'Destiny: The Taken King' DLC: Bungie vastab vastureaktsioonile uute väljalaskeboonustega

Millist Filmi Näha?
 

'Destiny: The Taken King' on Bungie kolmas ja suurim 'Destiny' mängu laiendamine, kuid hinnapoliitika on mõnel fännil häiritud. Siit miks.





Videomäng Saatus on olnud intrigeeriv eksperiment progressi jälgimiseks. Mäng on võrdsed osad a Halo- stiilis müütiline ulmeseiklus ja esimese isiku laskur; - massiivne konkurentsivõimeline mitmikmäng (ka Halo ); ja ainulaadse disainiga avatud maailmaga MMORPG, mis võimaldab mängijatel mängu mitmesuguseid missioone ja tegevusi pidevalt vaadata (sageli ad nauseam), et tõsta oma tegelase positsiooni, relvi, soomust ja võimeid.






See MMOFPSRPG struktuur kuni Saatus on lubanud kirjastusele Activision ja arendajale Bungie (filmi algsed tegijad) Halo ), et saavutada eesmärk, mille konsoolimängud pole veel oma PC-nõbu tasemel saavutanud: mäng, mis uue allalaaditava sisu kaudu pidevalt laieneb ja areneb, selle asemel, et luua täiesti uus osa 2 või osa 3 osamaksetena, et pakkuda mängijatele samas frantsiis universumis uut ja täiustatud kogemust. Nagu enamiku katsete puhul, pole see Bungie jaoks olnud kaugeltki veatu ja ladus edu; erinevalt enamikust katsetest näib aga, et Bungie lubas oma kolmanda ja kõige ulatuslikuma (loe: expen $ ive) lahti rullimisel teha rohkem vigu - mitte vähem. Saatus laienemine, Taken kuningas .



Neile, kes pole tuttavad, siin on loo kiire versioon:

DLC-d Saatus

Alates eelmise aasta septembris ilmumisest Xboxi ja PlayStationi konsoolidesse, Saatus on saanud Bungie jaoks suureks hitiks ja on suutnud mängude kiires käibes oluliseks jääda, avaldades kaks suurt DLC-paketti, Tume allpool (ilmus detsembris 2014) ja Huntide maja (vabastati 19. mail). Kuigi see lisas uusi lugude missioone, streike, haaranguid, mitme mängijaga võitluskaarte ja muid selliseid hüvesid, Tume allpool oli tõepoolest mängu narratiivse sisu laiendus, keskendudes The Taru tumeda jumala Crota (üks neljast mängus olevast vaenlase liigist) saagale.






Ja vastupidi, Huntide maja on pakkunud suurt gameplay kapitaalremonti Saatus (palju vähem narratiivsel rindel), kuna see on uuendanud paljusid taseme tõstmise, tegevuste, võitluse ja üldiste mängimisega seotud küsimusi, mida esialgse väljalaske ajal tõsiselt kritiseeriti ja mis on kogu aeg probleemiks olnud Saatus evolutsioon. Rääkides hiljuti selle ostnud inimesena, Huntide maja on hädavajalik edasiminek, mis viitab tõepoolest selle potentsiaalile Saatus tuleb pidevalt uuendada DLC laienduste kaudu.



kas mäe kuningas tuleb tagasi

Võetud kuninga poleemika

Taken kuningas , kolmas Saatus DLC laiendamine peaks toimuma 15. septembril 2015. Selle kolmanda laienduse lugu on peaaegu järg Tume allpool (narratiivselt öeldes), kui Crota isa Oryx püüab oma poja surma kätte maksta. Meeldib Huntide maja , Taken King vaatab läbi ka mõned mängu raames pakutavad relvad, missioonid, mängimise ja tegevused, lisades mängitavate tegelaste kolme põhiklassi (jahimehed, titaanid ja sõjalukud) uued alamhulgad koos uute erivõimalustega. Kõigilt kontodelt peaks see olema seni suurim DLC laiendus.






... Ainus küsimus on: kuidas mängijad maksavad, et mängida.



Ametlikult välja kuulutatud E3 2015, Taken King maksavad mängijad, kes ostsid originaali Saatus mäng (60 dollarit), samuti Tume allpool (20 dollarit) ja Huntide maja (20 dollarit) laiendusi (või koos Destiny Expansion Passis hinnaga 35 dollarit), lisaks veel 40 dollarit Taken kuningas DLC laiendamine. Kauaaegsed mängijad teavad seda õppust praeguseks (kui olete mänginud selliseid mänge nagu Call of Duty või Halo millel on suured DLC-versioonid, olete siin varem käinud), nii et kui sisu on õige, lisaks veel 40 dollarit lisaks 100 dollarile, mille nad on potentsiaalselt juba maksnud Saatus kogemus 'pole nii hull.

Need, kes on veel pardal hüpanud Saatus bändil on veelgi parem tehing: Taken kuningas nad saavad Saatus Legendaarne väljaanne 60 dollari eest, mis sisaldab algset versiooni, Pime all, Huntide maja ja Taken King kõik ühes kohas. Kuna algne mäng saab selleks ajaks aasta vanaks ja kaks esimest enam kui poole aasta vanust DLC-d, on tegelikult hea hinnaga 60 dollarit, et saada segu paljudest vanadest ja mõnest uuest, kui olete uus maksja.

Kuid mitte kõik selle üksikasjad Taken King vabastamine on mängijate meelest sama õiglane ja tasakaalustatud. Kotaku on otsa saanud miks Saatus mängijad tunnevad end praegu natuke häirituna - seoses mõne terminiga Pildistatud kuninga oma vabastamine - ja see taandub nendele punktidele:

  1. Ostmiseks on neli võimalust Taken kuningas . Nii digitaalse allalaadimise standardversioon, mis annab teile kolmanda DLC-i laienduse (40 dollarit), kui ka mänguplaat 'Legendary Edition' koos originaalmängu ja KÕIK KOLM DLC-i värskendust (60 dollarit) tunduvad mõlemad okei ja õiglased. Kuid mänguketas 'Collector's Edition' (80 dollarit) ja digitaalne kollektsiooni väljaanne (80 dollarit) nõuavad mängijatelt originaali uuesti ostmist Saatus mäng ja kaks esimest DLC-laiendust, et pääseda juurde uuele sisule, mis on eksklusiivne ainult nende kahe Collector's Editioni väljaandega. Nende hulka kuuluvad uued relvad, emotsioonid ja soomusvarjud.
  2. Kuigi kollektsionääriväljaannete füüsiline eksemplar premeerib mängijaid spetsiaalse metallkorpuse ja mõne eksklusiivse kunstiteosega, näevad topelthinnaga topelthinnaga mängijad, et paljud mängijad näevad mõlemaid neid 'kollektsionääriväljaandeid' õhukeste kellade ja viledena, mis on mõeldud sularaha haaramiseks. .
  3. Paljud mängijad pidasid ebaõiglaseks, et neilt nõutakse nende uute kollektsionääriväljaannete ainuõiguste eest kogu 80 dollari suurust tasu selle asemel, et nad saaksid maksta a la carte eest Taken King allalaaditavad edevused nagu soomusvarjud ja emotsioonid.
  4. Intervjuus kasutajale Eurogamer , Taken King loominguline juht Luke Smith vihastas fänne veelgi, olles mõnevõrra kavalam nende murede pärast, et neile makstakse enammakstud Saatus täiendused. Smith rääkis, kui ägedad asjad saavad olema nagu uued emotsioonid - kuid pole vaja öelda, et mängijad on endiselt skeptilised (kuigi Smith vabandas hiljem).
  5. Fännide skepsist pole aidanud Red Bulli reklaamikampaania mis pakub neile uut Saatus: võetud kuningas otsingutegevus - kuid ainult siis, kui nad ostavad Red Bulli.

Kas soovite rohkem saatust? JOO PUNANE PULL !!!!!

oz suur ja võimas 2 2016

Kasvava kollektiivse erimeelsuste häälega seoses lõksudega Taken kuningas vabastamise plaan, on Bungie kahjustuste kontrolli all hoidnud alates E3-st. Mis on nüüd klassikaline muster Saatus , üritab mänguarendaja kiiresti taastada tasakaalu, mis võis olla algselt tasakaalust väljas olev nägemus. Pärast seda, kui Smithi sõnad tekitasid fännituld (mida õhutas Red Bull ™), asus Bungie selle kallale ametlik veebilehekülg , pakkudes mängijatele seda muudetud pakkumist Taken kuningas digitaalne allalaadimine:

Töötame aktiivselt selle nimel, et teenuse Collector’s Edition digitaalne sisu oleks saadaval 15 dollari suuruse täienduspaketina (soovitatud jaehind), mis on saadaval 15. septembril 2015. Kui ostate iseseisva versiooni teenusest Destiny: The Taken King või olete juba selle saanud, saate digitaalsed esemed kätte saada kohe, kui need saadaval on.

Kui olete otsustanud jaemüügist kätte saada Legendary Edition of Destiny: The Taken King, võite selle valida ka siis, kui soovite uuendada Collector’s Editioni.

Kui ostsite olemasoleva Digital Collector’s Editioni ja teile juba kuuluvad Destiny ja mõlemad laienduspaketid, on meil varsti teile lisateavet.

Nii et teil on see: need emotsioonid või varjud või relvad, mis võivad olla sundinud mõnda inimest ostma 80-dollarise kollektsiooni väljaandeid (mis sisaldavad juba neile kuuluvat kraami), on nüüd teistsuguse - õiglasema - võimalusega. Kogenud mängijad, kellel on mõlemad eelmised laiendused (või kes on oma iseloomuga esimesel aastal jõudnud 30. tasemele), saavad ka väikese boonusese, sealhulgas uue varblase, soomusvarju ja embleemi. Kui soovite siiski seda uut ülesannet ... parem murda Red Bull.

Nagu ikka, Saatus eksperiment areneb jätkuvalt koos kõigi uuenduste, valesti tehtud sammude ja parandustega, mis on olemas, on ja jäävad sellega ka edaspidi kaasa. Praegu tundub, et Bungie on vähemalt proovides hoida meeles mängijate kogemusi ja rahulolu ning nende soovi oma mängust rohkem välja maksta. Nende vabanduseks on muul viisil süüdistamine. See on umbes sama õiglane tasakaal, mida võib eeldada. Vähemalt saime selle olukorrast välja: