Command & Conquer Remastered Collection Review: Nostalgia HD-vormingus

Millist Filmi Näha?
 

Command & Conquer Remastered Collection tagastab mängijatele klassikalise mehaanika täiesti uues paketis koos täiustatud heli ja visuaalidega.





EA-d Commander & Conquer Remastered Collection , mis on välja töötatud Petroglyph Games ja Lemon Sky Studios partnerluse kaudu, taaselustab populaarse reaalajas strateegiasarja värske värvikihiga vanadele ja uutele fännidele. Featuring nii originaal Käsk ja valluta ja Käsk ja valluta: punane hoiatus pelgalt hinnasildi 19,99 dollarit eest kollektsioon toob tagasi ikoonilise taktikalise RTS-kogemuse koos algsete fraktsioonide ja neile omaste passiivsete võimetega, mis neist kõigist eristuvad. Ehkki puudutatud esteetika ei pruugi noorematele kaasaegsetele mängijatele muljet avaldada, hindavad need, kes algset versiooni mäletavad, täiustusi ja autentsust, sealhulgas täiustatud visuaale ja heli, taaselustades tehisintellekti poolt tülitsetud lahingutes tuttavaid juustulisi ohte.






Originaal Command & Conquer’s lugu keerleb uue väärtusliku ressursi: Tiberiumi üle kontrolli saavutamise sõja ümber. Mäng on sobivalt tuntud ka kui Tiberian Dawn . Mängijad võtavad kontrolli üle ülemaailmse kaitse algatuse (GDI) või Brotherhood of Nodi vägede üle. Esimene esindab sõjalist organisatsiooni, mida ÜRO taotles võitluseks teise, nagu mäng ütleb, kvaasiterrorist sekt. Iga missioon koosneb üksuste paigutamisest ülesannete täitmiseks, alates kõigi antud kaardil olevate vaenlase jõudude hävitamisest kuni varude kindlustamiseni. Mõned missioonid võimaldavad mängijatel ehitada erinevaid hooneid ja koguda ressursse täiendavate üksuste värbamiseks, kuid mõned sunnivad mängijaid kasutama kõike, mida neile operatsiooni alguses pakutakse, ilma et oleks võimalik lisaressursse.



Seotud: Command & Conquer: Rivals Review - Tiberiumi mürgitamine mikrotehingute kaudu

As Käsk ja valluta toimub alternatiivsel ajaskaalal 1990ndatel, peidetud arvutitehnoloogia peegeldab seda ajaperioodi; näivad, et mängusisesed arvutid töötavad vanades süsteemides - roheline, blokeeritud font ja kõik - ning lõikekohad jõuavad ajastusse, mil kõrglahutust ei olnud olemas, ehkki mõne võluri kaudu ja tehes koostööd C & C kogukonnaga, on nad suutnud - originaalkino. Mängu dialoog on nii vaba kui võimalik, kuid toimib käsikäes retrokümblusega.






Punane hoiatus Kuid esialgu laienemine, mis sai edukaks spinoffi frantsiisiks esimeseks, seab liitlaste ja Nõukogude väed teineteise vastu alternatiivses ajaloolises ajaskaalas, kus Hitler mõrvati ajas rändamise kaudu. See on võrdselt häkitud ka üleliigse tarnega. Öelda, et sisu on tänapäevaste pealkirjadega võrreldes tühine, ei pea tingimata olema pilk. Pigem annab see tunnistuse sellest, kui ajatu pealkiri on, sest vaatamata oma anakroonsele stiilile suudab see siiski pakkuda huvitavat muinasjutut, mis on kootud haaravaks seinavaibaks.



Missioone, mida mängijad ei vali kampaania ajal, saab lahendada menüü Missiooni valik kaudu - see kehtib mõlema kohta Käsk ja valluta sama hästi kui Punane hoiatus kollektsioonis. Retro fännidele, 1980ndate arcade esteetika, Commander & Conquer Remastered Collection pakub pühapaika tänapäevaste mängude realistlikumast esitlusest. Tööstuse plakatilapsed - Assassin’s Creed, Grand Theft Auto, Call of Duty, Battlefield, ja palju muud - uhkeldage tegeliku elu võrdlustega oma graafikaga. Käsk ja valluta, isegi remasterdatud kujul ei paku sellist keelekümblustegurit, mis sümboliseerib põgenemist reaalsusest.






Hoolika taktiku jaoks Commander & Conquer Remastered Collection pakub mõningaid võimalusi. Mängijatel on võimalus oma strateegiaid proovile panna kolm põhilist mängurežiimi: Campaign, Skirmish ja Multiplayer. Kõigi nende režiimide mehaanika on kõigil eesmärkidel sama. Peamine erinevus seisneb selles, et iga kampaania missioon käivitab mängijad ettemääratud üksustega ja mõnikord pole tugevdamine võimalus.



Skirmish ja Multiplayer mängijad valivad oma fraktsiooni ja laadivad kaardile. Nad alustavad mõne põhiüksusega ja sealt edasi on eesmärk kas hävitada vaenlase baas või hävitada kõik vastasmeeskonda (de) hulka kuuluvad üksused. Ehitiste ehitamiseks ja uute üksuste värbamiseks tuleb kõigepealt paigutada nende juhtimiskeskus, seejärel ehitada elektrijaam või kaks, et koguda energiat, mida muud hooned tarbivad. See kõik on väga traditsiooniline RTS koos C & C ainulaadsete püünistega - peamine näide on see, et kui juhtimiskeskus on kasutusele võetud, valivad mängijad enne kaardile paigutamist, millised struktuurid nad kõigepealt soovivad ehitada Impeeriumide ajastu II kus mängijad valivad koha, kuhu nad soovivad hoone paigutada, enne kui üksused seda ehitama hakkavad.

See pole aga nii lihtne kui oma äranägemise järgi ehitamine ja värbamine; Samuti peavad mängijad tagama, et neil on piisavalt ressursse - Tiberium (või Tiberium) Punane hoiatus , maagi) - hoonete ja lahinguüksuste omandamiseks. Kombainid saab värvata Tiberiumi kogumiseks ja esimene harvester saab tasuta, kui hoone, millega see on seotud, on ehitatud ja paigutatud. Erinevalt Totaalne sõda frantsiisi korral ei pea mängijad aga muretsema ehituse või üksuse korrashoiu pärast - nad vajavad omandamiseks ainult esialgseid vahendeid. Mängijad peavad ressursside hankimiseks, baasi ja selle kaitse ülesehitamiseks ning üksuste värbamiseks kiiresti tegutsema, eriti kui Skirmishi lahingutes tehisintellekti vastu mängida. Isegi lihtsamate raskuste korral suudab tehisintellekt oma kaitset tugevdada ja üksusi kiiresti värvata, kuigi see on vähem agressiivne, kui ta saadab oma jõud mängija vastu oma baasi hävitamiseks.

Kuigi mängimine on üsna sirgjooneline ja suhteliselt sujuv, hoiduge ühest veast, mis võib olla üsna masendav: Alt + Tab of Doom. Täpsemalt, kui mängite kampaaniat, kui mängijad Alt + Tab muud programmi ja naasevad Käsk ja valluta, neid võib tervitada igavene must ekraan, kes ei saa jätkata stseeni, pääseda järgmisele missioonile ega naasta peamenüüsse. See ebamugavus tekkis enamasti aastal Punane hoiatus, aga seda juhtus paaril korral põhimängus. Lisaks võib musta ekraani asemel takistada mängijatel võimalust kaardil kerida Alt + vahekaart, mis muudab üksuste saatmise nende baasist palju kaugemale võimatuks. Ainus lahendus oli Alt + Tab mängust välja sulgeda ja tegumiribalt või tegumihaldurist sulgeda. Probleemi võib hiljem lahendada, kuid ainult aeg näitab.

Red Alert vana ja uue graafika võrdlus.

Naasevad mõlema mängu ikooniliste üksuste kollektsioonid, millel on uhiuus 4K-kunst ja originaalkunst üksuste iga 2D-nurga jaoks. 25 aastat tagasi oli teatud jalaväel raske vahet teha, mõned neist olid värviskeemide tõttu ainulaadsed, kuid remasteriga on püssirelv ülitäpse visuaaliga hõlpsam märgata ning sõidukid näevad välja lihvitud ja selged. Iga struktuur peegeldab paremini ka oma eesmärki, näiteks elektrijaama massiivsed torud ja suitsukonid või kasarmu telgi esteetika, mis annab edasi vägede eluaset. Ehitiste üks puudus on siiski nende varjundite monotoonsus, mida võib pidada kas kujutlusvõimetuks või tegeliku arhitektuuri peegelduseks, kuna hooned - väljaspool maju või teatud vaatamisväärsusi - pakuvad vähe pilkupüüdvat viisi Funktsioonid.

Mängus kaardistatakse spordikaljud, lehestik ja muu keskkonnaesteetika, kusjuures värvid tunduvad võrreldes nendega karmimad Command & Conquer’s algne 1995. aasta väljaanne. Ehkki puud ei pruugi tuule käes kõikuda ega sakiliste kaljude küljest paiskuda ega kukkuda, hüppavad arvukad pigmendid rohkem kui algne pealkiri, kutsudes neid üles, kes pooldavad kunstilist väljendust või ilusat vaatepilti. Veelgi enam, valged ruudukujulised punktid tähistavad siniseid veekogusid, toimides lainete ja hoovuste faux simulatsioonina, kui nad ühelt pikslilt teisele üle lähevad. Plahvatused ja tulekahjud toimivad sarnaselt, pikseldades kaadrite kohal sakiliste vahedega, et anda edasi põlemist, ja kuigi see sobib 25-aastase pealkirja jaoks, pole see kindlasti murranguline.

Commander & Conquer Remasteri kogu pole tänapäevaste standardite järgi visuaaltehnoloogia ime. Kuid võrreldes selle ilmumisega 1995. aastal on see fööniks, mis on tõusnud tuhast, et näidata oma taaselustatud ilu. Mis puudutab heli, siis alates püssirohkest kordamisest kuni plahvatuste põrutavate poomideni välja Commander & Conquer Remastered Collection pakub heli sensatsioonide ühendamist, mida eksimatult rakendati juba ammu, kuid nendes häbiväärsetes ja eksimatutes märkmetes on midagi meeldivat.

Mürisevad mootorid, kui sõidukid kaarti läbivad, kõlab nagu tolmuimejate veeremine, ümisedes maastikul nagu nurisedes nööriga ühendatud tassitelefonidesse. Selle, nagu enamiku pealkirja väiksematest varadest, võib seostada rakendamisega vananenud tehnoloogiaga üleminekul tänapäevastele edusammudele. Sõltumata sellest, kas mölisevad sõjateel marssivad kolonnid, hakkab veri pumpama, sest hetked viivad suure hulga üksustega lahingu kulminatsioonini.

Iseloomulik dialoog lõikepiltide ajal on üsna selge, kui ainult veidi segane. See väike staatiline kõmu, mis on seotud vana kooli 1970. aastate tööohutuse õppevideotega, on missioonide briifingutel alati olemas, kui keegi räägib. Mitmesugused helid, näiteks pöörlevate tornide virisemine mereväelaeval sektsioonide ajal, saavutavad nende soovitud eesmärgi: eelseisva vaenulikkuse ennustamine.

25-aastast mängu on raske ülalt alla vaadata, kui võrrelda seda sarnastega Totaalne sõda või XCOM 2. Selles valguses Commander & Conquer Remastered Collection heli on selgem kui 1995. aastal ja mängudes on muljetavaldav kogumik mõlemast mängust pärit lugusid ja palju muud, mida saab mis tahes missiooni kaudu vahetada ja mängida. Võite isegi mängida Punane hoiatus heliriba originaalsete C&C mängimise ajal.

Tõestades, et klassikud leiavad viisi oma pikaealisuse suurendamiseks, Commander & Conquer Remastered Collection on nostalgia HD-vormingus. See säilitab proovitud ja tõelise mängu ning kampaaniad, mis tegid originaalväljaande 1990ndatel nii populaarseks, suurendades samal ajal visuaali nii palju, et tundub, et see on strateegiamäng, mis on tehtud mängimiseks retro-mängus. Hoolimata sellest kaasaegsest vanema tiitli omandamisest, peaksid seeriaveteranid armastama selle märkimisväärse remasteri kätte saamist, naasmist detailide hoolika haldamise, ressursside kogumise ja kogu sõjapidamise juurde, mis on segatud räpase dialoogi ja tegevusterohke seebiooperi filmikunstiga. Uuemad mängijad saavad kaks legendaarset klassikat, mis on suurepärase hinna eest, ilma mikrotransaktsioonide ja otseülekandekuludeta, mis hõlmavad ühe mängija, kooperatiivi ja mitme mängijaga mängimist.

näitab nagu viimane kuningriik Netflixis

Neile, kes otsivad midagi, mis sümboliseerib tööstuse kaugust, Commander & Conquer Remasteri kogu meeldetuletusena. Retro graafika ja helikomponendid ei kahjusta seda kogemust. Tõepoolest, nad täiustavad seda, tuues välja selle arendajate kunstilise valiku ajal, mil 3D-pealkirjad olid alles lapsekingades. Mängu tasub kogeda kõigile.

Commander & Conquer Remastered Collection on saadaval arvutis hinnaga 19,99 dollarit ja sisaldab kõiki kolme laiendust mõlemast mängust. Digitaalne allalaadimiskood saadeti aadressile Ekraan Rant käesoleva läbivaatamise eesmärgil.

Meie hinnang:

4 5-st (Suurepärane)