Iga CoD: Black Ops Cold War Multiplayer kaart, mis on seatud kõige halvemini

Millist Filmi Näha?
 

Kuigi kaardivalik Call of Duty: Black Ops Cold Waris on väga segane kott, on siiski mõned tähelepanuväärsed kalliskivid - nagu näiteks remasterdatud Black Ops 2 kaardid.





Call of Duty omab kõigi aegade kõige ikoonilisemaid FPS-kaarte, nii palju Call of Duty: Black Ops'i külm sõda toob mitu klassikut tagasi. See ütles: Musta Opi külma sõja aeg kaardid on natuke jama. Need pole kõik halvad, kuid mõned neist on väga vigased.






kus ma saan vaadata laitmatu meele igavest päikesepaistet

Paljud kaardid Musta Opi külm sõda tunne end ebaühtlaselt, hiiglaslike keskuste või tonnide kaupa surnud ruumis, kus peaks olema huvitav võitlus. Paljud kaardid on enam-vähem meistriklassid kuidas mitte teha kaarti 6v6 laskuriga. Aasta kuldajast on nad kaugel Call of Duty kaardid, ilmselt seetõttu on mängu 13 kaardist 3 pärit vanematest mängudest - muudatusi on tehtud väga vähe.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Miks Call of Duty: Black Ops Cold War müüb nii hästi

See ei tähenda, et siin pole vähe pärle, isegi väljaspool klassikat. Musta Opi külm sõda Kaardid tunduvad lihtsalt mish-mash Call of Duty mängu Sledgehammer tegi enne Treyarchi pardale tulekut. Kas see nii on või mitte, pole teada, kuid pole võimatu ette kujutada, et Treyarch pidi osa Sledgehammeri töid päästma. See tähendab, et siin on paremusjärjestus Call of Duty: Black Ops Cold War's kaardid, mida näidatakse halvimast paremani.






# 13 CoD: Musta Opi külma sõja kaart - männid

Pines oli üks esimesi DLC kaarte Call of Duty: Black Ops'i külm sõda ja kindlasti seadis lati esimeseks hooajaks lati Musta Opi külm sõda . Pines asub nostalgilises 1980. aastate neoonvalgustitega täidetud kaardis. Visuaalse stiili poolest on see väga silmatorkav ja haarab väga hästi 80ndate olemust, kuid see ei tee sellest rõõmu. Mändidel on terve kaardi ulatuses palju vaatenurki. Igaüks, kes astub ühte kauplusesse, märkab väikeses ruumis kahe kuni nelja erineva ukseava vahel, luues arvukalt punkte, et tulistada küljele või taha, püüdes teist ust katta.



Kaardi paigutus ise on nagu rägastik. Kui uus Call of Duty Kaardidebüüd, tunnevad nad end ilmselt harjumatuna, kuid tundub, et The Pines on lihtsalt üks hiiglaslik rägastik. Selle disorienteeritus, see on liiga suur ja mängijatel võib olla palju seisakuid enne selga tulistamist tänu sellele, et keegi tuleb hooldustunnelist välja. Täpselt nagu loendis järgmine kaart, on ka The Pines umbes 99% siseruumides ja mängijatel on palju ruumi, et vältida kogu kaardil nullnumbriga õhust tapmist. Männid oleksid reede õhtul teismelistele unistuste hangouti koht, kuid see on õudusunenägu Call of Duty mängijad.






# 12 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - matt

Checkmate on pettumust valmistav Musta Opi külm sõda kaart. Sellel on päris traditsiooniline kaardipaigutus ja see ei tohiks tõesti nii hull olla, kuid selle traditsioonilises struktuuris on igasuguseid uskumatult kohutavaid disainivalikuid. Kõige olulisem on see, et kaart asub eranditult hoone sees, mille katusel on väga vähe avasid. Kui mängija peaks mängima triibul ja teenima tasuva skoorirea nagu helikopter, ei saa nad sellega palju teha. Chopper-kuulipilduja ümbritseb hoonet, kuid arvestades, et mängijate pihta tulistamiseks on väga vähe kohti, väheneb selle võimas mõju tohutult. See pole esimene kaart kaardil Call of Duty sarjad, et seda kunagi teha, kuid see võib olla üks räigematest näidetest.



Seotud: COD: Black Ops Cold War Bug annab fännidele kontrolli pilvede üle

Selle peal on hiiglaslikud avatud ruumid, kuhu sisse pääseda, näiteks lennukist paremal, kusjuures kõigi vaateväljadega võrreldes on katmiseks väga vähe kohti. Lennukis olles on puidust seintest tulistamisel palju ebajärjekindlust. Mõnikord löövad kaadrid, mõnikord on seinad äkki konkreetsed. Paljud inimesed lähevad lennukist läbi ja see on tuletõrjepunkt, mis muudab selle uskumatult ärritavaks, kui seinad on ettearvamatud.

# 11 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - Nuketown '84

Kuidagi Musta Opi külm sõda aastal pööras ühe armastatuima kaardi Call of Duty ajalugu jäledusse. See on täpne kaart, mida võiks eeldada, lihtsalt mõne kunstistiili muutmisega, kuid see on kõige vähem tore, kui see kunagi olnud on. Näiteks Gunfightis saavad vaenlased mängu eelsel loenduril suunata oma relva kaardi teiselt küljelt ja tulistada mängijat, kui kell jõuab nulli, tappes nad peapauguga. See on tõeline asi, mis võib juhtuda - kuidagi võimaldab nurk enne tegeliku vaste esimese sekundi algust kogu kaardil mitme objekti kaudu kohest peavõtet teha.

Kaart toob välja ka palju suuremaid vigu Musta Opi külm sõda mängude hõlpsalt kudema jäämise, mängija halva nähtavuse ja palju muud. Musta Opi külm sõda Kaardid on Nuketowniga võrreldes palju suuremad ja paljud relvad on mõeldud mängimiseks kaugema kaugusega, nii et mängijad võivad end tõesti kiiresti surra, kui keegi kaardi tagant tulistab. Hämmastav, kui nii proovitud ja õige kaart on igas Black Ops on nii kauge versioon endast viimases kirjes.

# 10 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - Moskva

Moskva pöördub tagasi mõne männi numbri juurde Musta Opi külm sõda kaart. Moskvas on kaardil mõnda ruumi liiga palju. Mõnes piirkonnas on koguni neli sissepääsu, mistõttu on selle katmine väga keeruline. Kaardi keskosa ja eskalaatorite lähedal asuv siseõu on kohutavad, kui rääkida sellistest objektiivsetest režiimidest nagu Hardpoint. Tänu kõigile külgnevatele erinevatele kohtadele pole seda peaaegu võimatu kaitsta, vaid mõne serva jaoks on ainult kattepuudus.

Seotud: Black Ops Cold War 2. hooaeg kutsub mängijaid mängu uuesti ostma

Keskel Musta Opi külma sõja aeg Moskva kaardil on ringi jooksmiseks hiiglaslik struktuur, kuid hetkelises kuumuses ei päästa see kedagi, kes enne laskmist veel ei jooksnud. Tundub, et suur osa kaanest pandi kaardi täiesti vastasküljele, kus on palju autosid, busse ja muid esemeid, mis neelavad mängija jaoks täppe. See on täielik õudusunenägu, et navigeerida Moskvas.

# 9 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - ekspress

Express on a Black Ops 2 klassikaline, kuid ei tundu, et Treyarch hoolis selle kohandamiseks väga palju Külma sõja oma 1980ndate seade. Rong näeb endiselt välja nagu see oleks pärit aastast 2025 ja atmosfäär karjub futurismi, isegi kui nad lisasid mõned retro-telerid ja panid 1980-ndate kuupäevad kaardi ümber hajutatud plakatitele. See tuleb kummaliselt nõrk ja ruumi täitev ning ei anna sellele palju juurde Musta Opi külm sõda .

# 8 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - kartell

Kartell on olnud fännide ja Musta Opi külm sõda arendajad Treyarch - nii palju, et Treyarch värskendas kaarti tegelikult mõne probleemi lahendamiseks, kuid see pole siiski täiuslik. Erinevad lehestikud selle ümber Musta Opi külm sõda kaart võib vaenlaste nägemise uskumatult raskeks muuta ja isegi pärast mängu viimast värskendust on see ikkagi enda jaoks liiga pikk ja paks. Kui mängijad satuvad kaardi keskele, on see lihtsalt suur avatud ruum, mis tundub, et seda tuleks iga hinna eest vältida. Praktiliselt ei ole stiimulit keskuse kiirustamiseks, sest Cartel on kaart, millele on palju rohkem kasu servade külge kleepumisest, mis on tüütu, kuna seal on nii palju kinnisvara, millest muidu mängijad kõrvale jäävad. Väljaspool seda keskust voolab kaart külgedelt üsna kenasti ja tundub traditsioonilisem Treyarchi kolmerealisele kaardistruktuurile.

# 7 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - Miami

Miami pole nii halb kui mõned Musta Opi külm sõda fännid näivad seda soovitavat. On uskumatult pime ja palju nähtamatut, mis on tüütu, kuid see on tõesti suurim probleem. Ainus teine ​​probleem selles Kood Kaart on tõesti ranna külg, kuna see on natuke liiga avatud, kuid siiski on enamasti navigeeritav, ilma et snaiper ebaõiglaselt näkku lööks. Kokku on sellel palju vertikaalsust Black Ops kaart, rõdude ja kahekorruseliste hoonetega, mida saab ilma liigse probleemita all hoida. Samuti pole raske kedagi nendes kohtades telkimas käia, kui nende välja loputamiseks nähakse vaeva. Ruumid on väikesed, nii et granaadid võivad neid tappa või põgeneda ning sissepääsud on minimaalsed, mis muudab sisse- ja väljapääsemise lihtsaks.

Seotud: Kuidas Black Ops'i külmas sõjas relvi tõsta (kiire tee)

Kesklinn Musta Opi külma sõja aeg Miami kaardil on palju katteid, nii et kolm peamist asukohta, kust mängijatele meeldib tulla, on kaitstud. Samuti on palju õiglasi külgnevaid võimalusi, näiteks sein, mis võimaldab mängijatel hüpata alleele, mis võib olla suurepärane selliste objektiivsete režiimide jaoks nagu Otsing ja Hävita. Vaatamata nähtavuse probleemidele on see kindel õhkkonna tagamiseks kindel kaart, kus on palju neoonvalgusid ja interaktiivne bassein.

# 6 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - ristmik

Risttee on üks väiksemad kaardid aastal Musta Opi külm sõda , mis viib kiire tempoga tegutsemiseni. Kaart võiks kasutada mõningast karmistamist, kuigi see on juba väike, ja on mõned kuded, mida saaks veelgi edasi lükata. Väljaspool seda toimub aga kaardi igas võtmepunktis peaaegu alati tuletõrje. Väljaspool kudemist on null seisakuid, see on kiire, käes on palju kohti, mida on ka lihtne kaotada, ja see on tõeliselt lõbus kaart, mida saab mängida objektiivsetel režiimidel nagu Domination ja Hardpoint.

# 5 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - apokalüpsis

Apokalüpsis on uusim Musta Opi külm sõda kaart ja see on kindlasti huvitav. See asub Vietnamis ja seal on palju erinevaid onnikesi, kuhu minna, mingid varemed ja seal on palju väikseid väikseid käike, mis viivad onnide alla ja isegi nende sisse läbi luukide. Sellel on Vietnami ohtlik õhkkond, tundmata, et mängijad ei suuda end kaetud olla. See on palju rohkem sellest, kuidas mängijad saavad kaardil navigeerida ja manööverdada, mitte ebaõiglaste vaateväljadega positsioonidest. Niikaua kui keegi suudab mööda tunneleid või õlgmaju niristada, ilma et peaks teisele mängijale otsa sõitma, võib ta vaenlasele väljateenitud languse saada.

# 4 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - satelliit

Satelliit võib olla veel üks vastuoluline valik, mis asetab selle kõrge maine, arvestades selle mainet Musta Opi külm sõda kogukond, kuid see on huvitav kaart. Iga 'rada' on ainulaadne, seal on suur avatud ala koos liivaluidetega, mis võivad katteks või varjamiseks kahekordistuda, kuid erinevalt mõnest teisest kaardist pole see avatud ala halb. See sobib suurepäraselt snaipriduellide jaoks, külgnevateks ja seal toimub tavaliselt midagi - mis ei kehti teise puhul Musta Opi külm sõda suurte aladega kaardid. Keskel on see mäetüüpi lahingu kuningas, mis muutub järjest kaootilisemaks, mida kauem üks meeskond haripunkti hoiab. Mördid sajavad, granaadid hakkavad lendama nagu kõik teised meeskonnad on Tom Brady ja opositsioon muutub palju agressiivsemaks.

Seotud: Mis Call of Duty 2021 vajab parandamist Black Ops'i külmast sõjast

Kaardi teisel poolel on tihedad koopad, mis võivad olla ohtlikud, kuna see on üks sirge tee. See on huvitav, põnev ja Satelliidil on iga mängija jaoks midagi. Neile, kellele meeldib ringi hiilida, on luited olemas. Need, kellele meeldib snaipida, võivad katta need kõrvalolijad või tappa vaenlased, kes teevad sama asja. Jaoks Call of Duty mängija, kes naudib traditsioonilisemaid automaatseid püssivõitlusi plahvatustega, mis kõrvaklappe ragistavad, on ka nende jaoks midagi satelliidis.

# 3 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - armada

Armada on üks dünaamilisemaid kaarte aastal Musta Opi külm sõda , nii palju, et see tegelikult tekitab mõningaid küsimusi. Miks teistel kaartidel pole zipline / räppimispiirkondi? Kes teab, aga see on Armadal päris vahva. Võimalus laevalt maha hüpata, vette kasta ja seejärel köie külge haakida, et suumida vaenlasi täis tuppa, on alati lõbus. Sellel lahingulaeval on ka palju kihte tänu veele, keskmisele ja ülemisele tasemele, kuhu pääseb treppide ja redelite kaudu. See pole sugugi lame ja jälle on palju katet, nii et need tüütud aknad ei tundu, et nad domineerivad täielikult kaardil. Ühelgi positsioonil ei saa olla Armada täielikku kaugvaadet - maksimaalselt saab üks vaade umbes poole kaardist.

Armada on peaaegu täiuslikult üles ehitatud, kuid selle suurim langus on jällegi mõnes piirkonnas liiga palju sisenemiskohti. Seal on palju koridore, millel on ainult üks või kaks sissepääsupunkti, mis muudab selle mugava läbikäimise lihtsaks. Kesklinnas asuvas ruumis on aga kaks räppivat kohta, kaks aknakomplekti ja trepid, mis raskendavad käes hoidmist. Arvestades, et see annab ülevaate mõlemast kaardipoolest, peab seda piirkonda kindlasti olema kerge võistelda, kuid mitte nii lihtne.

# 2 CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - Garrison

Garrison on hõlpsasti kõige paremini ehitatud originaalkaart aastal Musta Opi külm sõda . Igal pool on piisavalt katet, liikumiseks on palju võimalusi ja mängijad võivad isegi natuke kavalaks saada. Arvestades, et kaart asub mingis sõidukite hoiulaos, on tanke, millele mängijad saavad üles ronida ja saada suurepärase vaatepunkti, ilma et nad oleksid ka haavatav. Sellisele mängule on omane risk, kuid see on premeeritud.

Seotud: Kuidas Call of Duty võib naasta II maailmasõda, ilma et oleks igav

See Musta Opi külm sõda ka kaart pole liiga avatud. Väljaspool kudemispiirkondi pole kaardil palju surnud ruumi. Peaaegu kogu kaart on kogu matši ajal ära kasutatud või külastatud. Garrison on valmistatud tihedalt, rohkete väikeste aladega, mida saab korralikult all hoides märkimisväärsete eeliste saamiseks.

kuidas ma kohtusin teie ema ted tsitaatidega

# 1 - parim CoD: Black Ops'i külma sõja kaart - reid

Mida Raidi kohta tuleb veel öelda, lisaks sellele, et see on üks parimatest Black Ops 2 kaardid ja nüüd parim Call of Duty: Black Ops'i külm sõda kaart? See on kolmerealise valemi tipp, pidevate sidemete abil, mille vahel on lihtne liikuda. Kui üks mängija meeskonnakaaslastest on kaardi paremal küljel lahingus edestatav ja mängija on keskel, on lihtne nende juurde kiiresti pääseda ja välja aidata - või vähemalt kätte maksta. Raid voolab pidevalt ja tal on igasuguseid ainulaadseid külgnevaid võimalusi, nagu näiteks mõned kaardil olevad ehitised, eriti servade ääred, ja bassein, mis võib varjata, kui mängijad hiilivad tuletõrje taga. Midagi pole välja tõmmatud, miski pole üksteisest liiga kaugel ja see kõik on väga kompaktne, ilma et oleks nii tihendatud, et sellest saab midagi Nuketowni taolist.