Lohe laienemise lõpp on Guild Wars 2 viimane lootus

Millist Filmi Näha?
 

Guild Wars 2 on olnud üks paremaid MMO-sid, kuid selle aeg võib olla möödas, kui eelseisvad End of Dragons laiendused ei lahenda mängu probleeme.





Seda öelda Gildisõjad 2 on praegu halvas kohas, oleks see kolossaalne alahindamine, kuna selle eelseisev Draakonite lõpp laienemine võib sõna otseses mõttes tähendada mängu lõppu. MMO-l on üsna raske igavesti ellu jääda, kuid edukas mäng nagu Gildisõjad 2 peaks praeguses elavate servimängude ajastul olema võimeline kestma väga kaua.






Arena Netis on olukord üsna kohutav. Pärast taastumist ebaõnnestumisest oma Okkade süda laienemine, Gildisõjad 2 oli nii palju hoogu kui kunagi varem, kui tema Tule tee laienemine vabastati, kuid ei läinud kaua aega, kui tulisus hakkas kaduma. Mängus hakati nägema aeglasema tempoga sisuväljaandeid, millel puudus taasesitatavus ja muul ajal ei tundunud kaugel valmimise lähedal. Kui töötajad viidi stuudios teistesse projektidesse, mis lõpuks ebaõnnestusid, tabas Arena Netit tohutute koondamistega. Kuna stuudio oli segaduses, tundis paljud mängijad, nagu NC Soft tellis kolmanda laienduse loomise, kuna see ei tundunud algselt Arena Netis plaanide osa.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: FF14 uusim plaaster toob tagasi veel ühe ikoonilise FF7 bossi

The Draakonite lõpp laiendamine, mis peaks ilmuma millalgi aastal 2021, on viimane lootus Gildisõjad 2 hiiglasena MMO tööstuses. Koos Final Fantasy XIV ja World of Warcraft pärast hiljutisi laienemisi hästi Gildisõjad 2 on liiga maha jäänud. Kuigi Cantha mandri tutvustamine on suurepärane algus; mõnest uuest alast, uuest kampaaniast ja uuest eliitide spetsialiseerumiste komplektist ei piisa selle mängu päästmiseks. Tengu kui mängitava võistluse ja praeguste mängurežiimide suuremate täienduste kasutuselevõtt on selles etapis vajalik, kuna paljud mängu raskemad mängijad on minema kasvanud põhjuste loetelu tõttu, mis kasvab jätkuvalt.






Guild Wars 2 mängijate baas on murdepunktis

The Gildisõjad 2 kogukond on vihane ja neid on raske süüdistada. Paljud raskekujulised mängijad on mängust eemale tõrjutud, kuna nende lemmikmängu režiimid lõpetatakse või ignoreeritakse neid täielikult. Vangikongid asendati Fractals of the Mistiga, mis sai 21 kuu pärast lihtsalt uue väljaande. 18 kuu jooksul ei ole uut MMO-reidi sisse viidud, see on asendatud Strikesega, mis on veidi rohkem kui veetatud haarangud, kuna mängu juhuslik publik on olnud tugev vastupanu mürgisele ja elitaarsele mängule. režiimis.



Maailm vs maailm mängijad on tegelikult mänginud täpselt sama Gildisõjad 2 sisu pärast käivitamist, ilma alliansi funktsiooni värskendusteta teatas peaaegu kolm aastat tagasi . PvP-mängijatel on alates käikuandmisest olnud vormi käsitsemisega pidevalt probleeme. Ja see kõik toimub samal ajal, kui mängu Icebrood Saga kampaania valmistab jätkuvalt pettumust ja iga värskendusega tehakse märkimisväärseid jõupingutusi mängusisese sularahapoe poole.






Selles etapis tunneb igaüks, kes pole lihtsalt juhuslik avatud maailma mängija, nagu oleks Arena Net teda aktiivselt eemale ajanud. Gildisõjad 2 on fantastiline mäng, kus on ükskõik millise turu parima MMO mäng, kuid see mäng ei saa särada ilma kvaliteetse sisuta. Mõned neist mängijatest on frantsiisiga aktiivselt tegelenud alates selle loomisest üle 15 aasta tagasi ja nad ei taha mängimist lõpetada. Kuid kui Arena Net ei tee selle eelseisva laienemisega tõsiseid samme nende probleemide lahendamiseks, Gildisõjad 2 on ilmselt tehtud, sest mängijad ei tule tagasi, kui see ebaõnnestub.