Iga Dragon Ball Z võitlusmäng (ja kus see asub DBZ ajaskaalal)

Millist Filmi Näha?
 

Dragon Ball Z võitlusmängud kipuvad ajaskaala paigutamisel olema kõikjal. Siin on juhend ajaskaalal liikumiseks.





Dragon Ball Z Ajaskaala laieneb jätkuvalt, olles viinud Akira Toriyama tiitli fännid läbi Goku elu alates tema päevadest kui väike poiss, kes reisis Bulmaga täiskasvanuikka. Selle kasvava ajaskaalaga on arvukad filmid, OVA-d ja videomängud võtnud vabaduse Draakoni pall ajalugu, asetades end kas asjade keskele või eraldi ajaskaalale koos sündmustega, mida ei saa kuidagi juhtida põhijoonel. Dragon Ball Z võitlusmängud pole erand.






The Dragon Ball Z universumil on oma teekond ajas liikumiseks. Android-saaga ajal tutvustatakse tegelast Trunksi, kes on tulnud tulevikust, et säästa minevikku kukkumisest, luues seeria ajaskaalale jaotuse. The originaal kolmteist filmi Dragon Ball Z eksisteerivad ka nende endi ajaskaaladel, kuna nende sündmusi ei saa ühildada algse anime ja manga esinemisega, kuid tegelaste jõud ja vanus võimaldavad ligikaudset paigutust.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Dragon Ball Super lunastas lõpuks Gohani: mida see tema tulevikuks tähendab

Draakonipall Super ja Dragon Ball GT lisasid seeria pikale ajaloole ja Aasias aset leidnud paljudele võitlusmängudele Dragon Ball Z universum kasutab oma nimekirjade ja jutustuste jaoks ulatuslikku ajajoont.






DBZi lugu räägitakse läbi aegade

Enamik Dragon Ball Z võitlusmängud leiaksid end frantsiisi peamise ajaskaala põhjal, mahutades samal ajal filme ja GT . The Draakonipall Z: Budokai ja Budokai Tenkaichi seeria järgis seda valemit, võttes mängijad algusest peale Dragon Ball Z läbi sarja ettemääratud osa. Esimene DB -põhine võitlusmäng, mis ilmub kogu maailmas, oli siiski Dragon Ball GT: viimane matš aastal 1997. See mäng toimus peamiselt aasta ajastu Dragon Ball GT hoolimata sellest, kuidas see sari polnud Põhja-Ameerikas eetrisse jõudnud. Kõik mängu tegelased põhinesid neil GT versioonid, samal ajal kui Frieza, Cell ja Kid Buu esindasid KOOS Era. Selle katmiseks esindas viimane ülem (Golden Oozaru Baby Vegeta) aasta lõppu GT esimene suurem kaar. See oleks ainus Draakoni pall maailmas ilmunud võitlusmäng kuni Draakonipall Z: Budokai aastal 2002.



uutest Kariibi mere piraatidest

Esimene Budokai mäng järgneb seeriale kuni Celli lüüasaamiseni, samas kui sarja hilisemad mängud läheksid edasi Majin Buu saagale ja GT . Nimekirjad hakkaksid esitama ka erinevate filmide ja eripakkumiste tegelasi. Dragon Ball Z: purske piir eksisteerib peamiselt selle ümberjutustamisena Budokai 1 , lõpetades mängu Cell Saagas, lisades nimekirja Bardocki ja Broly ning mängu režiimi Z Chronicles. Draakonipall Z: Budokai 3 ja Budokai Tenkaichi seeria tutvustab ka originaali elemente Draakoni pall seeria, kus nimekirjas esinevad Goku varasemate seikluste tegelased. DBZ: lõpmatu maailm , viimane mäng Budokai seeria, räägib loo Dragon Ball Z ja GT draakonmissioonirežiimi kaudu, kusjuures filmid ja eripakkumised on koondatud mängu Extra saagasse.






Draakoni pall: raevukas lööklaine Järgmine konsoolimängude komplekt ilmuks 2009. aastal ja keskenduks ainult KOOS Era, nimekirja laadimine erinevate filmide tegelastega ja filmide eripakkumised Dragon Ball Z samal ajal lõigates märke ja viiteid originaalsarjale ja GT . Raevukas lööklaine 2 tooks isegi äsja taastatud ja ümber tehtud versiooni ainult Jaapanist pärit eripärast nimega Supersaialaste likvideerimise plaan , tähistades selle esimest väljalaset Põhja-Ameerikas ja Euroopas. Mängud meeldivad Lõplik lahing 22 ja Super draakonipall Z ilmus sarnasel viisil, nimekirjad keskendusid KOOS ajastu, tõmmates originaalist üles paar tegelast DB seeria.



DBZ võitlusmängud: vana uue tegemine jälle

Sissejuhatusega Draakonipall Super , kauaaegsel frantsiisil põhinevad võitlusmängud hakkaksid tegelaskujusid ja inspiratsiooni võtma ajajoonel äsja loodud kohast, Draakonipall Z: Z lahing eestvedaja kogu maailmas. Arc System Works võtab enda kanda Draakoni pall seeria nikerdaks koha olemasolevasse Super ajaskaala nagu Draakonipalli võitlejaZ aasta sündmuste ajal Super uhiuue looga, mida räägitakse eranditult mängu kaudu.

Seotud: Dragon Ball FighterZ: Goku kõik versioonid mängus

Kuigi mäng ise ei täpsusta täpselt, kus Draakonipalli võitlejaZ toimub, viitavad tõendid mängu lugu režiimile, mis toimub veidi pärast Frieza tagasitulekut Ülestõusmine: F ja vahetult enne Zamasu kaare, viidates nii Frieza tagasitulekule kui ka Buu hävitajate turniiri ajal magama jäämisele. Mängu nimekiri ignoreerib seda näiliselt - tähemärgid, mis muidu ei sobi mängu Story Mode'i ajaskaalale, ja DLC lisavad erinevusi ainult.

Kuigi enamik Draakoni pall võitlejad on rahul ümberjutustusega seeriaüritused koos hüpoteetiliste stsenaariumitega, Draakonipall Z: Shin Budokai võtaks oma sarjaga ainulaadse tee. Esimene Shin Budokai pealkiri asetaks oma lugu režiimi narratiivi lühikese aja pärast Majin Buu kaotust, rääkides uue loo, mis on inspireeritud kaheteistkümnenda sündmuse DBZ Film, Fusion Reborn . Järg, Shin Budokai Teine tee , teeb oma narratiiviga seiklusrikkama hüppe, astudes sarja fännidele pikale venivale küsimusele. Selle mängu Story Mode paigutab mängijad Future Trunks as ajaskaalale Majin Buu äratatakse ellu oma ajajoonel, sundides Trunksi veel kord abi saamiseks ajas tagasi rändama, saabudes pärast eelmise mängu sündmusi, et tuua Goku ja teised tulevikku.

Lõhe ületamine DBZ alternatiivse reaalsuseni

Võib-olla on kõige kummalisem mäng, mida ajaskaalale proovida panna Draakonipall Z: ülim Butoden Nintendo 3DS-i jaoks. Kuigi mängitavate tähemärkide nimekiri pärineb rangelt Dragon Ball Z ja Super , mängu Z-Assist tähemärgid pärinevad laiematest viidetest Draakoni pall ajalugu. Mängu Z-Assist tähemärgid pärinevad igast osast Draakoni pall ajalugu, algsest sarjast kuni GT ja Super , samuti erinevad filmid ja eripakkumised. Mäng sisaldab isegi märke, mis eksisteerisid selle ilmumise ajal ainult manga kujul, näiteks Gine from Draakonipall miinus .

Draakonipall Z: ülim Butoden võtab inspiratsiooni ka kadunud MMO-st, Draakonipall võrgus ja selle vaimne järeltulija Draakoni pall: Xenoverse . The XV seeria antagonistid Mira ja Towa ilmuvad kui Z-Assists lisasid värskenduse kaudu käivitamise järgsed postitused. Hilisemas värskenduses Äärmuslik Butoden frantsiisi ajaloo viimasest tükist, võttes nii Jaapani kui ka Broly ja Gohani hüpoteetilised Super Saiyan 4 vormid Draakonipalli kangelased koos XV oma Chronoa, Aja Kõrgeim Kai. Mängu seiklusrežiim paigutab selle ka otse oma ruumi, laadides Gokule kahju, mida Omega Shenron oli teinud, vabastades Maa kaudu negatiivset energiat ja taaselustades mõned Goku surmavaimad vaenlased.

Maailma Draakoni pall kasvab iga uue väljalaskega. Anime seeria on seda näidanud Jumalate lahing ja Ülestõusmine: F filmid on kaarena ümber jutustatud Super . Uusim film, Draakonipall Super: Broly , laiendab DBZ jõuturniiri lõpust, kuid siiski veel enne Z lõppu. Kuna sarja pakkumine jätkab laienemist, Draakoni pall kasvab koos sellega. Olgu see meedia erinevatest vormidest väljatõmbamine, uute hüpoteetiliste sündmuste loomine või isegi uhiuute lugude rääkimine, mis sobivad hästi sarja enda sisse, seitsme Draakoni palli pärast toimub alati uus lahing.