Divinity: Original Sin 2 lõpliku väljaande ülevaade - fantastiline konsoolikonversioon

Millist Filmi Näha?
 

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition toob PC RPG suure edukusega konsoolidele, pakkudes rikkalikku ja keerukat mängu koos täiustustega.





Esimene Jumalikkus: pärispatt on viimaste aastate üks parimatest PC-mängudest. Arendaja Larian Studios pealkiri oli Kickstarteri üks suur edulugu, kus ühisrahastus aitas mängu mängu viia. Lõpptulemus oli fenomenaalne, kaasahaarava käigupõhise mängimise ja imelise fantaasialooga.






Mängu järgult oodati palju ja Jumalikkus: pärispatt 2 oli ehk isegi parem kui originaal. Seetõttu mõtlesid paljud, kas pealkiri järgib eelkäija jälgi ja näeb ka uuendatud konsooliporti. See oli lõpuks teatas , ja sellega kaasnes lootus, et see veelgi Lõplik väljaanne tooks veel ühe näite arvuti RPG edukast käivitamisest kodukonsoolides.



Seotud: Bännersaaga 3 ülevaade - suurepärase videomänguloo jõud

Võite olla kindel, see on kindlasti nii. Larian Studios on taas kord pühendunud oma konsoolide teisendamisele, pakkudes neile, kes eelmisel aastal arvutisse käivitamisel mängu vahele jäid, veel ühe võimaluse seda mängida. Mis veel, Divinity: Original Sin 2 lõplik väljaanne annab baasmängus arvukalt ilmseid parandusi.






Arvestades selle päritolu tugevust, on see Lõplik väljaanne oli alati hea mäng seni, kuni Larian Studios tagas tiitli juhtimise edukaks konsoolideks muutmise. Pealegi, Jumalikkus: pärispatt 2 oli vapustav mäng. See oli hõlpsasti üks 2017. aasta parimatest videomängudest, kahekordistades sellega, mis esimeses toimis Originaal ilma .



Osa sellest, mis muudab mängu nii vaimustavaks, on süžee. Üldine lugu on fenomenaalne, eepiline lugu, mida käsitletakse ülima hoolega. Maailm Jumalikkus Rivelloni nimeline sari on keeruline, mille teadustöö keerleb tuhandete aastate jooksul ja arvestades frantsiisi arendamise stopp-algus iseloomu, on alati olnud oluline muuta sari uustulnukatele kättesaadavaks.






Seda tehti lihtsamaks Jumalikkus: pärispatt , arvestades selle staatust kui välja-välja-eellugu, kuid ka järg suudab uustulnukatele üsna mugav olla. Algpatt 2 pakub mängijale esialgseid samme, et maailmaga kurssi saada, piisavalt lõdvalt, et vältida rämpsutavat infopunkti, samas piisavalt lühike, et peatuda frantsiisi tüütute veteranide eest.



Selles on tervitatav märkide sügavus. Mängijad saavad valida, kas nad loovad oma avatari mitmest erinevast rassist ja päritolust, kuid osa sellest, mis pealkirja nii hästi töötab, on see, kuidas teised tegelased end reaalselt tunnevad. Sarnaselt parimatele Vangikojad ja lohed mängud või Obsidiaani omad Igaviku sambad pealkirjade puhul on tunne, et see on elav, hingav maailm, mida uurida, väike käsi, mis isomeetrilistes rollimängudes nii hästi töötab.

Lisaks narratiivile õitseb siiski ka mängimise tuum Divinity: Original Sin 2 lõplik väljaanne on fantastiline. See on kordamööda põhinev RPG, kus pööratakse suurt tähelepanu taktikale ja igal lahingul on selles osas kaal taga. Erinevalt teistest pealkirjadest nagu Kurat seeria, võitlus tundub, et sellel on tõeline mõju, ja see täiendab ülejäänud mängu palju suuremat vabaduse ulatust.

mis juhtus Andreaga kõndivates surnutes

Selles mängus toimub tegelik teisendustöö. Larian Studios on juba tõestanud oma osavat puudutust selle käigupõhise lahingu muutmisel meetodiks, mis töötab hästi konsoolidel, kuid teised pealkirja elemendid töötavad palju paremini kui esimese konsooliväljaanne Jumalikkus: pärispatt . Sarnaselt eelkäijale on olemas ka sujuv ühistu mängurežiim ja siin on see veelgi paremaks tehtud, kuna kohaliku jagatud ekraani valik on täiustatud ja tohutult kasulik - eriti kuna see võimaldab kahel mängijal loo kaudu oma rada rajada.

See pole ainus viis Algpatt 2 on siiski paranenud. Mängumaailm tunneb end oluliselt täielikumana Divinity: Original Sin 2 lõplik väljaanne , alates tegelastest ja süžeest kuni parema lahingutevahelise mitmekesisuseni. Algusest lõpuni on see täiuslikum kogemus kui see, mis oli juba kopsakas mäng, kus võib-olla on täpselt nii palju näpunäiteid, et õigustada teist tiitlivõitjatelt teist läbimängu.

Traditsioonilise C-RPG toomine väljapoole arvuti mugavustsooni on alati väljakutse; lõppude lõpuks on see peaaegu vastupidine sellele, mis on konsoolidel ajalooliselt töötanud. Larian Studios on selle aga hästi üles ehitanud. Siin on rohkem paindlikkust, andes mängijatele aega kohanemiseks, kui nad pole harjunud RPG-ga kaasneva rangusega, kusjuures üks tähelepanuväärne näide on Story raskusaste, mis aitab mängijatel kohaneda mängurežiimiga, mis ei pruugi neile tuttav olla koos.

See on lihtsalt üks näide sellest, kui suurt hoolt on Larian Studios näidanud. Mis puutub laiendatud väljaannetesse, Divinity: Original Sin 2 lõplik väljaanne on pedantne. C-RPG-d on viimastel aastatel kodukonsoolidelt oma jalgu leidnud, kuid see on võib-olla siiani parim näide.

Veel: Siin on kõik 2018. aasta sügist vabastavad suured mängud

Divinity: Original Sin 2 lõplik väljaanne 31. augustil ilmuvad PS4 ja Xbox One väljaanded ning originaalmänguga arvutikasutajatele tasuta värskendus. Selle ülevaatuse jaoks anti Screen Rantile PS4 koopia.

Meie hinnang:

4,5 / 5 (Must-Play)