Mega Man 2 iga boss (ja kõige lihtsam käsk nende löömiseks)

Millist Filmi Näha?
 

Mega Man 2 sisaldab huvitavat ülemuste konfiguratsiooni, mida mängijad saavad võita, ja see on üks lihtsamaid korraldusi, milles neile kõigile läheneda.





miks liilia 4. hooajal kadus

Mega mees 2 peetakse laialdaselt frantsiisi parimaks mänguks just seal Mega mees X . Ehkki jumalakartlikumad fännid võivad vastupidi hüüda, kritiseerides üsna õigesti Mega mees 2 selle lihtsustatud raskuskõvera tõttu on vaieldamatu, kui palju mäng frantsiisi jaoks head tegi. Mega mees 2 hüvitas originaali üsna ülekaalukas lansseerimine ja kogunud piisavalt head tahet, et hoida Sinine pommitaja aktiivsena aastakümneid.






SEOTUD: Netflixi Castlevania: 10 lihavõttemuna, viidates Konami videomängudele



Mega Man 2 suurim panus frantsiisi oli see, mis Capcom mõeldud tegelikult juba esimeses mängus rakendama, kuid lõpuks jäi selleks aega. Kaheksa robotimeistriga, et väravast välja võidelda kuue asemel, Mega mees 2 pakkus mängijatele enneolematult palju mittelineaarset progresseerumist. Keda valida esimesena, kui vale valik viib paratamatu mängu lõppemiseni?

Erinevalt enamikust seeria kirjetest on Mega mees 2 pole tegelikult selget parimat teed. Neli ülemust jagavad lõpuks sama nõrkust ja enamik neist pole üldiselt liiga rasked Mega mees 2 loomulikult võimaldab üsna palju katsetada. Samal ajal tagab järgmine ülemuse tee mängijate läbipääsu Mega Man 2 Robotimeistrid võimalikult mugavalt.






8Metal Man

Mega Mani Mega Busteri võib samuti asendada Metal Blade in -ga Mega mees 2 . See on mängu kõige kasulikum relv, kui mitte kogu Classic alamsari. See ei võta vaevu energiat, see tekitab tonni kahju ja pool mängu robotimastritest on selle jaoks seletamatult nõrgad, sealhulgas - saage see - Metal Man.



Ta on ideaalne kandidaat esimeheks ja Mega Buster viib ta piisavalt kiiresti välja. Ta pole ka eriti keeruline. Niikaua kui mängijad lähevad täie tervisega, peaksid nad olema korras. Kuigi Metal Blade muudab ülejäänud mängu imelihtsaks, kuid see ei vähene Mega Man 2 kvaliteeti. Kui midagi on, on kinder raskuskõver pärast värskendav Mega mees 1 .






7Mullimees

1988. aasta metallitera ristisõja esimene ohver - mullimees ootab ookeani põhjas, teadmata terrorist Mega Man on teda kohe läbi viimas. Metal Manile omistades hävitab Metal Blade Bubble Mani teel mugavalt kõik ohtudes olevad vaenlased. Muidu raske etapi trivialiseerib lihtne üle jõu käiv relv.



Ka Bubble Man ise läheb korralikust väljakutsest absoluutsesse kildu. Metalliteraga diagonaalselt tulistamine võimaldab Mega Manil end aktiivselt tagasi võideldes hoida areeni piikide ja Bubble Mani mullide eest kaitstud. Mullimehe oht tuleneb vajadusest talle läheneda, kuid Metal Blade saab sellest enam-vähem täielikult mööda.

6Flash mees

Võtke seda arvesse, et mõista, kui rõvedalt võimas metalltera tegelikult on: Flash Mani tegelik nõrkus on Crash Bomb, samas kui Metal Blade on tema sekundaarne nõrkus. Kõige raskemates olukordades on mängijal Flash Flashi pommid enne garanteeritud, kui Flash Man sureb.

SEOTUD: Top 10 South Parki videomängude osa, järjestatud

Teisest küljest ei tee Metal Blade mitte ainult rohkem kahju, vaid mängijatel on rohkem kui piisavalt energiat, et lava läbi rebida ja seejärel Flash Man hävitada. Nagu Bubble Man, on ta ülemus, kes on palju lihtsamaks teinud, kui mängija suudab distantsi hoida ja kaugelt võidelda.

millal naruto hinatasse armub

5Puust mees

Wood Man pole metallteraga nõrk. Tegelikult on mängus eraldi rünnak, mis viib ta tegelikult ühe tabamusega välja. Vähe sellest, õhulaskur on korralik alternatiiv Atomic Fire'ile. See tähendab, et nende relvade jaoks on vaja, et mängijad eksiksid kõige lihtsamast järjekorrast. Ei, Mega Manil pole siin Wood Mani nõrkust, kuid Metal Blade ületab nõrkuse.

Ehkki see teeb poole vähem kahju, on Metal Blade kiire, usaldusväärne ja aitab hoida mängijat ohu eest. Juba see viimane osa teeb sellest suurepärase alternatiivi nii õhklaskjale kui ka Atomic Fire'ile, kuid Metal Blade'i kiirus muudab Wood Mani kiireks tööks õigetes kätes.

4Õhumees

Metal Blade'il on endiselt oma koht, kuid edasi liikudes ei võta see ühtegi robotimeistrit välja: vähemalt mitte kuni Wily Castles. Kui Wood Man on alistatud, on Mega Manil nüüd juurdepääs lehekilbile, üks neist Mega Man 2 paremad relvad metalltera kõrval. Lava jaoks saab Metal Blade selle töö tehtud.

Air Man hakkab võitlema, rohkem kui ükski boss kuni selle hetkeni, kuid teda pole võimatu välja võtta. Kuigi lehtkilp ei vabane oma tornaadodest, võivad need teda usaldusväärselt lüüa. Kui mängijatel peaks Leaf Shield otsa saama (mitte nii, nagu peaks, kui nad kogu etapi jooksul metalltera kasutaksid), saab Mega Buster selle töö vaevaga ära teha.

3Crash Man

Crash Mani etapp on pikk, kuid mitte eriti keeruline. Kannatamatud mängijad võivad end vaevata, kuid kannatamatu olla a Mega mees mäng nõuab katastroofi põhimõtteliselt üheksa korda kümnest. Mõlemal juhul pole isegi tähtis, kas mängijad lõpuks kasutavad oma õhulaskurit, arvestades, et Crash Man sureb nelja tabamuse korral.

SEOTUD: 10 parimat kultusklassikat, mida te voogedastusteenustest ei leia

See on peaaegu sama naeruväärne, kui Metal Man sureb ühes tabamises omaenda relvast (lõbus viis ülemuse võitlust lühendada.) Crash Manil pole eriti keerukat mustrit, nii et teda on lihtne lihtsalt sisse joosta ja kohe üle trumbata. Crash Man võib surra koos Air Mani kõrval.

kaksKuumusemees

Bubble Lead on üks esimesi sel marsruudil saadud relvi, kuid see ei saa oma aega särada kuni lõpuni. Heat Mani etapp on kaheksast Robot Master -etapist vaieldamatult kõige keerulisem tänu oma laavale ja kaduvatele plokkidele, kuid Air Mani lava võrgutab mängijaid ka veel ühe maiuspala: Transport Item 2.

Transpordipunkti 2 abil saavad mängijad vähestest või vähimatest pingutustest mööda hiilida mängu kõige raskemast platvormist. Ülemuse ruumis olles peab Mega Man välja võtma ainult mullijuhtme ja alustama mahalaadimist. Üllataval kombel ei tee see liiga palju kahju, kuid see tapab ta piisavalt kiiresti.

1Kiire mees

Veel ühe mängu kõige raskema robotimeistri etapi kandidaadi, Quick Mani etapi trivialiseerib Flash Mani relv Time Stopper. Aega peatades saavad mängijad läbida muidu stressirohke etapi, kuid pidage meeles, et see on ka Quick Mani nõrkus ja tema ümber pole lihtsat teed.

millised on uued Kariibi mere piraadid

Time Stopper ei saa isegi Quick Mani tappa, kui seda kasutatakse võitluse esimesel poolel, kuna see võtab ainult poole tema tervisest. Pärast Time Stopperi lõppu on mängijad sunnitud kasutama kõike, mis neil käepärast on, kuid Atomic Fire näib olevat töö kõige kiiremini tehtud.

JÄRGMINE: 10 videomängu parimate kamootidega Star Treki näitlejatelt