Kriitilise rolli 'Mercer Effect' on selgitatud (ja kuidas see kahjustab D & D-d)

Millist Filmi Näha?
 

Critical Role'i ​​kvaliteetsed voogud on põhjustanud 'Merceri efekti', mis on fännide sümptom, mis ei tunne koopade ja draakonite tegelikkust.





Kõnekeeles tuntud kui Merceri efekt, see nähtus kahjustab paljusid Vangikojad ja lohed peod saavad oma nime kuulsast Dungeoni meistrist ja häälnäitlejast Matthew Mercerist. Mercer peab saate jaoks mänge Kriitiline roll , kus mängivad tema ja ülejäänud näitlejad Vangikojad ja lohed otseülekande jaoks.






Kriitiline roll on oma algusest veidi rohkem kui viis aastat tagasi näinud palju edu. The D & D näita keskmiselt 40 000 vaatamise voogu keskmiselt, purustas Kickstarteri rekordid, kogudes üle 11,3 miljoni dollari, ja nüüd on tema esimese kampaania põhjal Prime Video eetrisse jõudnud animeeritud sari. Nad teatasid isegi äsja oma mittetulundusühingust, mille presidendiks nimetati näitleja Ashley Johnson.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Ashley Johnsoni intervjuu: Kriitilise rolli fond

Kuid kogu see edu pole tagajärgedeta, kuna Merceri efekt on midagi, mis mõjutab paljusid DM-sid ja osapooli D & D kogukond. Küsitav mõju on see, mis juhtub siis, kui fännid Kriitiline roll otsustada proovida ja mängida Vangikojad ja lohed pärast saate näitest õppimist. Sest uued mängijad tunnevad lauaplaadi RPG-d ainult meelelahutuse tipptasemel Kriitiline roll pakkumisi, eeldavad mõned, et nende kogemused kajastavad saate kvaliteeti. Sellest on saanud selline probleem, et Mercer ise on sellega tegelenud.






Kuidas kriitiliste rollide koopasse ja draakonitesse kuuluvad voogud mõjutavad D&D kogukonda

Olles teada saanud, et enamus sealseid mänge kasutavad 3D-maastike asemel kaartide jaoks graafikapaberit ja markereid ning et nende koopajuht ja pidu ei vasta spetsiaalse professionaalide rühma andekuse tasemele, kipuvad uued mängijad oma mängud pettuma. Kõrge kvaliteet Kriitiline roll annab TTRPG kogukonna uutele fännidele ebareaalsed ootused, kui tegemist on keskmise mänguga Vangikojad ja lohed .



Merceri efekti lahendus peab tulema mõlemalt poolt. Mängijate poolel, kui võrrelda a D & D kodumäng kuni episoodini Kriitiline roll on nagu võrrelda sõpradega hängimist etendusega Sõbrad . Kvaliteedi taseme surve avaldamine pole õiglane Kriitiline roll näitlejad ja Mercer esinevad kõigil teistel, kes mängu hobi korras mängivad.






Mängumeistrite poolel on vaja ainult ohtralt kannatlikkust (ei, tõsiselt). Selle lihtsalt selgitamine Kriitiline roll (eriti praegusel tasemel) ei ole selle õiglane esitus Vangikojad ja lohed tegelikult mängitakse, on see samm, mida teha. Kui uued mängijad istusid laua taga (või tõenäolisemalt Discordi kõne teises otsas), ei saa sellest aru, siis pole mängu DM-l proovida oma ootustele vastata. Originaalsus ja meelelahutus on mis Vangikojad ja lohed on kõike ja iga sealne kampaania saab olema erinev kogemus.