Iga Mortal Kombati võitleja Armageddonist, kes pole MKX-is või MK11-s

Millist Filmi Näha?
 

Mortal Kombati taaskäivitustriloogia on kudunud muljetavaldava narratiivi, mis kirjutas ajalugu ümber, kuid mitte iga frantsiisiajaloo võitleja ei saanud tähelepanu keskpunkti.





Aastate jooksul, Mortal Kombat on toonud sisse hulga sõdalasi. Uute peategelaste katsetest tegelasteni, kes täiendavad klassikalise triloogia teadmisi, mängud, mis järgnesid Mortal Kombat 4 püüdis areneda põhikoosseisust mööda ja minna täiesti uues suunas. See jõudis lõpliku kulminatsioonini aastal Mortal Kombat: Harmagedoon , mis tõi tagasi peaaegu iga mängitava võitleja sarja ajaloos. Sellest ajast alates on sari taastanud oma ajaskaala algsele triloogiale, jättes paljude päritolu tegelaste saatuse Mortal Kombat keskmised peatükid kuni koomiksite või muu lisamaterjalini.






Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Uuem Mortal Kombat mängud on avaldanud muljet oma žanriliselt parima jutuvestmise kohta, kuid see algselt algas Mortal Kombat: pettus . See mäng tutvustas Konquesti režiimi, täiesti avatud võitlusmängu RPG-d, mis hõlmas kõiki tegelasi, keda oli võimalik eelmisest ette kujutada Mortal Kombat mänge ja päris mitu uut. Ehkki tulevased mängud lihtsustaksid ja parandaksid kampaaniarežiimi märkimisväärselt, lõi Shujinko lugu pretsedendi, millele vähesed teised võitlevad frantsiisid on sobinud. Kahjuks ei mänginud mängijad teda kinni ja sama lugu on paljude teiste tema ajastu tegelastega.



Seotud: Mortal Kombati kaks Kung Lao tegelast selgitatud

See oli osa tagantjärele sõitmisest Mortal Kombat: Harmagedoon . Jutustuses tundsid valdkonnad, et nende vahel on liiga palju sõdureid, kelle võim on liiga suur. See on põhimõtteliselt metakommentaar selle kohta, kui palju võitlejaid Mortal Kombat kasutusele PlayStation 2 päeva jooksul. Iga tegelane oli aastal mängitav Harmagedoon , viies seeria murdepunkti ja segi ajades mõne põhilise mehaanikaga, näiteks tegelaskujule iseloomulike hukkumistega. Mäng on nii tähistamine Mortal Kombat tohutu ajalugu ja võimalus vajutada lähtestusnuppu ning see strateegia on nende jaoks viimasel ajal imet teinud.






Kes pole MKX-is või MK11-s mängitav

Kuna Harmagedoon , on olnud triloogia uut Mortal Kombat mängud, mis koovad uut üritustesarja. Tegelased teevad erinevaid otsuseid, teel ilmuvad uued tegelased ja järgmine põlvkond võitlejaid on tähelepanu keskpunktis. Uus Mortal Kombat triloogia suutis kolme mängu jooksul öelda sarnase, kuid samasuguse narratiivi, kuid see tähendas ilmselgelt, et mõned tegelased pidid löögiplokki tabama. Kuigi ametlikes lugudes on paljud mängudest välja tulnud, on siin kombatante, keda nähti viimati Blaze'iga asteekide püramiidi otsas võitlemas aastal Harmagedoon (või lihtsalt suri aastal Mortal Kombat 2011 ja ei saanud enam kunagi mängitavaks).



  • Blaze
  • Kintaro
  • Motaro
  • Stryker
  • Kameeleon
  • Khameleon
  • Jarek
  • Kai
  • Liha
  • Reiko
  • Drahmin
  • Hsu Hao
  • Li Mei
  • Mavado
  • Mokap
  • Moloch
  • Nitara
  • Onaga
  • Sareena
  • Ashrah
  • Dairou
  • Darrius
  • Kull
  • Hotaru
  • Kira
  • Cobra
  • Shujinko
  • Daegon
  • Taven

Mortal Kombat on jätkanud oma valitsemisaega ühe kõige populaarsema mängude frantsiisina. Kaasaegne triloogia täitis oma eesmärki tuua juurde fänne ja laiendada fännibaasi, kuid jätavad frantsiisi ka kohta, kus tulevikus on kõik võimalik. Pole teada, kas NetherRealm Studios arendajatel on teine Ebaõiglus teostes või midagi uhiuut, kuid on selge, et nad alustavad uuesti alati, kui nad pöörduvad tagasi Earthrealmi verisemate surmajuhtumite ja äikesejumala tegevuse nimel.