritasid punktisüsteemi tasakaalustada. Mingil hetkel visati see kõik aknast välja.






Osa sellest võiks öelda ka kaartide kohta. Üldiselt Kaasaegne sõjapidamine Mitmikmängukaardid on läbimõeldud ja hästi paigutatud, kuid mitte kõigi režiimide jaoks. Team Deathmatchi, peakorteri ning Search and Destroy jaoks on iga kaart peaaegu täiuslik, kuid näiteks Dominationi jaoks on Euphrates Bridge'i-sugusel kaardil mängimine üsna mõttetu. Isegi üks minut pärast matši algust selgub tasakaalustamatus valusalt. Mis tõeliselt teeb Kaasaegne sõjapidamine Mitmikmäng paistab aga teiste seas silma selle ristmängude võimalustega. Pärast kõiki neid aastaid kolmekordne A-tiitel - eriti skaalal Call of Duty - on lõpuks rakendanud sujuva ristmängu. Pikas perspektiivis säästab see kogukonda ja Infinity Ward teab seda.



Peale mitmikmängu on mängu üks põnevamaid osi selle kampaania. Kaasaegne sõjapidamine Lugu toob tagasi kahes esimeses seerias kehtestatud jõhkra, ebaeetilise ja ebamugava olemuse tõeliselt kaasahaaraval viisil - põrkab ringi välistingimustes toimuvate missioonide vahel, mis nõuavad snaipripüsse, siseruumides toimuvatele missioonidele, mille katmiseks kasutatakse kabiine. Kuid popkornilaadne kampaania ei suuda korralikult esindada tegelikke sündmusi, mis inspireerisid praktiliselt iga missiooni. Selle asemel demonstreeritakse sündmusi, mida räägitakse sisuliselt roosade prillide kaudu, ehkki vihjeid metsikusele puistatakse läbi. Seda öeldes on lugu köitev ja lõpp erutab kindlasti filmi fänne Kaasaegne sõjapidamine lugu. Kuid ennekõike Kaasaegne sõjapidamine kampaania tutvustab uusi mõisteid Call of Duty frantsiisi ja teeb graafikas hüppeid - tõepoolest, tohutuid hüppeid, eriti öistel missioonidel. See on Call of Duty mäng südames, kuid midagi muud praktiliselt muul viisil.

Üldiselt Kaasaegne sõjapidamine pole kaotanud Call of Duty puudutus ja see on murtud läbi lae, mis on frantsiisi viimastel aastatel tagasi hoidnud. Teised laskurimängud on silma paistnud, Call of Duty püüdis säilitada frantsiisi erilisust - kuid tegi seda kõigil valedel viisidel. Selle fakti esindamise aluseks on teadlikkuse tase Kaasaegne sõjapidamine , ja viimane osa teeb õigeid samme edasi nii kampaania kui ka mitme mängija režiimis. Ometi pole see kõik sinna jõudnud.

Siiani on päris palju asju, mida pole sobivalt välja töötatud, rääkimata puuduvatest, nimelt režiimist Spec Ops. Lisaks ei luba Battle Pass'i lubadus ja ka rohkem mängusiseseid võimalusi. Niikaua kui neid asju hoitakse tagasi ja uute kaartide ja uute levitamine Spec Ops missioone tehakse siis korralikult Call of Duty Modern Warfare on üks selle põlvkonna paremaid laskureid, ehkki kindlasti mitte parim. Selle põhiline mäng, graafika ja julged uued režiimid - nagu NVG - on lõppude lõpuks üsna paljutõotavad ... ja meelelahutuslikud.

Call of Duty Modern Warfare on nüüd saadaval Xbox One'is, PlayStation 4-s ja PC-s. Selle ülevaatuse jaoks anti Screen Rantile Xbox One koopia.

Meie hinnang:

4 5-st (Suurepärane)