TVMaplehorst Ross Milleri ülevaated Dragonball: Evolutsioon
Kui suundute teatrisse, et vaadata filmi nimega Dragonball: Evolutsioon , sa ilmselt ei oota Shakespeare'i. Reklaami põhjal annab kogu see asi kerge, laagriliku ja tegevusterohke tunde, mis loodab, et saate lihtsalt istuda, lõõgastuda ja umbes 90 minutiks oma aju välja lülitada.
Jah, sellepärast on meil sellised sõnad nagu 'lootus' kontrapunktiks 'garantiile'.
Dragonball: Evolutsioon võib väga hästi olla üks viimase 12 kuu halvimaid filme – mul on tegelikult raske mõelda viimasele filmile, mis minu arvates oli sama halb kui see. Ja see ei ole üks neist juhtudest, kus see pole lihtsalt minu tassike teed... Ei, see on lame halb peaaegu igas valdkonnas, millest film koosneb.
Põhineb sama populaarsel animesarjal (või vähemalt sarnased ) nimi, Dragonball: Evolutsioon järgneb Gokut (mängib Justin Chatwin), kes täidab oma vanaisa surevat palvet leida meister Roshi (mängib Chow Yun-Fat) ja leida kõik seitse võimsat draakonipalli. Üks neist on tal juba olemas, kuid Bulma (mängib Emmy Rossum), meister Roshi ja Yamcha (keda mängib Joon Park) abiga peab ta teised üles leidma enne, kui seda teeb kuri Lord Piccolo (keda mängib James Marsters), kelle kavatsused on kasutada neid maailma vallutamiseks.
Lubage mul nüüd lihtsalt märkida, et esindan väga neid, kes ei ole lähtematerjali fännid ja tegelikult teavad mitte midagi sellest. Võin reservatsioonideta öelda, et olen enamuses – kui olete fänn, siis võib tunda nagu kõik maailmas on koomiksifännid, kuid uskuge mind, enamikul üldisest filmisõpradest (kes saavad sellega telesaadete ja muu turunduse kaudu kokku puutuda) on vaevu. kuulnud sellest, pole kunagi midagi sellest näinud.
Seega pean ma hindama filmi puhtalt selle eeliste põhjal, omamata eelteadmisi, et saaksin seda lähtematerjaliga võrrelda ja vastandada. Mõnel koomiksifännil võib mõni kostüüm või soeng mingil kujul ilmuda, kuid filmina see asi haiseb. Ja isegi mitte a ' jah, see oli halb, kuid omamoodi lõbus sellest hoolimata - peaaegu kõigis valdkondades, mida võite mõelda, on see kohutav .
Filmi peamine probleem on stsenaarium, mis tähendab mõlemat dialoogi ja lugu. Esiteks, ma ei suuda uskuda, kui halb dialoog selles filmis oli. Juba filmi esimesest stseenist, kus film algab lühikese tagaloo selgitusega, on dialoog valus. Filmi alguses näeme, kuidas vanaisa treenib Gokut võitlema, samal ajal kahel köiel balansseerides – ja dialoogi edasi-tagasi vahetus on nagu midagi, mis on kirjutatud nii, et see kõlaks lahedalt, kuid see edastatakse ja tõmmatakse nii halvasti, et see on jube. lausa kripeldama väärt.
See on üsna suures osas kogu filmi esinduslik kohe algusest – kõik on äge, midagi ei saa tõsiselt võtta, isegi mitte siis, kui Goku peaks kohe pärast vanaisa surma ärrituma (mis juhtub esimese 10 minuti jooksul, nii et pole tegelikult spoiler). Iga kord, kui tegelane oma suu avab ja selle jubeda vabanduse dialoogiks esitab, tekkis tunne, et tahaksin oma kõrvad kinni katta ja piinlikust silmad kinni panna (mida ma tegid paar korda, ma isegi ei tee nalja).
Noh, te võite mõelda 'ja mis siis?' Keda huvitab, kui dialoog on halb ja kõrgel juustumeetril? Tegevus peab selle korvama, eks? Noh, vale. tegelikult surnud vale. Action on üks asi, mis oleks võinud selle filmi sügavikust päästa, kuid neil õnnestub see potentsiaal isegi ära kasutada. Tegevus ei ole lihtsalt keskpärane või isegi mitte-par - oh ei, see on halvem kui see - see on kohutav . Režissöör James Wong ilmselgelt ei tea, kuidas vajalikku tegevust juhtida (kuigi tundus, et Jet Liga läks tal hästi See üks ) ja tema tehtud katsed meenutavad noort last, kes lõbutseb eriefektide stuudios, vajutades lihtsalt juhuslikult mõnda ekraanil olevat uhket nuppu.
Nad püüavad omada 300 - omapärased action-stseenid asjadest, mis liiguvad tavalisest kiirusest aegluubis ja seejärel järsku taas normaalseks. Kuid selleks, et selline tehnika oleks tõhus, peate teadma, mida teete, ja sellest filmist on ilmne, et Wong seda ei tee. Zack Snyder, kuigi kasutas seda natuke ka libedalt sisse 300 , ajas aeglustava asja peaaegu ideaalselt, sobides täpselt ekraanil toimuva tegevusega ja andes selle lisalöögi. Kuid siin on seda kasutatud kaugele, kaugele liiga sageli muul põhjusel kui selleks, et see lihtsalt selle pärast seal sees oleks. On veider tunne, et film arvab, et see, mida ta teeb, on lahe... aga 'naeruväärne' on täpsem kirjeldus.
Tõenäoliselt tahate teada, kuidas näitlejatel läks... Kahjuks, nagu ülejäänud filmis, päris kohutav. Justin Chatwin on Goku rollis täiesti vale (millegipärast ei tunne seda tegelast mängiv ameeriklane end hästi), Emmy Rossum on Bulmana kuum, kuid sellegipoolest kohutav, ja mul on piinlik, et Chow Yun-Fat on suurepärasest olukorrast lahkunud. selliseid asju Kõvaks keedetud ja Tapja sellistele silmipööritavatele asjadele. Ainus näitleja, kellel läks kõik hästi (ja ma rõhutan, lihtsalt hästi ) oli James Marsters kui (alakasutatud) Lord Piccolo – ta pole mitte mingil juhul hea , aga ütleme nii... ta oli vähem kohutav kui ülejäänud näitlejad.
Ainus, millele ma mõtlen, on see isegi eemalt positiivselt Dragonball: Evolutsioon on see, et eriefektid on kohati päris lahedad. Mitte mõne käsikäes võitluse stseenide ajal (kus efektid on nii ilmselgelt... efektid, kui teate, mida ma mõtlen), vaid siis, kui nad kasutavad nn KI-rünnakuid, mis on põhimõtteliselt rünnakud. erinevat värvi energiat nende kätest.
Rekvisiidid lähevad Ühendatud dünaamika eriefektide loomiseks, mis iseenesest on visuaalselt vapustavad. Lisaks on film tõesti üsna lühike, nii et vähemalt ei pidanud ma nii kaua valu läbi istuma.
Sellega aga positiivsed asjad peaaegu lõppevad – sina lihtsalt tea film on hädas, kui sa oled sõna otseses mõttes pingutades et mõelda sellele, mis sulle selle juures meeldis.
Ma ei tea, kas see lugu, mida nad siin kasutasid, meenutab kuidagi originaalseid multika/anime lugusid, aga see, kuidas nad seda filmis rääkisid, oli õõvastav. Seal olid selgelt algmaterjalist võetud elemendid ja see on siis selgelt lugu (või üks lugudest... ma ei tea, ma ei ole a Draakoni pall fänn), mis võib koomiksis hästi töötada, kuid töötab mitte töötavad suurel ekraanil hästi. Mitte vähimalgi hetkel.
Ma kaotasin arvukuse, mitu korda ma selle filmi ajal silmi pööritasin, naersin, oigasin ja pead raputasin piinlikust ja häbist. Ma ei suuda tegelikult uskuda, et filmitegijad vaatasid stsenaariumi ja mõtlesid: 'Jah, see on hea värk.' Lähme edasi ja saame hakkama!' Tõenäoliselt on see vaid üks neist juhtudest, kus nad nägid algmaterjali populaarsust ja arvasid, et nad saaksid kiirelt raha teenida, kui lihtsalt visata ükskõik kelle rollidesse, kleepides koomiksist killukesi kokku, et moodustada midagi lugu meenutavat.
Ütlematagi selge, et ma ei soovita Dragonball: Evolutsioon . Ma ei oodanud, et see oleks midagi head, aga ma ei tea, kas ma ootasin seda see halb. Palun, kui usute kino võludesse, vältige seda nii palju kui vaja.