Iga Assassin's Creed mäng, mis on kõige halvemini (uuendatud)

Millist Filmi Näha?
 

Alates 2007. aastast on Ubisofti videomängusari Assassin’s Creed välja andnud kaksteist pealkirja. Siin on kõik 12 mängu, järjestatud halvimast paremani.





mis olid 13 põhjust, miks hannah end tappis?

Koguge ringi, Assassin’s Creed fännid - on aeg reastada iga sarja põhimäng halvimast paremasse! Alates esimese väljaandmisest Assassin’s Creed 2007. aastal on frantsiisil sündinud 12 konsoolil ja arvutis saadaval olevat pealkirja, samuti mitu mobiilimängu ja alamseeriat.






On tõsi, et frantsiis on näinud oma õiglast osa kriitikast, mis sageli keerleb Ubisofti vormelimängu kujunduse, üldlevinud mikrotehingute ja digitaalsete õiguste haldamise (DRM) nõuete ümber. Kuid isegi enne viimast versiooni Assassin’s Creed Valhalla , oli frantsiis ületanud 140 miljonit müüdud ühikut, mis tegi sellest kõigi aegade enimmüüdud videomängude sarja.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Assassin's Creed Valhalla: kas Eivor on parem kui AC2 Ezio?

Põhiteid on olnud kaksteist Assassin's Creed aastate jooksul sissekandeid. Aga mis Assassin’s Creed tiitel on parimatest parim?






# 12 - Assassin's Creed Unity (2014)

Mudel, mis on liiga hiliseks saanud, on selle käivitamine Assassin’s Creed Unity vead ja tõrked rikkusid - nii palju, et Ubisoft avaldas avaliku vabanduse ja pakkus hüvitisena tasuta DLC-d. Peale selle kiitsid kriitikud mängu animeerimist ja ümbritsevat keskkonda 18. sajandi Pariisis, kuid panid selle jõulised juhtelemendid, küpsiste lõikuriga mängimine ja pealetükkivad mikrotehingud.



# 11 - Assassin's Creedi sündikaat (2015)

Lahing aastal Assassin’s Creedi sündikaat võib olla voolav, kuid see on ka korduv. Mängu kaks peategelast Jacob ja Evie Frye pakuvad vaatepunktides veenvat kontrasti, millega Viktoria-aegne London omaks võtta. Kuid Evie jääb peajuttude otsingutes kõrvale ja hiljem selgus, et selle põhjuseks oli Ubisofti juhid, kes uskusid, et naispeategelastega mänge ei müüda. Assassin’s Creedi sündikaat parandas paljusid Ühtsuse vigu, kuid sarja ülemisse ossa jõudmiseks oli tal liiga palju oma vigu (näiteks vagunisõitudel kasutatav liikumishämarus, mida kasutati mahajäämuse varjamiseks).






# 10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin’s Creed Rogue vabastati aasta pärast Assassin’s Creed IV: must lipp ja see näitab. Mäng ei erista end eelkäijast vähe, kasutades sama ülesehitust, menüüsid ja mängimist.



Seotud: Assassin’s Creed Valhalla peab lõpetama pikkade lugude katkestamise

Loo jutustamine Assassin’s Creed Rogue , eriti osi, mis hõlmavad päritolu tegelasi Assassin's Creed 3 nagu Haytham Kenway, on veenev, kuid peamine kampaania on õnnetult lühike. Stealthi ja parkouri mehaanika jääb parimal juhul nüri ja halvimal juhul vihane. [Värskendus 01.01.2021: seda kirjeldust on kohandatud, et kajastada täpsemalt märke, mis Assassin's Creed Rogue'is ilmuvad.]

# 9 - Assassin's Creed 3 (2012)

Täpselt nagu iga teine ​​sarja pealkiri, Assassin’s Creed III käivitas tehniliste probleemidega, kuid üldiselt kiideti mängu selle laiahaardelise koloniaal-ameerika avatud maailma eest - isegi kui selles maailmas tehtavad ülesanded olid tihtipeale vähe muud kui hõivatud. Põhiloo probleemide kiirendamine (mis tõuseb kohe pärast seda Assassin’s Creed: ilmutused ) antakse mängu meelelahutusliku mitmikmängu režiimi eest mõnevõrra andeks.

# 8 - Assassin's Creed: Ilmutused (2011)

Ezio saaga terav järeldus, Assassin’s Creed: ilmutused olid suured kingad algusest peale täita. Kahjuks ei pakkunud see lugu paljastusi, jättes fännid, kellel lihtsalt pidid olema vastused, pöörduma väliste allikate poole (näiteks Assassin’s Creed: Embers ja Assassin’s Creedi entsüklopeedia ). Üldiselt kritiseeriti seda mängu kui Ubisoftilt pigem sama, välja arvatud paar kummalist täiendust, näiteks ebamugavalt tehtud kaitsekaitse segmendid ja ronimiskonks, mis tegelikult ... väga vähe.

# 7 - Assassin's Creed (2007)

Kuigi sarja esimene sissekanne kannatas kehva tempo ja korduva mängimise tõttu, Assassin’s Creed Kiideti visuaalseid aspekte. Kriitikud nautisid selle mängu tutvustatud uudseid aspekte, näiteks vaatepunkte ja mõrvamängu, isegi kui tehisintellekt oleks idiootlik. Mäng osutus piisavalt populaarseks, et võita mitu auhinda ja tekitada seeria mängijatele täna teada.

# 6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin’s Creed Odyssey võttis ideed Assassin’s Creed Origins ja valis nad kuni 11. Oma tohutu maailma, kaasahaarava loo ja esmakordselt peategelaste valikuga, Assassin's Creed Odüsseia osutus muljetavaldavaks saavutuseks.

Seotud: Assassin's Creed Valhalla käik on lõpuks samm tagasi

Mängijad kritiseerisid siiski sunnitud uurimist ja tasandi jahvatamist, kurtes vahel, et mikrotehingute kaudu kogemuspunktide ostmata on edasiliikumine võimatu.

# 5 - Assassin's Creed 4: Must lipp (2013)

Koos Assassin’s Creed IV: must lipp tundus, et Ubisoft võttis kriitika vastu Assassin’s Creed III südamesse. Mäng annab mängijatele uhke avatud maailma, mida uurida, elades minu jaoks fantaasiate jaoks piraadi elu. Ehkki põhilugu ei peetud nii heaks kui kõrvalotsinguteks, on suurepärane merevõitlus mängu särav ehe - ja ärge unustage koos merekilludega kaasa laulda.

# 4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

Kuigi Assassin's Creed Valhalla uhke sarja kõigi pealkirjade edukaim käivitamine, mäng on saanud palju sama kriitikat, mida on eelkäijatele avaldatud. Avatud maailm on ilus, kuid lollakas ja paljude mängijate maitsele on see siiski pisut suur. Assassin's Creed Valhalla parandab ka Assassin's Creed Odyssey mitmel viisil, näiteks võimalus vabalt vahetada mees- või naispeategelase vahel, selle asemel et olla algusest peale ühte valikusse lukustatud. Üks oluline muudatus on aga Ubisofti nõue, et mängijad logiksid sisse oma Ubisoft Connecti kontole, vastasel juhul lukustatakse nad mängust. Mõni mängija ei pea seda suuremaks probleemiks, kuid teiste jaoks on see kokkuleppemurdja.

# 3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin’s Creed Origins oli omamoodi väljaastumispidu sarja taassünni jaoks. Väsinud frantsiisipõhised klambrid, nagu sabamissioonid ja kaartide segadus, vahetati suurema mängijaagentuuri ja sujuva parkour-süsteemi vastu. Assassin's Creed Päritolu pakub ka sarja ehk kõige veenvamat asukohta - suurt, uhket Vana-Egiptuse maailma, mida uurida.

# 2 - Assassin's Creed: Vennaskond (2010)

Meeldib Assassin’s Creed Odyssey , Assassin’s Creed: Vennaskond ei lähe kaugele oma eelkäijast. Selle asemel hoiab see seda, mis oli suurepärane Assassin’s Creed II samal ajal võimendades missioonide mitmekesisust ja mängu elemente. Mitmeti, Vennaskond on põhimõtteliselt Assassin’s Creed II 2.0, kuid see pole halb asi.

# 1 - Assassin's Creed 2 (2009)

Selgub tipp Assassin’s Creed sari juhtus varakult. Assassin’s Creed II tutvustas Ezio Auditore da Firenze, kergesti sarja kõige kaasakiskuvam ja ikoonilisem peategelane. Suurem, sujuvam ja lõbusam kui sarja debüütpealkiri, Assassin’s Creed II on sageli nimetatud kõigi aegade parimate videomängude hulka. See pole mitte mingil juhul täiuslik (mõelge küsitavale hääle näitlemisele ja vähem kui tähe näoanimatsioonile), kuid hea kaalub kaugelt kaugelt üles halva. Assassin’s Creed II on absoluutne must-play.