Dungeons & Dragonsi kuld, hõbe ja vask: tegelikud väärtused selgitatud

Millist Filmi Näha?
 

Dungeons & Dragonsi kulla, hõbeda ja vase väärtust on lihtne arvutada, mis näitab, et valuuta on väärt rohkem, kui mängijad arvasid.





Dungeons & Dragons on kaasahaarav lauaplaadi RPG fantaasiakogemus, mis on tuntud oma põhjaliku, sageli mängijate loodud maailma ülesehitamise poolest. Suur osa sellest on selle mängusisene valuuta, mida mängijad vajavad uue varustuse ostmiseks, ööbimiseks kohalikus kõrtsis või vaenlasele teabe saamiseks altkäemaksu andmiseks. Kuigi Dungeons & Dragons mängul on määratud valuuta, on müntide tegelikku väärtust lihtne lihtsa matemaatika abil määrata.






Kullatükid, hõbetükid ja vasetükid moodustavad D&D Unustatud Realmsi valuutasüsteem. Kümme hõbetükki võrdub ühe kullatükiga, samas kui kümme vasetükki võrdub ühe hõbetükiga. See on universaalne mis tahes Dungeons & Dragons asukoht, kuigi erinevatel piirkondadel on iga valuutajao jaoks erinevad nimed. Näiteks Waterdeepis nimetasid kohalikud oma münte vastavalt draakoniteks, kildudeks ja nässudeks. Mõned linnad vermivad ka oma ainulaadset valuutat, mis on nende piiride taga kasutu. Lisaks on plaatina- ja elektrimünte, kuigi neid ilmub mängus palju harvemini.



Seotud: Dungeons & Dragons kaardid: kas need on tegelikult midagi väärt?

Mängusisese valuuta võrdsustamiseks on kaks võimalust Dungeons & Dragons pärismaailma rahasse. Esimene on vaadata mängus oleva eseme maksumust ja võrrelda seda tegeliku hinnaga. See meetod ei ole aga tugev, kuna kaubakulud võivad varieeruda olenevalt sellest, kus Forgotten Realmsis kampaania toimub, mistõttu on raske võrrelda võrreldavat standardit. Teine on võtta iga mündi kaal ja vaadata selle metalli maksumust untsi kohta, mis on palju otsesem konversioon, mis aja jooksul sageli kõigub.






Dungeonsi ja Dragonsi valuuta arvutamine

Vastavalt Dungeons & Dragons 5e, iga münt kaalub umbes kolmandiku untsist. Neid teadmisi kasutades on vaja vaid uurida, kui palju kulla, hõbeda ja vase unts on väärt, ning jagada see kolmega. Selle kirjutamise hetkel kehtivate hindade põhjal on üks kullatükk väärt 596 dollarit, üks hõbetükk 8,72 dollarit ja üks vasktükk on väärt üheksa senti. Teades, kuidas hindu arvutatakse nii, on hämmastav, kui suur vahe on mängusiseste kaupade ja reaalse maailma kulude vahel. Näiteks sisse Dungeons & Dragons , vürts maksab viis kullatükki, teisendades 2980 dollariks, samas kui selle tegelik hind on lähemal 100 dollarile. Mõned spetsiaalsed nuiad reaalses maailmas ületavad 3000 dollari piiri, kuid Dungeons & Dragons ese on tavaline närimisrelv.



Õnneks on kuld riigis palju vähem haruldane kaup Dungeons & Dragons kui pärismaailmas. Iga mängija alustab sageli kindla koguse kullatükkidega, mis on määratud klassi ja tausta järgi. Peod saavad kiiresti rikkust koguda, rüüstades koopasse ja alla lastud vaenlasi või sooritades kohalikus linnas erinevaid ülesandeid. Valuuta väärtus Dungeons & Dragons on samuti teadaolevalt muutumas, nagu varasemad väljaanded D&D oli kuldmünte kaaluga alla 5e, seega on võimalik, et need muutuvad uuesti.






Järgmine: Kui Dungeons & Dragons on tegelikult loodud