Dungeons & Dragonsil oli 2020. aastal läbi aegade parim aasta

Millist Filmi Näha?
 

Wizards of the Coast on paljastanud, et 2020. aasta oli Dungeons & Dragons ' parim aasta frantsiisi ajaloos. See ületab 2019. aasta müüginäitajaid, mis oli varem ajaloo parim aasta D&D.





2020. aastal kasvas meelelahutusajaloo mõnes osas tohutu müük, kuna pandeemia tõttu pidid paljud inimesed koju jääma, mistõttu nad nälgisid meelelahutust. Võib tunduda, et see mõjutab lauamänge, sest mängud on sotsiaalsed kogemused. Mängud nagu D&D said jätkata võrgus, kuna paljud inimesed läksid mängude voogesituse ja virtuaalse mängimise juurde. Wizards of the Coast julgustas seda, pakkudes osana tasuta sisu Püsi kodus, mängi kodus algatus.






Seotud: Miks peavad D&D Dungeon Masters tegelikult kaarte tegema?



Pandeemia on vähe aidanud pidurdada kasvavat huvi D&D ümber maailma. Wizards of the Coasti hinnangul oli 2020. aasta frantsiisiajaloo parim, edestades 2019. aastat. Neid on üle 50 miljoni D&D mängijaid üle maailma, kusjuures ettevõtte globaalne kasv on aasta-aastalt +33%. 2020. aasta märtsis oli mänguga seotud veebiotsingu läbi aegade kõrgaeg, mis on mõistlik, arvestades kõike, mis sel ajal toimus. Mängu vanuseline demograafia jaguneb vanuserühmade vahel üsna ühtlaselt, 20–24-aastaste seas on kõige rohkem mängijaid, 24%. Sooline jaotus on nüüd 40% naised, 60% mehed, >0% mittebinaarne/muu, mis tähendab, et rohkem naisi mängib D&D kui kunagi varem.

2020. aasta suurim õnnestumine oli Tasha kõige pada , mis oli enim ettetellitud D&D kõigi aegade raamat ja jõudis mitmesse enimmüüdud nimekirja. Samuti on sagenenud inimeste arv, kes soovivad ekraanile asuda ja saada DM-ideks Dungeons Master's Guide ja Monsteri käsiraamat kasvab igal aastal. D&D Samuti on suurenenud huvi voogedastusplatvormide vastu D&D Live 2020 2020. aastal üle nelja miljoni vaatamise ja #dnd üle miljardi vaatamise TikTokis.






Kasv D&D on viimastel aastatel olnud hämmastav. D&D on avalikkuse kujutlusvõimet köitnud viisil, mida vana kooli fännid poleks osanud oodata. Asjaolu, et mäng kasvab jätkuvalt, isegi möödunud aasta sulgemisperioodidel, on tohutu saavutus. Asjaolu, et uued mängijad saavad aeglaselt kohtuda ja mängu isiklikult kogeda, koos sellega D&D naasmine videomängude maailma ja eelseisvasse Dungeons & Dragons film tähendab, et taevas on maailma kuulsaima lauamängu piir.



Järgmine: Miks vajab D&D Tactics for PSP tõelist järge?