Assassini usutunnistuse iga Animuse laadimisekraan on kõige halvemini seatud

Millist Filmi Näha?
 

Assassin's Creedil on olnud aja jooksul tõeliselt huvitavaid laadimisekraane, kuid mõned paistavad silma mängu tegelaste ja maailmade süvendamisega.





Ubisoft trügib pidevalt Assassin's Creed maksimaalselt, andes igale sissekandele tohutu ja keeruka kaardi, mida mängijad saavad uurida. Selle negatiivne külg on Assassin's Creed mängude laadimine võib võtta kaua aega. Aastate jooksul on aga Assassin's Creed on andnud mängijatele aja möödumiseks interaktiivsed laadimisekraanid.






Palgamõrvar: Valhalla on Ubisofti viimane ettevõtmine minevikku, uurides viikingite rännet Inglismaale. Praegu on sellel seeria suurim kaart, mis võib osutuda vanema riistvara probleemiks. Niisiis, laadimisekraanid ei aita mitte ainult aega võtta Assassin's Creed mängukoormust, kuid paku Ubisoftile võimalust siduda see süsteem õppetükiga.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Kuidas Assassini usutunnistus suudab Animus jälle lõbusaks muuta

Üks ikoonilisemaid seadmeid Assassin's Creed on Animus - seade, mis võtab kasutaja DNA-d ja simuleerib selles salvestatud mälestusi. See täiustatud VR-seade suudab väikeste detailideni simuleerida rahvarohkeid ajaloolisi linnu, mille loomiseks peab kuluma palju aega. Kui Animus laadib mineviku nii kasutajale kui ka mängijale, pakub see unikaalse laadimisekraani, et tutvuda palgamõrvari ja maailmaga, mida nad asustavad. Siin on kõigi nende laadimisekraanide loetelu, mis on järjestatud halvimast paremani.






11 - Halvim Animuse laadimisekraan - Assassin's Creed Unity

Assassini usutunnistus: ühtsus leiab end selles nimekirjas viimasena, sest see ei lase mängijal ootamise ajal mõrvarit üldse kontrollida. See on eriti veider pealkirja puhul, mis on nii julge ja täis energiat. Ainus animatsioonimängijaid tervitatakse pikkade laadimisaegade vältel üles ja alla pendeldavate geomeetriliste kujunditega. See on häbi, sest laadimisekraan annaks rohkesti võimaluse lubada mängijatel vaadata elavat ja karismaatilist Arno Dorianit Assassin's Creed peategelasena, kus nad elavad veel mitu tundi.



10 - Assassin's Creed Odyssey's Animus

Assassin's Creed: Odüsseia liitub kahjuks Assassini usutunnistus: ühtsus seiskunud seeria teiste kirjete suhtes. Mis hoiab seda mängu kõige hullemana, on tingitud sellest, et on üks täiendav laadimisekraan monotoonsuse purustamiseks ja nutikas lisamine püramiidiruumi põranda täitmiseks iga Cult of Kosmose liikme veriste maskidega, mida mängija mõrvab. Sellegipoolest on pettumus, kui näete, et teisel kirjel pole klassikat Assassin's Creed ekraani laadimine, eriti kuna pealkiri vahetult enne ja pärast sisaldab seda funktsiooni.






9 - Assassin's Creedi Animus

Ajal Assassin's Creed mängitava laadimisekraani väljaandmist hakati üha enam rakendama. Huvitav oli näha, kuidas Animus sai juba mängu meta-osaks ja loob ruumi, kus nii Desmond kui ka mängija saaksid harjuda Altairiks olemisega.



kõige kurvem, kuidas ma kohtusin teie ema episoodidega

Seotud: Assassini usutunnistus: miks on Kassandra parim peategelane

Kuigi see laadimiskuva iteratsioon on pikka aega mängijate jaoks nostalgiline, on see mõne teadusliku välimusega teksti ja DNA mudeli jaoks uskumatult tühi. See ala ei kajasta Altairi maailma meeleolu ja tooni; selle asemel peegeldab see Desmondi külma ja steriilset atmosfääri. Kuigi see on klassika, ei pea see lihtsalt vastavusse hilisemate sissekannetega kehtestatud standarditele Assassin's Creed seeria.

8 - Assassin's Creed 2 ja Vennaskonna Animus

Assassin's Creed 2 ja jätkumäng Assassin's Creed: Vennaskond on uskumatult armastatud tiitlid ja seda põhjusega. Ezio Auditore on karisma, võlu ja sügavuse määratlus, kui ta läbib rahuldustpakkuva tegelaskaare, mida kuidagi veelgi laiendatakse kahe teise mängu kaudu. Just see dünaamilisus paneb tema laadimisekraanid alla jääma.

Meeldib Assassin's Creed , see tundub natuke liiga teaduslik, piirnedes steriilsega. See seob natuke rohkem renessansi Itaaliasse, täites Ezio laadimisekraani abstraktse geomeetria ja fraktaalidega, mida tema sõber Leonardo Da Vinci sel ajal uuris ja arendas. Kahjuks tundub see ekraan endiselt liiga eraldatud Ezio maailmast ja ta on tegelane, kes väärib kohandatud keskkonda.

7 - Assassin's Creedi sündikaadi Animus

Kui Jacobi ja Evie Frye seiklus on sarja fännide vahel lahknev, Assassin's Creed: sündikaat kas funktsioon intrigeerivam võtmine laadimisekraaniga. Abi on sellest, et see kirje töötati välja konsoolipõlves, mille töötlemisvõimsus oli suurem kui Ezio ja Altairi ajal, võimaldades rakendada dünaamilisemaid elemente. Kuid see jääb siiski paaril moel alla.

Seotud: Iga Assassin's Creedi seade seni (spin-offid kaasa arvatud)

2 poissi tüdruk ja pitsakoht

See Assassin's Creed Animus kujutab täpsemalt tööstusajastu Londoni atmosfääri. Taevas on hall ja saastunud ning taustal on silueti kare kuju. Siin on küsimus selles, et jällegi ei kajasta see oma tegelasi. See on esimene mäng, kus osalevad kaks samaaegset peategelast ja nende tööle paneb see, et Jacob ja Evie on väga erinevad. Just nende erinevuste tõttu on see, et kui nad hõivavad sama laadimisekraani ja nende kahe vahel pole mingeid muudatusi, tunnevad nad end neist eraldatuna, isegi kui see tundub Londoni jaoks täpsem.

6 - Assassin's Creed 4: must lipp / vabadusehüüd / Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: must Flag tutvustas Edward Kenwayd, kellest sai purjus piraadist palgamõrvari teekonnaga kiiresti fännide lemmik. Mängijad seilasid koos avamerega ajaloolised tegelased nagu Must Habe ja külastas kauneid troopilisi saari, et avastada nende saladusi ja aardeid. Kuigi Edwardi lugu ja tegelaskaar on tohutud ja keerulised, pole tema laadimisekraan siiski mitte.

See sobib üldise vaatega Edwardi seisundile, merel eksinud mehele, kellel pole aimugi, kummas suunas minna - see osa Edwardist nihkub aga üsna kiiresti ja tema maailm muutub palju dünaamilisemaks. Lainetena temast mööda veerevad valguspunktid muutuvad veidi vananenuks ega peegelda seda, kelleks ta lõpuks saab. Spinnimängud Assassin's Creed 4: vabadus Nutma ja Assassin's Creed: Rogue on siin ka esile toodud, kuna neil on sama ekraan (v.a. AC: Rogue, mis on tumedam sinine) ja tunnevad end veelgi vähem ühendatuna, sest see tehti Edwardi, mitte nende reisi jaoks.

5 - Assassin's Creed 3's Animus

Assassin's Creed 3 järgneb koloniaalmõrvar Connor, mees, kelle elu purustati esimest korda poisikesena, kui templid tema küla hävitasid. Alates jutuajamisest Isu Junoga, lõpetades templi Haytham Kenway isa ja tema küla hävitamise orkestreerija õppimisega, jätkas Connori elu ja identiteet alles purunemist ja purunemist.

Seotud: Iga Assassin's Creed 2 ajalooline kuju

Tema laadimisekraan Animus aastal Assassin's Creed 3 on selle ilus kokkuvõte, kuna mitmesugused killud ja katkised koodid ümbritsevad teda, peegeldades sageli tema keha ja nägu tema vastu ning toimides tema psüühika ja emotsionaalse seisundi esindusena. See, mis seda laadimisekraani natuke lühikeseks müüb, on karm valge ruum Connori ümbruses, kuna tema tegelaskuju ja maailm on palju tumedam ja täidetud hallide varjunditega.

4 - Assassin's Creed: Ilmutuste Animus

Assassini usutunnistus: paljastused uurib Ezio teekonna lõppu. Olles omal ajal legendaarne palgamõrvar ja vajanud vastuseid kogemustele, mida ta kunagi päris selgitada ei osanud, läheb Ezio Altairi varahoidlat otsima, et nii mõrtsukate eesmärki paremini mõista kui ka välja mõelda, miks need kaks end ühenduses tunnevad. Veelgi enam, ta otsib mõtestamist küsimustele ja sõnumitele, mille ta oli koos Altairiga teinud Desmondi jaoks, kelle jaoks Ezio on teadlik Eedeni numbritükkide ja Isu tsivilisatsiooni jäänustega suhtlemise käigus.

See laadimisekraan võtab Ezio algse ja vormib selle tema tegelasele paremini vastavaks. Kui Animusel on sõna otseses mõttes Desmond 'mustas toas', et teda koomas olles elus hoida, peegeldab see pimedam ja tujukam ruum ka tarka ja vananenud Ezio, kes läheneb oma palgamõrvari lõpule. See ekraan teeb seda, mida eelkäija ei suutnud, ja muudab selle joonte ja fraktaalide mustri millekski, mis esindab tegelast ja tumedamat maailma, milles nad elavad.

3 - Assassin's Creed 3: Vabastuse Animus

Assassin's Creed 3: Vabanemine tähistas esimest korda naispeategelase tutvustamist. Selles spin-off'is võtavad mängijad kontrolli New Orleansi Assassinsi ordu liikme Aveline de Grandpré üle, kuna ta töötab kasvava linna vabastamiseks templi kontrolli alt.

Seotud: AC: Must lipp väärib uut mängu Plus režiimi kui mis tahes palgamõrvari usutunnistus

Rikkalikult isalt ja orjast emalt sündinud Aveline'i identiteet on mõnes ebakindlas ruumis kahe tohutult erineva ühiskonnaklassi vahel ja ta peab võitlema selle lõhe lepitamise nimel, vabastades samas orjastatud isikud, kuni tema ümber toimub Ameerika revolutsioon. Selle tulemuseks on laadimisekraan, mis peegeldab julgelt ja kaunilt nii tema tegelaskuju kui ka tema maailma.

2 - Palgamõrvar: Valhalla Animus

Eivori teekond aastal Palgamõrvar: Valhalla pole lihtne, kuid võib sageli olla ilus. Inglismaa päikeselistest väljadest ja udustest soodest Norra jäiste ja heledate maadeni, Palgamõrvar: Valhalla loob aukartuse ja imestuse tunde, mis kajab selle laadimisekraanil. Sellesse ruumi sisenemine võib tunduda vähem vaevatu töö ja pigem hetkeks lõõgastumiseks ja senise teekonna kajastamiseks.

Eivoril on nende elus palju tragöödiat, alustades nende klanni jõhkrast mõrvast kuni vere ja jäsemete kaudu venna jälitamiseni. Eivor kõnnib pidevalt läbi pimeda ja külma maailma, mida peegeldab madal vesi ja must ruum, mis täidab nii Valhalla oma Animus ja mõrvad. Samal ajal kogeb Eivor sõprust, armastust ja lootust ning mängijal jääb üle vaid üles vaadata, et näha virmalisi ja tähti, mis neile meelde paistaksid, et seda meenutada. Vähesed seni laadimisekraanid on selle peategelase ja nende maailma sügavust täpselt välja toonud, välja arvatud üks.

on mad max fury road a reboot

1 - parim Animuse laadimisekraan - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Päritolu andis sarjale uue elu koos värske miljöö ja uue peategelase, Siwa Bayekiga. Mäng algab karmilt, sest Bayek tapab tahtmatult oma poja Khemu, põgenedes samal ajal maskidest meestest. See sündmus paneb Bayeki ennast pagendama ja asuma pikale ja üksildasele kättemaksu teele. Ta laadimisekraan peegeldab mitte ainult tema tegelase seda aspekti, vaid on ka viis näidata kõike seda, mis muudab Bayeki sellest, kes ta on.

Seotud: Kuulujutt: Assassin’s Creed 2022 Leak näitab seadistust erinevalt teistest

Maastiku hõredus annab mängijatele kohese tunde nii kõrbe rahust kui ka ohtlikkusest, mida nad peavad läbima. Kogu Bayeki kättemaksu- ja eneseandmise teekonna vältel kohtub ta taas oma naisega, vabastab Egiptuse Iidsete ordust ja lepib pojaga läbi tähtede all sidumise mälestuste. Sellele laadimisekraanile ilmuvad väikesed ereda liivaga taskud, mis pakuvad lootustunnet pimedas ja tühjas ruumis hulkuvatele mängijatele, samal ajal kui ülal asuvad fraktaalid moodustavad tähed ja tähtkujud, mida Bayek kasutab oma leina ja eneseviha vastu.

Rakenduse laadimisekraan Assassin's Creed: Päritolu on ülekaalukalt parim peategelast, maailma ja selles olevaid teemasid ning esindab Animust, mis paneb mängija seal veedetud aja tundma pigem mängu pikenduse kui vajaliku katkestusena. Kuigi teised laadimisekraanid kogu Assassin's Creed pakkuda midagi lähedast, ükski neist pole veel selle ekraaniga pakutavat narratiivset ja emotsionaalset tähtsust tõstnud.