Galaktika valvurite koopad ja draakonid

Millist Filmi Näha?
 

Nad pole tavalised kangelased, aga kuidas nad sobivad Dungeonsi ja draakonite maailma? Vaatame, millised klassid neile kõige paremini sobivad.





Siin on meil Marveli enda seikluspidu, Galaktika valvurid . Populaarne fänniteooria mängib isegi mõttega, et Avengers meeskond mängib Galaktika valvurid filmid lauamängu RPG mänguna. Kui see oleks RPG mäng, siis millised klassid oleksid Star Lord ja tema meeskond?






SEOTUD: Teie lemmik Marveli kangelaste koopad ja draakonid



Nimekiri koosneb nii kangelastest kui kaabakatest ja mitte nii paljudest kelmidest, kui võite arvata!

8Peter Quill / Täht-Isand: kelm / võitleja mitmeklassiline

Peter Quillil on tasandamise osas huvitav ajalugu. Ta alustas Ravagerina, vargajõuna, kellel on ka palju võitlusoskusi. Seda rühma võiks võrrelda tüüpilise Varaste Gildiga. Meie esimene mulje temast on kelm, keegi, kes tuleb varjatult ja kellel õnnestub petmine või hiilimine.






Esimese filmi lõpuks on ta hetkeks kaubelnud oma Rogue oskustega, et astuda Fighteriks. Tundub, et ta jalad on mõlemas klassis kindlalt istutatud ja seda teeb mitmeklassiline tegelane.



7Gamora ja udukogu: võitlejad

Otsekohene ja agressiivne, tulevad need Thanose tütred alati otse oma vaenlaste juurde ja hoiavad neid kaitses. Tähelepanu keskmes on kahjustused ja hävitamine. Kui Star-Lord kohtub Gamoraga, on raske öelda, kas ta paneb ta esimest korda kohtudes tahtlikult valveta või naudib ta lihtsalt juhuslikult kerget suupistet, enne kui ta kõhtu lööb ja orbi haarab.






SEOTUD: Kuidas udukogu muutus galaktika filmide eestkostjatel



Noorem õde Gamora vaevleb õe võitluses lausa nii palju, et tänu mõnes lapsepõlves lahendamata lapsele mõrvatakse nad mõlemad. Mõlemad õed eelistavad lähivõitluses noad ja mõõgad, kuid oskavad ka relvi.

6Ronan Süüdistaja: vaimulik

Haamer on uskumatu ja see on meie esimene vihje. Meie teine ​​on riietus. Ronin riietub rasketesse kangastesse. Tal pole neid vaja, kuna tal on mõned muljetavaldavad jõud. MCU-s on veel üks silmapaistev vaimulik Thor, kellel on selgelt erinev joond kui seadusliku kurja Ronanil.

metallist käik tahke fantoomvalu modifikatsioonid

SEOTUD: MCU teooria: Ronani haamri tegi lõpmatuse sõja Eitri

Nende kahe võrdlemine on aga huvitav, kuna neil on sarnane motivatsioon. Igaüks, kes on huvitatud vaimuliku rollimängust kurja joondusega, peaks lähemalt uurima süüdistajat Ronanit.

5Groot ja rakett: Druid ja Ranger

Siin on huvitav meeskond, kui neid kunagi oli, kuid kes on loomakaaslane druidi või rangeri asemel? Mõlemad on antropomorfsed ja humanoidsed, kuid kui te mängiksite D & D-d, siis milline võiks olla rass, pole mõtet klass? Druidid on klass, mis on valdavalt seotud puudega, kuid nad võivad omandada mis tahes loomse kuju. Ja Rocket on juba loom.

SEOTUD: 10 kingitust, mida kõik soovijad soovivad

D & D reeglite järgi on rakett druidi, kuna ta on omandanud loomse kuju. Groot peaks olema Ranger, kuna tema loomakaaslane on Rocket. Oluline on meeles pidada, et Groot pole just puu, nagu me neid tunneme, vaid see on osa kogu puid meenutavate olendite rassist. 'Groot' ei ole lihtsalt röökimine ja sama fraas ikka ja jälle, vaid autentne keel, mida Thor tegelikult räägib.

4Drax: barbar

Kõige vähem nüansiga tegelane Drax on meeskonnas ilmselt kõige lihtsam klassifitseerida. Tema kasulikkus praktiliselt igasuguse relvaga on üks, ehkki talle näivad pistodad meeldivad ja ta on käsivõitluses jõhker. Barbarile omaselt ei tõusnud ta Intellekti jaoks eriti kõrgele, kuigi tema Tarkuse skoor võib olla natuke kõrgem.

SEOTUD: Galaxy valvurid: 8 Draxi tsitaati, mis hävitavad

Tema keel on nüri ja aus ning ta ei hoia oma naeru tagasi. Kui sellest veenmiseks ei piisa, on särgi puudumine tema klassi järjekordne näitaja.

Netflixi animede loend

3Mantis: munk

Mantis võeti Ego varajases eas omaks ühel kindlal eesmärgil, mis võib temast teha võluri. Kuid tema volitused on geneetiliselt omased, neid pole õpitud ja näis, et Ego ei treeninud teda kuidagi. See võib teha temast hoopis Nõia, kuid ka tema harrastatud maagiakool välistab selle. Me ei saa tema relvi otsustamiseks kasutada, sest tal pole neid. See võib välistada teised klassid, kuid üks neist ilmneb. Mantis on munk.

Vangikoopades ja draakonites kasvavad mungad eraldi ja nad õpivad kasutama Ki maagiat oma vaimsete ja füüsiliste võimete parandamiseks. Mantis ei ole munk, kes võitleb. Selle asemel kasutab ta oma võimu kaaslaste toetamiseks ja rahvahulga kontrollimiseks. Intuitiivsed jõud, mida ta emotsioonide ja tunnete lugemiseks kasutab, pole tingimata maagilised, vaid loomulik võime, mida tugevdatakse.

kaksYondu Udanta: kelm

Nagu Peter, on ka Yondu üks Ravageritest. Ühe Ravageri laeva kaptenina on Yondu aga puhas Rogue. Tema võitlusoskus on samuti muljetavaldav ja võib olla nii varjatud kui ka plahvatusohtlik, kuid ta ei võitle lähivõitluses kuigi sageli ning säilitab varguse ja petmise osas teatud võimed. Nagu Gamora ja Nebula, on ka tema keskendunud kahjustustele ja esimese lasu tegemisele. Tema tähekaar, mida sümboliseerib joonduse muutus, võib olla MCU mis tahes tähemärgi kõige kaugem.

Esimesena oli ta kaabakas Galaktika valvurid, ilmselt neutraalne või seaduslik pahe. Teises filmis pöörleb ta täiesti teistpidi. Tema viimane ohvritegu, kus ta valis kurja asemel hea, oli MCU üks sügavamaid hetki.

1Ego: Nõid

Ego on Nõid. Sündinud kaasasündinud võimete, tohutu arrogantsuse, vägivaldse, petliku, kurja joondumise tundega ja tõesti üle jõu käinud. Ego ei viska tulekera ega pakast ning näib, et eelistab võlukoolina arkaani. Samuti pole tal olnud palju koolitusi peale eeskujult õppimise. Ta kannab isegi keepi.

Taevased on Nova Prime'i sõnul iidsed ja võimsad olendid. Just Ego geneetika võimaldas Peteril lõpmatuse kivi hoida nii kaua kui tema. Taevased olid piisavalt võimsad, et manipuleerida lõpmatuse kividega ning on isegi vanemad ja võimsamad kui asgardlased. Tema hävitamiseks oli vaja tohutut plahvatust ja Peetruse kaudu kanaliseeritud taevase jõudu.