Evocation on Dungeons & Dragonsis üks kaheksast maagia koolist ja see võib luua salapärast energiat, mida saab kasutada liitlaste tervendamiseks või vaenlaste vigastamiseks.
Evocation on üks kaheksast maagia koolist Dungeons & Dragons , kus esilekutsujad suudavad oma vaenlasi salapäraste rünnakutega hävitada. Evokatsioonis on midagi enamat kui lihtsalt maagiline rakett ja tulekera , kuna see on ka kool, mis kannab endas enamikku mängus olevaid tervendavaid loitsusid, mis on enamiku seikluslike pidude ellujäämiseks vajalikud. Evokerid on mängijate jaoks populaarne valik ja need on kasulikud võitluslikes mängudes, kuid mitte kõigis D&D mängud on keskendunud kaklustele, nii et mängijad peaksid uurima, millises kampaanias nad osalevad. Kui nad seda ei tee, võivad nad teeõhtule relva kaasa võtta.
final fantasy 7 xbox one väljalaskekuupäev
Võlurid, kes valivad D&D 's School of Evocation oma Arcane Traditioni jaoks saavad hämmastavaid alamklassi funktsioone. Teise tasandi Scult Spells funktsioon on fantastiline, kuna võimaldab rattamehel kaitsta liitlasi nende AoE-loitsude mõjude eest. See tähendab, et on ohutu visata a tulekera otse lähivõitlusse, kuna lihakilbid on kahjustuste eest kaitstud. Kuuenda taseme Potent Cantrip funktsioon on korralik, kuna see takistab vaenlastel kahjusid poole võrra vähendamast, kui päästetöödel löögi vastu langeb, kuid kantrid ei ole esiteks just tohutu kahju edasimüüjad. Kümnese taseme funktsioon Empowered Evocation võimaldab ratturil lisada loitsude kahjustustele oma luureboonust, mis on suurepärane, kuid kahjuks kehtib see ainult ühe kahjutäringu puhul. Kui see kehtis mitme tabamuse sarnase loitsu kohta maagiline rakett , siis oleks palju parem. Neljateistkümnenda taseme funktsioon Overchannel võimaldab rattal maksimaalselt ära kasutada 1.–5. taseme loitsu kahju, mida on võimalik korduvalt kasutada, kuid ratas saab kahju. See on mängu üks parimaid võimeid, isegi selle kõrge taseme kohta, kuna viskamine on maksimaalne tulekera või hävitav laine on mängu muutja.
Seotud: D&D Strixhaven: Kaosekunsti õppekava ja lehtede väljavõtted [EKSLUSIIVNE]
originaal xboxi tagasiühilduvus xbox one'is
The Mängija käsiraamat loetleb kõik loitsud tähestikulises järjekorras, kusjuures konkreetsed koolkonnad on märgitud õigekirja kirjeldustes, mitte esialgsetes loendites. See juhend sisaldab kõiki esilekutsumise loitsusid D&D mida kasutavad mängus kõik klassid koos märkmetega kõigi rituaalide loitsude kõrval. Juhend sisaldab ka kõiki esilekutsumise loitsusid, mis esinevad ametlikes reegliraamatutes, nt Tasha kõige pada ja Xanatheri juhend kõigeks , mis kõik on märgitud, nii et mängijad teavad, kust neid loitsusid leida, kui nad soovivad rohkem teada saada.
Evocation loitsud Dungeons & Dragonsis
Evocation Cantrips
- Booming Blade ( Tasha kõige katel)
- Tantsutuled
- Eldritch Blast
- Tulepolt
- Külmakahjustus (Xanathari juhend kõigeks )
- Valgus
- välgu lant ( Tasha kõige katel)
- Ray of Frost
- Püha Leek
- Šokeeriv haaramine
- Äike (Xanathari juhend kõigeks )
- Sära sõna (Xanathari juhend kõigeks )
1. taseme esilekutsumisloitsud
- Põlevad käed
- Chaos Bolt (Xanathari juhend kõigeks )
- Kromaatiline orb
- Ravi haavad
- jumalik soosing
- Maa värin (Xanathari juhend kõigeks )
- Haldja tuli
- Frost Fingers ( Icewind Dale: Külmatüdruku aeg)
- Rohelise leegi tera ( Tasha kõige katel)
- Juhtpolt
- Tervendav Sõna
- Põrgulik etteheide
- Jimi maagiline rakett ( Aktiivsed omandamised )
- Maagiline rakett
- Põletav Smite
- Tasha söövitav pruul
- Äikene Smite
- Äikeselaine
- Nõid Bolt
- Vihane Smite
2. taseme esilekutsumisloitsud
- Aganazzari kõrvetaja (Xanathari juhend kõigeks )
- Bränding Smite
- Pidev leek
- Pimedus
- Leegi tera
- Tuuleiil
- Melfi happenool
- Kuukiir
- Tervendamise palve
- Rime's Binding Ice ( Fizbani draakonite varakamber )
- Põletav Ray
- Purustama
- Snilloci lumepalliparv (Xanathari juhend kõigeks )
- Vaimne relv
- Tasha meelepiits
- Hoiatav tuul (Xanathari juhend kõigeks )
3. taseme esilekutsumisloitsud
- Elujõu aura
- Pimestav Smite
- Ristisõdija mantel
- Päevavalgus
- Tulekera
- Pikse nool
- Massitervendussõna
- Melfi minutilised meteoriidid (Xanathari juhend kõigeks )
- pulsilaine ( Wildemounti uurija juhend )
- Saatmine
- Veesein ( Therose müütilised odüsseiad )
- Tuule sein
4. taseme esilekutsumisloitsud
- Gravity Sinkhole ( Wildemounti uurija juhend )
- Tulekaitsekilp
- Jäätorm
- Otilukese vastupidav sfäär
- Haiget tekitav sära (Xanathari juhend kõigeks )
- Vapustav Smite
- Tormisfäär (Xanathari juhend kõigeks )
- Vitrioolne sfäär (Xanathari juhend kõigeks )
- Tulemüür
Seotud: Dungeons & Dragons: kõik abjuratsiooniloitsud taseme järgi
5. taseme esilekutsumisloitsud
- Bigby käsi
- Külma koonus
- Koit (Xanathari juhend kõigeks )
- Hävitav laine
- Leegi löök
- Püha
- Püha Relv (Xanathari juhend kõigeks )
- Põletamine (Xanathari juhend kõigeks )
- Massravi haavad
- Maelstrom (Xanathari juhend kõigeks )
- Jõumüür
- Valguse sein (Xanathari juhend kõigeks )
- Liivasein (Xanathari juhend kõigeks )
- Kivisein
- Vee sein (Xanathari juhend kõigeks )
- Looduse viha (Xanathari juhend kõigeks )
6. taseme esilekutsumisloitsud
- Tera barjäär
- Keti välk
- Ettenägematus
- Gravitatsioonilõhe ( Wildemounti uurija juhend )
- Tervendada
- Otilukese külmutussfäär
- Päikesekiir
- Jääsein
7. taseme esilekutsumisloitsud
- Tähtede kroon (Xanathari juhend kõigeks )
- Delayed Blast Fireball
- Jumalik Sõna
- Tuletorm
- Jõud
- Mordenkaiseni mõõk
- Prismaatiline pihusti
- Pööris (Xanathari juhend kõigeks )
8. taseme esilekutsumisloitsud
- Tume täht ( Wildemounti uurija juhend )
- Maavärin
- Meeletu pimedus (Xanathari juhend kõigeks )
- Päikesepaiste
- Telepaatia
9. taseme esilekutsumisloitsud
- Massiravi
- Meteooriparv
- Võimsus Sõna ravi
- Ravenous Void ( Wildemounti uurija juhend )
Evocationil on mõned parimad loitsud D&D ja see ilmub mängu paljude tegelaste loendisse. Mängus on vähe vaimulikke, kellel poleks haavu ravida või paranemine sõna nende repertuaaris, kuna need on mängus ühed kõige sagedamini kasutatavad tervendavad loitsud. Asjaolu, et paranemine sõna loomiseks on vaja ainult lisatoimingut ja seda saab kasutada distantsilt, mistõttu on see üks parimaid loitsud, mida võitluses kasutada D&D , kuna see võib turvaliselt elustada seltsimeest, kes on surma ukse taga, ja see võimaldab vaimulikul sama vooru jooksul välja lasta. Äratusloitsud (nagu surnuid üles tõsta ja ülestõusmine ) kuuluvad kõik nekromantia koolkonda, kuid liitlaste taaselustamise peatamine on esilekutsumise kohustus.
Mis puudutab salapäraseid loitsumängijaid, siis väljakutsumiste koolis on mängus mõned parimad kahju tekitavad loitsud. The maagiline rakett loits on olnud üks parimaid madala tasemega kahju loitse läbi ajaloo D&D , ja see ei erine viiendas väljaandes. The tulekera ja pikse nool loitsud on võluri leib ja võid, kui nad suudavad teha kolmanda taseme loitsusid, konkureerides hajutada maagiat ja kiirustama teenindusaegade jaoks. Seal on mõned suurepärased ründe-/kaitsemüüri esilekutsumised tulemüür ja täites lahingus mitmeid erinevaid funktsioone. Evokatsiooniloitsud on selle põhiosa Dungeons & Dragons , kuna vähestel kampaaniatel on patsifistlik marsruut, ja kui võitlus on vältimatu, on oluline juurdepääs kahjustavatele loitsidele.
Järgmine: D&D 5.5: Kuidas multiversum võiks laieneda
kas ma saan oma telefoni teleriga ühendada