Command & Conquer: Rivals Review - Tiberiumi mürgitamine mikrotehingute kaudu

Millist Filmi Näha?
 

Command & Conquer: Rivals on Command & Conquer mäng ainuüksi selle nimel, milles on mänguline mäng ja tõeliselt maitsetu rõhk mikrotehingutel.





Fännid olid mures, kui Käsk ja valluta: rivaalid kuulutati välja. Esmakordselt avaldati 2018. aasta E3-l armastatud naasmise potentsiaal Käsk ja valluta frantsiis oli mängijate silmis selle uue pealkirja formaadi tõttu üle mängitud. Pealegi, Käsk ja valluta: rivaalid kolis frantsiis mobiilimängudesse nagu Clash Royale ja seetõttu kõik lõksud, mis sellega kaasneda võivad.






Lõuna kuninganna 2. hooaeg

Kahjuks ei olnud need kogukonna mured ilma mõjuva põhjuseta. Käsk ja valluta: rivaalid on Käsk ja valluta mäng ainult nimeliselt, millel on tohutult erinevusi enne seda tulnud mängude toonist. Suur osa sellest tuleneb mängule seatud piirangutest, et see sobiks mobiilimängude tropidesse, mis on pettumus, arvestades seda, kui palju suurepäraseid mänge on mobiilseadmetes saadaval, mis eiravad neid negatiivseid tavasid.



Seotud: Command & Conquer: Rivaalide versioon on nüüd saadaval

Üks suurimaid probleeme, mis Käsk & Valluta: rivaalid näod on joondumas end ajaloo Käsk ja valluta . Lihtsalt, siin pole palju sellist, mis tunneks end nagu a Käsk ja valluta mäng, keskendudes kiirele mängule, ilma et nii palju rõhku pika põletamise taktikale pöörataks. See on disainilt nii, et mängimine käib täielikult kaardivõrgu teatud osade omamise ümber sobivatel hetkedel, et opositsioonil tuumarelva käivitada, kuid tundub, et see pole kaugeltki Käsk ja valluta fännid tahaksid.






See taandub asjaolule, et seda tüüpi mobiilne strateegiamäng ei tööta frantsiisi juurtega hästi. Kuigi siin-seal on mõned taktikalised noogutamised - lööb õigel ajal, läheb teise meeskonna Tiberiumi kombainile järele või suunab ootamatu platvormi - koosneb mängimine üldiselt lihtsustatud kivipaber-kääridega lähenemisest õigele seadmele õige olukord. Gone on prioriteet, mis on antud baasikaitsele ja armee ehitamisele konkreetsete sündmuste jaoks Käsk ja valluta: rivaalid kujunduse järgi kinni jäänud tülidest.



On selge katse selle üle võtta Clash Royale valem, mis domineerib mobiilistrateegiate turul, sarnase varjundiga ja keskendub kiire tempo hoidmisele. Kus Käsk ja valluta: rivaalid erineb aga see, et mängijatel on kontroll üksikute üksuste üle, saates nad konkreetsetele plaatidele ja rünnata konkreetseid vaenlase üksusi, kui nad seda soovivad. Vähemalt siin saavad mängijad näha varju vanast seeriast, millel on vähemalt väike juhtimine ja vähemalt Käsk ja valluta kaubamärgi häälekoodid kui üksus antakse korraldus.






Tooniliselt tundub mäng siiski väga erinev ülejäänud frantsiisist. Käsk ja valluta ei ole alati olnud tõsine Punane hoiatus seeria eriti võimendab hammy kvaliteeti, mis oli mõnikord haaranud sarja muljetavaldavaks efektiks. Kuid, Käsk ja valluta: rivaalid on peaaegu mängukarbi tunnetus ja seda ei aita ka üksuste ühekordselt kasutatav tunne, mis tuleb sobiva hetke saabudes ära visata.



See pole tingimata strateegiažanri probleem, nagu Nintendo edu välja toob Sõjad mängude seeria. Kuid, Käsk ja valluta: rivaalid ei ole lihtsalt frantsiisi jaoks ebamugav sobivus, vaid tutvustab ka kõige hullemaid näiteid äritegevusest mobiilimängudes. Mängus on mikrotehinguid algusest peale palju. Tõepoolest, ainus positiivne ülesanne on see, et vähemalt ei püüa see jõuda selleni, et kulutaksite raha, et saada vahetu Ion Cannon või midagi muud sama kohutavat.

See, kus see tõepoolest kukub, on üksikute üksuste toetumine tasemetele. Kuigi mängijad avavad kaardilukustuste kaudu erinevad üksused - juhusliku elemendiga, mis seob loomulikult rüüstakasti mehaanikat -, on esmatähtis erinevate üksuste tüüpide tasandamine koolituse kaudu. See tähendab, et mängija üksikud üksused ei pruugi olla paralleelsed kellegagi, kes üritab edetabelis ronida, andes koheselt eelise regulaarselt tasemele jõudmiseks ja tõrjudes taktikale meritokraatliku lähenemise, kui see tuleb üldistele edetabelitele.

See on lugu, mida need, kes tunnevad mobiilimängude tasuta mängimise kategooriat, teavad seda liiga hästi. Lõppude lõpuks on see raamistik, mille alla satuvad paljud mikrotransaktsioonipõhised mängud, millel on mitu mängijat. Tõeliseks võistlemiseks, eriti kõrgematel tasemetel, peavad mängijad end tasemele tõstma ja siin tuleb röövellik element tõepoolest mängu. Kuigi mäng sisaldab sobiva mängu abistajat nimega „Fairplay“, mis aitab selle süsteemiga kaasneda, võib eelistada seda mudelit mitte kasutada.

Käsk ja valluta: rivaalid paneb suurt rõhku astmestamisele, mängijad jaotatakse erinevatesse liigadesse vastavalt nende tasemele. Selle tulemuseks võib olla kindel kogukond ja alused kindlale võistlusstseenile. Arvestades probleeme, mis mängul mikrotehingutega on - mängude vahel esinevad regulaarsed hüpikaknad ja soovitatud ostud ilmuvad mängu mängimisel mängijatele isegi tervitusena -, on seda raske mõista Käsk ja valluta: rivaalid lojaalse järgija teenimine.

Nagu alati tasuta mängude puhul, on ka lihtsalt mängides võimalik edasi liikuda Käsk ja valluta: rivaalid. Siiski on siin piiranguid, mis sunnivad mängijaid maksete tegemisele, näiteks ooteaeg kastide kättesaamiseks, kõrgema kvaliteediga kastide lisatasu ja igapäevase kümne mängu limiit, mida mängitakse 'Daily XP Bonus' abil, mis muudab kõik kogemused kasuks see punkt on tühine - peenem mehaanik, kes tõukab inimesi maksmise poole, kui otsene, näiteks matsimüts, kuid ikkagi see, mis hoiab mängijad eemal mängude nautimisest nende tempos.

Seetõttu on ilmselgelt lihtsam uuendada, makstes mängusisese valuuta eest reaalmaailmas raha. Need valuutad on krediitide kujul, mida kasutatakse üksuste väljaõppeks ja kaartide otseseks omandamiseks, ning teemantidena, mis on mõeldud mängu rüüstakasti kastidesse. Iseenesest võib mõne mängu järel, mis on alati kiiresti läbitavad, olla väga ahvatlev kulutada edusammudeks veidi raha.

Käsk ja valluta: rivaalid tuletab teile alati hea meelega meelde, kuidas mängule raha kulutada. Pealkirja pood on alati ajakirjanduse kaugusel ning mängijatele hoogu andmiseks on näiliselt pidevalt saadaval „tehingud”. Mõned nende pakkide hinnad on samuti liiga kõrged, kooskõlas ooteaegadega Simpsonid: ära kasutatud .

Käsk ja valluta: rivaalid on seetõttu väga raske soovitada. Pikaajalised frantsiisi fännid lükkavad selle tõenäoliselt valemis tehtud raskete muudatuste tõttu tagasi, jälgides nüüd kõiki, kas need Käsk ja valluta remasters pakub RTS-stiili, mis fännidele meeldib. See on armastatud mängude frantsiisi äärmiselt kehv kasutamine ja EA oleks pidanud selle eest rohkem hoolt kandma Käsk ja vallutaja vale juhtimine aastate jooksul.

Mängijatele mobiilsetes strateegiamängudes, näiteks Clash Royale see võib olla lihtsam pill alla neelata, kuid Käsk ja valluta: rivaalid on kohutav näide halbadest äritavadest tööstuses, mis vajab hädasti kapitaalremonti. Hiljuti nimetati laste hasartmänguprobleemide kiire tõusu potentsiaalseks põhjuseks mobiilimängude rüüstakaste ja nii suure rõhu panemine mikrotehingutele jätab suhu hapu maitse.

Jääb üle vaid näha, kus see asub, võrreldes vanade omaduste muude kehvade kasutustega mobiilimängudes. Kuigi Käsk ja valluta: rivaalid on ikka veel mõned võimalused õudusetendusest, mis oli Dungeon Keeper Mobile , tänu sellele, et mäng tegelikult toimib, on see endiselt suur alt vedamine. Üks, mida tuleb vältida, eriti neil, kellel on meeldivad mälestused frantsiisist tervikuna.

Veel: detsember 2018 videomängude väljalasked

Käsk ja valluta: rivaalid on nüüd iOS-i ja Android-seadmete jaoks väljas. Selle ülevaatuse jaoks anti Screen Rantile iOS-i allalaadimiskood.

kas toimub justice League 2

Meie hinnang:

2 5-st (Okei)